
Serega1972
Сталкеры-
Публикаций
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Serega1972
-
Ну как по мне одним из удобных стволов является Винтовка Лукаша с ее открытым на весь экран прицелом как у той, что продает Аким(Палач). Плюс магазин на 30 патронов и убойность высокая + дальность +автозахват. Даст ее ЧЕРТЕЖИ Лукаш когда саму ее найдешь так как ее украл один бандос.А задание начинается у Воронина называется"Временное перемирие" когда надо группу долга через армейские склады провести.(Потом Василий сделает по чертежам). я с ней до конца игру и проходил. Хостел найдется чертеж по сюжету Оружейника(стреляет гаусс касетами),+ если найти насадку еще убойность увеличивается.(опять же делает Василий) Винтовка Фенрира по сюжету "снайпер надо идти". Баррет на 50 калибр по моему должен валяться в одном из ковшей на Юпитере в этом землекопателе в низине который.Или в тайнике где контрик в пещере небольшой на Затоне обитает под сгоревшим хутором,но это не точно.
-
У меня уже к этому моменту винтовка Фенрира была (лучше всего с ней выполнять)и винтовка Лукаша,а так же тот же Хостел.Плюс есть Баррет на 50 калибре(он мощнее 338 здесь) он так же уже у тебя должен быть по идее я с него вертолеты сбивал с 2-х выстрелов.Но квест такой, что придется помучатся из за этих персонажей которым не сидится на месте.
-
Тебе в задании надо разве что то вводить? Ты же спас сталкера.Написано же в задании вернуться к Шахтеру. Потом будет поход за сейфом найдешь код куда вводить и дверь.
-
Ну я тебе же написал.на Атп даст инфу о схроне Калинин когда принесешь ему по квесту 8 пнв(возможно ты не дошел до этого момента просто).Того бандоса с СКС они поймали и схрон его теперь знает Калинин.Вторая ветка начинается с разговора на Армейских складах у входа на базу со свободовцем в Экзе на входе.
-
на Армейские склады он ушел ,а не на атп.На армейских складах подойди к сталкеру на входе на базу в экзоскелете стоит.Там должен быть диалог про этого бандоса.
-
На АТП часть у Калинина.За выполнение квестов он отдаст нычку.А третий бандос ушел на Армейские склады там на входе надо поговорить с челом в экзике у самого входа на базу, а дальше бегать по наводкам.
-
отправь сейв разработчику через файлообменник сюда как другие делают.
-
Первый квест с Котом.Он идет к сгоревшему хутору левее тропы где бюреры тусят ГГ вместе с ним..И при подходе к сгоревшему хутору в камышах и появляется Хорь прямо почти перед хутором зомбированный и начинает палить в Кота и ГГ.
-
Ворон меняет на арты если состояние 50 и более%. Некоторые стволы пригодятся для выполнения заданий.
-
он на чаэс1 в вагончике при проходе через ворота слева
-
Кулинар это квестовый персонаж.Он пропасть не может.И спавнится он с Вороном на свалке после первого выхода с Агропрома когда документы взял и в Бар надо идти.Если пошел на Кордон с Агропрома ,а не в бар ,то возможно сломал игру и надо с Агропрома переигрывать(было вроде так у некоторых).На нем завязаны хомяк квест .Интересно а, Ворон у тебя еть на свалке?
-
Завали это охотника и все(репа не сильно упадет).Ну,а Химик с Пригоршней там часто тупят пока дойдут до костра.
-
там никаккого квеста нет.просто тайник дас и все.Чуть выше человек испытывал такие же проблемы положив водку не в тот запорожец (там их 2 и оба с рюкзаками).
-
какая разница как фигачат если ты не теряешь здоровье и задаешь вопрос как играть?При максимальной пулестойкости нет проблем с пулевым уроном.Или ты имеешь ввиду вертолет?хотя и от него вроде норм должно быть.
-
Когда до м.города проходишь уже обычно как терминатор.Не пробовал арты на пулестойкость вешать что бы было 90-100% ?
-
Вообще все аномалии которые есть в игре спавнятся по дороге в БАР со свалки если идти до блок поста долга.Только после выбросов бывает меняют свои места.Никогда не испытывал проблем именно в этом месте любую аномалию найти.Для варки артов удобно использовать когда надо сразу несколько аномалий.
-
Носить побольше и покрепче ветка у Захара на охоту контролеров..Даст костюм Восход.У Василия ветка по костюму Гагарин будет,вес еще больше(позволяет перенести выброс).Но прыгать они не будут высоко),а стандартно и +их не надо аккумуляторов.И уже потом когда на неразведанной земле почти все сделаешь для гоп. компании в пещере получишь Нано костюм он и прыгает и носит)
-
посмотри есть куча гайдов.Начнется все от Сахарова в определенный момент будет доступен диалог.
-
через файлообменник сейвы сюда надо.Вот вариант . https://wdfiles.ru или гугл,яндекс.
-
А я бы сильно не правил даже на низах.что это будет за игра где ты будешь как рембо с самого начала.Это же как заспавнить себе арты и прочее в начале игры и ходить всех валить.Неинтересно.Надо же пострадать.а то если и в самом начале не страдать,то потом и совсем неинтересно будет когда чуть получше все найдешь.Я например "Легенду не потяну",а вот на сталкере или ветеране пускай по старому будет.Не слушай неженок разработчик. А лучше делай опросы может среди подписчиков форума.Там и видно будет голоса что править,а что нет.
-
В х-10 надо идти тупо по сюжету тень Чернобыля отключать установку.Плюс надо квесты первые от Кости закончить и получить телепортатор для быстрого перемещения. Можно и на ЧАЭС 1 топать закончить сюжет "Теней чернобыля" и потом НЕ загадав желание у Монолита приступить к"Солянке".Но лучше сначала обрасти артами,оружием и прочим.Солянку от этого не испортишь просто будешь более прокаченным. а вообще лучше посмотреть прохождения если ни разу в это не играл.
-
Дополнено 1 минуту спустя Должны быть.у меня были.Посмотри например 1 место то база чистого неба(каморка торговца который в Чистом небе сидит.Там маркер должен быть тайника. с Бейлизом)
-
Я писал ранее в ветке,что спешить не надо , и забрать телепорт в х-16.По моему его уже не заберешь,надо брать при первом заходе.
-
Если метки на тайники включены на карте видно где он находится остальной (он как метка тайника с описанием).
-
сейчас можно и ломанные сдать,на релизе вроде будет по другому. Дополнено 1 минуту спустя Пока арты не будут показывать 90-100% пулестойкости будешь страдать.Потом как терминатор все будет нипочем.