Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.02.2024 в Сообщения
-
14 балловThe Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
-
3 баллаНе первый год занимаюсь графикой и визуальными эффектами для рендера X-Ray Engine, являюсь самоучкой, работал со всеми тремя инстансами движка (0.4(тч)\1.5(чн)\1.6(зп)), веду разработку своего проекта и готов помочь консультацией\эффектами за совсем небольшие деньги (Цена договорная, берусь в первую очередь за большие фичи) Навернулась видеокарта - нужны деньги Мои принципы - высокая производительность, хорошее качество кода, высокая деталлизация визуала игры. Мои контакты: ВК: Группа - https://vk.com/nocturning_games Моя страница - https://vk.com/ns_deathman
-
3 баллаЕсть должок, из-за которого некоторый модец задерживается. Вот есть планы как раз полностью закрыть свою часть, чтобы мод вышел в этом году. Сейчас думается, что придётся отдать на это всю весну и половину лета как минимум, а как максимум залезать уже на осень. По тому, что я курирую - что вообще хочу сделать, но не вариант, что оно сбудется: Допиливать Прибоя по мере поступления дельных замечаний от себя и игроков; Выпустить крошечное, но важное обновление на Gunslinger WP [SoC Edition], вернуть опциональные адд-оны для него; Добавить опциональный оружейный пак на ЗП-руках для двух частей Зоны Поражения на OGSR. Ну вот прям идея идеей и случится она, если будет мотивация, невиданная ранее миром (или настанет момент самодисциплины, но это маловероятно) - потрогать Фотографа на OGSR от 1beer-а, попробовать сделать что-то играбельное из этой недоделки. Вот как-то так.
-
3 баллаименно. интересный сюжетый мод, но реализация всего этого "псевдо хардкора" удручает. Плюс алайф- палка о двух концах. Дело хорошее, но пока вы идете вы полнять именно сюжет по дороге вы изведете все патроны на монстров и врагов, убьете в хлам оружие и броню, и влетите в сто аномалий (еще и детекторы не заряжаются, особенно идиотически это выглядит с элитным детектором и прочими приборами) Мод же не позиционируется как выживалка какая-нибудь. Причем тут казуалы-не казуалы? Ну на янтаре дают антирадиационный костюм за найденные документы (усиленный научник). А так, да, что с оружием, что с костюмами-беда..... Ну и коли упомянали хьюга.... Послушал. И в чем он не прав? Озвучил то, что здесь и так многие писали и не раз. Дополнено 49 минуты спустя Darkman перешел в МГ. трешак продолжается. толпы заразных зомби не дадут нам скучать..... опять "веселые" загадки? закрытая дверь, которую хз как открыть . опять же о том, что я и писал-шерстить всю локацию-заглядывая под каждый куст. только здесь при этом занятии тебя убьют-сожрут-заразят сто раз. людоед, с которым тоже непонятно ням-ням
-
3 баллаПрактически все ЦК в игре привязаны на тот или иной инфопоршень - событие. Те же Сид и Бармен начнут давать ЦК после окончания задания по докам с АГРО. Для себя отметил, что большая часть курьерские ЦК, пойди отнеси, неписи начинают давать с 8 часов утра. У Игната не ЦК, а новые квесты и сделаны они по другому. К ЦК ни каким боком отношения не имеют.
-
3 балла1. Кто придумал такую фичу как битьё по голове ГГ до стадии нокаута такое количество раз? Я хочу знать этого человека и понизить ему репу.
-
2 баллаЧтобы что? Реализьмь? Не будет никакого реализма никогда на x-ray. Оставь опциональной функцию. Зачем вы специально себе палки в колёса вставляете? Отсеиваете пласт людей кому это не нужно совсем
-
2 балла
-
2 баллаДа и смысла же никакого нет щас в этом, ещё 100500 раз переправятся все конфиги, мод перепакуется, выйдет в релиз, вот тогда и можно наверное ... А щас что толку то. Да и потом,спустя годик всё равно все всё забудут как и в многих других модах, и даже забудут то,с чего всё и начиналось. Так что это всё как минимум безсмысленно ( та же война с читерами ) Тратить время лучше на что-то более достойное и тренцедентное. Глупо упущенное время на никому не нужные разборки с неизвестно и непонятно с какой наградой по этогу для победившего ... Успокойтесь уже вовек ... была бы это сетевая, то ещё ладно, ну а так ... Это всё равно что щас начать вылавливать пользователей по форуму,активно использующие правки ...
-
2 баллаСтабильный вылет в путепроводе (почти в конце, когда заходишь в шлюз с зомбированными), фикс стоит, + пробывал еще на статике - все равно вылетает по КДxray_artes_02-10-24_16-55-23.mdmp
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЗа N-лет разработки мог бы и допереть, что анальные скрипты и костыли уже в прошлом. Он мега васян, даже авторы тех модов, что тобой перечислены, не такие уж и васяны. Ты бы видел, сколько говна мы разгребли и сколько ещё впереди. Насрал знатно и в моделях, и в текстурах, и в скриптах, и текстах, и конфигах, даже на локациях огромные таблички вместо ноусан-коробок. И что он называет своим "видением", это не говорит о том, что нужно было делать именно так, а не иначе(тонну текстов в скрипты без переводов засунуть это сильно). Дополнено 3 минуты спустя 1) ошибки, которые мы видим сейчас, были оговорены тестерами ещё на ЗБТ, проводившемся три года назад. 2) мы уже допиливаем.
-
2 баллаАхах, это ж как нужно было засрать мод, чтобы даже Хьюга он задушил...
-
2 баллаУстранил проблемы с мерцанием и улучшил работу в полноэкранном режиме. Так же пофиксил проблемы по памяти и проблемы со скриншотами. Ознакомиться можно на гитхабе. Дополнено 23 минуты спустя Дополнено 25 минуты спустя
-
2 балла"Комплект правок для Prosectors Project 1.7" Дополнено 3 минуты спустя Распакованные configs и scripts для Prosectors Project 1.7
-
1 баллANTHOLOGY 2.1 Final Название: ANTHOLOGY | Версия: 2.1 (05.10.2026) Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.3 Разработчики: Максим Ратниченко и другие Официальный Discord-канал «Anomaly Anthology» представляет собой проект по переносу сюжетных линий на платформу «Anomaly». В актуальной версии доступно прохождение 8 сюжетов — двух из оригинальной трилогии и шести из модов: «Пространственная аномалия», «Путь во мгле», «Смерти Вопреки: Паутина лжи», «Долина Шорохов», «Забытый Отряд» и «Атрибут».
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллСразу после его смерти когда задание получаешь, не подходи к нему, а сразу сигай в шахту лифта и наверх.
-
1 баллСкининг!? Тут мог бы наверное "шейдерист" подсказать.
-
1 баллна всякий пожарный обновите: DirectX, NET Framework, Microsoft Visual C++ затем удалите файл User.ltx, удалите папку gamedata(если таковая имеется) переустановите все патчи по очереди запустите игру не трогая настройки если произойдёт вылет пришлите лог-файл и последние пару сейвов
-
1 баллвозможно так понятнее будет) The files xpatch_ts_01.db, xpatch_ts_02.db, and so on should appear in the True Stalker\content\patches folder. After installing patches, the game menu should display the version of the latest patch, for example v1. 4. https://i.imgur.com/vb5C8nV.jpg и не проморгай, что в архивах с патчами присутствует и папка bin - её тоже надо закидывать с заменой
-
1 балл
-
1 баллHrust есть идеи как отключить выброс полностью через конфиг?
-
1 баллневозможно скачать(( выдаёт такое при нажатии на геймдату
-
1 балл@Dark_Destroff https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw Держи, в папке этот файл. Правда там уже правленные иконки под себя, вернее часть. Если захочешь, заменишь, а может вообще оставишь)
-
1 балл
-
1 баллТак ведь оно реально неиграбельно даже с нашим патчем, ибо это только начало.
-
1 баллУ людей запускается, а у тебя нет. Вот специально скачал и распаковал, все нормально. Че ты там сам наворотил хз.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллдавай полегче, сам мод интересен, вот и играют, но есть мнение что ни хрена не тестирован. Люди пишут чтоб их услышали и учли все недоделки, когда будут делать патчи.
-
1 баллА то, что сбор "металлолома" это основной источник дохода тоже так задумано?:D
-
1 баллБлин, ребята, ну какой Прибой Шухарт если он всегда был Прибоем Слипченко? Вроде мелочь, а глаза режет капец как.
-
1 баллДа, тут прям в разы приятнее. Тут тебя сажают на кучу таймеров. Это схроны, за которые нужно платить, это голод, усиливающийся с одетыми артами на бег (я бы ещё арты на хил добавил, что было бы офигенно логично, они же должны использовать какую то энергию для производства новых клеток, наш организм берет это именно из еды). Патроны, которые кончаются и нужно решать эту проблему обменами. Ну и так далее. Это создает ощущение того, что я планирую вылазку, решаю несложные уравнения вида "Пройду так, посмотрю там арты, потом пройду сюда, наполню канистру, потом выйду здесь и сожру антирад вместо платы военным за проход под мостом". Это делает прогулки по зоне куда более осмысленными даже без квестов. А там, в процессе, что то пойдет не так и создаст интересный момент. В Эире ребяты вообще не понимали что они делают. Если в nlc тебя радуют тем, что теперь тебе нужно собирать 20 бутылок водки, которую ты ранее (по совету с загрузочного экрана, выпивал посмотрев на слепого пса и, после этого, запивал энергетиком т.к. начинался кумар от водки, посмотрев на те же загрузочные экраны (я так, конечно, не делал). То в аире ты собирал эти тежеленные баллоны, тащил их с собой в трусах на дикую. проходил всю загазованную дикую полностью, ходя черепашьим шагом в тумане. и страдая, что бы упереться в тоннель с жарками и без шансов сгореть там (меня офигенно порвало с этого момента). Если логику nlc, с точки зрения геймплея и игрового баланса я понимаю, то тут у меня порвало жопу и я улетел в космос. Тебе буквально говорят так и так, иди, а потом ставят перед тобой абсолютно непроходимое препятствие. Чего nlc не делает. Оно говорит "Иди фарми! Иди гринди!" Но тут, если я уже куда то иду, то я иду не просто так и у меня пока не оказывалось ситуаций что передо мной поставили стену, которую я не могу пройти. Ну а с аномали, вторым хорошим модом, в который я играл, даже сравнивать нельзя. Там ещё более крутая и интересная оружейка, (если накатить ещё 440 модов сверху) но сама игра ощущается не целостной, ты видишь все эти куски, из которых она сшита. Ощущение совсем другое. Ну и сюжет с диалогами достаточно убоги, в сравнении с nlc и аиром, у которого были проблемы именно в геймплее. P.S. Чо я вообще начал играть в этот мод и шарю за некоторые задания заранее (вроде тех же 20 бутылок водки). Я пришел в него играть после просмотра какого то ютубера, который проходил игру и коротко описывал свои впечатления. Дропнул, со слезами на глазах, он где то после темной долины, будучи не в состоянии разобрать завалы в лабу. В процессе прохождения дотуда люто страдал, совершая все возможные ошибки. Типа тут проебался, тут продал ценную вещь, которая будет нужна позже, тут схватил радийку и выпил водки (ОБОЖЕМОЙ НЕТ, НЕ ПЕЙ ЕЁ). А я смотрел на это и думал, о да, это то, во что стоит поиграть. И не ошибся.
-
1 баллвыключи отображение их в настройках профиля и не переживай вообще :)
-
1 баллДа все костюмы овно. особенно на пулестойкость, где тебя с 1 выстрела выносят, а всякие синие-зеленые военсталки выдерживают 3 рожка бронебойных из калаша. открой конфиг outfit.ltx и посмотри какие статы там сделали броне посмотри конфиги-скрипты. это бредятина. такие параметры. оружие с отдачей в небо, костюмы ни от чего не защищающие и тд, писали про это здесь и не раз. Это все скусственное затягивание прохождения, не более того. уева туча времени уходит не на прохождение сюжета. Тут одну локацию по одному квесту будешь проходить дня 2..... про эти безумные подземки я вообще молчу. Мод должен приносить хоть какие то положительные эмоции,а не рвотные позывы. Дополнено 2 минуты спустя И? и отдаешь глаз филу, где упоминается что он нужен для чего то?????????? говорю же-недостаток инф-ии, вот и всё. гадания на кофейной гуще
-
1 балл𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 у каждого своя планка сложности. Для меня мод был вызовом, я его принял и устоял, не сломавшись, играя по тем правилам, которые были установлены разработчиком. Лично для меня всё то, что напихали в те патчи - облегчалки, которые оказуаливают игру, а я был изначально настроен на каноничный опыт со всеми его негативными последствиями. Все эти отключения болезней, ПНВ, подглючиващие прыжки у собак и контриков, весы и объёмы были настолько неважны и меркли на общем фоне атмосферы, что я даже не замечал их, борясь и выживая, идя к финишу со всеми неудобствами. Я так для себя решил, я так мод осилил. Каждый выбирает для себя сам, как ему поступать, из всех фиксов, что там намутили, ценность представляет только заряд КПК на худе оного, всё остальное, лично для меня, обычное оказуаливание.
-
1 баллtau на примере ТЧ могу так подсказать: 1. Подставить этот level.spawn https://disk.yandex.ru/d/MkQd-s4gNOKa6g 2. Удалить из уровня level.ai 3. Запустить командой: @start bin_x64\xrEngine.exe -nointro -noprefetch -nocache -start server(l05_bar/single) client(localhost)
-
1 балл
-
1 балл@Hardtmuth ссылка на патч №4 (ВК). Ссылки на скачивания Cloud.Mail и Google Drive. По мере возможности, буду заливать новые патчи, ссылка останется той-же.
-
1 баллПатч OLR30-patch 3.0.12 - Правки багов - Правки текстур - DXGI (опционально). Бустит ФПС и стабильность. Для установки переместите из папки DXGI в папку _bin_olr_3 файлы d3d9.dll и dxgi.dll. При обнаружении каких либо багов, или нестабильной работы удалите файлы d3d9.dll и dxgi.dll. По поводу патча требующего новой игры. Жду пока будут новости о полном прохождении мода, чтобы отловить как можно больше проблем по части спавна, который нужно править. Плюс нужно по возможности отловить все вылеты типа [error]Description : any vertex in patrol path [bar_dolg_bunker_guard_2_walk] in inaccessible for object [bar_dolg_respawn_156349]. Правка этих вылетов тоже требует правки спавна, и соответственно новой игры. Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. https://disk.yandex.ru/d/Shj22shBygRMUQ https://drive.google.com/file/d/14m5erd43WpMwB8zE49da_yyYqYIbNRJK/view?usp=sharing Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется.
-
1 баллПрошла мод,отличный,но как всегда-маловато будет.Молодцы авторы мода!Прошу еще.Мною на это время пройдены все моды,а солянки 7 или 8 раз.Играю только в сталкер с 2009г.
-
1 баллСкорей всего ошибка связана с бумстиком, перетащите в самый низ этот аддон. на данный момент возможности просто нет самому исправить, т.к. сборка не установлена на диск. аддоны на ножи я не ставил, а новые добавляет только бумстик следовательно его нужно и перетаскивать. Насчёт ошибки по 206 линии, нужно переместить аддоны связанные с hideout furniture в самый низ, и к нему дополненный furniture expansion, в противном случае отключите доп.мод. Чтобы удалить старые профили, необходимо зайти в папку МО2 выбрать Profiles и удалить их. Насчет ошибки у человека с интерфейсом главного меню, необходимо поставить именно всё как стоит в новом профиле, т.е. переместить пред. патч и на него последний, в общем смотри инструкцию к патчу 1.1 там всё объяснил. Не надо выставлять галочки на всех аддонах кроме тех что находятся в опциональных, нужно просто выбрать профиль и всё, а так у тебя выходит что накатился новый интерфейс на старый GAMMA SOTA. Аддон отвечающий за загрузочный экран, называется "загрузочный экран из ЧН", найди его и отключи и ставь какой надо, но только не ставь выше Ench.GUI Ну и аддон отвечающий за озвучку называется Voiced actor если я не ошибаюсь, вроде находится в разделе графика-геймплей. Всех с наступившим, надеюсь я смог ответить на ваши вопросы.
