Перейти к содержанию

av661194

Сталкеры
  • Публикаций

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент av661194

  1. ITzSY Погонял версию 1.4.1 - всё прекрасно работает. Спасибо! Но есть два "но". 1 - Автономный профиль не совсем удобен в том плане, что к готовой сборке нельзя добавлять\удалять различные аддоны и дополнения. А это иногда бывает необходимо для тестирования. При попытке же создать обычный профиль для "нестандартного" глобального мода, где используются свои файлы запуска, вылазит ошибка "Папка игры не настроена ..." "Файл fsgame.ltx не найден" Вот пример для СоС: Такая же бяка вылазит и в ЛостАльфа. Нельзя ли сделать возможность добавления модов в Автономный профиль? Примерно в таком алгоритме: -Нажмите кнопку создания профиля. -Выберите Автономная сборка -Введите название -Выберите базовую папку сборки -Добавьте папки модов -Укажите файл запуска. После чего запускаем игру и все сохранения пишутся в директории игры (как и обычно), а не в папке профиля. Хотелка №2 Сейчас логи и настройки пишутся в C\Users\Пользователь, папка StalkerModLauncher с профилями и сохранениями у меня почему-то вообще оказалась на диске D. Всё это смотрится нехорошо. Почему бы не выпустить портативную версию, где все логи, настройки и папки профилей будут писаться не в реестр и куда-то ещё, а в директорию с CORDON-Standalone.exe ?
  2. Mawrak Попробуй сделать такое на ванильном движке. Я ловил подобные баги на ИХ-Рее, пока их не исправили
  3. Встречал ли кто этот баг? Если есть возможность, скиньте сохранение. TheGreatLine Можешь выложить эти правки в виде отдельных аддонов? Добавлю в следующем патче.
  4. _professor_Sakharov_ Оружейный пак выложен в виде отдельного аддона. В репак он не включён. То, что дополнения не совместимы с оружейкой, указано в ридми. По сути - просто ещё одна резервная ссылка на оружейный аддон. Это было бы неплохо. Только учти, что Алекс Рихтер почему-то взял для своей правки не фикшенный all.spawn, а старый (я вчера пол вечера провозился, пока это понял). Надо будет совмещать ручками.
  5. Master_boli Автора уже нет с нами. Ушёл First_Lieutenant_Skelja - в верхнюю тундру, в леса богатые дичью. Давно, ещё лет 8 назад. В память о нём решил перезалить ссылки на мод. Итак: 1. Официальный, чистый Call of Chernobyl: скачать установщик по частям - https://sharemods.com/tgdqm9ead1d0/S.T.A.L.K.E.R._-_Call_of_Chernobyl_setup.exe.zip.html https://sharemods.com/mxms152f9cdb/S.T.A.L.K.E.R._-_Call_of_Chernobyl_setup-1.bin.html https://sharemods.com/acmyooj57i4n/S.T.A.L.K.E.R._-_Call_of_Chernobyl_setup-2.bin.html https://sharemods.com/beogapja4xpp/S.T.A.L.K.E.R._-_Call_of_Chernobyl_setup-3.bin.html https://sharemods.com/f9wplgraorvw/S.T.A.L.K.E.R._-_Call_of_Chernobyl_setup-4.bin.html https://sharemods.com/qw8ctfqjkmnb/S.T.A.L.K.E.R._-_Call_of_Chernobyl_setup-5.bin.html Если при установке чистого Call of Chernobyl установщик просит установить Зов Припяти, то скачайте вот этот архив: https://sharemods.com/1aaaics0bxfq/Cop_Registry___32___64.zip.html и запустите нужный reg-файл, в зависимости от разрядности Вашей Windows. 2. Официальный патч 1.3.20: https://sharemods.com/r2gxhguwipdi/CoC_manual_1.3.20.7z.html 3. Русификатор 1.3.20: https://sharemods.com/gxeoxwv8m1y3/Rus_text_sound_CoC_1.3.20.7z.html Описание, Установка, Настройки производительности и Ответы на часто задаваемые вопросы - смотрите в шапке темы. Версия 1.0 - релизная от 25.09.2016 Скачать - https://sharemods.com/6p69bbi5iz3o/Alife_Simulation_Mod_1.0.rar.html Авторская версия 1.0 от 27.09.2016 Скачать - https://sharemods.com/lbg3gh3iuzp1/Alife_Simulation_Mod_1.0________________________________.rar.html Cumulative fix mini update от 24.10.2016 - https://sharemods.com/er6vio99hleg/A.S.M._Cumulative_fix___mini_update2.rar.html Версия 2.1 от 13.11.2016 Скачать - https://sharemods.com/3rperxqn00c3/Alife_Simulation_Mod_2.1.rar.html Версия 2.2 от 07.12.2016 Скачать - https://sharemods.com/qvbzu83z7bah/Alife_Simulation_Mod_2.2.rar.html Hardtmuth Может, стоит закинуть в шапку темы?
  6. TheGreatLine Алекс Рихтер Готово TheGreatLine Твой звуковой мод и модели НПС поместил в отдельную папку вместе с оружейкой от _professor_Sakharov_ - уж очень они объёмные. Правки из твоей оружейки и правки от Пост включил в основной архив.
  7. TokJion фикс для локации НИИ МедПрибор от Алекс Рихтер: заменяет кусты в окнах на нормальные стекла https://disk.yandex.ru/d/fkgyCauzmoglng
  8. ITzSY Вопрос: как в менеджере можно отключить мод? Не удалить, а именно отключить, как показано на скрине в последнем релизе
  9. aka_sektor Вот ссылка на последний апдейт https://modsbase.com/sbrgprowgh14/Update_DRM_4.0.7z.html Недостающие файлы для последнего апдейта (СТАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО) https://disk.yandex.by/d/ZgDsI-qVPcecB перед установкой апдейта (а потом и его недостающих файлов) нужно полностью удалить папки config и scripts в папке gamedata корневой директории игры.
  10. Kudr9|sh XP уже давно ушла. Давай лучше про Win 7. Судя по коментам - тема про семёрку актуальнее будет.
  11. AbobaJeboba228 После того, как вернёшь ружьё Охотнику, Бармен даст задание на лабораторию Х-18. Вот после его выполнения будет разговор о заводе Росток.
  12. AbobaJeboba228 Убивает тебя кровосос. Не переходи на Росток, пока не получишь задания.
  13. Eugen Попробуй OGG Comment Fixer - https://www.amk-team.ru/forum/topic/1481-instrumentariy-dlya-mododelov/page/24/#findComment-1112135
  14. WolfHeart Похоже, твой вылет связан со сбоем кодировки. Проверь .xml файлы в папке config\ui , где встречается ссылка на ui_aainmenu. Сравни с оригинальными файлами мода - возможно, после правки сбилась кодировка с UTF-8 на ANSI или наоборот. Ещё возможный вариант - перепутан регистр. Например, в конфиге записано <texture>ui\Ui_Aainmenu</texture> а у тебя после распаковки имя файла в нижнем регистре: не Ui_Aainmenu.dds, а ui_aainmenu.dds
  15. стрелок_2009 Если локация на мини-крте отображается правильно, а проблема только на глобальной карте в КПК, то править надо параметр global_rect в game_maps_single.ltx
  16. сергей1985 Тот. Тот же худ, те же сообщения и тот же ГГ, что и на скринах ВК. Что же касается некоторых загрузочных экранов, что есть в ВК и отсутствуют в моде, то, за исключением этих картинок, сюжет мода не сдвинулся дальше общей концепции: Дополнено 14 минуты спустя Это просто кривая заглушка от авторов мода для старта "фриплея". Лечиться в bind_stalker.script Мертвый Путь 3 bind_stalker.script.7z
  17. сергей1985 Держи https://drive.google.com/file/d/1_gEdWos6bpryHJrbv9DScFj3kwEG-OIt/view?usp=sharing Ссылка не вечная, поскольку ГД у меня не резиновый. Fix - https://drive.google.com/file/d/1qdn_cMt08WTJOXX9WvqGXwFiMrR_Zg6D/view?usp=sharing Открыл доступ по ссылке
  18. сергей1985 У меня остался этот мод. Скачивал его ещё в 2016-м, после первого моего знакомства со S.T.A.L.K.E.Rом. От этого поделия я просто ох... удивился очень. Но мод у меня остался. могу скинуть, если надо.
  19. Сергей Андронов Экраны перемещаются. В открытой папке gamedata файл ui_load.dds заменяется. И, если мы загружаем сохранение из уже запущенной игры (уровень загружен), то всё ОК - экраны меняются. Но если загружать сохранения из лаунчера или из главного меню - то всегда будет стартовая картинка, т.к. в этом случае игра грузит файл ui_load.dds из архива nlc.xdb2, а не из открытой gamedata.
  20. Нет. На запакованной версии мода всегда одна и та же картинка

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования