Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.08.2024 в Сообщения
-
7 балловStern-13 Там ещё в m1891_new.ltx ошибка в синтаксисе Дополнено 4 минуты спустя tolyan366 Держи правку на детекторы артефактов -https://modsfire.com/1V2BlhWtiO1mBxe Плюс включены правки синтаксиса от Stern-13 Дополнено 59 минуты спустя Немного подправил devices.ltx и ui_detector_artefact.xml в фиксе из моего предыдущего сообщения (убрал мусор). Просьба перекачать фикс.
-
4 баллаДата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
-
4 баллаВсё перечисленное разделено на папки с соответствующими названиями и нумерацией, устанавливайте, что сочтёте нужным. Ребаланс + шлемы из ЗП. Изменил иконки уникального оружия (тактические автоматы, дробовики). Решил внести более отличительные черты, кроме значка улучшенного оружия. Это раньше оно не отличалось внешним видом, а тут добавлены определенные апгрейды, можно было бы и самим мододелам это сделать. Делал на основе текстур из Anomaly, BaS и оригинальных из OGSR. Установка подствольных гранатомётов на "тактические" варианты оружия Недочёт - я просто прописал возможность установки подствольников. Тактические рукоятки остаются и выглядеть это может странновато. Чтобы они ещё и убирались - это уже не ко мне, я и просто заменить P90 на готовую модель FN2000 не смог. Старый дизайн диалогов. Честно, к середине игры у меня глаза чуть ли не вытекали от бесконечных скролов скукоженных непонятно для чего диалогов. Теперь строки снова на всю длину диалогового окна, как было раньше. Пистолеты можно поставить в слот для ножа. Ну да, мне понравилась эта фишка из Аномалии. Почему бы и нет? Сделал инвентарь, отдалённо напоминающий Anomaly. Просто потому, что захотелось так. Вместо 13-ти ячеек для артефактов будет доступно 12. В папке с инвентарём уже встроены правки ремонта, баланса, шлемы, пистолеты в слот ножа. Ну и конечно же советую делать бэкапы своих папок gamedata, на всякий случай, т.к. установка на свой страх и риск. Лично я прошёл до армейских складов, вылеты были только если в голове щёлкало попробовать что-то поменять (потом возвращалось в исходный вид, если не удавалось добиться нужного) P.s. если кто-то может подсказать, как добавить прочность для шлемов - пишите. Больше нормальных скринов Ссылка на скачивание
-
4 баллаСборка запакованна и залита на файлообменник идут последние проверки тестерами, Сник ждёт от них отмашки. Дополнено 10 минуты спустя Я о такой ситуации слышу первый раз, если есть сейв в х-16 рядом с трупом, то можешь набрать в консоли flush !sak_dialog.prizrak_outfit_prize дальше интер, в трупе должен появится комбез или просто заспавни его себе в инвентарь flush !misc.spawn_to outfit_stalker_m1 0 дальше интер, все. P. S. Бумажка прописанна в олл спавне, комбез в трупе спавнится из функции. Выше все разложил по полочкам.
-
4 балла
-
3 баллаПортал Wccftech пообщался на выставке Gamescom 2024 с ведущим продюсером S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Славой Лукьяненко и специалистом по связям с общественностью Захаром Бочаровым. - Собранные мнения о демо-версии игры на Gamescom 2023 сподвигли авторов проработать поведение НПС, улучшить диалоговую систему и множество других мелочей. Отзывы игроков о демо-версии повлияли и на решение о переносе игры на более поздний срок; - У игры нет издателя, что дает команде определенную свободу действий; - Студия Microsoft является партнером GSC Game World, однако не требует от разработчиков побыстрее выпустить игру или удалять из неё какой-то контент. - Версия игры на Xbox Series X будет иметь два режима: высокая производительность и 60 FPS, а также 30 FPS с включенными отражениями, текстурами высокого качества и прочими украшениями; - Версия игры на Xbox Series S работает пока только в 25 FPS, но у разработчиков еще есть возможность добавить в оптимизации; - В игре имеется поддержка NVIDIA DLSS и программная трассировка лучей. Аппаратная трассировка лучей сейчас еще тестируется, но маловероятно, что будет доделана на момент выпуска игры; - На текущий момент продолжительность сюжета оценили на 25-40 часов, однако для того, чтобы увидеть весь контент, понадобится гораздо больше времени и несколько прохождений; - В игре будет три концовки; - Разработчики не отказались от планов поддерживать моддинг S.T.A.L.K.E.R. 2. Возможность создавать и устанавливать моды постараются открыть как можно быстрее, после релиза. Также готовится несколько новых интересных инициатив на следующий год. - Сейчас моддинг на S.T.A.L.K.E.R. напоминает разработчикам "дикий запад", поэтому они желают сделать его структурированным, изучая технические решения Steamworks, Mod.io и других платформ. - Помимо крупных DLC планируются бесплатные обновления, вносящих в игру исправления и множество приятных мелочей; - Команда разработчиков состоит примерно из 430 сотрудников; - Ведущий продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2, Слава Лукьяненко, работал в свое время над Cyberpunk 2077; - Перенос игры на 2.5 месяца поможет получше отполировать игру, однако это привело и к дополнительным тратам на разработку; Читать далее
-
3 баллаKonstantin_R Так сборку закрытой сделали, что бы люди там не копались и не ломали игру. А то прикинь, какой-то Вася Пупкин захотел себе сделать переносимый вес миллион, полез в папку игры и поломал её. Естественно, после поломки, он побежит к разработчикам спрашивать: "А почему игра не запускается?" И разработчики, как добропорядочные люди, конечно начнут помогать ему и разбираться, почему у него не запускается и не работает. А теперь представь, что таких Вась с сотню пишет разработчикам с просьбой о помощи. Вот поэтому сборку закрытой и сделали. А если Босс хочет делать свою правку, то пусть пишет разработчикам и просит у них на прямую. Поверь, там не вурдалаки сидят, которые всех людей посылают и никого не слушают. Вон Sleep и Котовод свои сборки делают даже на "закрытых" сборках и никто им этого не запрещает.
-
3 балла
-
3 баллаНу что, с релизом! https://disk.yandex.ru/d/0NHWMoz0YO5ySQ https://drive.google.com/file/d/1nGVV_595PtjxvHHHcxgEnVLnGa319huF/view?usp=sharing https://mega.nz/file/qiY1RQTA#IaqEA2quvXDKfbF2aYjKanDMC8RSZ9FFxA3sGAspQN4
-
3 баллаЧего с ума сходить, НЕ будет нашего сталкера, будет пидорастический миульфильм. Того сюжета как в модах НЕ будет. Всем удачи.
-
3 баллаСо своими фантазиями, сидите дома!
-
2 баллапотому что оптимизация прицельные сетки не затрагивает... Мог бы и не удалять... Дополнено 9 минуты спустя Фикс прицела (Mega.NZ) новая игра не нужна! и беда не на вашей стороне, она у любого может случится... Автор добавил и не исправляет Дополнено 15 минуты спустя как среднестатистический разработчик заговорил
-
2 баллаЗдравствуйте! Не, мне не помогло. Значит беда на моей стороне. Извиняюсь. Буду кумекать почему так вышло. Дополнено 4 минуты спустя Не знаю, кому может это понадобится... Но выкладываю музыку для главного меню для Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а. Делал для Anthology 1.2 и Global War 0.4, но решил и для Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а сделать. Скачать (Яндекс Диск).
-
2 баллаВсем привет. Мод прошел. Концовка убила . Oдин Толян в прикупе. Все остальные по бароде и без хабара.
-
2 балла
-
2 баллаВсех с релизом ребят, снова можно окунутся в просторы НЛС и посмотреть как видоизменили сюжет с вырезаной пещерой и введением новых фишек. P.s По 3.9.1 сюда тоже писать или будит созданна отдельно тема?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаUPD: обновление 1.09 - расширенная энциклопедия, исправления и дополнения в интерфейсе, тайники переработаны в стиль ЧН 05.09.24 UPD: мини-патч 1.09a - правки пары текстур оружия; дополнение с оптимизированными текстурами (меньшими в размере)
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллSGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3 Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. Изменения по моду/балансу: Изменения по оружейке: Список оружия: Список аддонов: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка и дополнения: Мои другие сборки: Не забываем чистить папку shaders_cache перед новой игрой! Рекомендуется прописывать префикс -no_staging к ярлыку при видеокартах 4 Гб+ во избежание вылетов по памяти. Работает на DX10-11. Инструкция.
-
1 балл
-
1 баллНазвание: Snowy's Restoration Addon Разработчик: Snowy Платформа: ЗП 1.6.02 Версия: 1.09 Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов. Основные изменения: Скриншоты: Установка: Ссылки на скачивание: Известные проблемы: Использованные наработки: Особые благодарности: История патчей:
-
1 баллНазвание: Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Strelok200 и Skyff Дата выхода: 25 декабря, 2014 г. Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей.
-
1 баллРазработчик: LanSeR Платформа: Advanced X-Ray + G.S.W.R. Оружейный пак: STCoP 3.7 Дата выхода: 07.12.2024
-
1 баллGSC Game World подробно представили публике научного сотрудника Германа в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Аспирантская практика на Янтаре" в своё время было самым популярным и самым надежным методом запугать или же полностью отразить любую тягу к науке в слишком свободомыслящим или раздражающим кандидатам. Большинство после нее искали себя в других сферах, кто-то шел на бессрочный больничный, а некоторые... не возвращались. Конечно, были и исключения. Начало пути Германа-как раз одно из них. После того как Выжигатель Мозгов выключили, уже в степени профессора, Герман возглавил одну из первых экспедиций в центральные регионы Зоны. В роли руководителя мобильной лаборатории в окрестностях Юпитера, он увидел и узнал о Зоне куда больше, чем сотни коллег-теоретиков, изучавших ее из уютных кабинетов Большой Земли. Даже несмотря на отсутствие особой смелости, жажды признания и умения найти исполнителей на самые опасные задачи ему хватило несколько лет для успешной работы. Во времена становления НИИЧАЗ, Герман справедливо занял в нем позицию старшего исследователя. Но с годами стремление доказать собственную теорию о возможность зарождения артефактов вне границами Зоны подтолкнуло его наряд независимых экспериментов. Которые он держал в секрете от коллег и, прежде всего, руководства - сообщается в описании. Читать далее
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллтак его еще тестировать нужно будет... тут не меньше полугода нада. А то и больше)))
-
1 балл
-
1 баллКаого хрена у меня снаряга пропадает после финальной миссии?!!!!!!!!!! Почему я должен еще зомби мочить с снарягой хреновой!? Дополнено 34 минуты спустя Сношу помойку. Пока. Дополнено 45 минуты спустя Задание убить зомби 400 шт по всей зоне полностью убило все впечатление от игры. Еще и снарягу отняли. С головой у автора все в порядке? Или пропил вечером мозг в подъезде?
-
1 баллДа такая же история , это с Омегой глюк .
-
1 баллПридется переигрывать с момента когда Саныч телепортирует за локацию во второй раз, иначе вновь попасть в вагончик девчонки уже не получится. Лечим раненого Толика, пытаемся залезть в пятиэтажку с обрушенной стеной (через забор от вагончика Варвары) или нужно просто пройтись впритык к любой ее стене, на экран выводятся "мысли вслух Меченого" и идем за туалет около автовокзала. Встречаемся с Сидором, получаем от него инфу про телепорт-перехватчик в детсаду. Далее путь в детсад. В комнате с детскими игрушками активируем телепорт ткнувшись носом в запертую дверь. Далее по сюжету. Дополнено 0 минут спустя На это нет даже квеста. Хочешь ищи, не хочешь не ищи. Дополнено 9 минуты спустя В полукруг должны собраться: Эдик, Ботаник, Шеф, Кустарь, Морозов, охранник Морозова Лева Безбашенный , Шульга, охранник Шульги капитан Буйнов, Информатор, Толик, Сан Саныч. Если кого-то из персов нет, то просто топаем к месту его дислокации и "пинаем" его сейв-лоадом рядом.
-
1 балл
-
1 баллОн примет любые в любом состоянии (даже 0%), он ведь их хочет в качестве доказательства, он сам говорит в диалоге. Но "нафармить" их проблемно, потому что в 2.2 они редкие, единственные источники это цикличка Кузнецова и рандомные тайники ранга Опытный. Ещё можно снять с патрульных насыпи на Кордоне например, но там редко попадаются, и убивать их это морока.
-
1 баллНе проверял (я на Радаре выбил все нужые прямо из военных), но я думаю, что другие примет.
-
1 баллза аппаратный Люмен (он же full rt, он же pt)
-
1 балл
-
1 баллПлохо нету фриплэя, после захвата бара интерес пропал. Крутой мод, почти солянка, не такая большая ток, зато цельная а не всего понемногу. Вылетов почти не было, исключение Х-10, если долго там находится начинает вылетать, прям стабильно, надо быстро там дела делать и валить, сохранятся чаще. Проходил на гоговском тч, откатил на 4 патч, движок Макрона. С оруж паком.
-
1 балл
-
1 баллТо, что вы тупо копируете все моды с этого сайта на свой. Да что там моды, даже отзывы вы тупо копируете отсюда и вставляете туда, при этом, называя этот сайт, мягко говоря, плохим. Жаль я тогда не заскринил сообщение одно.
-
1 баллЭто где в Discord канал свой звал и видеокурсы смотреть заставить хотел?🤔 Больше на инфоцыганина был похож.
-
1 баллКотяра как по мне, то лучше играть в режим ДАР1, потому что в режиме ДАР2 тебе нужно будет таскать очень много хлама каждому важному нпс на локации, чтобы тебе дали переходы. Ну т.е. приходишь к Сидоровичу, он тебе говорит принеси мне 10 трусов, потом 5 лап кабанов и т.д. В ДАР1 такие квесты тоже есть, но они не обязательны, за них просто дадут что-нибудь прикольное, типа новой пушки. А что касательно остальных режимов и геймплея можно прочесть тут https://vk.com/@dead_air_revolution-dead-air-revolution-ii
-
1 баллСкрипты отличаются зп и тч. Во первых вызов калбеков в зп и подключение функций, во вторых сами функции но в тч есть аналоги. Огср движок поддерживает модели монстров из зп и модели оружия и ганса, также детекторы зп, без всякого рукоблудства
-
1 баллПравильно. Поддерживаю. ЗП - ушлепанский аи. Вот лучший на данный момент ЧН двиг https://www.moddb.com/mods/oldfake
-
1 баллБилд от 07.06.22 - на базе долга лучше не брать не один квест, так как начнешь уходить с базы долга, намертво вылетает игра или зависает полностью !!! Когда прозвучит сирена, то спавнятся - фантомные псевдособаки или обычные слепые псы !!! Так ещё про билд от 31.12.2020 - Квест связанный с бюрорами, лучше не покидать саму пещеру или не выгонять из самой пещеры бюреров - вылет !!! Это при первом квесте с бюрорами !!! Дополнено 29 минуты спустя Лучше играйте в старую версию - билд от 31.12.2020, а в новую - билд от 07.06.22 не имеет смысла из -за базы долга и всех поломанных квестов с вылетами отходя от базы долга !!! Дополнено 8 минуты спустя proxozgiy, пожалуйста закинь исправленные файлы для этого мода на яндекс или куда нибудь, чтобы я мог скачать !!! Доброго времени суток. Дошел до лесничества. Отбил атаку. далее что по заданию "Крыса на складе"(сажусь в ящик, 3 сек. кат-сцены) или иду помогать Шугаю(30 м от базы долга) - всё одно, вылет. Ошибка : Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : .\patrol_path_manager.cpp Line : 173 Description : patrol path[for_a2_guard_1_walk], point on path [wp00],object [for_sklad_seq_17702] В распакованном спавне изменил вертексы для этой секции: [for_a2_guard_1_walk] points = p0 p0:name = wp00 p0:flags = 0x1 p0:position = -105.592750549316,-7.35369777679443,-74.9394683837891 p0:game_vertex_id = 568 p0:level_vertex_id = 185787 "Крысы на складе" уничтожаются охраной без вылета.при попытке ГГ помогать зависание без лога
-
1 балл
-
1 баллАвторы: Ekagors Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 (1.0007) Дата: 31.03.2019 Небольшая модификация, в которой фигурируют фриплей моменты. История сталкера, вернувшегося в Зону после долгого отсутствия. История о том, как этот сталкер ввязался в неприятную историю, которая повлечет за собой цепь важных событий.
-
1 баллУвы, я разблокировал запрет перехода, но с локации походу удален сам переход, гг телепортирует в бывший телепорт и все дальше не чего не происходит, это надо через СДК все править и делать альтернативный путь на генераторы Я думаю игрокам было бы приятно погулять по локам до генераторов. Но если я это реализую, то мне придется начинать все заново, так как будет затронут алспавн, а я если честно уже под устал этот мод лопатить, может в будущем когда делать будет нечего и реализую такую возможность так как мод хоть и старый, но довольно интересный. Давно таких не делали, хотя масон мне тоже очень понравился, но ветер времени хочется проходить снова и снова. Дополнено 29 минуты спустя Ну вот и все господа сталкеры и сталкерши, мод пройден, осталось навести марафет и можно выпускать кракена на волю)))))) Огромное спасибо Разработчику: akmc47u за отличный мод и самое главное спасибо разработчикам ганслингера за их титанический труд. НА этом я удаляюсь на не большой перерыв, надо и домашние дела делать, так что кто ждал данную адаптацию знайте скоро все выложу. Дополнено 30 минуты спустя zloichik скоро заценишь Дополнено 30 минуты спустя
-
1 баллРазработчики: monk, lexshevtsov. Огромное спасибо автору мода den-stash, его помощь трудно переоценить. Подробное описание изменений патча: Ссылки на загрузку:
