Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.01.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Прошёл я 3.9. Убрали духоту как например с агропромом, с телепортами на станции но и добавить тоже решили. На мой субъективный взгляд стоит поднять максимум предметов, а то 200 ну как-то слишком мало, пользовался подземками чтобы хабар хранить. Очень порадовал игнат и АК стрелка. Первый своими новыми заданиями на части, а второй вообще топ, хоть всю игру можно с ним гонять. Не знаю зачем ак 103 перевели на натовские прицелы, как по мне странное решение. Но главное разочарование - новая концовка. Слишком духота даже для нлс. Идти с чащи на янтарь, потом на болота, с болот в райцентр и обратно, в общем совершенно глупая развилка сюжета с открытым концом, после которого непонятно что сталось с Копчённым. Единственное что двигало мной - интерес за все страдания. Отличный апдейт, проходите через старые концовки.
  2. 5 баллов
    Пока @hi_flyer не может получить движковые изменения, поэтому выкладываю все актуальные правки с 11 патчем (1-11 патч уже в архиве), ставить поверх. 1) заряд пда отображается в окне пда(временно в левом верхнем углу) 2) движковые статы артефактов как в чн, но без иконок 3) стакание патронов в рюкзаке 4) хоткеи в меню и окнах торговли, лута, быстрое выбрасывание в инвентаре на G 5) фикс ошибки с невидимым контактом 6) фикс команды `flush` 7) выключен запрет бега с оружием 8) выключен прыжок у слепых псов 9) включены скриншоты в оконном (для картинок сейвов) 10) исправлены некоторые кнопки по осязаемости 11) вес и стоимость артефактов имеют формулу ±10% от изначального значения вместо случайного прибавления нескольких килограмм, работает только для новых артефактов, для полного применения желательна, но не обязательна новая игра 12) исправлены шрифты, а также на 2к мониторах теперь они не будут очень мелкими 13) восстановлена команда `time_factor_single` для перемотки времени 14) восстановлена команда `hud_draw` 15) `g_spawn` команда спавна по перекрестию от v2v3v4 16) прицел и детект целей для бинокля 17) зум глобальной карты 18) кнопка о последнем сохранении 19) убраны квадратики на глобальной карте 20) метка ГГ на карте теперь может вращаться, вернул из ТЧ иконку 21) фикс редкого вылета при открытии вкладки контактов 22) восстановлено окно переходов, также выводится уровень, на который ведёт переход 23) изменены шрифты у некоторых элементов 24) `water_v` и `sleep_v` теперь читаются из конфигов, а не зашиты в движке 25) фикс многоуровневых статей в энциклопедии от SurDno 26) фикс неправильного масштаба карт травы от Vector 27) фикс вылета в xr_logic 28) уменьшена частота случайных сообщений в 10 раз 29) 3D статики более-менее отмасштабированы 30) включено подкрашивание строки веса, считается по формуле [свободный вес/вес предмета] 31) выведена строка об объёме выбранного предмета, подкрашивание (как у веса) временно пришлось отключить из-за непонятных багов, которые пока что не исправлены 32) восстановлена команда `rs_cam_pos` 33) возвращена каноничная текстура для Бармена 34) исправлены мап споты и кнопки ПДА 35) включено влияние надетых аддонов на ценник оружия UPD 30.01, 22:30: 35) подчищены дубликаты секций gamedata binaries
  3. 4 балла
    kapernaum ты фитилек-то прикрути, коптит)))
  4. 4 балла
    Батарейка в тайнике у Круглова что на АС , только чтоб этот тайник получить надо помочь Круглову вернуть его ПДА отдав Волкодаву схему постов , а лучше всего принести ему Электро Бусы за них ты получишь переход на АС и два тайника 1 на Янтаре 2 на АС , а также костюм наймов с замкнутой системой дыхания . Если есть Мамины бусы то готовь заранее чек на штуку баксов , шупла кровососа и лапу бюреля . Этот квест надо сделать за 23 часа , то есть говоришь с Круглым берёшь квест у Волкодава снова говоришь с Круглым , бежишь на Янтарь говоришь с Семёновым он отправит к Проше , у него купишь почку Электро химеры и отнесёшь её Семёнову он даст рецепт , вторую почку Электро химеры срежешь с химеры на ДТ на химеру Семёнов даст наводку . Потом найдёшь аномалию снежная сваришь арт и отдашь Волкодаву и всё . Только не забывай за 23 часа тебе надо успеть провернуть эту операцию .
  5. 3 балла
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  6. 3 балла
    Тут судя по тому что я прочитал в теме, и увидел на стримах нужно было изначально делать отдельный сюжетный режим с А-лайфом на уровне 2.5, без воровства и всяких NLC подобных фич, и отдельно фриплейный режим с переработанным алайфом и "реализмом" там пусть хоть Жабу украдут, ничего критичного.
  7. 3 балла
    У мода уже есть гит-репозиторий, но автор всё ещё не разобрался с ним для совместной работы. Если есть возможность сообщить ему, чтобы зашёл на форум и установил дискорд, то прошу это сделать. А пока я продолжаю обновлять репозиторий с ныне вышедшими патчами.
  8. 3 балла
    На поиск ружья, на А. Складах.
  9. 3 балла
    Обычной, рецепт на рубиновый арт дает Егерь.
  10. 3 балла
    Если ты не получил переход в ТЧ с Тёмной Долины то ты его ещё получишь со Свалки в ТЧ . В х16 ты можешь попасть через штрек в Рыжем Лесу используя Рубиновую Батарейку . Изумруды не найдёшь их вырезали кажется если память не изменяет ещё в 3.8 или даже в 3.7 . Так что не провали квесты за которые ты узнаешь про переход с Рыжего Леса в х 16 .
  11. 3 балла
    А хотя бы краткое описание ни как? Вера не позволяет? Там три варианта, задаётся с НИ. Первое, где ты указал. Второе, на одном из думпкаров. Третье, за тоннелем с жарками.
  12. 2 балла
    Короче да, не знаю как, но сегодня во время игры у меня слетели все четыре патча. Сейчас переустановил и все стало отлично. Всем спасибо за помощь.
  13. 2 балла
    Gambit а у меня от 15.03.2023. Создай папки gamedata/scripts/ui, закинь в ui этот файл, загрузи свою последнюю сохранку и нажми esc+1 ui_main_menu.script
  14. 2 балла
    Дополнено 2 минуты спустя Ну и плюс после этого квеста, эта пуха появляется в бартер у Шинкаря. Дополнено 3 минуты спустя Если есть возможность, то лучше откатиться.
  15. 2 балла
    Odnakko есть еще один вариант - Лучевая болезнь. Лечиться применением большого кол-ва водки и антирадов, либо лечиться у Жабы за 500 руб
  16. 2 балла
    Симулятор Фореста Гампа. Сбегай туда,чтобы потом вернуться,а затем снова сбегать туда.
  17. 2 балла
    Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Автор адаптации: LanSeR
  18. 2 балла
    да не, играбелен. с правками. просто весь трэшовый хардкор надо убирать.
  19. 2 балла
    Я и детект целей сделал, а левых "правщиков" с читами нечего благодарить. Но ныне мод практически неиграбелен без годмода.
  20. 2 балла
    Уважаемые разработчики! Очень ценю ваш труд, но зачем делать мод максимально непроходимым? Ну, есть хардкорщики, но это не основная масса. Вот, уже добрые люди делают правки......Будьте проще, к вам люди потянуться)))) Пока, для меня, простого игрока, не проходимо((((((((
  21. 2 балла
    В моём архиве - да, и со всеми патчами так и было. Я ранее по дискорду распространял.
  22. 2 балла
    Заранее хочу отметить, что правок на патч, требующей новой игры не будет. Я буду играть на последнем патче, не требующем новой игры и правки буду делать только на него. Потому что начинать новую игру никакого желания у меня нет.
  23. 2 балла
    Сборка, которую мы не заслужили. Никогда бы не подумал что поделюсь впечатлениями в комментариях на ап-про. Первое что мне бросилось в глаза, так это как ни странно вариативность при выборе профилей, снаряжения и нового режима. ну это ладно. Самым ярким плюсом я здесь считаю однозначно грамотно подобранную оружейную составляющую, графику за счёт шейдеров, не супер гринд экономику и анимации из ганслингера. Конечно автору огромное спасибо за то, что он выложил её. Не представляю сколько времени человек потратил накатывая аддоны в МО2, вырезая скрипты из других сборок и поисков тех аддонов которых не найдешь ни на одном сайте. Я думаю это стоит не мало усилий, соответственно труд разработчика поощерён. Вокруг сборки собралась, немалая аудитория. Я бы сказал даже очень уж немалая. Наверное даже сам автор темы не мог подумать что выйдет всё именно следующим образом. Да честно говоря мне самому был непонятен "хайп" Кастома пока я не поиграл в него сам, на GTX1080. До этого я пробовал запускать её на 1063. Соответственно было всё очень плачевно. Но сейчас, "я на вас здесь смотрю и вы готовы все!". Минусов я не обнаружил, даже если и найду уверен они будут совершенно незначительны. Старт сборки был конечно проблематичен, учитывая что у людей на сериях RTX нехило проседало. Но сейчас, с текущим временем вышли и патчи и фиксы которые улучшают общую производительность сборки. Конечно есть проседы из-за HFX того же, но мне пофик. Я буду играть в неё хоть в 30 фпсов, но все равно получать свою порцию дофамина. Многие согласятся с моим мнением что это самая лучшая графическая сборка, но и самая требовательная. Думаю рекомендуемая видеокарта как минимум должна быть 1070Ti, т.к. игра позиционирует себя совершенно с другим уровнем времяпрепровождения. Я желаю дальнейших успехов, развития и вдохновения на реализацию финальной версии Кастома. Спасибо SKILLDEX, спасибо твоей команде за то, что ты снова дал жару в этой преславутой уже наскучившей игре. Из всех сборок что можно выделить в плане всей совокупности интересов - G.A.M.M.A., Redux, Custom. Тогда следующий вопрос, нужен-ли S.T.A.L.K.E.R. 2?
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    "жутко всратый автобус на атп:" "Это троллейбус МТБ82 из Чернобыля" Это буквально всё, что нужно знать о качестве большинства "багрепортов" и "отзывов". Мне не нравится = говно. Я не видел = не существует.
  26. 2 балла
    От себя и от лица тех, кто уже успели опробовать новинку, могу сказать: если вы хотите поиграть с удовольствием - не торопитесь. В моде еще много чего нужно фиксить и допиливать, работы там непочатый край.
  27. 1 балл
    Выкинуть или хранить до победного, ну или не собирать.
  28. 1 балл
    Благодарю! Причём понизить пришлось на одно деление от максимума- и сразу пропали все лаги...
  29. 1 балл
    Немного прикола, но с правками от @Hrust на версии 3.0.7 местный военком кордона приходит к подвалу Жабы и вручает повестку в Небесный Десант, может из-за того что во время перестрелки вояк с бандитами, я там чутка поторговал лицом с ними, пару приветов 5.45 в мою сторону и бб вп
  30. 1 балл
    Тайники сами снимаются, ничего делать для этого не нужно, просто очень и очень редко. У меня пока 1 или 2 за игру попалось. ПДА выгоднее всего Жабе сдавать за 50$.
  31. 1 балл
    Pavel2000 Pavel2000 Если переходишь по ссылкам со старого сайта, то в панели браузера убирай из ссылки вот это: http://old.ap-pro.ru/go? Оставляешь только ссылку на файлообменник https://yadi.sk/d/meg33IDCrCc5jw И всё работает.
  32. 1 балл
    В теме не правились кредитсы в момента публикации, забей. Дополнено 0 минут спустя @Yanisdelta дай сохранку, попробую отловить.
  33. 1 балл
    Оригинал та такой же беготней страдал. Тут надо понимать что сталкер , это все таки и бродилка , а не только сюжет. Просто локации за столько лет настолько отжаты и избеганы что ппц , и народу просто скучно , они пробегают квесты в прямом смысле зная все закоулки уровня. В трушке локации освежили , поэтому лично я не сильно обращал внимания на беготню , кроме квеста с бензом , я исследовал локации , смотрел на все эти мелочи в обстановке , там ведь много внимания выделили этому , не просто пустые здания и объемы , все было наполнено и вокруг валялись предметы разные, мне только не хватило активного наполнения , ну что бы из этих предметов хоть что-то можно было подобрать , примостырить куда нибудь , взаимодействия не хватило, ну это лично мне. Да и вообще модинг растет во всем , но не в локациях. Они как правило старые либо немного измененные , но концепция та же. Поэтому и скучно бегать по ним. И единственное что может спасти , это очень интересный сюжет либо красивая картинка, люди пытаются интерес поймать , но вы его не поймаете на локациях которые отжаты в хвост и в гриву. При чем локи в оригинале не сильная сторона. Они порезанные и не раскрытые и сюжетно и логически. И плохо связаны друг с другом. Там с миром то проблема. В трушке хоть что-то я проследил , на новощепелевичах есть Припять и жд , дак вот жд от кордона идет , реку я исследую в темной долине. Я просто кайфанул , когда увидел хоть чуть чуть связанный мир. А не винегрет. В трушке локации по максимуму оживили хотя бы окружением , предметами. В модинге Есть новые локации , но они не связаны. Они блин все не связанные , новые , оригинальные. Не связаны не сюжетом , не концепцией , не музыкой , ну , что-то общее есть а вот прям полноценности нет. И сталкер 2 вас не обрадует , если вы увидите тоже самое в мире что и в предыдущих частях. Надо понять общую концепцию , пересобрать кардинально локации , связать их миром и сюжетом. Но это работа титаническая , и думаю модинг такого никогда не выдаст. И разрабы оригинала тоже. А Скайрим тут упомянутый , который тоже с кучей беготни , он полноценен , как мир , где все интуитивно понятно , многое связанно и т.д поэтому интересно бегать , бродить и исследовать.
  34. 1 балл
    Какие установить модификации для первого прохождения игры? Может на графику какие-то фанатские ремастеры есть? До этого никогда к серии Сталкер не прикасался
  35. 1 балл
    Warif https://drive.google.com/drive/folders/11t9dxEB_LcMgmc1mJOfzyYQC_H7MABfJ?usp=sharing Прошу
  36. 1 балл
    Побегал на стриме с правками от Hrust, все работает нормально, добавил.
  37. 1 балл
    Правки для OLR обновлены под 8 патч Так же только что добавил отображение трупов на миникарте, красная точка.
  38. 1 балл
    Продолжу тему. Кордон, разочаровала только лесопилка (ее наполнение) слишком пустая, голая местность, ни троп, дорог, ограждений, мусора на территории, декалей. Деревня Новошепеличей менее запущена (не хватает мусора, декалей) по сравнению с деревней новичков на Кордоне. Хотелось бы видеть почаще использование декалей в интерьере, у строений (мусор, грунт и прочее). Положительно меняется вид картинки.
  39. 1 балл
    Патч OLR30-patch 3.0.8 - Правки скриптов - Правки текстов - Выкладываемый рюкзак-тайник можно подбирать обратно (при взятии последнего предмета из него) - Правки баланса - Возможность купить информацию о части документов №1 Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется. https://disk.yandex.ru/d/bkSuLIcB-i18cQ https://drive.google.com/file/d/1uN_tLOTdOrJ4eMgX1vH7Lsj5UlQm8kau/view По поводу вылетов с логом [error]Description : any vertex in patrol path. Пока текущее решение - уйти с локации на которой происходит вылет, и вернуться туда позже. В будущих патчах которые будут требовать новой игры обнаруженные вылеты будут пофикшены.
  40. 1 балл
    па ниправериным слухам эта у тех кто ставел левые преблуды типо тилипартацыи или палетов савет снисти гейдату пириустонаветь все читыри афициальные пачи пириеграть сночала
  41. 1 балл
    Вам и не надо ничего одобрять)). С вашим балансом и то, что на дворе 2024 , а не нулевые забейтесь куда-нибудь подальше, без вас разберутся, что ставить, а что нет!)
  42. 1 балл
    Во дополнении, которое в папке мода лежит, погода ясная. Я ставил, не понравилось, удалил. У Кота всегда классные допы. Ни одной сборки наверно, без них не играл)
  43. 1 балл
    Тебе на оф. сайт надо с этим вопросом. По мне туманов и т. д., что ты упомянул выше хватает. Есть погода от камрада Sleep на основе CGIM2 адаптированная под 3.9. А сама погода здесь еще с версии 3.7,.
  44. 1 балл
    Удачи , у меня хабара в нычках достаточно чтоб тебе не парится , распоряжайся на своё усмотрение . Дополнено 15 минуты спустя alaniasteam Не забудь забрать хабар в синем ящике что под кроватью , забыл тебе сказать .
