Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.10.2024 в Сообщения
-
11 балловВыпускаю мод в том виде, в каком он есть. Название: Дело Принципа Разработчик: Dmitry_Shadoff Платформа: Зов Припяти (движок Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 26.10.2024
-
4 баллаКто-нибудь ловил подобный баг? При рандомной перестрелке на карте появилась гигантская колбаса... Я реал не знаю откуда она взялась... Без коллизии, просто текстурка. А дальше начался полный треш в виде бесконечных рандомных безлоговых вылетов с поломкой сейвов. Вроде как дело в аддоне на анимацию еды. Ну вычистив половину аддонов из мода вылеты прекратились и гигантских колбас больше не видел...
-
3 баллаОригинальная история мультфильма Ежик в тумане теперь на X-Ray Engine! *ROFL* Я добавил в NSPX экспоненциальный квадратичный туман с регулировкой при помощи нового значения - плотности, который появится в моде со следующего обновления, так он выглядит при максимальном значении, мне показалась эта пришедшая в голову шутка забавной, поэтому создал этот пост. Если интересна судьба NSPX можете подписаться на группу в ВК, где я часто выкладываю скриншоты всяких новых штук и публикую релизы. (Это не реклама)
-
3 баллаТема обновлена ссылкой на патч к аддону. Содержит все исправления от предыдущих фиксов/патчей. Если вы уже начали и не закончили вторую группу тайников, то рекомендуется сначала забрать все тайники, затем установить патч, после чего начать третью группу. В любом другом случае смело обновляем аддон. Гид по новым тайникам скоро появится в шапке.
-
3 баллаНа английском пусть в америке и играют и слушают это интервью. На кой оно мне?
-
3 балласами доделаете, через 10 лет допилите игру и норм поиграите
-
2 баллаМероприятие AP-PRO Showcase 2024 перенесено с 8 на 10 ноября. Тем временем, авторы проектов уже отправляют для презентации свои материалы, а также прорабатываются некоторые организационные моменты. В частности, в этом году шоу будет снято на хорошую камеру, а также возможны прочие приятные нововведения. Также на 11 ноября запланирована трансляция After AP-PRO Showcase 2024, где мы традиционно пересмотрим и детальнее обсудим показанные проекты. Если вы тоже разрабатываете свой проект по S.T.A.L.K.E.R. или околосталкерской, постапокалиптической тематике - ждем вашего участия, и будем вам очень рады! За уточнениями можно обращаться на почту - wolfstalker@ap-pro.ru или по любым другим контактам с главным администратором @Wolfstalker. Подробнее о мероприятии AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 баллаWolfstalker https://dropmefiles.com.ua/ru/5WzDemLM3 Дополнено 2 минуты спустя Давай на телегу тогда уж. В жопу твой дискорд. Полчаса зайти не мог. Демоны. Дополнено 6 минуты спустя _DaLoc_OG_ Знаешь сколько с этого сайта будет тянуть 37ГБ? Полночи. На торрент залью завтра вам на зло. Рекламщики своего дискорда .... . Совести нету вашпе! И попробуй вякнуть чонить! Разнесу и не посмотрю на модерацию сайта. Мне на работу утром, а я тут должен сидеть полночи! Дополнено 9 минуты спустя Это капец! Этот дискорд. Пошаговая инструкция по установке: Скачать по ссылкам из ссылка-на-скачивание-download-l… Распаковать архив в удобное место КРОМЕ: путей содержащих кириллицу Открыть извлеченную папку. Найти и открыть папку MO2 Запустить приложение ModOrganizer.exe. Любые ошибки игнорируем и закрываем. При запуске может попросить "создать портативный экземпляр" (Укажите путь к папке с игрой, например D/S.T.A.L.K.E.R: Dead Anomaly) (после нажимайте все next) Далее если не запускается игра, нужно указать путь к .exe файлам В меню выбора "Anomaly DX11" нажимай изменить В строке "исполняемый файл " укажи путь к папке bin и выбрав Anomaly DX11. ПРИМЕР: D:\S.T.A.L.K.E.R Dead Anomaly\bin\AnomalyDX11.exe Нажать кнопку применить ВАЖНО: Лаунчер игры не работает. С него можно включить настройки но при запуске ничего не произойдет но новые настройки сохранятся. ЗАПУСКАТЬ ТОЛЬКО Anomaly DX11 ОЧЕНЬ ВАЖНО: Играйте только на сложности Хардкор и на сложности экономики Смертник. При ДРУГИХ сложностях баланс игры будет отличаться от задуманного. ВНИМАНИЕ: употребление медицины,еды,воды только со снятым шлемом или костюмом замкнутого дыхания Все готово! Можно играть!
-
2 балла
-
2 баллаNomad™ LIVE Сходил по ссылке . Там такие рожи ... Как говорицца , "без малейшей печати интеллекта" . И им надо верить ? Да ну нафиг ...
-
2 баллаИз видео, складывается ощущение, что С2, это просто мод на С1, с улучшенной графикой, взяты детекторы из модов умельцев, артефакты. Дальше - переделаны, и добавлены локации. Может быть мутанов завезут новых. + тонны гигабайт видеовставок. Спецэффекты добавлены. Сюжет само собой должен быть новым. Короче, увидим всё, когда выйдет игра. Но думаю назвать новой игрой будет сложно. Скорее всего новый мод Сталкер Сердце чернобыля. Ничего не утверждаю. Сугубо моё оценочное суждение. Скоро всё сами пощупаем и увидим.
-
2 балла
-
2 баллаБосс Или удаляйте с шапки ссылки и упоминания канала, где есть материалы, нарушающие данный пункт правил сайта: Или удаляйте с канала эти материалы.
-
2 балла
-
2 баллаПопросили как убрать туман В ответ пояснил, что туман очень важен, и вообще его туман хрень, А ВОТ МОЙ годный
-
2 баллаWoinich обычно все погоды лежат по пути configs\environment\weathers Там в файлах есть секции для каждого цикла по времени, в них параметры: far_plane - дальность прорисовки геометрии, можно уменьшить, и тогда не будет видно объектов внутри тумана fog_distance - дальность начала тумана fog_color - цвет fog_density - насколько он плотный Хорошая картинка подбирается экспериментальным образом, и настрйока всех секций занимает время. Либо как сказали вышел, редачить dynamic_weather_graphs и вырубать туман совсем. То, что у вас на скрине, вообще похоже на какой-то баг ambient occlusion если честно - это затемнение на стыках объектов, и кажется используемый эффект игнорирует наличие тумана. Проверьте, не стоит ли у вас что-то типа решейда, если стоит, попробуйте выключить этот эффект или вообще все.
-
2 баллаhttps://ibb.co/D9Qpqx8 https://ibb.co/S3q6NMx https://ibb.co/zFpHbb1 Работа идет. Готовимся к шовкейс. )))
-
2 баллаЭто на вкус цвет - мне есснно Алиса более нравилась но и Зоя веселая https://youtu.be/727OSo2igU0?si=ewXzJruUNc6azBc9 https://youtu.be/iV76RsmUag8?si=BHnFNU5c9-S0P_b_ https://youtu.be/yvRn76Fqyzc?si=KxrTQHhX4O0myZUS
-
2 баллаVasya_KIm вещий сон получаецца. Hude да, 2 разных. SHAmonstra нажми Удалить обычные сквады в спавнере.
-
2 баллановье нулевое неплохая группа в стиле КиШа - "Скелетбенд"- клипы интересны https://youtu.be/MQ4Tx6gdvMs?si=7u-ifoeD239WPPf4 https://youtu.be/SB3FmPHvaDM?si=xNzfwyh5C5r7pYbN https://youtu.be/zPE9hG31wC0?si=Tyv7H7AS5fsIleIc https://youtu.be/CcbZq5_4BHQ?si=VguwBRbz7L3s-PUQ
-
2 балла
-
2 баллаКакой-то альтернативный способ я здесь тоже нашёл. Возможно, не тот самый. Принцип такой же, как в бонусном на ЧАЭС-2, но работает нестабильно, ушло несколько попыток на прыжок в конце. Тут скажу только, что на 5-й этаж лезть необязательно. По идее, дальше понятно По некоторым местам уже догадываюсь, но явно не по всем. Так что посмотреть было бы очень интересно. В конечном итоге я очень рад, что находятся даже люди, которые проходят аддон, не используя вспомогательные средства. Определённо вызывает уважение.
-
1 баллOGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
-
1 баллПО мере прохождения будут встречать нас засады наймов и при обыске трупиков будут выпадать флехи с частью кода (у меня вроде семь цифр есть уже но куда они и зачем пока неясно но сюжет на это позже вероятно выведет))
-
1 баллDarkFace , сценка с контролёром есть. Ну собственно у одного из вертолётов можно убрать цель ГГ. В остальном я обычно быстро пробегаю локацию, хз, так как таймер тикает. Дополнено 9 минуты спустя Sikorskyi , сделаю...
-
1 баллНу так проще всего, перенести на другой движок, подчухрать, схавают.
-
1 баллВообще плевать на эти топы. Тему создавал Hude (вроде так). Отвечал ему я. Других аккаунтов на этом сайте у меня нет. Сайракс - один единственный. Извиняю. Каждый знак препинания, заглавную букву я расписывать не буду. Этот форум - не моя жизнь. Я тебе ответил только потому, что мы вроде как помирились и ты мне показался нормальным человеком. На другого, скорее всего, забил бы и клоуна влепил в той теме на ответ. Но к тебе я НЕ отношусь плохо. Потому решил тот момент прокомментировать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕще и на более современном движке, с более гибкими возможностями.
-
1 баллAyden В Тру Сталкер 2 явно намекалось на продолжение линии военного сталкера Ковалёва (вроде так его звали). Так что с Топором покончено, если только он не будет появляться в виде призрака
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАндрей Жос из закрытого Смерти вопреки 3: Осколок тьмы, если быть точным. И часть наземных локаций на скриншотах тоже оттуда.
-
1 баллПривет! Спасибо на добром слове) При всём уважении, всё-таки люди извне не знают как это устроено "под капотом" и какие у аддона приоритеты - поэтому мои ответы могут быть слегка более развёрнутыми, для любителей почитать. Ну, у нас не соревновательный пвп-проект, чтобы как-то фиксироваться на балансировке.. да, какое-то снаряжение "условно лучше", какое-то "условно хуже", но я так же ребалансил цены. Например в калибре 5.45 есть несколько автоматов - в зависимости от показателей отдачи, количества патронов в магазине, скорострельности (и показателей дпса) растет и цена. Проще всего сбалансировать именно цены, а не менять полностью ТТХ всего оружия. Дороже пушка = больнее, если потеряешь. В любом случае скрипты мода открытые и по-моему можно изменить шанс выдачи награды лутом. Сейчас этот шанс небольшой, потому что награда лутом идет не в эквивалент денежной сумме соответствующего задания, а примерно в полтора раза больше (и такие награды попадаются только на сравнительно "сложных" заданиях, а не на заданиях "пойди-принеси") - поэтому такие награды тупо выгоднее, хоть и рандомные по наполнению. Стартовая снаряга при смерти конечно мысль.. но имхо, в нормальном рогалике должна быть некоторая позиция "поражения". Когда игрок сам загнал себя в кабалу и уже не может выбраться. Соответственно в таких условиях да, пора начинать новую игру, и это абсолютно легально. Можно конечно выдавать пмы и обрезы на старте - но тогда рогалик будет совсем "беззубый". У нас в аддоне на локациях первого уровня при должном везении можно вынести вполне неплохой запак, пусть и частично поломанный. Тут в аддоне Зона много даёт, но и много забирает при смерти. Плюс ко всему на стримах не было работы "страховки" - я её немного изменил в свежей версии, покажу потом, там лут частично сберечь можно. Касаемо "монолитов на базе".. увы, мне это кажется ломающим атмосферу. Если страховку еще можно объяснить тем что сталкеры сходили за трупом прошлого визави и облутали - а потом принесли, но вот волшебные камушки в лагере я объяснить логически никак не могу.. с другой стороны это можно по-другому обыграть, я подумаю как именно и нужно ли. За идею в любом случае спасибо) Все же для меня интерес представляет создать модель, в которой игрок теоретически может проиграть. В модели где ты можешь апгрейдить стартовый запак - ты не проиграешь никогда. Есть еще момент. С выполнением заданий растет ранг персонажа, а от ранга зависит уровень выдаваемых заданий. При смерти этот ранг падает. Изменение стартовой снаряги после смерти по итогу создаст ситуацию когда игрок "проапгрейдился" до Зари - а задания ему выдают уже 3го уровня, где эта самая Заря вообще говоря бесполезна. Опять же, Вы написали без конкретики. Где граница этих самых апгрейдов? Могу ли я в Вашей идее проапгрейдить свое стартовое снаряжение настолько, чтобы автоматом получать экзоскелет при смерти? А если не могу - то какой смысл от этой системы на поздних этапах игры?... как видите, тут просто куча ньюансов, которые часто не учитывают, когда пишут идеи :) Дополнено 9 минуты спустя "Занижать" урон игрока я не планирую, т.к. мне не очень нравится идея "губка для урона" в лице мутантов. Я полностью переработал сквады мутантов, количество мутантов в скваде и взаимоотношения мутантов между собой. "Легко" не будет, особенно при событии "Гон мутантов". Так же в аддоне на локациях уровня Мрак можно встретить "Альфа-гибридов", это особые виды мутантов, у которых повышены все характеристики и живучесть. Убить их можно только с топовой снарягой, либо со спец снаряжением, либо долго и кропотливо ковырять пмом :D В любом случае в аддоне пока что оригинальная модель урона и кастомная система резистов у мутантов (собственно за счет неё и сделаны альфы, но в ней так же есть статы обычных мутантов). Может быть когда нибудь я возьмусь за создание системы медицины, текущая ситуация с "хп конечностей" в той же Гамме мне не очень нравится. Но! Аддон с этим совместим и это можно будет установить, при желании. Я не стал добавлять это в базовую сборку, т.к. это далеко не всем нравится - а кому нравится установят сами. Тоже самое касаемо бартерной торговли. Безусловно мне нравится идея, но я знаю куда заводят идеи в отрыве от геймплейных механик и совместимости. У меня был опыт разработки мода Судьба Зоны, хоть и сравнительно скромный. Бартер по факту - те же деньги, только в профиль, кстати тамошняя бартерная система сделана с моей подачи (система оценки ценности того или иного предмета, а ценность "сохраняется" только в рамках одной сделки). Все же бартерная торговля сломала бы совместимость с любым аддоном добавляющим новые вещи (будь то стволы или комбезы), а моем аддоне совместимость в пределах возможного все же приоритетнее.
-
1 балл
-
1 баллProgsss Ну если я правильно понял суть - проблема не в проце как таковом, а в его встроенной графике
-
1 балл%=remove_item(название_предмета)% если просто забрать у игрока %=relocate_item(название_предмета:actor:npc)% (только тут могу ошибаться, ибо не видел функции чтобы передавалось актёру + возможно не тот порядок, может быть npc:actor, но неуверен)
-
1 баллРешил не париться с патчами и прочим. Играю на статике, максимальные настройки текстур. Проблема зависания была в том, что я выкручивал всё на максимум сразу, в том числе и освещение. В освещении и была проблема: динамика и полная динамика не работает, приводит к зависанию при запуске.
-
1 баллТуман наше ВСЁ! Как вспомню как типьё хотело удалить туман из Silent Hill, ахахах, тупо СЮР!
-
1 баллОчередной раз убеждаюсь что на тематических форумах по сталкеру сидят не игроки а клоуны. Ты сюда посрать зашел или пообщаться? Лучше бы помог проблему решить. От твоего словестного поноса толку мало
-
1 баллКитайские иероглифы, или арабские субтитры. Для полного счастья. И Маодзедуна вместо Сидоровича. Дополнено 0 минут спустя А с того, что о нас пятки вытирает. Или тебе это нравится?
-
1 баллОчевидно что сквад тоже равен нил. Попробуйте удалить из таблицы группировку эколог
-
1 баллЕсть такое дело. Вот бы, хотя б субтитры на мове или русском написали. И ведь не написали, скоты
-
1 баллГде-то не дописана группировка. Или есть критическая ошибка, которая ломает скрипты, потому что таблица faction_activity равна nil
-
1 баллНу коли уж "заходит хорошо" - то это лучше чем когда "заходит плохо" (как в том известном стааром анекдоте)) а я коль рубрика прикольных всяких песен тут кину ссыли на Зою с "Ленинграда" - огонь девка https://youtu.be/P3ybeyKPZ1s?si=i_Fz-kSJpXbuj-wh https://youtu.be/oihr3a5QgRE?si=Ghod6LLw0HAalqMR https://youtu.be/sl30SNw6zIY?si=SQRyNsvtpNwE66y_ https://youtu.be/eKKHLvgFmQw?si=zogQ1WmKKiTB7bU2
-
1 баллК сожалению, да. Надеюсь, что ошибаюсь. Вдруг сейчас как покажут, как удивят, как заткнут всех критиков за пояс. И будет игра 10/10, мир во всём мире и всё такое.
-
1 баллНадежда умирает последней, как грится. Вот и посмотрим, как в ноябре эта надежда "умрёт". Дополнено 1 минуту спустя Хотя, мы все вольны ошибаться, не так ли?)
-
1 баллНашел ссыль на свежие репаки трилогии для ps4, не проверял. https://disk.yandex.ru/d/-6oym8Bt76NzVQ
-
1 баллУ меня сегодня в утречнем меню - пресс, и приседания. Дерзайте. Дополнено 2 минуты спустя А. Еще эспандеры. Мелочь, но помогает.