Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.10.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Название: Аддон ОП-2.2: Тайники Деймоса Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: Октябрь 2024 Локализация: Русский; Украинский (авторский перевод); Английский (авторский перевод)
  2. 5 баллов
    Название: Операция "Долина" Разработчик: It's boomer Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 18.10.2024 Мод создан специально для Конкурса Квестов 2024* После последнего нападения на Свалку, бандиты потерпели поражение. Уже собравшись отступать, к ним в руки попал глава крупнейшего сталкерского отряда. Главного героя посылают в Тёмную долину, чтобы проследить за бандитами и узнать местонахождение заложника. Но, зная ЭТОГО главного героя, всё может пойти не по плану... Удачного прохождения!
  3. 4 балла
    ModDB Название: Дорога в ад: история трех друзей | Актуальная версия: 1.1 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: UUS TEAM Дата выхода: 13 сентября, 2024 г. Локализация: Русская (переводчик), Украинская (оригинальная) Данная история будет рассказывать историю о начале пути главного героя в ЧЗО, становлении сталкером и знакомстве с членами его группы. В данной истории мы познакомимся с такими членами группы как Штиль и Кувалда, верные друзья Тополя (главного героя) в будущем. Также мы рассмотрим события, после большого выброса в 2011, тогда, когда группировка "Чистое небо" исчезла, когда дела на границе пошли боком у сталкеров.
  4. 3 балла
    Hunter учитывая что я делаю один, многое уже сделано - оружейка почти закончена, куча скриптов поправлено, анимки добавлены, нпс и мутанты заменены, на это ушло где-то 1,5 года (с перерывами конечно, потому как пилить глобальный мод 24/7 без перерывов любой перегорит) , а уже с августа 2024 тестирую окончательно контент + слияние с Outfater, и на данный момент пройдено примерно процентов 30-40 контента, то есть в таком темпе надо ещё как минимум 3 месяца)
  5. 2 балла
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 16.10.2024 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 15.03.2025
  6. 2 балла
    На кой мне ТЧ в стопятьсотый раз проходить!? Увольте. Дополнено 0 минут спустя Зачем качать автора? Его с бодуна стошнит.
  7. 2 балла
    Вы видели мужика 50-60 лет, в плаще?
  8. 2 балла
    Стоит учесть что это лишь костыль
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Обновлён фикс (https://drive.google.com/file/d/1sq_PfxBNWQxi0DbJNAFjyGA05C7BsdA6/view?usp=drive_link) — добавил спавн по типу OGSM (ориг архив выше в ветке).
  11. 2 балла
    за кольщиков прикольнейший есть клип ( а в карты лучшей вовсе не играть на лавандос иль на желания - лучшее в сталкера по зоне рассекать)) - и пара клипов группировки той до кучи - там режиссер и оператор их работа просто уух. https://youtu.be/vQwmVW1XzZI?si=oEnKBHVOn1L4r1FG https://youtu.be/WmhbOgSKF9k?si=wAwbNBI_B3vaNQqh https://youtu.be/Q1J5lUKnD4I?si=V3DvPjoyZ8YugmH1
  12. 2 балла
    ремейк Дежавю плюс сюжетные ветки Outfattera, некоторые ориг. квесты переделаны, ещё мной будут добавлены некоторые, и вместо "хомячих" квестов на уникальные пушки, просто будет типа апгрейд, когда можно купить уникальный стволы, некоторые даже со свойствами в стиле модов Жекана. да я бы и сам в старый мод не стал бы играть, а в свой ремейк тем более с Outfater играть интересно, в том числе и за новой графики, новые HD модели нпс, мутанты у меня комбинированные будут модельки и с ТЧ и с ЗП анимациями, да и новые мутанты (медведь, спригган, вендиго) тоже, также оружие из Ганса, Бумстика, EFT, последних СТКОПов, анимации применения предметов. (при этом например от анимации лутания частей монстров и подбора предметов как в некоторых модах наоборот я отказался для сохранения динамики) в этом есть смысл, чтобы слишком рано не попасть в РЛ , т.к. там продолжение сюжета на Болотах, и слишком жирные награды для начала игры, также если ты не отключил Радар, а хочешь перейти в Припять (там с оригинала до отключения Радара килл-зона на переходе), то обходной путь как раз через РЛ-Лиманск-Деревня-Госпиталь-Генераторы, и если игрок не хочет так бегать кругом придётся отрубать Радар (точнее выполнить первый квест в х-10 пораньше) да ещё вспомнил на правах спойлера) если сразу пойти на Болота взят квест Мамуки на минералку, выполнить квест Сидора по этой ветке, потом придти в бар, Бармен даст задание в деревне и переход туда с бара, а с деревни легко попасть хоть на Генераторы, хоть в лиманск, а оттуда и Рыжий лес недалеко. Ну и у меня в ремейке будут тачки, что быстрее позволяет кататься по Зоне, плюс добавил проводника в сам Рыжий лес.
  13. 2 балла
    Скажу по-простому: не тот это сталкер, вот совсем не тот. Какой то казуал, фу-фу-фу. Игра будет ну, максимум, на 1-2 раза. Ждем релиз, посмотрим.
  14. 2 балла
    Ура! Автор протрезвел и добавил ссылку! Всем качать!
  15. 1 балл
    Второй по счету конкурс квестов, который несёт в себе идею "испытания" для людей, которые хотят проверить себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников:
  16. 1 балл
    Подготовили для вас оперативное видео о самых важных деталях S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, о которых стало известно по результатам целой серии превью от западной прессы. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  17. 1 балл
    Не знаю,что повлияло на это,но полечил 1 раз бандоса в плаще возле кпп где Аким (они атаковали) и один остался раненный.Оружие я забрал,а его вылечил,сечас сидит возле костра со сталкерами и бандитские байки травит).но суть в другом,в Темной долине Мститель который спавнится там возле заправки недалеко стал так же другом зеленым,стоит гонит типо "Сталкеры валят ",но не стреляет и дружбан.В статистике репутация Мстителей как и у монолита -950. а так же нюансы может и неважные которые заметил может вы и вкурсе этого. 1)После метки красному псевдогиганту сообщить о выполнении не "Холоду" ,а "Холодову". 2)У торговца Акима в описании "Предложения торговцев" прописано ,что можно купить и замок, и короб с патронами 150(а в самой торговле когда с ним диалог только замок есть и все).
  18. 1 балл
    most34 Эт я пробегал Дополнено 0 минут спустя За пивом шёл
  19. 1 балл
    Нет никаких пираток. Есть только странные люди, упорно желающие играть в глючное говно от так называемых "магазинов", с кучей багов не исправленных еще с 2008 года. Нравится хавать говно - пусть хавают. Только непонятно, что они здесь забыли, здесь не сайт поддержки "магазинов".
  20. 1 балл
    Vint_the_stalker_ На него самого и отсылка
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Siluet14 Siluet14 Siluet14 на шифт нажми в присяде
  23. 1 балл
    Nomad™ LIVE Прям причина и следствие. Аххах. Ололо. Дополнено 19 минуты спустя Гей. Или коопропрохождение. С букаке. Я знаю. Я лютый тролль. Прошу не баньте. Дополнено 29 минуты спустя Гугол. То оказывается, и не все варианты знает.
  24. 1 балл
    На самом деле там одному делать нечего, она под кооп чисто заточена.
  25. 1 балл
    Привет! Релиз аддона в конце октября \ начало ноября.
  26. 1 балл
    Имба мод Дополнено 2 минуты спустя +Шизофрения
  27. 1 балл
    Кто-то играет в Ваху вторую? Кто тестил ДЛЦ новое на текстуры?
  28. 1 балл
    @Крим "Sanguisuggens". Это слово образовано от двух корней: "sanguis" — кровь и "suggens" — сосущий.
  29. 1 балл
    Это мой первый никнейм на Гамеру.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    basil К сожалению ни сохранка, ни переустановка не помогли, сохранение вообще грузиться не хочет. Такое ощущение что причина вылета находится непосредственно на Скадовске, потому как вокруг него гулять получается +- спокойно UPD: Откатился обратно в лабораторию, там отоспался до рассвета и попробовал еще раз, на подходе к Скадовску снова получил пролагивания, но уже без последующего вылета, видимо при первом заходе что-то криво заспавнилось
  32. 1 балл
    Доброго дня. @Жора Цементов, возможно ли, как-то в будущем увидеть адаптацию к моду Final Stroke (бывший OGSM Clear sky 1.8 CE by monk)?
  33. 1 балл
    При обсуждении особенностей с2 как например диалоги или интерфейс часто пишут канон/не канон. А ведь один из главных столпов успеха первой части это относительно невысокие системные требования на релизе. А сейчас можно видеть просадки фпс даже на подготовленных роликах от gsc. Ясно что прицел тогда и сейчас идёт на разные аудитории, но из истории видно, что успешные игры были отлично оптимизированы под не самое быстрое железо.
  34. 1 балл
    Граждане сталкеры! Сталкивался ли кто-нибудь с ошибкой: [error]Expression : 0 [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : PhraseDialog.cpp [error]Line : 152 [error]Description : No available phrase to say, dialog[gar_weird_medic_dialog] Ошибка выпадает в момент попытки поговорить с одним сталкером, у которого дружбан раненный. Место - переход свалка - кордон.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Поддержу тему песней: https://suno.com/song/9b06f474-2867-4049-bee9-b3547be36368
  38. 1 балл
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    потому что разрабы завязаны с промышленностью. вся эта индустрия - огромная мафия. тот же сталкер. когда вышла первая часть, то я был просто поражён идеей, какой огромный пласт фантазии удалось зацепить разрабам. ведь это сотни вариаций аномалий, сотни вариаций монстров, сотни вариаций артефактов, и даже уместно инопланетян прицепить. а что в итоге, даже 20 лет спустя с кучей модов? принеси-поднеси, больше трупов - больше лута, или напильником починка изношенного ствола, или приготовление стейка из кровососа? ребята, вы серьёзно??? ах да, ещё кто-то пытался варить артефакты... хотя уверен, что что-то и пропустил, но не думаю что путёвое. Вот поэтому и лопнуло моё терпение. может хватит этого бреда и пора вернуться к изначальному смыслу игры? Куда обращаться, кто подскажет?
  41. 1 балл
    http://rutor.info/torrent/335551/s.t.a.l.k.e.r-serija_s.t.a.l.k.e.r-series-2007-2010-pc-licenzija https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=754859
  42. 1 балл
    Опять аддоны на аномалию, опять опять и опять. Сколько можно?
  43. 1 балл
    ErnestOsterman осваивай. Очень удобно.
  44. 1 балл
    Версия 1.0.4 - https://drive.google.com/file/d/1iQuBe8xRmhsWikXezbwVvlBzmh0H-ZD6/view
  45. 1 балл
    Я успел закончить школу, институт и поработать, скоро свадьба. ROH все еще в разработке ^ ^
  46. 1 балл
    В своем сознание преисполнился...
  47. 1 балл
    Спасибо за релиз! Работа проделана, несомненно, большая. В игре ещё не смотрел, но "полистал" файлы. Меня смущает такой момент: автор запрещает использовать его наработки и требует в обязательном порядке упоминания его в случаях публичного использования его текстурного пакета; однако сам не упоминает свои источники, и использует текстуры, которые появились в Сети раньше в других текстурных модификациях. Чтобы не быть голословным: crete_floor4a_1 это текстура с таким же именем из GTR; crete_plitka_qllab -- это crete_walls_tualgr из SoC Update, ну или у них общие исходники; crete_plitka1 слегка изменённая одноимённая текстура, которая встречается в Апдейте, ОП-2.2, и входит в популярный текстурный мод Stalker Two-K; crete_stena_kraska_02a -- ston_stena_05b из того же Апдейта (ну или из одного источника), и door_gr02 -- это prop_door_tual оттуда же (Stalker Two-K и его производных). А обои crete_walls2_iov и crete_walls17 прямиком из Metro Exodus -- wall_wallpaper_a и wall_wallpaper_b, соответственно. И не одна дверь из Исходуса (я и сам думал их использовать -- хороши!). Это навскидку. И это, я считаю, совершенно нормально -- использовать наработки других. Как правильно тут кто-то заметил, на этом держится весь Сталкер-моддинг.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Redix бред какой-то... - Вы мод выпускаете? - Нет, только показываю - Красивое...
  50. 1 балл
    Хм, я думал ты давно это поправил. Это же ерунда вообще. inventory_new_16 -файл. <bag_static x="11" y="240" width="400" height="400" stretch="1" complex_mode="1"> <text x="22" y="8" font="graffiti19" r="231" g="153" b="22">ui_inv_bag</text> </bag_static> меняем height="400" на height="460" Потом, ошибки FU 11.75b(возможно опять придуманные мной): Задание [tm_eliminate_camp_2] не будет работать потому что в условии init_condition = {=actor_on_level(l01_Escape) +agroprom_military_case_have} опечатка, должно быть l01_escape. Потом, нет статистики по заданию на поиск флешки. Нужно добавить в таск_менеджер: esc_flash_task и в конце: [esc_flash_task] type = storyline reward_reputation = +10 reward_rank = 3 Это первое что увидел.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования