Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.10.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    Название: Хабар Разработчик: @Week-of-the-agents Платформа: ZX Spectrum 128K Дата выхода: конец 2025 - начало 2026 Музыка: стилизована под альбом Memorandum группы Lacrimas Profundere Хабар - это пошаговая стратегия в стиле King's Bounty 1990го года для любителей ретро на компьютер ZX Spectrum 128K. Играем за командира отряда, которому Сидорович поручает ответственное задание - найти особый хабар. Пытаемся выполнить заказ, идя от одной наводки к другой, пополняя свой отряд наемниками и сражаясь с отрядами противника и мутантами.
  2. 4 балла
    bratvva7 Ориентировочно в конце этого месяца
  3. 2 балла
    Tihodroid_3005 - друже, я для кого скидывал страницу назад рецепты? Для себя любимого? Глянуть вера не позволяет или память, как у гуппика..))? Без обид. "Золотая рыбка из электры" Фанат, за ноутбук с картой из перехода от X-16 к X-18, выдаёт после расшифровки полученной информации
  4. 2 балла
    Нет проблем. Тогда дата, которая будет указана в названии файла, будет изменяться с датой обновления архива фикса на Гугл Диске. На данный момент это вчерашний день, если исчислять по московскому времени.
  5. 2 балла
    Сколько играю, ни разу проблем не было. Под плитой у вагонов смотрел? В радиоактивной яме смотрел? Если что скидывай сейв, найдем.
  6. 2 балла
    Спасибо.) Потихоньку развиваю, переделал около половины анекдотов Свободы. Стало заметно лучше, живее, чище и ближе к оригинальному голосу. Можете сами послушать - я периодически выкладываю shorts`ы. Конкретно этот использует сразу комбинацию - переозвученные дубли и преобразование новой моделью: Дополнено 9 минуты спустя За основу взяты оригинальные игры. Если быть честным, то очень трудно представить, как суровые и холоднокровные убийцы травят анекдоты возле костерка. Не знаю, как представлена в Anomaly группировка, но у меня и моих компаньонов имеется такое же представление, что описал ранее. Наемники и Монолитовцы получат новые фразы, но уже в другом проекте. Не хотелось бы прыгать из одного проекта в другой, поэтому хочется выпустить полноценный фикс для RVC Jokes Pack, а только потом браться за другой.
  7. 2 балла
    По мере необходимости. Различные фиксы точно будут. В будущем также точно интегрирую оружейный пак. Допускаю, что может быть еще одно интересное обновление, но пока ничего не могу сказать о нем.
  8. 2 балла
    Мля в натуре теперь эту базу во сне с закрытыми глазами всю пройду и даже в яму ни разу не упаду
  9. 2 балла
    Осталось только зэикс спектрум найти - году так в 2000м унёс на первую работу, чисто поприкалываться с парнями в свободное от работы время... Где-то там ево, наверн, благополучно и выкинули в ТБО.
  10. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.2.2 Дата последнего обновления: 01.12.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
  11. 1 балл
    Дата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
  12. 1 балл
    Группа ВК Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  13. 1 балл
    Ссылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1wfNkAb80Df-t04IrkT4QDpSJmdJOKXSm/view?usp=sharing Версия на данный момент : Anomaly Master_boli 1.5.3 v 0.1.8 Больше скриншотов : https://ibb.co/album/0K2k0v
  14. 1 балл
    Palllanik читал пост на серьезных щах... а потом меня разорвало с вот этого: Версия 1.5х вообще без вылетов была, тут танцевать с бубном не нужно было) у всех стабильно все игралось. А на версии 1.6 у каждого второго вылеты... У меня они исчезли сами собой после вчерашнего странного патча на 4Гб, про который до сих пор нет никакой официальной инфы. Дополнено 4 минуты спустя А по втоему списку у меня так: Дрова видюхи - всегда самые актуальные (автоматом накатываются); Обновления винды - тоже самые актуальные (автоматом накатываются); Ограничения ФПС не ставлю - моник позволяет 240 показывать; Загрузка инвентаря (мод на базовые 110 кг) + артами и рюкзаками догоняю на 160-180. Загружен бываю полностью. Сэйвов куча во всез 3-х слотах, т.к. нужны для тестов модов в разных точках и этапах игры) как-то так...
  15. 1 балл
    Короче ловите список того что я сделал чтобы полностью пропали вылеты - Обновил драва видюхи - Обновил драва винды - Установил ограничение кадров в 120 фпс - Не допускаю сильной перегрузки инвентаря (я играю без ограничений на вес и когда лута дохуя, игра вылетает) - Удалил все сохранения из папки игры, оставив только за сегодняшний день (только сначала отфильтровал их по дате, а то они в перемешку лежат) Хрен его знает что из этого помогло, но помогло Дополнено 0 минут спустя А ну и стим у меня в автономном режиме, чтобы не установилось обновление 1.6 1.5 стабильнее будет Дополнено 0 минут спустя По итогу вылетов нет вообще
  16. 1 балл
    Плюс надо, если правильно помню, 7 тысяч, но не твоих денег, а денег которые ты зарабатываешь у него, и которые сгорают как только ты отходишь. Схема там такая - подошёл со шкурами и требухой монстров, продал требуху на 7 к и не отходя заказал плащ. Ещё вопрос - есть ли какой фикс для этого мода на исправление пропадания тайников при перезагрузке, перезаходе на локацию.
  17. 1 балл
    Моды для телепортации Teleport Требуется патч версии 1.6 или более поздней. Добавляет пользовательский интерфейс телепортации для быстрого перехода к различным предопределенным и пользовательским координатам в игре. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1265 Bolt Jump Требуется патч версии 1.6 или более поздней. Используйте болт, чтобы прыгать в обычно недоступные места. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1283
  18. 1 балл
    Благодарю.) Хорошо, что я истории Прохорова оставлял. Не знаю, все ли уникальные - надо переслушивать, но файлов с таким именем насчитал 50 штук. Переслушаю все и когда займусь расширением голосовых фраз для NPC, то попробую Прохорова преобразовать. Не факт, что выйдет успешно - со старыми моделями его голос с RVC не дружил, но если процесс пройдет удачно - мне будет меньше работы.)
  19. 1 балл
    Так, если не забрали жетон на Радаре, значит он там и лежит. Сходите снова и заберите. Дополнено 4 минуты спустя 81 стр.
  20. 1 балл
    Продолжение показа скриншотов с финального тестирования пятого обновления Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и Advanced Weapon Pack в режиме Зова Припяти. На сей раз - Окрестности Юпитера. Дополнено 2 минуты спустя Привет! Спасибо Да, это баг в скрипте. Удали файл gamedata\scripts\death_manager.script - это должно помочь. В обновлении поправлю
  21. 1 балл
    возможно ли просить, каким либо образом делать обозначение даты выпуска фикса? я вот вчера лишь выкачал файлы мода и фикса, и ещё не устанавливал их, но сегодня, лишь случайно заметил ваш пост на форуме про обнову фикса..
  22. 1 балл
    зависания в Припяти да остались, это не вылеты, это графические проблемы, хотя можно их тоже назвать "вылеты" ,их источник я так и не нашёл, кроме отключения солнечных лучей, хз ,возможно какой-то косяк самой локации. да возможно завис от спавна всё таки там много HD моделек разом спавнится не все компы справляются возможно
  23. 1 балл
    Victor8858 в дискорде мне уже скидывали фикс, всё будет в следующем фиксе.
  24. 1 балл
    офигеть, а он не отображался у меня. Сейчас перезашел в игру, он появился. Дополнено 2 минуты спустя спасибо за помощь!) Дополнено 8 минуты спустя И я не видел момента, когда его поднимал. При этом в переносимом весе он учитывался, потому что я заметил, что перс быстрее уставать начал у меня. Дополнено 30 минуты спустя наверное, вру про инвентарь, может, я и не заглянул до сейва. Оказывается, в моем случае он был в ящике под плитой у перрона. Я переиграл несколько раз, броник там вылетает наверх, его не видно под плитой. И поднял его как-то, пока воевал с собаками и просто тыкал F около обломков ящика. Видимо, как-то он не до конца был над плитой, снизу его взял. Дополнено 34 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Пришелец, а как у тебя контекстная табличка с характеристиками куртки из инвентаря высветилась? У меня не получается такое. Дополнено 2 минуты спустя А, все, нашел. В настройках "всплывающее окно". Класс.
