Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.06.2025 в Сообщения
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаНу слава яйцам - это радует. Дополнено 21 минуты спустя ava У меня есть возможность перекомпилировать локации. Могу предоставить такую возможность. Задолбало уже на старых Болотах бегать Дополнено 22 минуты спустя СДК имеется Дополнено 24 минуты спустя Можно взять только геометрию и лоды Дополнено 34 минуты спустя Tihodroid_3005 Ну давай, скажи ещё не надоели эти тени.... Дополнено 43 минуты спустя ava Мне понадобятся файлы локаций БЕЗ СПАВНА, Файлы детейлов. В Идеале если будут исхдники геометрии
-
2 балла
-
2 баллаДа там целая история с этим освещением... в дисе тогда отпишусь Дополнено 1 минуту спустя Я учел ошибки LWO с того времени, и останавливать ГГ в любой неудобный момент, тем более ограничивать его не собираюсь. Бегать должно быть атмосферно, так как на радаре вокруг будут ходить патрули монолита, будут аномалии и мелкие места интереса) И да, кстати, у меня в моде время идет в 2 раза медленнее чем в оригинале, это такая старая фишка мода. В оригинале 10 к 1 масштаб соотношения к реальным секундам, у меня 5 к 1, плюс по стамине куда добрее к игроку. Жаль, что пока автор Definitive Car Addon никак не отозвался по поводу адаптации(( Так бы и машинки были.
-
2 баллаЧН и ЗП. Сейчас разрабатывается 3Д КПК. Движок мощный не в плане графики, а в плане геймплея. Исходники были вырваны из IX-RAY, но частично. Также часть была взята из OGSR. Дополнено 1 минуту спустя Правда к сожалению я хз как увеличать радиус прорисовки травы. Дополнено 22 минуты спустя Ура, мне доступна подпись
-
2 баллаДоброго времени суток всем. Нет, этот баг никак не связан с перехватчиком. Он и в ранних версиях встречался. Но точная причина его уже найдена и исправлена в новой версии. Основная работа над локациями уже проведена, в том числе, исправлено освещение на Болотах. С основным форумом действительно периодически возникают проблемы, поэтому вся активность, связанная с модом, осуществляется в ДС.
-
2 баллаПока что собрал для теста пробник РЛС Дуги с полностью доступным городком Чернобыль-2, кое где еще есть лысые места, но это временно, пока что заполнил всю нижнюю часть. По сравнению со старой версией до 2024 года - перемоделены плиты, частично открыты и смоделены с 0 практически все здания из Чернобыль-2 вместо фейковых коробок, кое-где с уникальными деталями из реальности. Единственное я нифига не понимаю, почему так темно во всех интерьерах на любой динамике что дх9 что 11, и это не модовый даже а оригинальный движок, запускал чистый ЗП и там та же чертовщина. Дополнено 4 минуты спустя Сюжета пока не планируется, так как немногим квестерам интересна фриплейная идеология, когда ты можешь назвать своего персонажа любым именем, и проходить мини истории за каждую из группировок, видимо.
-
2 баллаРяяяяяяя нашииииии ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя да как же без нас то. В какой же кринж скатились сталкерские форумы.
-
1 баллНазвание: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
-
1 баллDiscord ВКонтакте Site Releases Доброго времени суток! Ранее мы упоминали, что используем при разработке свои собственные редакторы. Некоторые из них могут быть полезны не только нам, но и другим разработчикам модификаций, поэтому мы хотим поделиться с Вами частичкой нашего инструментария разработки. Мы уже делали первые шаги к тому чтобы сделать наши инструменты частично открытыми, опубликовав некоторое время назад редактор персонажей (NPC Editor) . Сейчас мы открываем и публикуем редактор диалогов (Dialog Editor). Краткий список основных функционала текущей сборки редактора: Поддержка различных локализаций фраз; Поддержка управления связями между фразами; Возможность добавления атрибутов и свойств к диалогам и фразам; Поддержка чтения доступных локализаций фраз по уникальному идентификатору фразы в диалоге; Автоматическая расстановка фраз; Встроенная поддержка правописания; Встроенный предпросмотр диалога; Автоматическое обновление приложения; Ручная конфигурация приложения в файле settings.json. P.S.: Для корректной работы приложения необходима установленная .NET 6 Runtime. Скачать можно с оф. сайта Microsoft: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0 (выбирайте .NET Desktop Runtime). Ссылка на репозиторий GitHub: Ссылка Искренне Ваша, Ray of Hope Team P.S.: за оформление темы спасибо @AziatkaVictor!
-
1 баллУшедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
1 баллNEXT-GEN в мире моддинга! Выпусти ярость, уничтожай врагов, играй за кого угодно и против кого угодно, где угодно и как угодно! Настрой игру по своему вкусу, Enjoy! Настоящая песочница\конструктор, куда можно бесконечно добавлять новый контент! Мод одновременно трэш, с другой стороны здесь нету васянства и "улучшалок" (хэдэ паки и прочее), сохранён стиль оригинальных игр почти во всём. Группа в ВК USF версия 26.12.23
-
1 баллПлатформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Максим Воронцов (один из ведущих разработчиков Green Games Group) Дата выхода: 06.06.2025 Версия: от 20.06.2025 «Metro: On One Way» является глобальным обновлением небольшой модификации «Metro: Scavenger» от одного из разработчиков команды «Green Games Group». Сюжет остался прежним — сбор ресурсов на изменённом уровне Мёртвый город из «Metro 2033». Каждый раз местоположение вещей будет меняться, что должно стимулировать игрока для тщательного исследования окрестностей. Будучи "реворком" удалось устранить все серьёзные проблемы и провести работу по улучшению слабых аспектов оригинального мода, среди которых полностью новый нарратив, озвучка и различные геймплейные правки. ГРУППА ВК
-
1 баллsadmann Эх вот бы кто адаптировал этот обновленный пак с раскачкой на адаптацию...
-
1 баллНее - отдать водку и пропустить таакооое мочилово!?? Да ни за что и никогда!!! Там четких стволов и прочего до кучи включая кучу костюмчиков токма всяких включая пару экз !!! Короче не знаем мы такого математического действия как "отдавать" ибо лишь знаем " умножать и отнимать"! Всем удачи на просторах!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто баг движка ТЧ. Не уверен от чего это происходит, но вроде надо чтобы НПС убил другой НПС, или может это должно произойти когда он ранен, или ещё что. Авторы сознательно его не фиксили, т.к. происходит редко. Ещё при первом входе на локацию трупы (те которые изначально спавнятся трупами) могут оказаться при 100% оружии, заряженном. Можно даже это сейвскамить перед переходом на локу. Например из трупа сталкера под ногами при первом посещении подземки Агропрома можно нароллить нетронутый и заряженный АК-74 и пистолет. Причём некоторые спавнятся сразу, но находятся в выключенном состоянии, а включатся только позже по квесту. Например труп монолитовца на Болотах, в сгоревшем хуторе. Он спавнится при первом входе на локу, но находится в состоянии disabled. В трупе спавнится Плазменная гусеница. Впоследствии когда будешь идти с Котом до этого трупа по квесту, он становится enabled, но между этими двумя моментами могло пройти немало времени и один или несколько выбросов. Если это так, Гусеница в инвентаре имела шанс выродиться в Булыжник, т.к. выброс действует на все контейнеры без разбора, несмотря на то что труп был disabled.
-
1 балля уже внёс изменения в аллспавн, теперь самому интересно какие сюрпризы, надеюсь без багов будут ждать я говорил конкретно про встроенный решейд последних билдах движка ОГСР, его ты так не сможешь тонко настроить как сторонний решейд, сторонний решейд я давно уже ставил на мод игрался там с картинкой, действительно можно настроить прикольно, но тут уже дело вкуса, потому не стал добавлять этот сторонний решейд как обязательный к моду. Дополнено 5 минуты спустя рюкзак в локомотиве вроде там же и пачка картечи по загадке будет. Кстати на счёт Волка могу сделать в патче, чтоб Волк не удалялся из игры после сдачи кейса с Агро (чтоб кто пропустил квест на спавн Резаного могли Волка найти и доделать квест), правда неизвестно к чему это приведёт по идее, он должен уйти с Кордона и отправится в свободное плавание, но это же Сталкер, вдруг что глюканёт и он останется в Деревне Новичков и будет там с заспавненым Фанатом друг у друга на пятках топтаться
-
1 баллА ты не те скриншоты смотришь. Они чуть ниже. Те уже не актуальны Дополнено 1 минуту спустя
-
1 баллКак сверху и сказали, фриплей действительно не доделан. Как вариант, можно заранее делать сейв перед походом на Радар и уже от этой точки играть во фриплее. Могу дать сейв - как раз сделан в Баре, перед походом на Радар. В принципе при желании можешь заспавнить свои вещи и выбросить мои. https://drive.google.com/file/d/1GZiR9qpEIBcQsY0evOc7jJXIrsJvQ5xV/view?usp=sharing
-
1 баллА тут осуждают за вопросы, которые уже задавали?, а то прочекивать 250 страниц темы на наличие того, что хочешь написать, сомнительная затея
-
1 баллТак, товарищи, хочу перепройти TES Morrowind, подскажите нормальную сборку под современные системы? В оригинале нет нужного разрешения мне. Дополнено 30 минуты спустя А чего старовер-то, у меня по Сталкеру, по Метро, по Ведьмаку целая бумажная библиотека)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПочему свидомых так корежит от упоминаний мододелов, аж полотна строчат? По факту, только на модах это полудохлое сообщество и держится, они же не виноваты, что чешская компания делает хуже их...
-
1 баллCIDOPOBICH нет, там надо first и second_speaker ставить в нужных ситуациях, я у тебя поменял и вот.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллFibeR патч от чудика не ставь. Дополнено 2 минуты спустя И надо убрать его из шапки, там вылеты и конфиги крученые.
-
1 балл
-
1 баллНету квестов у Акилла, после того, как я ему флешку принес. Он меня попросил показать результат сборки гауспистолета. Собрал гаус пистолет (х58, кажется), а ему пофиг. Не разговаривает со мной. Чипы разумеется никому не продавал. Просто у меня опять какаято (какие-то) сюжетные линии застряли, поэтому спрашиваю сколько их д.б. Из заданий только эти 2 остались (ножи и чипы) (ну и диски невесте отдать... но тогда игра заканчивается) Да, и я правильно понял, что сюжет с парфюмером недоделан? Я думал мы должны Искру спасать но портал отправил меня одного на Затон (где я продолжил снайпера гонять) И еще. У меня не было ветки с Шустрым. Ничего не просил. Но когда заспавнил кольчжную куртку, у него сразу задание появилось... Это пипец просто... Вот откуда мне знать, что я сперва ее найти должен и как найду сразу к нему за заданием идти? Без куртки я 100 раз к нему подходил и не было заданий... З.Ы. Из предложений авторам. Хорошо бы рюкзак в инвентаре наполнять. Для сортировки. В каком-то моде видел такое. Открыл свой рюкзак. Там внутри другие рюкзаки. Правый клик "Открыть" и перекладываешь из общей мусорки туда то, что не должно путаться с общим бардаком.
-
1 балл-"Дух унынья в зоне бродит -в зоне сууумерки настали ! - -если б был "дух коммунизьму" - мерки там уж всех достали - - ныне духа унитазов право в зоне не хватает - -ведь мафоны ж поломались и кассетки растерялись !??- - А то тоже ептеть фишка - каак отбил врагов ударно - -И беегом до унитаза - дернуть ручку смыть что б гарно - -Заоодно и сохраниться - как убьють -вновь с унитаза - -в туалете "возродиться" -и опяаать крошить всех сразу !- -Но надеюсь что такого в зоне более не будет !- -сохраняться надоть чаще -и нести веселье людям!
-
1 баллDoctor 25 ты нормально опиши что ты сделал, какие файлы редактировал, по порядку действия опиши, и лог ошибки пришли нормальный файлом или скриншотом. Ну и пак укажи какой используешь. Мы тут не волшебники и магией не можем понять что ты не так сделал
-
1 баллАвтор молодец и тут сомнений нет, но что не хватает в моде именно мне - это более информативных иконок заданий (а они есть по дефолту); так же отсутствие в энциклопедии некоторых иконок мутантов (ворон, например); несоответствие иконок некоторых мутантов их визуалами (например, собаки на Кордоне и Баре). Мелочи, конечно, но глаз царапают. Автору удачи с разработкой.
-
1 балл
-
1 баллВ просекторсе есть реально крутые фичи хоть, грави аномалии которые поднимают игрока и раскручивают в воздухе перед жмыханьем, эффекты камеры от пси аномалий (будто в центрифугу засунули), реально умные NPC
-
1 балл
-
1 балл@Lexus11 В целом сборка не плохая, и даже хорошая. + Визуал (кроме DOF из решейда, который отключил). + Сложность боев не запредельная, но держит в напряжении. + Радует наличие Arrival и SSS. + Лута много (что хорошо), но унести его теперь сложно. Плюс к реализму. + Магазинное питание. + Система рюкзаков. + Прокачка. Короче, есть неплохие задумки, НО: - Какой аддон отвечает за поломку PDA? Задолбало менять КПК каждые 1-2 дня! Это не нормально! Аналогичный вопрос для синего экрана в PDA? Этот взлом почему-то распространяется даже на купленные КПК! А также не понимаю как это лечить. Нигде про это ни слова. Приходится только отгружаться. UPD. Разобрался. Это аддон Fatal_Error. Задумка классная, но баланс настроен очень криво. Поэтому ПРОСЬБА ВЕРНУТЬ НАСТРОЙКИ МОДА В МСМ! - Отключил аддон на Инфляцию. Инфляция - это очень постепенное увеличение цен на 1-2 % В МЕСЯЦ! А не 15-20% В ДЕНЬ! Задумка хорошая, но реализация - лютое говнище. При чем, цены покупки у торговцев растут, а увеличения роста наград и цены продажи как-то не заметил... UPD. Если есть настройки в MCM ПРОСЬБА ВЕРНУТЬ К НИМ ДОСТУП! - Как отключить Час ужаса/Кровавую луну?! Мне вообще не нравится этот чисто геймплейный кусок сборки, который полностью рушит атмосферу Сталкера. Думаю, я не один такой. Можно сделать КЛ опциональной? ПРОСЬБА СДЕЛАТЬ ЭТОТ МОДУЛЬ ОПЦИОНАЛЬНЫМ! - Ужасно, что зачем-то отключена ванильная возможность Anomaly по детальной настройке (Сложность, экономика и т.д.). Также "не бесконечные болты" должны быть опцией. Многим игрокам не нравится удаление данной условности. - 1000 квестов добавлены, но друг к другу плоховато адаптированы. Т.е. в диалоговом окне мешанина из разноцветных строк и абсолютно не структурированы! Какие-то строки диалогов по квестам перекрашены, какие-то нет. Ни логики, ни объяснения этому внутри игры нет. Если добавлено такое кол-во диалогов (>15 за раз), то нужно добавлять сортировку. Например, в начале идут новые квестовые ветки, затем обычные квесты, а после циклические. Далее, диалоги про обмен и доп. вопросы. А так выходит каша, которая жутко режет глаза. UPD. В итоге, главное что требуется, и по постам выше я вижу, что не один так думаю, @Lexus11 верни настройки МСМ и ванильные пункты меню про сложность и экономику! Anomaly поэтому и стала популярной, что предоставляла интересный игровой опыт каждому игроку. А с таким отношением сборка загнется в течение года. Пока за 15 часов это всё, что заметил. Иногда появляются какие-то статеры. Вылетов не сильно много. Чаще по памяти, но есть безлоговые. Надеюсь, автор прислушивается к конструктивной критике...
-
1 баллИ то хорошо. Если вдруг возникнут какие-то проблемы, лучше заходи в группу ОЛР в вк, а дальше в чат. Там много людей, которые прошли мод и боролись со всевозможными вылетами. Они могут помочь в случае чего.
-
1 баллПри запуске лаунчера через МО2 ошибка. UPD. Во второй строчке обращение было к другому диску, исправил, работает
-
1 баллЯ гайд начал писать месяц назад. Да и тем более у меня он совсем другой. Я не пытаюсь у кого то что то украсть!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНовый Кордон под Тень Чернобыля от Vlador Платформа: ТЧ Автор: Vlador, DarkSnowder и другие Эта версия Кордона была разработана в 2022-2023 годах специально для SFZ Project. Через некоторое время по ряду причин было принято решение отказаться от неё, а позже и слить в сеть, чтобы не пылилась на полке. За основу была взята версия от DarkSnowder, которая изначально была у товарищей из SFZ, а затем тотально доработана со всеми их пожеланиями и щепоткой уже собственного видения. Отдельно отмечу, что в качестве реплейсера Кордона из оригинального ТЧ она никак не сгодится, поскольку разрабатывалась под иную концепцию, с учётом полностью или почти полностью заброшенной Зоны, а потому на локации практически везде добавлены элементы разрухи и заброшенности. Говоря по существу, она сгодится только для новых сюжетов, нежели в качестве околоремастера. Но если кто-то захочет попробовать адаптировать её под события ТЧ — флаг вам в руки, все исходники есть в архиве. Предзначена в первую очередь для модмейкеров. АИ-сетка полностью готова и настроена, скомпилирована локация также на максимальных настройках. Исходники как локации и самой геометрии, так и текстур спутникового снимка локации и глобальной карты в наличии. (!) Скачать архив с локацией и исходниками можно по этой ссылке (GoogleDisc) (!)
-
1 балл