  45. 1 балл
    Настало время подвести итоги опроса! @denis2000 - 14 @Босс - 13 @chriotmao - 7 @AziatkaVictor - 6 @Tyrob - 6 @N42 - 6 @Overf1rst - 6 @SkyLoader - 6 @Hunter - 5 @Stern-13 - 5 @Neptun - 4 @Hardtmuth - 4 @Xottab_DUTY - 4 @Vozbuditel - 3 @MayLay - 3 @Paracetamol - 3 @Nikola0s666 - 3 @ava - 3 @tolyan366 @imcrazyhoudini - 3 @Deathman - 3 @Denikius - 3 @ZimaRus - 3 @M.F.S. Team - 3 @StrawFlux - 3 @AfterGlow - 3 @Policai - 3 @makdm - 3 @Bowsette - 3 @Aleksei Everlasting - 3 @Ga2z - 2 @Arhit890 - 2 @AlbertVIctory - 2 @абужу секс - 2 @macron - 2 @Hozar_2002 - 2 @xrLil Batya - 2 @Raid - 2 @WolfHeart - 2 @Mervin62 - 2 @CiberZold - 2 @Diesel - 2 @Mawrak - 2 @Moustapha_Matushka - 2 @dankalaning - 2 @StrannikRT - 2 @OSWALD - 1 @monk - 1 @zuuuuulus - 1 @Ostrov igr lego - 1 @Modera - 1 @Commandor - 1 @StariyStalkKRG - 1 @SOG - 1 @TopSecret - 1 @CorryZeron - 1 @SamArt - 1 @exDeMODER - 1 @Belka - 1 @Vodka - 1 @kuprin - 1 @Se7Kills - 1 @v2v3v4 - 1 @Fun_Personality_4774 - 1 @fubakabaka1 - 1 @prophet - 1 @Manool - 1 @I am dead - 1 @AsuraH - 1 @ggGhosTt - 1 @Hrust - 1 @Alexander_javascript - 1 @nikolson175 - 1 @Week of the agents - 1 @Aiccat - 1 @Alexl - 1 @drksnc - 1 @unnamedguy - 1 @Videoton - 1 @head.greid - 1 От себя благодарю всех за актив в 2023 году! Спасибо каждому, кто делает наш форум лучше, оказывает поддержку новичкам, создает полезные темы и разрабатывает модификации! В течение дня будут разданы соответствующие награды в профиль!
  46. 1 балл
    Побегал. Проходить ребята это УГ невозможно. Сидр вылечил от всего и я сразу сдох. Разраб, не прикасайся к файлам сталкера. Тебе лечиться нужно, а не моды делать. Не позорь ИГРУ. Снёс нафик это УГ. И всем советую сделать так же.
  47. 1 балл
    После как получил допуск на ту территорию, а это получается после Х-16, когда проводник поставил метки на Тесле..
  48. 1 балл
    А есть возможность сразу всё собрать (без танцев с бубнами) и выложить торент файл? Скачать - установить - играть. Дополнено 1 минуту спустя Поддерживаю. Поигрался с настройками травы и теней( установил 1к текстуры), сборка вполне пока прилично идёт.
  49. 1 балл
    Ух, давно я операций по пересадке головы не делал. Вот вам Нико Беллич для чистого неба. https://drive.google.com/file/d/1v26Tnd7JDyQMEm248g-B_f33d-rUnNcr/view?usp=sharing Возможно подойдёт и для ЗП. Хотел сначала сделать в его стандартной куртке, но что-то сходу такую модель нигде не нашел на гта-сайтах, только в рубашке. Не качать же ГТА4 только ради одной модели? Поэтому сделал в костюмах из сталкера, в куртке, в костюме одиночек и в костюме наёмника, каждый вариант есть со снятым и одетым капюшоном.
  50. 1 балл
    Из тех проектов, что уже релизнулись хоть в каком-то виде: СВ 3, Отступник, Dead City Breakthrough. Локации сделаны, смотрятся здорово, а сюжет либо полностью отсутствуют, либо не доделан. Среди не вышедших тоже достаточно: уже упомянутый LW, где так и не нашлись те, кто мог бы помочь с сюжетом; Живая Зона, так же имеющая интереснейшую территорию, но до сих пор, судя по всему, совершенно безсюжетна; СГМ, в котором были реализованы все локации, но постоянно переписывающийся сюжет застопорил все окончательно. Возможно, есть и еще примеры, здесь лишь те, что сразу вспомнились. LR в этом плане чуть больше повезло, если уже готова симуляция и фриплейная база, значит при релизе игроки найдутся в любом случае и работа проделана не зря.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования