-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Dmitry_Shadoff
-
Если ещё не нашёл, то Дополнено 5 минуты спустя Да, я с ним беседовал. Сразу летел зачищать карьер, но сейчас, несколько раз переиграв, последил за ним. Да, он после зачистки зверолюдов и разговора идёт занимать позицию, но далее всё то же самое: забираюсь на вершину и... ничего не происходит.
-
Дошёл до квеста "Железный великан", взобрался на самую высь, и ничего. Подглядел в гид, должна была запуститься кат-сцена. Пробовал несколько раз переигрывать, пробовал ждать, отгружался до взятия квеста, но ничего.
-
-
Автор моделей: Dmitry_Shadoff Делал модели градирней для своего проекта, но т.к. больше моддингом не занимаюсь, решил выложить в открытый доступ, может кому пригодится. Модели не претендуют на 100% достоверность реального объекта. У моделей назначены материалы, нужно лишь в СДК выбрать текстуры и настроить. Если будете использовать в своих проектах, просьба указывать авторство.
- 1 ответ
-
- 9
-
-
-
Prostomod Спасибо за прохождение, рад, что понравилось Да, верно, но именно попытка
-
Vint_the_stalker_ если не затруднит, напиши в личку как устанавливал и что пробовал
-
-
Попробуй почистить папку shaders_cache в appdata Если не сработает, попробуй установить ещё один зов Припяти в другую папку и туда уже установить мод.
-
Мод ставил на тот же Зов Припяти, на который устанавливал другие моды? Рендеры не выбирал другие?
-
А Скала то непрост оказался! Аж три мода для конкурса сделал, чтоб наверняка победить. Ну разумист!
-
Выпускаю мод в том виде, в каком он есть. Название: Дело Принципа Разработчик: Dmitry_Shadoff Платформа: Зов Припяти (движок Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 26.10.2024
- 1 651 ответ
-
- 13
-
-
-
-
Конкурс близится к завершению, поэтому начну потихоньку раскрывать карты. Модификация получила подзаголовок «The Matter of Principle» (Дело принципа). Она является прямым продолжением моей предыдущей работы «The Price of Lost Memories». Уже был проведён этап тестирования, в ходе которого выявились некоторые шероховатости, которые потихоньку мною исправляются. Прохождение у тестировщиков заняло приблизительно один час. Постараюсь выпустить проект в как можно более лучшем состоянии, но не буду говорить наперёд. На релизе будет видно. Ну а пока представляю вашему вниманию скриншоты с проведённых тестов.
-
-
Собственной сборки + производства
-
Да, он самый
-
-
Тоже участвую
-
funduk454 выпил 3 бутылки очаговского и по пьяне написал код, потом упал со стула напол и вырубился, а когда проснулся вспомнил, что назвал плащ novice_outfit в конфиге.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Cyrax Если именно оружейный пак, то в STCoP 3.7 неплохая ЛР. А если по отдельности, то на моддб есть такой вот вариант https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/radons-reanimated-lr300 А со сложенным прикладом как будто вообще пока никто не делал этот ствол (по крайней мере на сколько я знаю).
-
На мой взгляд, FOV в прицеливании наоборот преображал вид оружия Но а так, обновление кайф, в особенности спасибо за то, что отвязали положение руки с детектором
- 61 ответ
-
- зов припяти
- движковые правки
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Это же просто замечательно! Спасибо за работу, дружище!!!
-
ВАААААУ!!! Погоди, то есть, под новый скелет адаптированы вообще все анимации НПС?
-
Оттуда. Из билда С2 уже выдёргивают по тихой ассеты. Тот же товарищ нестандарт сбацал GFY 1.0 где дофига моделей из С2 P.S. Модели в сталкер 2 - высший сорт и услада для глаз. С релизом игры будет тонна материала для предыдущих частей.
