Перейти к содержанию

av661194

Сталкеры
  • Публикаций

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент av661194

  1. Kudr9|sh XP уже давно ушла. Давай лучше про Win 7. Судя по коментам - тема про семёрку актуальнее будет.
  2. AbobaJeboba228 После того, как вернёшь ружьё Охотнику, Бармен даст задание на лабораторию Х-18. Вот после его выполнения будет разговор о заводе Росток.
  3. AbobaJeboba228 Убивает тебя кровосос. Не переходи на Росток, пока не получишь задания.
  4. Eugen Попробуй OGG Comment Fixer - https://www.amk-team.ru/forum/topic/1481-instrumentariy-dlya-mododelov/page/24/#findComment-1112135
  5. WolfHeart Похоже, твой вылет связан со сбоем кодировки. Проверь .xml файлы в папке config\ui , где встречается ссылка на ui_aainmenu. Сравни с оригинальными файлами мода - возможно, после правки сбилась кодировка с UTF-8 на ANSI или наоборот. Ещё возможный вариант - перепутан регистр. Например, в конфиге записано <texture>ui\Ui_Aainmenu</texture> а у тебя после распаковки имя файла в нижнем регистре: не Ui_Aainmenu.dds, а ui_aainmenu.dds
  6. стрелок_2009 Если локация на мини-крте отображается правильно, а проблема только на глобальной карте в КПК, то править надо параметр global_rect в game_maps_single.ltx
  7. сергей1985 Тот. Тот же худ, те же сообщения и тот же ГГ, что и на скринах ВК. Что же касается некоторых загрузочных экранов, что есть в ВК и отсутствуют в моде, то, за исключением этих картинок, сюжет мода не сдвинулся дальше общей концепции: Дополнено 14 минуты спустя Это просто кривая заглушка от авторов мода для старта "фриплея". Лечиться в bind_stalker.script Мертвый Путь 3 bind_stalker.script.7z
  8. сергей1985 Держи https://drive.google.com/file/d/1_gEdWos6bpryHJrbv9DScFj3kwEG-OIt/view?usp=sharing Ссылка не вечная, поскольку ГД у меня не резиновый. Fix - https://drive.google.com/file/d/1qdn_cMt08WTJOXX9WvqGXwFiMrR_Zg6D/view?usp=sharing Открыл доступ по ссылке
  9. сергей1985 У меня остался этот мод. Скачивал его ещё в 2016-м, после первого моего знакомства со S.T.A.L.K.E.Rом. От этого поделия я просто ох... удивился очень. Но мод у меня остался. могу скинуть, если надо.
  10. Сергей Андронов Экраны перемещаются. В открытой папке gamedata файл ui_load.dds заменяется. И, если мы загружаем сохранение из уже запущенной игры (уровень загружен), то всё ОК - экраны меняются. Но если загружать сохранения из лаунчера или из главного меню - то всегда будет стартовая картинка, т.к. в этом случае игра грузит файл ui_load.dds из архива nlc.xdb2, а не из открытой gamedata.
  11. Нет. На запакованной версии мода всегда одна и та же картинка
  12. Сергей Андронов Сделал небольшое дополнение для мода - https://disk.yandex.ru/d/tXjTcJELJMlAIA Заметил также, что в моде всегда один и тот же загрузочный экран. Это связано с тем, что в xdb архивах находится файл gamedata\textures\ui\ui_load.dds. Этот файл должен быть только в открытой папке gamedata - иначе рандомные загрузочные экраны не работают. Но для этого надо переделывать репак. Или играть на распакованной версии мода. UPDATE Немного доработал аддончик (подробности выше под спойлером). Ссылка прежняя
  13. _professor_Sakharov_ А что там сложного? НЛС-6 делалась на исходном движке ТЧ, сохранения остались от исходной игры во всём своём великолепии (и со всеми багами). Всего и делов-то : пару скриптов подправить. Если сильно надо и Сергей Андронов не против - пиши в личку, сделаю.
  14. Tundra227 Хватит уже мучиться с переполнением нет-пакета. Вот исправленный task_manager Вот архив для контроля за состоянием нет-пакет ГГ - после загрузки-сохранения в папке gamedata появится файл logprint.log, где будет вся информация. ЗЫ: делалось для версии мода без патча. task_manager.7z Fur Elise OGSR нет-пакет ГГ.7z
  15. Сергей Андронов Это так. Но размер нет-пакета в используемой версии так и не увеличили. Но это уже другой вопрос.
  16. Varyag25 Действительно, есть такой вылет. И вылет из-за того, что в гулаг монолитовцев прописаны мутанты. Сделал пока такую заглушку. Надо будет ещё all.spawn посмотреть. Fur Elise OGSR фикс вылета в Припяти.7z Дополнено 4 минуты спустя Сергей Андронов Такое бывает. Особенно в ТЧ. Подробнее тут -https://ap-pro.ru/forums/topic/13315-stalker-k-elize/?do=findComment&comment=486746
  17. Tundra227 Мои поздравления. Интересно будет пройти новую версию. Судя по старту, изменений много. Надеюсь, так будет и дальше.
  18. Honey_Vlad Может, всё-таки стоит навести порядок в патче, а не надеяться на кривые костыли, типа "раз не вылетает - и так сойдёт"?
  19. Honey_Vlad Там только функции для таймеров. Они никак не мешают. Про дополнение «4. Возвращение болезней», которое лежит в папке «Второстепенные дополнения» на Гугл-диске Дополнено 34 минуты спустя Honey_Vlad И ещё: в версии без болезней в nick.script вырезана функция "out_diagnostica_bolezney". А в файлах диалогов она вызывается. Будет 100% вылет.
  20. Honey_Vlad Поствил версию "С болезнями" и сразу нарвался на вылет: attempt to call field_'zarazjenie_parazitom' (a_nil_value) Стал рзбираться - в файле bind_monster.script отсутствует функция zarazjenie_parazitom. Второй вопрос: почему в версиях "Без болезней" и "С болезнями" такая куча различающихся файлов, не относящихся к болезням? Похоже, что версия "С болезнями" давно не обновлялась. И зачем вообще было создавать два архива, когда для отключения болезней достаточно минимальных исправлений? Вот отключение болезней для чистого ОЛР 3.0+фикс19 - всё работает olr_bolezn.script
  21. Наш AP-PRO всегда на месте - никуда не уплывёт!
  22. Tundra227 По поводу вылетов Убери дублирующиеся секции в all.spawn Плюс к этому - red_level_changer_to_atp1 имеет такой же story id , как и red_level_changer_to_atp (11524) (Как ты вообще спавн собрал?) Насчёт контролёра : в секции [m_controller_old_fat] исправь эти строки Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail Spawn_Inventory_Item_Probability = 1 Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_controller_brain Spawn_Inventory_Item_Probability = 1 Оставь что-то одно. Про финальный диалог с Лебедевым не знаю, ещё не дошёл. Но в прошлой версии мода в финальных диалогах приходилось что-то править. Проверь на всякий случай.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования