Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.02.2025 в Сообщения
-
6 баллов
-
3 баллаЗдравствуйте, большое спасибо за мод. Давно мечтал перепройти ЧН с востановленным контентом, да еще и в стиле билда 3120! Сделал аддон на дробовик Pancor Jackhammer, перенес его сюда из моего мода, чтобы дополнить арсенал из диздоков. Вижу спрос на это есть, уверен что многие другие тоже давно хотят побегать с этой культовой пушкой. Аниматор из меня так себе, но для билдо мода сойдет.
-
3 баллану сматри сначала смотриш лог и там скарее всиго будит написано что нетак после аткрываеш геимдату мода и испровляешь если геимдаты нет то распоковываиш её после идёш или в папку со скрептами или с конфегами и открываиш там фаил на каторый ругаится лог и испровляиш вот и всё нечего жы слошнаго
-
2 баллаНазвание: Stalker Weapon Reanimation (SWR) Платформа: Shadow of Chernobyl + OGSR Engine Автор: MarkoFin Дата выхода: 14.10.24 Stalker Weapon Reanimation - Это оружейный пак для Сталкер: Тень Чернобыля, который переносит всё оружие в игре на анимации Gunslinger Mod, при этом оставляя ванильные текстуры оружия (С некоторыми правками). Были изменены звуки перезарядки, визуалы рук, а также исправлены некоторые баги. Discord проекта Страница на Moddb
-
2 балла
-
2 баллаСделал portable-repack готовой игры, с патчами 3.3 и 3.5.7 естественно, игровые ресурсы полностью распакованные. Брал за базу версию от GOG 1.0006. Никаких своих васянов я тут не вшивал, в архиве присутствует openal если не установлен то устанавливаем. Лучше всего сохранения делать через консоль: save 001, сохраняются в папке appdata\savedgames где расположена сама игра. Удачи сталкеры Загрузить: MEGA 3.67 ГБ (8 ГБ при распаковке) Фикс с болтами (зеркало) Погодные аддоны: MEGA 94 МБ (перезалив)
-
2 баллаMr.Aizec В новой версии почти весь худ будет на наручных часах. Кст места в качестве тестировщика открыты, у кого есть желание ссылка на ДС в шапке темы.
-
2 баллаНасколько же в хрее были полезные логи на протяжении всего периода его жизни ---___--- ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_NS_Deathman_02-12-25_17-40-02.mdmp'
-
2 баллаИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ РЕПАКА 1.2.2 1. УСТАНОВКА МОДА. 1.1. Если вы устанавливаете модификацию ВПЕРВЫЕ или у вас версия мода 1.1 И НИЖЕ: 1) Скачать repack версии 1.2.2: Яндекс Диск Гугл Диск Торрент LAEE_1_2_2_torrent_torrent.torrent 2) Установить мод (запустите setup.exe и следуйте подсказкам). ВАЖНО При установке внимательно проверьте, установлены ли все предложенные дополнительные библиотеки, и, если не уверены, то обязательно ПРОСТАВЬТЕ ВСЕ ГАЛОЧКИ на установку дополнительных библиотек: Visual C++, OpenAL, DirectX. Это позволит избежать последующих вылетов и ошибок при запуске мода. ВАЖНО Если у вас стоит версия мода 1.1 или ниже, то она НЕСОВМЕСТИМА с новой версией, поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНО установите НОВУЮ версию мода в ДРУГУЮ папку. Не устанавливайте новую версию 1.2.2 в СТАРУЮ папку ПОВЕРХ старых версий 1.1 и ниже - ЭТО СЛОМАЕТ ИГРУ! 1.2. Если у вас стоит версия 1.2.1, то вам необходимо: 1) Скачать патч до версии 1.2.2: Яндекс Диск 2) В папке игры зайти в подпапку mods и убедиться, что нет нижеперечисленных файлов, т.к. эти фиксы уже включены в патч. Если какие-либо из них есть, их нужно удалить: - mod_hud_rad_fix - zz_fix_filin - zz_fix_lc_dolina - anomal_detector_fix 3) Файл патча (LAEE_1_2_2.xdb0) переместить в папку mods. ВАЖНО: начинать новую игру НЕ требуется ОБЯЗАТЕЛЬНО: обновите все дополнительные моды, которые вы ранее установили 2. ПЕРЕНОС НАСТРОЕК И СОХРАНЕНИЙ. Настройки и сохранения из версии 1.1 и ниже НЕСОВМЕСТИМЫ с версиями 1.2 и выше. В этом случае требуется НОВАЯ ИГРА. Сохранения и настройки версий 1.2 и 1.2.1 совместимы с патчем 1.2.2. При установке версии 1.2.2 в НОВУЮ папку для переноса настроек и сохранений из версии 1.2 или 1.2.1 нужно скопировать/перенести папку appdata из старой папки в новую папку с версией 1.2.2.
-
2 баллаcand1d_d Протестировал данный момент сам, понял в чем дело. Этот эпизод ломает использование demo_record. Т.е. если игрок после убийства плоти возвращается на Янтарь, пролетая сообщение Генерала Долга до того момента, когда игрок подходит к бункеру, происходит спавн Профессора, которого в бункере быть НЕ должно к этому моменту, сюжет ломается. Если пройти нормально, ногами, сообщение от Генерала приходит вовремя, Профессор исчезает, Лаборант выдает дополнительные задания, сюжет продолжается.
-
2 баллаСравнение бесплатного хардкорного мода к компьютерной игре с платным арбузом на вайлдберриз вместо штанов (!!!) - просто гениальное и, самое главное, уместное Только вот подобные "отзывы" - это примерно как отзывы покупателей паззла, что паззл слишком сложно собирать, и он должен приходить уже почти собранный, чтобы только несколько элементов добавить и все готово! А иначе это какой-то неправильный и некомфортный паззл - там надо что-то искать, думать, делать Или, что купленный кубик-рубик должен собираться с одного поворота, иначе это какой-то неправильный и некомфортный кубик-рубик И вообще любая игра, где нужно думать, развиваться, прокачиваться, преодолевать трудности, где нельзя ввести читы и стать непобедимым, получить сразу миллионы денег - это неправильная игра. Ведь в "правильной" игре игрок должен иметь свободную возможность без всяких нехороших античитов ввести читы и сразу стать Богом, выносить всех и вся, получить сразу миллионы денег. Иначе - это неправильная игра И вообще все игры должны обязательно удовлетворять хотелки каждого конкретного игрока - в этом должна быть их единственная цель. Авторы не должны иметь своего видения геймплея и игрового баланса, а вместо этого должны благоговейно внимать каждому игроку, что бы он не предлагал, и каждый раз срочно переделывать игру под каждый новый чих каждого игрока
-
2 балла
-
2 баллаЭти машины так комично разжмыхиваются в конце анимации Дополнено 1 минуту спустя Мое лицо когда я захожу на Ap-pro и вижу очередной поток кринжа вместо интересных тредов Дополнено 9 минуты спустя
-
2 баллаПривет! ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.1 от (10.02.2025) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.1 (10.02.2025) ✦ Небольшое обновление сборки, переработан Форт-12 и Форт-17, выполнено множество косметических правок. ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0", с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Google Drive | Яндекс.Диск |
-
2 баллаОзвучка - дело авантюрное . Главное , чтобы сам мод вышел . Жду с нетерпением ! И Криму успехов !
-
2 балла
-
1 баллОригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
-
1 баллограничь беготню по максимуму, это явно + в копилку будет. а то пока бежишь весь сюжет вылетает из головы, больше динамики надыть.)
-
1 балл
-
1 баллDasha 666 удалился объект, к которому игра хочет обратится, не может и происходит вылет. Строка 6213: [LSS] Spawning object [silvan_normal63623][silvan_normal][63623] Строка 6919: ! you are trying to use a destroyed object [63623] hemul1983 баг, который я не могу воспроизвести даже если мне скидывают сейв. То есть в следующей версии его не будет.
-
1 балл
-
1 баллTheMonkeyStalker Вроде все верно. Я только не помню, точно ли FOV в оригинале 60.
-
1 балл
-
1 баллДа, совместим. Если будут какие-то проблемы, то пишите в официальный чат в ВК или сюда.
-
1 балл
-
1 баллНикто не паранойит. У каждого проекта и его команды есть право на свое видение и концепцию. Античит помогает снизить шанс превращения самобытного авторского проекта в очередную народную солянку-франкенштейна, куда каждый пихает все, что ему захочется, и про какой-либо баланс и самобытность мода придется забыть сразу от слова совсем. Потому что все авторские задумки обычно мгновенно коверкаются и оказуаливаются бесконечными и бессистемными правками в угоду хотелкам каждого. Кроме того, у команды мода нет ни ресурсов, ни желания заниматься жалобами от игроков, поставивших очередную стороннюю правку от народного умельца. Народных умельцев всегда много со своими народными правками, а вот жаловаться люди приходят обычно в группу и чат основного проекта. Если мод с античитом и закрыт для сторонних правок, то количество подобных жалоб сведено к минимуму, и это сильно облегчает процесс поддержки и развития мода. При этом те немногие игроки, которые предлагают разумные и полезные изменения в рамках концепции мода и которые готовы реально помогать в реализации и отладке этих изменений, становятся частью команды мода и получают возможность сделать мод лучше Это их право как создателей оригинала. Сделали бы так - значит все приняли и уважали бы их решение, а не ныли бесконечно на форумах, почему античит в игре и почему игра закрыта для свободных правок Так почему же вам так часто приходится бегать "за тридцать километров" с сейв-зон, если все так просто и не нужно думать и планировать свои действия так, чтобы не помирать так часто? И зачем вообще вы тратите свое ценное время на эту "тупую васянку"? И при этом еще и на форуме продолжаете строчить сообщения как из пулемета? Очередной акт пьесы "Мыши ели кактусы"? Если у вас есть какие-то новые КОНКРЕТНЫЕ предложения по балансу оружия, то пишите. На ваши предыдущие сообщения о "кривом" балансе я подробно выше ответил по существу. Продолжать же и дальше голословно навязывать ваше субъективное мнение о "кривости" баланса и оружия будет уже совсем бессмысленно и странно. Не надо больше писать, что дробь никого не убивает, хотя она ваншотит большинство мутантов 1 - 2 тира. Не надо больше писать, что оружие бесполезно дальше 20 метров, потому что мод можно пройти вообще никого к себе не подпуская, ибо в моде полно оружия и патронов, эффективных на дистанции. Не надо больше писать, что снайперки качает как у алкашей, потому что при прокачке Удобности и стрельбе из низкого приседа можно спокойно стрелять из той же СВД даже без прокачки Меткости и уж тем более с прокачкой Меткости хотя бы наполовину. Не надо больше писать, что пистолеты бесполезны, потому что пистолеты в моде очень неплохое подспорье и имеют отдельный слот. В моде есть очень интересные пистолеты и патроны, есть пистолеты с мощными патронами, есть пистолеты с большой бронебойностью. А некоторые игроки вообще по фану играют с 3 пистолетами в 3 слотах На мой взгляд, вы пока просто не разобрались во многих базовых механиках и концепциях мода, и даже не хотите это делать и что-либо слушать отличное от вашего личного восприятия. Поэтому пока не вижу конструктивной обратной связи с вашей стороны, а только позицию игрока, который пытается докопаться до каждой мелочи и считает, что геймплей должен соответствовать исключительно его субъективным хотелкам и видению, а любые иные варианты - это сразу же "кривой" баланс, который надо "исправлять". Это очень полезный костюм, которые многие игроки (в том числе и я) используют долгое время почти до конца игры, особенно на Мастере. Но вы же пишете, что в этом моде не нужно думать. Вот оно сразу и видно, что вы даже не стараетсь подумать, а в чем же может быть польза от данного костюма? Как именно его можно эффективно использовать?
-
1 баллРанние технические вырезанные особенности. Отличаются... Вот читаю твои комментарии и о них (комментариях) я как раз и схожего мнения, т.к. ты точно не играл в билды и моды с их тех.фичами... И ролики не смотрел...
-
1 баллSupremeee Так я и не говорил, что б поездка была долгой... Это подошло бы для создания какой-нить сцены, когда вояки пытаются использовать танк, а в итоге тот и 10 секунд не выдерживает в условиях Зоны. Показать игроку не сцену пост-фактум "Пытались использовать танк, но не получилось", а вживую. Тот же штурм ЧАЭС в ТЧ: судя по декору, танки всё-таки использовались, но от них видим лишь горящие обломки. А ведь можно было б показать, как из грозной машины он превратился в металлолом... Думаю, надо завязывать с этой темой тут, а то оффтоп.
-
1 баллОтличий дофига,как и в проблем. Забавно что мододелы в свои ТСС моды их тоже переносят)) Дополнено 0 минут спустя В основном билды любят за графику и атмосфэрушку!
-
1 баллManly В этом билде мне освещение больше нравится.
-
1 баллEtOpIST тебе бы барыгой на вайбериз работать.Тебе клиенты пишут мол ,почему мне прислали арбуз вместо штанов. А ты им сожалеем что нам непонравился наш вкусный и прекрасный арбуз,его ели тысяча блогеров,в арбузе встроен античит и надо у арбуза вкусность прокачать у техника чтобы нетошнило
-
1 баллStalk873 да, из xr файла можно использовать новые партиклы (если они там правильно добавлены)
-
1 баллProstomod ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого. Автостопом по галактике не читал/смотрел?
-
1 баллНачнем с того, что вы не указали ни сборку, ни платформу, мы как должны понять по вашему? Во вторых, вы лог вылета приложите, что нам до словесного описания, ну и в третьих, пишите в соответствующие темы, то есть тему мода/сборки в которую играете. Да и грамотность сообщения оставляет желать лучшего
-
1 балл
-
1 баллСкорее всего, если я начну здесь расписывать аргументы, в теме опять начнётся очередной срач. Так что в этой теме писать не буду, могу лишь в тг или дс
-
1 баллЛучше беги с этого движка. Оригинальный ТЧ движок и то стабильнее будет. А так, проблема скорее всего в отсутствии звука
-
1 баллubhn есть, ищи просто нормальным детектором в чём минус? есть, и даже лучше чем в оригинальной ЧН ещё с оригинального РГСМ, невозможно реализовать нормально ввиду тех.причин этого тебе никто не обещал этого нет в большинстве модов, т.к. надо править движок ап оружия даёт 20% относительно его изначальной характеристики, если нет - скриншоты бага можешь предоставить а разве должны? рыжий лес, арм.склады. Если ты недалёкий не значит что этого нет. йадулин очень даже работает, даёт бешеный реген ХП на определённое время свои тайники можно забрать, положи предмет и забери всё работает, возьми в руки тот же винторез нужны движковые правки, тоже мимо тоже движковые правки бред ради душнины, мод не позиционирует себя как реалистичное душное дерьмо это тот же ЧН, который разросся вширь, стал более интересным и доработанным, теперь это не просто пробежаться по сюжету, но и побегать по игровому миру по разным квестам и тд 1. Разрабы изначально не позиционировали мод таковым 2. А кто сказал что это плохо?
-
1 балл
-
1 баллСпасибо вам за инфу GrindKing Скоро выйдет Патч1.2.3 Он немного добавит и немного изменит. Далее, скорее всего, патчей больше не будет. Ждём версию MEDIUM 2.0. Возможно, весной. Дополнено 3 минуты спустя Патч v1.2.3 добавит нормальную миникарту, изменит некоторые модели персонажей, иконки кпк, иконки предметов, изменит пару текстур оружия, добавит новый эмбиент + ещё собственные правки разных конфигов.
-
1 балл
-
1 баллNLC Style Addon 2.2 как по мне стало больше сюжета из NLC, в 1.5 его гораздо меньше было. Лично я советую, думаю тебе зайдёт. Вот ссылка с Google Disk, а то там с MODDB всё на английском. NLC Style Addon 2.2 + FIX
-
1 баллMOROZ29 Ну на стоковом X-Ray то я не собираюсь ничего делать) IX-Ray + наши наработки из NET Online по сетевому коду станут идеальной связкой для создания чего-то подобного.
-
1 баллНе с нуля, половина выходцы с AP-PRO SURVARIUM Автор Vodka)) Насколько я знаю, мультиплеер на сталкере, делала вообще отдельная команда которую джей си наняла. У джейси опыта и умений в этом не было. Мультиплеер очень корявый, по этому как бы не вариант на сталкере пилить сурву. Иксрей устарел, очень не дружелюбен в плане освоения и прочих плюшек упрощающих разработку. Поэтому решили на юнити.
-
1 баллНу дед с дробовиком уже многое повидал, есть взгляд неговноеда, кому и соляночный мод-ремастер С2 не 10 из 10 и играть даже не будет, просто посмотрит в ютубе, фыркнув, выстрелит в ящик из двух стволов. Сейчас моды выпускаются как пироги в школьной столовой. Дед устал смотреть на этот цирк от школьных мододелов на ЗИЛах. Наверно среди модов теперь как на игровом рынке планеты: есть парочка достойных игр, остальное - конвейерный шлак. Тут дед прав на 100%. Только с оговоркой, за моды меньше платят или дают бесплатно навернуть.
-
1 баллСкриншоты с тестирования сюжетной линии! Всё идёт по плану, сюжет пройден полностью! На текущий момент активно дорабатывается игровой процесс. Добавляются отсутствующие модели, иконки, апгрейды. Также полируются игровые механики и баланс. Устраняются баги. Благодаря новым быстрым компиляторам от SkyLoader`a, было принято решение внести некоторые изменения в посёлок "Красный Бор" (он же бар из Lost Alpha). Наш дизайнер уровней @Redix уже внёс ряд важных изменений. Устраняются различные недочеты, добавляются новые точки интереса, открываются ранее недоступные места. Действующие здания общественного назначения облагораживаются до приемлемого уровня. Также, нам нужен один (а лучше два) актёра с хорошим микрофоном и готовностью к мат-мат-мату! Это ускорит процесс и добавит разнообразия голосов в игре. Пишите мне в ЛС, если готовы помочь! Работы ещё достаточно много, но в основном это рутинные мелочи и работа с конфигами.
-
1 баллРазработчики игры «Сталкер» оплатили бусики для ТЦК. пост
-
1 баллПервая ветка сюжета на первой локации в модификации "История Пухтинского" полностью готова! Остаётся сделать вторую ветку и сюжет на второй локации. После завершения работы над сюжетом, останутся дополнительные квесты и шлифовка модификации.
-
1 баллИзвестная ошибка. Автор перепутал латинскую букву C с русской буквой С. Для человека - разницы нет. А для компьютера это две разные буквы. pomutnenie_eСrana.ppe Вот в этой букве ошибка. Лечение простое. Идёте в папку игры: gamedata\anims\ Находите этот файл и исправляете в названии ОДНУ букву. Вместо русской С пишите латинскую C Затем идете в папку gamedata\scripts\ и находите там файл xr_effects.script Его можно открыть любым текстовым редактором, хоть Блокнотом. Там ищите строчку, где упоминается pomutnenie_eСrana.ppe и тоже исправляете ОДНУ букву. Всё. Новая игра не нужна. //вылет происходит ТОЛЬКО на английской версии операционной системы Windows. Те, кто играют на русской лицензии Windows, об этом вылете даже не догадываются//
-
1 баллДля 1.4007 Сборка модов с официального канала LA (обновлено до последних версий): ссылка (Яндекс Диск) Переодически обновляется, если обновы появляются.
