Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.05.2024 в Сообщения

  1. 3 балла
    Опять Нас рано Я не пойму, чего вы начали внезапно обелять ГСК или обсирать заново? Попытка подвести ру-игроков к уголовной статье было? Было Ущемление ру-комьюнити было? Было Удаление ру-канала? Было Вырезание русской локализации из трилогии было? Было (Да, не полностью, ибо УВЫ) Русофобия отдельных сотрудников было? Было Страйки? Есть, но по поводу сливов билда. Это официальные страйки, которые прилетали многим, кто слил билд или показал кадр оттуда, тут УВЫ. Страйки видосов, да, не они делали Можете теперь мне рассказать, грубо говоря, как снятие 1-го пожизненного срока из 6 даёт им "амнистию"?
  2. 3 балла
    Алексей, почему не пишешь о том, что GSC не причастны к страйкам каналов, ресурсов и моддеров? Это важная новость для всего нашего сообщества.
  3. 2 балла
    Paracetamol спасибо за наводку, но мой сфинктер порвётся, если я буду совокупляться ещё и с движком мне пока хватает приключений с СДК
  4. 2 балла
    Месье знает толк в извращениях. Уже лет 20 таких не встречал (не считая офисных). Возможно, телек не держит частоту или разрешение заданное виндой. Выстави заранее, например, 1024 x 768 x 60 Hz. Потом подключи к телеку. И если есть возможность, проверь на другом телеке.
  5. 2 балла
    Toynbee извини, чувак, но мод требовательный, комп времен оригинала не пойдет.
  6. 2 балла
    Ладно, держите: https://disk.yandex.ru/d/ddPBMDvGLb6Seg Ссылку продублировал в шапке темы. Мод на классическом движке будет позже. Дополнено 11 минуты спустя Пока нет. Лично я эту фичу не тестировал, так что пока не добавлял. Неа, мне и оригинальная кажется уместной.
  7. 2 балла
    Немного запоздало, но с юбилеем. Объединённому Паку 2 исполнилось 10 лет. А ощущается так, как будто бы это было вчера. В этот день должен был быть релиз мода, но к сожалению, обстоятельства взяли своё. Но работа всё ещё кипит. В качестве утешения держите немного скриншотов.
  8. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.3 (ОБТ) Дата последнего обновления: 16.05.2026 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший на высокой сложности хотя бы один хардкорный мод наподобие NLC, DSH, Prosector Project и т.п Только не стоит ожидать, что геймплей в LAEE будет точно таким же, как в других хардкорных модах - в LAEE другие, свои собственные акценты: постоянно нарастающая сложность по тирам, долгий гринд, постоянный дефицит денег, обновление экипировки и прокачка навыков. Поэтому повторимся: если вы не любите очень долгую игру и постоянный гринд, то лучше не ставить высокую сложность хотя бы для экономики. Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
  9. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  10. 1 балл
    Pe4nik Насчёт правок не знаю, но апгрейдни фотоаппарат у Долговязого за 50к, и появится индикатор что цель в фокусе. Встань на отдалении и жди пока этот невидимый тушкан к тебе подбежит, целясь в пол под фаерболом. Как только загорится зелёным, щёлкай.
  11. 1 балл
    Зайди в gamedata/ui/movies.xml или как-то так, найди код начального видео и либо закомментируй его, либо измени под себя если тебе нужно
  12. 1 балл
    Мужики, вам наверное тоже хотелось попробовать извлечь гранату из РПГ-26 "Аглень"... Взорвался комп после этого, проломился пол и я упал на этаж ниже. Соседи смотрели на меня охреневшего со взорванным компом всего в цементе с ног до головы. Не надо, разраб же предупреждал Дополнено 6 минуты спустя hud_fov в консоли, стандартное значение 0.6
  13. 1 балл
    Так и поступил, но с стат. Пулеметом приходится постоянно менять класс на время компиляции на какую нибудь грозу Дополнено 1 минуту спустя Вообще этот ключ работает на ОГСР, можешь глянуть в репозитории движка коммит с этой правкой, помню находил его там Дополнено 1 минуту спустя Может получится адаптировать
  14. 1 балл
    Кхм... Насчет амебы да, было такое... Что только не делал, в итоге проблему решил. Но извини, сам не помню когда тогда решил проблему... Я тогда вроде просто класс аномалии поменял в gamedata сдк, а в игре класс был нормальный, вроде так... Кхм... Извини не увидел, я думал ты спрашивал работает ли вообщем компилятор на ТЧ, а ты про ключ Мог бы скинуть фикшенный компилятор( А то васянить и менять классы в gamedata Сдк не хочется
  15. 1 балл
    Нет, нужно вносить правки в движок Дополнено 0 минут спустя Нет, именно компилятор не знает, как я понял это косается ТЧсовских классов, типа стат пулемета и амебы Дополнено 2 минуты спустя Это конечно не трагедия, но было бы удобнее т.к приходится васянить в коде чтобы компилятор их распозновал
  16. 1 балл
    Да вы гоните, зачем бросать начатое? Сталкер уже давно вышел из под контроля гск, он живет своей жизнью. Жесть какая то, почему все ожидаемые моды обязательно сдыхают по каким то причинам, один ганслингер смог выйти, остальное все закрылсь... Дополнено 16 минуты спустя Получается, если Ray Of Hope базировалась на этом проекте, то и Ray Of Hope закрывается?! Жееесть... Закрытие проекта ред панды для меня траур(((
  17. 1 балл
    В волне мутантов в поздней игре он будет участвовать. 1. Перед парадом ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди квестлинейку Острова, а точнее квест на спасение Славика Снегиря. Иначе Монолит будет нейтральным, и делать его без индикатора видимости врагами будет сильно труднее. 2. Вот это должно было быть, очень странно. В скрипте вроде рандомных спавнов нет. (?) 3. В лагерях в X-10 появляются либо холодцы, либо жарки. Если не заспавнились - убиваешь холодцы, приходишь через сутки и смотришь что заспавнилось (или через 12 часов, если включён быстрый спавн в опциях) 4. На ютубе есть видео по всем местам (за что отдельное спасибо Пилигриму - титаническая работа), такие вещи проще смотреть чем объяснять. https://www.youtube.com/watch?v=fWJMFj2Waok
  18. 1 балл
    Откровенно не очень, нужно всё тщательно дорабатывать. Непонятно зачем засадили только хвоей, при этом кусты оставили ещё пысовские, даже не хвойные, и в дефолтной текстуре, мыльная которая. Участок вокруг северного блокпоста очень пустой, лучше уже камни поудалять и вместо них хоть поставить деревья, раз цель не менять аи-сетку. Баги на модельках по типу буханки, где стекло непрозрачное, хотя должно бы быть, а то плоховато выглядит. Опять-таки диссонансно выглядит новый забор в деревне новичком вперемешку с домами на которых старые текстуры. Работать ещё много, увы. Сыро.
  19. 1 балл
    Ахах У меня была чуйка, что рано или поздно появится какой-нибудь чел, который всё это скупит)) Дополнено 2 минуты спустя chriotmao Спасибо за подсказку.. и за спойлер))) Буду все медикаменты лишние Гамзату скидывать, пока есть возможность :) А что насчёт патронов и продуктов питания? Есть кто-то один, кто больше всех за них платит?
  20. 1 балл
    Если хочется понять, что такое Сталкер в нестандартном формате, рекомендую В. Филоненко - 100 рентген за удачу
  21. 1 балл
    Вот бы допквестиков завезли, я бы может и перепрошел. А то эти знаки вопроса просто локи пустые по сути.
  22. 1 балл
    Сюжет великолепный просто
  23. 1 балл
    Никто не говорил что легко. Мод сложный если рассчитывать на "сча по быстрому пробегусь до Припяти". Нужно фармить снарягу и качать навыки. Ну, а так не понятно в чем сложность? По идее в Лес можно прийти еще до посещения Агропрома, даже рекомендую наведаться туда за халявной Зарей) Против кровососов либо дуплет, либо естественные укрытия либо скил) Ну а против котов самое простое это Ксюха с аппом на вместимость магазина. В общем ничего сложного Дополнено 1 минуту спустя Мод на АИ сделан для усложнения боев с врагами. Ну, а тупняк неписей иногда случается, но редко, у меня таких ситаций не возникало. Дополнено 3 минуты спустя Я тестер, багов минимум и те на прохождение не влияют. Где тебе такое сказали?
  24. 1 балл
    Я.Диск: Living_Zone_SDK.7z Торрент: Living_Zone_SDK.7z.torrent
  25. 1 балл
    Единственное лучшее продолжение - "Хармонт. Наши дни" 2014 года, но не от Стругацких, а от Майка Гелприна. Очень советую.
  26. 1 балл
    Экзу свободы заказать нужно у товарища контрабандиста Она больше 100к стоит Дополнено 2 минуты спустя MolkoGolik учёные не берут части монстров
  27. 1 балл
    MolkoGolik вот neooo.zip
  28. 1 балл
    Сейв скиньте перед заданием ранение(перед охотой на сосыча) на своем пройти попробую Иногда получается
  29. 1 балл
    chriotmao , Леха обещал тс 2 и тс3 если оценка до 9.0 поднимется) В курсе надеюсь)
  30. 1 балл
    Старые песни о главном. ИКСРэй живи вечно
  31. 1 балл
    Может ты к нему уже подходил и забыл? Он просит у тебя 20к и 10 пачек сигарет за инфу, во второй раз надо уже с ними подходить. Дополнено 1 минуту спустя А должны. 12 монолитовцев специально для этого квеста сидят на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2, как Бармен и говорил. Без них будет крайне проблемно пройти этот квест и набрать нужных монолитовцев на нужной дистанции в начале игры.
  32. 1 балл
    Во блин , от души , не знал, сейчас воспользуюсь
  33. 1 балл
    Не , просто он на оскорбления перешел , а за мной не заржавеет. Мнения у всех разные , а разговаривать надо уметь. А если не умеешь , то ни начинать
  34. 1 балл
    Слыш овен , конч тут ты. Потеряйся. Жалко на форуме нет кнопки «убрать с глаз на ***» к тебе бы применил. Что бы твои сообщения глаза не мазолили
  35. 1 балл
    Моя цель что бы таких как ты трясло. А то, что я делаю нравится тысячам людей, они играю с моими правками или в мои сборки и получают удовольствие. А такие маслята как ты пишут в интернете всякий мусор, вроде твоих сообщений выше, или петиций.
  36. 1 балл
    А вы тут большинство молодцы , я смотрю , как выяснилось что возможно не ГСК страйковала всех подряд , так аж в ладоши захлопали , да начали и оправдывать их. Забыв куда донатила эта компания , что говорила и т.д все всё знают. Вы блин определитесь уже что черное , что белое , что нейтральное , если сейчас ру мододелы начнут писать что донатят на армию тут жопы та поподгорают.
  37. 1 балл
    Ну и наконец-то, Анрил-хреново оптимизированное дерьмо.
  38. 1 балл
    Как будто кто-то сомневался что никому не нужная вещь однажды закроется.
  39. 1 балл
    Commandor так ВТСС ведет очень "интересный" человек, который клянчит деньги чуть ли не каждые 1-2 поста, и считает себя лучшим в деле просвещения и раскрытия фактов об игре. Других он даже не воспринимает, и считает ниже себя. Причем, по поводу фактов и интересности об игре, билдах и т.д. - все это делает не он. Точнее, все уж показали, рассказали, а он этим лишь пользуется, пытаясь делать вид, будто "только вот-вот узнали". Игру уже как лет 10-20 по полочкам и винтикам разобрали, а он все еще пытается там что-то показывать...
  40. 1 балл
    Если вдруг кому то нужен будет ответ на мой вопрос, то мешал мод - бессмертные квестовики.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Кто-то, очень мотивированный и незанятый, получив в распоряжение билд, подумал: "А что, если перенести на платформу TES что-нибудь каноничное?" - и занялся делом. На вопрос "что это было" есть ответ от Михаила: Итак, что такое TES Prologue. - Аддон для TES где будут показаны события ЧН за Наёмника Шрама. - Мод более линеен и сюжетно ориентирован. - Сюжет не будет 1 в 1. Появится что-то новое, останется что-то старое, чего-то не будет. - Многие локации по сюжету будут не доступны, например Радар, лаборатории и т.д. - Соответственно гринда будет меньше, пройти игру выйдет быстрее, но тиры, баланс оружия и всего прочего остаются как в TES. Это подчеркнёт целостность и принадлежность этих двух модов к одной и той же вселенной. - Полноценной Войны Группировок как в ЧН не будет по тех. причинам. Но перестрелок, количество НПС будет на примерно том же уровне что и в ЧН. - Для апгрейдов не нужны инструменты и флешки. Техники группировок всем обеспечены. - Не будет трансмутации артефактов и их оболочек. В Зоне 2011 года обычные артефакты по классике. - Будет видно как выброс после событий ЧН повлиял на события ТЧ. Как раз будет видна разница в плане фич, геймплея, антуражем Зоны между TESP и TES. - В TES Меченый будет страдать и вечно гриндиться. Зона TESP ещё не такая жёсткая) - Все локации двух модов будут идентичны. На локациях TES появятся важные объекты для сюжета ЧН. - В планах выпуск ОБТ TESP с Болотами и Кордоном этим летом, а там уж как только, так сразу. - Разработка TESP и TES ведётся параллельно благодаря некоторым особенностям мода/СДК. Сюжет ТЧ и ЧН будет переключаться одним триггером. - Сам полноценный релиз аддона не скоро, как и обычного TES😁 - Поэтому ждём, не спешим. Как только так сразу. Я бы и сам хотел как можно быстрее это увидеть) Остальные вопросы сюда: https://t.me/stalker_tes
  43. 1 балл
    благо есть olr 3.0 да хардкорно, но с годами допилят выровняют апдейтами
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Скриньте... патч 2го года решит все проблемы игры надо из этого пикчу мем сделать.... Дополнено 1 минуту спустя моя рекомендация за лето насмотрется сериалов на англ. тогда язык на слух лучше распознается...
  46. 1 балл
    Не знал что их столько.
  47. 1 балл
    karavan150 Пока мне один добрый челик не скинул папку с погодой, так не сделать в этом моде ! pake Попробуй другое расширение, а потом верни обратно, у мну тоже так было
  48. 1 балл
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  49. 1 балл
    Звук должен быть МОНО. У вас СТЕРЕО. Вот и орет на всю Ивановскую.
  50. 1 балл
    Чтобы вместо название локации был all.spawn, в батнике "4 - Компиляция спавна x64.cmd" нужно написать так: @start bin\compilers_x64\xrAI.exe -no_separator_check -s Название_Локации -out all

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования