Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.03.2024 в Сообщения
-
5 балловПатч OLR30-patch 3.0.16 !Внимание патч требует начала новой игры. Старые сохранения несовместимы! https://disk.yandex.ru/d/jz39vwzhi0LMoA https://drive.google.com/file/d/1OtWcjpjHpXGUwQH1xU5ZwtZtDkrwlNRk/view Установка: Переместить файлы из папки с заменой. Моду требуется программист движка для правки некоторых багов, и доработки некоторых фич. Кому интересно, пишите мне в ЛС.
-
3 балла
-
3 баллаДа нееее...Просто слово ,,извращение'' переименовали в слово ,,реализм''.
-
2 баллаНазвание: -Пикник на Обочине- Разработчик: Riplika Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 3725 год -Данный мод - Пред. альфа версия мода ПнО Эпзод-1 Лайт Сектор !!!!!!ВНИМАНИЕ!!!!!! КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ: - Менять имя персонажа заменяющего Круглова - При использовании модели торговца с ЧАЭС 2 в своих работах НЕ СМЕТЬ ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ. (модель посвящена памяти человека) (Спасибо Мольфару за заказную модель.) Теперь о грустном: В моде изменен концепт монолита, под аналог Пакстона Феттела и его Марионеток из ФИАР. Так что не удивляйтесь почему так много контроллеров. Группировка получила свой уникальный визуал (автор моделей Ааз, модели заказные) Владелец моделей монолита Мелкая, не разрешает использовать модели на Ап-про (поэтому тут они немного косячные, намерено), но даже их брать для своих работ можно только с сайта Клановцев. (Специально для Cyrax если вдруг решишь поиграть: нИнАдА угонять БТРы!!! Это блин мебель!!!!! Больше их сломать уже не могу, только колеса отпиливать!!! )
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаMax1725 поломка пути у неписей которые идут к исполнителю, в патче внес некоторые корректировки в выборку неписей которым выдается данный квест, если не сработает, то уберу данную фишку
-
2 баллаВерсия 1.2 - Финал Ну вот и всё, я сделал всё что хотел, продукт закончен. Дальше я выложу уже исходный код, осталось только написать небольшую документацию к скриптам и готово. Дальше уже каждый будет волен делать с ней что захочет, главное желание :) Что нового: Исправлена ошибка в КПК, когда вы нажимаете на маркер текущего активного уровня игры, КПК закрывается слишком быстро и игрок начинает стрелять. Добавлены 2 секретные локации Добавлен 1 новый квест Обновил assets/scripts/p_game.gd, где добавил on_item_used(item) и on_npc_talk(npc).
-
2 баллаBoomer Просто так в ваниле нельзя, но знаю 2 способа такое реализовать: Использовать правленный движок или самому реализовать такое в движке. Я не знаю полный список движков с такой фичёй, но вроде бы в AXR видел, что такое есть, да и в том-же True Stalker. Этим способом я не пользовался, но мне как-то подсказали, что можно через нет-пакеты и без правок движка такое сделать.
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.4.50 (от 06.05.26) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
-
1 баллDiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода Remastered: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
-
1 баллНазвание: Инкубатор Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 05.03.2023 В модификации представлена новая история со средней продолжительностью, наполненная кат-сценами с озвучкой персонажей, а также с интригами, мистикой и перестрелками. Данный мод не связан с прошлыми работами команды («Контракт На Хорошую Жизнь», «Контракт На Новую Жизнь», «Бог с Нами»), но отсылки и встреча со знакомыми персонажами точно гарантирована. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
-
1 баллНазвание игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR СОЗДАНИЕ МОДОВ Туториалы к созданию модификаций - Читать Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
-
1 баллИ я про то ))) Че там смотреть? х) З.Ы Сообщение временное З.Ы.Ы 3-2-1 Вжууууууух )))
-
1 баллДоброго времени суток уважаемые издатели, админы и просто сталкера!!! Отдельное спасибо первым!!! Прошел мод с удовольствием, но остался "камень на душе"... И вот мысли вслух... Как я вижу продолжение (сугубо мое видение): После очередного выброса, повешенный труп Топора превращается в зомби, но группа благодарных сталкеров, которым он когда то помог, освободив их друга, узнав о произошедшем, пришли на кордон и не позволили сталкерам упокоить его, а связали и сняли с петли, закрыли в одном из подвалов в деревне. Далее первую треть игры, играем за того самого спасённого Сталкера. Собрав информацию, он решает внедриться помощником в лабу (она уже в другом месте), где пытаются довести до ума аппарат из первой части, который должен возвращать зомби в обычного человека. Далее выполняется череда заданий, для достижения поставленной цели и помощи в наладке аппарата. Вторая треть игры. Оставшаяся группа сталкеров сталкивается с проблемой, как доставить Топора в лабу. Тут включается в игру военный из первой части, он к тому времени разжалован и служит на южном блокпосту кордона, прибывает в деревню к Сидору, с посланием от начальства. От него военный узнает обо всей движухе. Вливается в доверие к группе сталкеров, охраняющих подвал с Топором и берется им помочь в его доставке, так как был в подобной лаборатории и знает всю кухню, а также имеет свои счеты с её хозяевами и наёмником. Выполняет разные квесты, позволяющие в дальнейшем отыскать и попасть в лабу. Когда все готово, договаривается со сталкерами, что те доставят топора на локацию, где вход в лабу. Далее они её штурмуют, встречая сталкера из первой трети игры. Возможно сюжетное переключение героев во время штурма, со сталкера на военного и обратно. При штурме наемники с начальством снова прыгают в телепорт, а оставшиеся сотрудники лабы, помогают реанимировать топора из зомби. Возможна неполная реабилитация Топора, которая оставит при нем часть мутаций, дающих ему преимущества в статах. Последняя треть игры. Поиск и месть наемникам и хозяевам лабы. Тут топор со сталкерами в расчете и отправляет их "своей дорогой". С военным они паралельно ведут поиски способов выйти на обидчиков. Возможно телепорт или пространственная аномалия. Ну и в финале эпичная битва топора и военного с недругами. Возможно поэтапное переключение с топора на вояку и обратно, во время боя... В послесловии военный может получить реабилитацию на службе и повышение звания и награду, за ликвидацию преступников, а топор к примеру вынужден навсегда остаться в зоне из-за оставшихся мутаций... Построить это все можно на тех же локах и платформах, лабу ту же оставить, только вход в другом месте, в шепеличах к примеру... Спасибо за внимание, строго не судите, просто хотелось поделиться))
-
1 балл
-
1 баллТы извини чувак. Но если каждый будет тут засирать эфир такими темами, то реально сайт превратится в помойку. Ты не пробовал скачать и проверить? А вообще, пора обновляться, а такие параметры только для тетриса. Дополнено 31 минуты спустя Вроде как старая модификация. Вроде на ЧН. Если не ошибаюсь. Война группировок.
-
1 балл
-
1 баллА ты разве сарказм не прочувствовал? У нас с ним была переписка по поводу школоты. Вот он вывалил. Ну да ладно. Пройдёт. Кстати я даже не думал, что ты серьёзно спрашиваешь. Думал ёрничаешь
-
1 баллЕсть прыжок, есть ускорение. НПС с оригинала здесь, поэтому их легко обмануть. Есть лут на локации. Там все более чем проходимо.
-
1 баллVint_the_stalker_ у себя давно удалил этот мод. От него сейчас нет смысла, поскольку есть вторая часть. Она не продолжение, а апгрейд первой. Поэтому неплохо было бы снести эту тему с форума
-
1 баллДа уж намудрили. Ещё пару раз попробую пройти ветку, если не получится снесу игру. Дрочь выдумали настоящую с большой буквы - ДРОЧЬ!!! На армейских складах когда в очередной раз бьют в ебло (не сдержался) и загоняют типа на арену... с ножом.. по мне лупят с автоматики, ни аптечек...ни чего!!! Десятиклассник сюжет придумал? Хлам какой-то
-
1 баллЕсть кто занимается армрестлингом. Ваши любимые три упражнения на предплечья и делаете ли базу пауэрлифтерскую?
-
1 баллПривет, Hunter! Есть в планах, после завершения работы над "Хрониками Кайдана 4".
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллManly мне вот интересно, то ли у тебя жизнь чересчур насыщенная, то ли у нас всех-слишком скучная?)
-
1 балл
-
1 баллОлоло, вырвал зубной нерв куском ногтя. Просто какая-то зубная магия. Больше не болит, не беспокоит. Это просто чудо. Урррааа.
-
1 баллDarkFace Попробуй удалить архив «gamedata.dbj» (там текстуры из Photo Realistic Zone). Хотя более чем уверен, что обычная переустановка мода/игры решит эту проблему с текстурами.
-
1 баллУ меня есть подозрение, что в половине случаев это не хардкор, это просто убитый баланс. Люди накатывают оружейку а-бы как настроенную, конфиги еще мучают (или мучают недостаточно), не особо понимая и не тестрируя, в итоге ГГ отлетает в экзе с одной пули. Иногда еще и проходят мод на тестах в режиме бога. Это же не хардкор, это просто плохой баланс. В Misery все зависит и от брони и от пушки (и у ГГ и у противника), некоторые мутанты жестят в любой экипировке, но обычные пёсики и бандосы выносятся без проблем в эндгейме. А в некоторых модах просто что-то недокрутили, там наверное хардкор и не задумывался.
-
1 балл
-
1 баллDevyatus вылет по пустой секции, другой чел скидывал подобный лог и тоже в лесной чаще, точнее сказать не могу надо смотреть самому
-
1 баллМда, народная солянка за все эти годы так и не изменилась. 100500 классных квестов, многие из которых легко запороть, потому что ты их проходил "неправильно", ведь где-то на форуме написано, как и в каком порядке их нужно проходить. Стабильно кривые квесты. Не там пошел на самом старте - нет нужного НПС. Пошел куда нужно, НПС выдал квест - не заспаунился нужный монстр. Пошел правильно, все, что нужно заспаунилось - военные прибили нужного тебе НПС. Пойду-ка я во что-нибудь более стабильное поиграю, где не нужно перед прохождением сотню страниц форума прочитать.
-
1 баллПереработан худ на манер 1829, всяко лучше ацтекского, но и не походит на релизный.
-
1 балл
-
1 баллпроходили проходили))), ты же знаешь, обстоятельства такие сложились, а дверь... просто хозяйственный он мужик
-
1 баллПривет, не у тебя одного, вылетает иногда и без особой разницы на какой локации, если перезайти в игру то впринципе до поры до времени вылетать не будет, не критично но мозолит глаз Из замеченого мною скажу что встал квест с кейсом для жабы ( который уже на поздних этапах дается, после медприбора ) на блокпосте кордоновском - ящика нету, командира поста нету, плюс научная группа военных, которые через какоет время появляются на блокпосте и патрулят дорогу, дофига глазастые даже ночью, через три ряда кустов и 150 метров ( стоя близ казармы ) обнаруживают ГГ в полной темноте ( еще на подходах к месту где лежит ящик из стартового квеста ) , убить или ранить нельза, Жаба ругаться будет , даже после всех подкрадуль на блокпосте искать нечего, так как цель квеста невозможно нигде найти, по карманам у всех шарил, шарил так же в сейфе командира, ничего. Перепрохождение и повторное взятие квеста с раннего сейва лишь повторяет данную ситуацию. сразу после взятия квеста так же пробовал слетать демкой и посмотреть спавнится ли кейс, мож его кто-то "крадет" как только он спавнится - результата ноль Многообещаемый сейв с отлетевшей интеракцией обьектов на кордоне и с вышеописаным поломаным квестом выложить не могу, потому что он весит 2.5 мб, а тут разрешено крепить не больше 1 мб
-
1 баллкак тч , ток с чуть лучшей графой и норм оружием.ну плюс фишки типа 3д прицелов , 3д пда и анимации.
-
1 баллну... дичь, так то. Геймплейно игры для консолей вообще не подходят, что бы на них игралось норм слишком много менять в играх придется. Не говоря уже про прочие проблемы, типа как то, что ЧН, например, в принципе лоскутное одеяло из идей, механик и концептов которые склеились во что-то едва работающее не иначе как чудом.
-
1 баллИменно так выглядит "хреновая" оптимизация в движке, авторы которого "кривожопые калокодеры". Версию движка видно в меню. Настройки графики и конфиг калькулятора в конце видео. https://youtu.be/bDuPqVV73R0 А вообще - я лично поражаюсь твоей самоуверенности на пустом месте. Понтоваться на пустом месте все горазды, знаешь ли. Пока ты ноешь, что тебя "недооценивают", что "так неохота впустую делать свой шедевр" - разрабы OGSR берут и делают. И вполне себе неплохо. Жалостливое ты создание - когда ты уже наконец поймешь: твои "высеры" и гроша не стоят, пока ты НЕ ПРЕДОСТАВИШЬ аналог лучше в ТВОИХ ЖЕ тезисах (на публичное обозрение). Уяснил, сынок? Или папочке повторить тебе ещё разок? З.Ы. С тейков про "топовую карту 2017 года в лице RX580 MINING EDITION OTVAL PRODUCTION" - до сих пор гыгыкаю как чёрт. А с замены карты после отвала - так вообще в слёзы)
-
1 баллНе знаю как сос. Ну дойдя до ли лидеров группировок долг или свобода можно к ним присоединится.
-
1 баллcontinent перевод: разработчик слишком занят распространением «военной пропаганды» на moddb
-
1 баллпривет, запустил один хотел посмотреть начальные комнаты когда использовались анимации например: стояние на балконе или сидение на диване, пропадали текстуры ниже пояса (не было ног). И еще было много бликов.
-
1 баллГоворя о модификации, в планах восстановить ту самую свалку за 2002 (изображение улучшил @SamArt Также очень хочу в принципе поменять окружение уровня. Тот самый бокс 1472 крутой, но не сравниться с изначальной задумкой уровня короче, в моде будет поистине ржавая и мрачная свалка