  25. 1 балл
    sergan911@gmail.com так он у тебя в рюкзаке! Ты его нашел!
  26. 1 балл
    Manly классно что за компом стало интереснее работать.
  27. 1 балл
    Это которая в properties файла указана? Дополнено 0 минут спустя Дополнено 26 минуты спустя Дополнено 29 минуты спустя
  28. 1 балл
    SecretStalker все "соответствующие локациям файлы" всего лишь условность для удобства разработчиков. Можешь вписать в любой из них или создать новый предварительно зарегистрировав его в system.ltx
  29. 1 балл
    привет, везде по 7 загадок, как только правильно ответишь, появится достижение ,а по армейской дружбе тут уже писали пока предыдущие жетоны не найдешь следующие не появятся Дополнено 2 минуты спустя я только один находил по квесту,будет по квесту арт кремень ,хуже конечно но для контриков пойдет) Дополнено 17 минуты спустя по квесту ут тоже 19 страниц собрал где последнюю пропустил не знаю
  30. 1 балл
    Ага, а как только расправишься с отрядом врагов, тут же как из-под земли вырастают нейтральные сталкеры и начинают быстренько шмонать трупы, которые ты с таким трудом настрелял ))
  31. 1 балл
    azza да эта вторая серия блужданий по Пещере, а самая эпичная серия была пока Демоны Пещеры, где Шкрек наворачивал круги по Пещере всё время выходя в одном и том же месте
  32. 1 балл
    можно воду пить, её довольно много насколько помню. если в конфигах актора править то stand_power = -0.005 -- это расход энергии, минус означает, что она наоборот восстанавливается, когда перс стоит. walk_power = 0.00002 --- это расход энергии при ходьбе.
  33. 1 балл
    А чего для наёмников-то нету?) Под Anomaly если адаптировать например)
  34. 1 балл
    Идея как и реализация хорошая, анекдоты забавные Хотелось бы видеть развитие проекта, желаю удачи!
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Сейчас обновлю все ссылки, увы жизнь такова, что не всегда есть возможность выйти в инет, иногда дела не позволяют, иногда безопасность жизни из-за... Шапка обновлена
  37. 1 балл
    Хотелось бы выразить охеренный респект авторам данного шедевра. Это ведь не сборка - а целая платформа. Да чобы из аномалии сделать что-то подобное, нужно накатить модов двести, а потом как дебил с бубном бегать по сайтам и спрашивать - почему вылетает. Оптимизация космическая, вылетами даже не пахнет. Я тупо скачал репак - нажал играть - и играю, не надо чо-то там дрочица со всякими менеджерами и т.п. Всё сделано просто охеренно, начиная с лаунчера и заканчивая всем)) Если будите дальше развивать проект - вас канонизируют нах.
  38. 1 балл
    Этот квест выключен в рамках сокращения общей линии квестов на Янтаре. Продолжай выполнять задания, которые доступны, и тебе дадут квест на плоть. Проверь все варианты диалога с Профессором. Дополнено 24 минуты спустя Архивы обновил. Небольшой фикс. Из-за моей ошибки квесты на Янтаре просто не продолжались. Теперь это исправлено. Данный фикс универсален для всех версий Народного патча, новая игра не требуется. Фикс квеста на Янтаре.7z
  39. 1 балл
    Щур в первый раз, ты встретишь загадочного персонажа одного следуя по сюжету, он тебе всё растолкует по этому поводу. А повторно, уже перед сном каждый раз ты сможешь юзать эти очки.
  40. 1 балл
    Несколько монолитовцев в Припяти (23 из 86, судя по поиску), а так же все монолитовцы на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2 Дополнено 13 минуты спустя У пистолетов иконка в одну клетку. Обвесы оружия в инвентаре просто накладываются на иконку оружия, не увеличивая кол-во занимаемых клеток. Мод ваниль-style. Правятся и исправляются оригинальные фишки игры. Можно самому накатить и адаптировать Ai additions. Там есть всё: и лут НПС, и сбор кучи барахла, и кидки гранат, и стрельба с подстволов. Адаптировать нужно парочку скриптов и конфигов. НПС в принципе не покупают оружие. Это нужно добавить оружие в список разрешённых для продажи, чего скорее всего не будет, ведь в ТЧ НПС хранит по одному оружию каждого типа (или только 2: пистолет и основное). Если НПС подберёт оружие, то старое выбросит. Таким образом можно абузить торговлю с НПС, ведь тот будет покупать плохое оружие, сразу его выбрасывать, а игрок будет ему его повторно продавать. Тут придётся перелапатить скрипты связанные с хранением оружия у НПС. Лишний головняк Дополнено 33 минуты спустя Это похоже на то, что текстуре прописан путь к бампу, а в файлах его нет, и вместо него игра накидывает такую теневую сетку
  41. 1 балл
    Точняк, это моё наказание за жадность. Получив ключи от Йоги тут же ломанул к его вагончику, помацать шо за ствол козырный сныкан,. Блин, чуть такую шикарную концовку не пропустил. Спасибо за отличный мод, с таким лихо закрученным сюжетом. Буду с нетерпением ждать продолжения.
  42. 1 балл
    Ошибка, связанная с отсутствием файла api-ms-win-devices-config-l1-1-0.dll, чаще всего возникает при запуске современных программ на устаревших версиях Windows, таких как Windows 7 или 8. Вот что можно сделать:
  43. 1 балл
    Привет , панкреатит + гастрит рефлюкс и еще синдром жильбера , короче много всякой шняги. Бегаю по врачам. По сборки делаю версию 0.1.7 когда выйдет не знаю . Для тех у кого на 0.1.6 в дали не четкие текстуры зайдите в mcm - sss настройки - ландшавт и выставите качество прорисовки и дистанция прорисовки на 40 ( максимум ) .
  44. 1 балл
    Внёс пару дополнительных ссылок от юзеров в тему, в том числе на Яндекс Диск, чтобы было больше вариантов для скачивания (вижу с этим огромная проблема)))
  45. 1 балл
    K1ynx удали user.ltx в папке appdata
  46. 1 балл
    dumidum В локации Общежития можно найти.
  47. 1 балл
    Да, действительно тяжело пролистать 3 страницы чата... Пипец обленились. А обход ограничения скачивания с гугла описан сто-пицот раз.
  48. 1 балл
    Да чего вы так негативно то сразу, интересно же все равно.
  49. 1 балл
    Уж сколько лет прошло с релиза NLC6 - Начало, а так по сей день находятся люди которые ну никак не хотят Понять - для чего и к чему это сделано. Прежде чем сказать свое "очень важное для всех" мнение, нужно прежде чутка попробовать и вникнуть в сам процесс. На локах этих костров столько, что проблем с сохранками ни у кого не возникает кто играет. Ну и потом - не нравится конкретно этот момент, не играйте, либо юзайте другие моды на NLC, где есть сохранки не только у костров)) Вас вот никто не заставляет "страдать в этой душнине и бесконечном гринде, с тупыми сохранками", серьезно. Разрабы с этого ни копейки не имеют, в отличии от игровых студий. Это чисто творческий и фанатский продукт, для таких же фанатов (называйте дальше нас как угодно, ваше право).
  50. 1 балл
    "Всем плевать на тебя" - ахахаха, 2к+ участников в дискорд сервере, донаты ,и наличие синей папки на огср, где меня и других "хейтеров огср" пытаются вычислить по айпи, говорят обратное :) Даже ты сам нередко ходил в мои темы и срал в них, вот это я понимаю "никому не нужен" Нет, смотрю лишь за твоим профилем, ведь каждое твое второе сообщение это вылизывание задницы огсру и сказки о том, какая там "крутая графика", "лучшая оптимизация", и вообще "это у вас компы говно"