Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.11.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    Х18, Х16, Х-10, аарлаб, саркофаг, контроль монолита и катакомбы агропрома стали единым целым с наземными уровнями. Болота, генераторы, арм.склады и Янов стали частью других локаций так как в реальности таковыми являются.
  2. 3 балла
    Попробуй удалить из бина "d3d9.dll" и "dxgi.dll". На некоторых компах эти файлы улучшают производительность, а на некоторых мешают запуску. Но по дефолту они в бины вставлены. Дополнено 42 минуты спустя Обновил фикс. Небольшая мелочь: открывая инвентарь трупа, игроки будут видеть, что на клавишу R можно взять всё. Также у Жабы и Крысы в ассортименте гарантированно появляются батарейки. Если кому-то нужно, прикрепляю архив. Геймдату закидываем в папку с модом. Взять все.7z Батарейки появляются чаще.7z
  3. 3 балла
    Вот вам новость: 4 главе - быть! Сегодня заявляю, что начинаю разработку. (для тех кто в танке: я был в армии) Помимо 4 главы, в планах: Да, работы не мало. Но постараюсь. Вот вам скрины того, что я уже успел сделать для 4 главы
  4. 3 балла
  5. 2 балла
    Комичная такая тема, о незаурядной особенности ТЧ. Просто когда мне грустно немного на душе, вспоминаю смешных сталкеров у бармена, которые там ноют - сутки на пролёт. - Ээх чёрт. И как меня угараздило.
  6. 2 балла
    Камшоты — пушка-бомба! Словно вновь заглянул в пиар-материалы от GSC за 2002-2003, настолько аутентично. Надеюсь, у вас всё получится и вы релизнёте проект.
  7. 2 балла
    Заходи в папку с игрой и выбирай Optional там и будет русская озвучка .
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Залил скриншоты в шапке.
  10. 2 балла
    А у тебя ник английскими буквами, надеешься англичанку подцепить
  11. 2 балла
    - "Приходили до бармена два рандомных сталкерка - - быстро в баре все пропили и вздыхали до утра - - типа "нафиг эту зону - неча кушкать неча пить !- - ща галушков бы покушкать - но нет денех растудыть!- -а бармен коварный поцик - даром чарки не нальет !- - отправляет на заданье выкрасть где то пулямет!- - там наверное шмаляют - не получится украсть !- - Сходу нам там наваляют - как тут в зоне не пропасть!?- -Забегал Стрелок ретивый - все задания забрал - - Нам подкинул ящик пива - и по зоне поскакал - -Пиво так то на исходе - и заданиев нема - -Побыстрее бы выйти с зоны - Но вот тугриков нема!"- -Так они там и стояли - Хрен да Уксус друга два - - Все вздыхали и вздыхали - разболелась голова!
  12. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Здесь я буду собирать наработки по Unreal Engine в сеттинге сталкера. Пока только изучаю движок и буду рад делиться своим творчеством, а также помогать другим участникам в их обучении
  15. 1 балл
    Название: «Цена дружбы и доверия» — черновой вариант Разработчик: Monolith Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30.10.2028 Описание сюжета: В данной модификации, наш главный герой по имени Тихон столкнется со многими трудностями. В прологе он потеряет друга Ульмана (отсылка на метро). Потом он постепенно будет осваиваться и пытаться подружиться с другими сталкерами, но из-за потери будет бояться потерять кого-то вновь. Призрак его друга будет появляться и предупреждать героя об опасности, например будет квест где нужно убить контролёра, который очень хитро действует. P.S извините, скриншоты прикрепить не удалось, в ближайшее время я это исправлю, и по ходу разработок, тема будет пополнятся, спасибо всем кто указал на мои прошлые ошибки оформление.
  16. 1 балл
    Вылет при вопросе про КПК Гоплита у Кобальта. xray_packardbell.log
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Вновь прилятело с ноосфэры по мотивам сообщений В 29.11.2025 в 01:47, Manly сказал: Как ни крути, но ясно лишь одно. Типичны жаренная картошка, пельмени, и борщ - СО СМЕТАНОЙ. Хочешь перекуси либо крепкий чай
  19. 1 балл
    -"Сталкер отобедать в "сто рентген" зашел - там официянтки бегають кругом - - носють всем пампушки - борщ и первачок - всякие грибочки а так же чесночок - -сталкер офигевши поглядел кругом - "Кто у монолита заказал сей стол!??- -что б бармен вальяжный с половником стоял !? - -разливая пайки всем кто приканал!??- -может я у фрименов лишнего курнул!? И все это снится когда я уснул!?? - - но каакой блин запах !- явно картофан! - жареный с грибами ! Я бы заказал!- -Ей девица в шляпке ! Борщ тащи скорей - и ишшо сметаны лей и не жалей! - - я те за смятану дам "ночну звезду" - а за борщ с пампушкой "душу" продаду!" - -Тут его толкает в бок усталый Бром - "Ты опять нажралси! рухнул под столом ! - - Ты когда бухаешь - не забудь куснуть - хоть бы и консэрву - иль чаго нибудь!- - Ты ж вчерась намедни вдупель нарубилси! - приставал к бармену - предлагал напиться!- - после же со мною выпил литра три - водки казаковской - и швырял рубли ! - - всем кричал - " шампанського " - " и балык с икрой " !- Все тогда и поняли что ты в хлам бухой!- - или ты чилима хапнул у Максютки - со складов притопамши с расстроенным рассудком!- -признавайся кекус - под Радар ходил!?? - где тебя накрыло из последних сил!?? - -Сталкер отвечает - " В рыжем я лесу - надыбал кучу артов - и аксу -! - -Все стащил до Скряги - все ему продал ! И видать наверно там и загулял! - - а потом привиделось - что из бара дым - типа варят борщик - я тогда сюдым - - быренько от фрименов прискакал сюды - есть хотелось жуутко - нафиг их склады! - - там ведь из етьбы у них токма "водяной " - и сюзьма с халвою - и прочаю ботвой!- -НО и здесь негусто - я борща хочу! - вот и замечталси! -куушать я хочуу!!! "
  20. 1 балл
    Сначала нужно взять задание. Место рандомизировано, там с десяток возможных мест или типа того, например в дежурке в столе вообще не видно, надо в щель глянуть. В разных видео могут быть не все. Выносить всё это можно и днём, будешь воевать с 5 вертолётами, 2 БТРами и волной-набегом вояк на деревню дураков. После этого спавниться будут уже обычные несколько солдат на регулярной основе, как обычно в ТЧ.
  21. 1 балл
    Новые скриншоты огонь. Но как-то смутило обновлённое здание ДК в Баре. Во-первых, общий облик стал менее эстетичный и реалистичный, чем был до этого - особенно, отсутствие фасадной трапеции смущает. Во-вторых, конкретно заметен контур этой вырезанной фасадной трапеции. Это финальный вариант локации? Или ещё будут правки? Дополнено 2 минуты спустя Ну и просто для сравнения как было - и как стало.
  22. 1 балл
    Спасибо огромное. Пришлось спавнить кровососов, ждал пол часа пока они Гацулу отмудохают. Расчитывал на честное прохождение без консольных команд. Но потом ты помог, очень благодарен.
  23. 1 балл
    Через Blender сделал модель инвентаря. Материалы также делал вручную. Пока экспериментирую с ячейками. Тема инвентаря очень сложно далась. Нужно было каким-то образом избавляться от Cast и отправлять данные через интерфейсы (хотя не во всех случаях). Что самое интересное, если оставить ссылку в переменной на актера, но не использовать её нигде, процесс все равно нагружает память. Дополнено 1 минуту спустя Добавлю к теме. Инвентарь был взят из ЧН, но я добавил стилистику геймплея из Resident Evil.
  24. 1 балл
    Еще раз: новый спавн ПРЕДПОЛАГАЕТ отключение респавна сталкеров, общее снижение живности в Зоне и удаление динамических объектов, включая ряд партиклов и в некоторых местах освещение. Благодаря этому удалось стабилизировать мод. Доска объявлений удалена, чтобы не было бага с ней (хотя не факт, что вызывается баг именно ей, но лучше перестраховаться; с ней были и другие проблемы). Чтобы вернуть все, как раньше, из устаревших архивов скачайте архив под пунктом 4. Возьмите оттуда старый спавн и перекиньте в MODS. Однако за проблемы старого спавна и вылеты я не отвечаю.
  25. 1 балл
    Это часть паззла с тайником-пасхалкой. Гугли "бонусный тайник на Янтаре".
  26. 1 балл
    djkuzya2 это бонусный тайник. Глянь гайд на ютубе, там слишком долго объяснять, чтобы печатать это руками.
  27. 1 балл
    Aleksei Everlasting Спасибо за подсказку, нашёл где пушка Ковбоя. Там смешная ситуёвина сложилась: два раза переигрывал - заходил в этот шахтный туалет, оттуда выскакивал сосыч, оба раза валил его с одного выстрела, и тот падал тушкой аккурат на этот злосчастный револьвер, который я потом долго и упорно найти не мог.
  28. 1 балл
    А зачем мне этот ФН фал , мне АК Стрелка до самой крыши хватает . Да и вообще считаю этот квест с иструментами пустым и не нужным . Просто отдать столько нужного и полезного для того чтоб модернизировать оружие, да ещё и при этом платить за эти модернизации , извините но овчинка выделки не стоит .
  29. 1 балл
    Вот решение... ладно поиском не воспользоваться, но блин, последний вопрос в теме можно же прочитать)
  30. 1 балл
    если край в районе танка там где две пещерки - остальные доступны полюбэ - а в те две вроде можно впрыгнуть исхитрится но прыжок надо чуть выше вроде - Но в шахте если указано то наверное где надо пройти за калитку и там в закутке прижмуренный - давно проходил и все моды перемешаны в голове и все почти и похожи но и бывают нюансы Там так то в шахте лишь валына в туалете за которую цинкует Ковбой в сообщении в своем кпк и вроде все https://youtu.be/9aH187c9EGA?si=E2A4EuqdvcbKc3CR https://youtu.be/_Bg8soRAjDg?si=jEejBmjxu2A2T6wY
  31. 1 балл
    Вариации на тему первого варианта календаря и книги - https://disk.yandex.ru/d/j5bNuswqBSkT4w Фоток панно вроде валом в интернете.
  32. 1 балл
    Помню такую загадку. "На улице стоят три шикарных мерседеса, рядом стоят три парня в длинных кашемировых пальто. Вопрос: Кто из них казах? Ответ: Тот, у которого пальто заправлено в трико."
  33. 1 балл
    Aleksei Everlasting учитесь готовить борщ, это умение даётся не сразу.
  34. 1 балл
    Вышло глобальное обновление 0.9 для кооперативного проекта «X-Ray Multiplayer Extension». Одним из главных нововведений обновы стала интеграция со Steam — теперь игроки могут подключиться к игре через Steam путём отправки приглашения друзьям или через функцию "Подключиться к игре", предварительно включив опцию "Использовать Steam для подключения игры" в лаунчере модификации. Обновилась оружейная составляющая — авторы «xrMPE» добавили вооружение из последних обновлений «GUNSLINGER Mod», включая дробовик Armsel Protecta и ручной гранатомёт РГМ-40 "Кастет", а также подключили большую часть визуальных апгрейдов оружия. Был реализован новый тип оружия — ручная мина ПМН-2, которая детонирует при приближении противника. Основной режим "Оборона" обзавёлся тремя новыми картами — Путепровод «Припять-1», Полигон и Лесопилка. На Полигоне игроки встретят новый инструмент для обороны в виде стационарного пулемёта. Пулемёт имеет уникальные анимации и звуки, но способен перегреться при интенсивной стрельбе. Для третьего лица разработчики добавили анимации предметов и синхронизировали их воспроизведение с первым лицом. Для большего удобства был расширен функционал пользовательских меток и переработан раздел "Карта" с оглядкой на дизайн из «Тени Чернобыля». Подробнее ознакомиться с «X-Ray Multiplayer Extension 0.9» и скачать модификацию вы можете в теме на форуме AP-PRO. Скачать\Подробнее Читать далее
  35. 1 балл
    Тизер готов, будет опубликован в понедельник на ютуб канале @YuriKaravanov
  36. 1 балл
    Можешь взять старый спавн и перекинуть его в MODS. Зайди в "устаревшие архивы" и под номером 4 будет то, что нужно. Оттуда возьми старый спавн.
  37. 1 балл
    С одной стороны ветераны ворчат, с другой - Вульф и модераторы идут на встречу школоло, как старшеклассники берут первоклассников за ручки, и ведут в школу модостроя.
  38. 1 балл
    Да не надо ничего оформлять. Очередное школоло, решившее поиграть в столкира и моды поделать
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    1) Нужно оформить тему по правилам чтобы её не удалили модераторы, добавить скриншоты https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu 2) Стоит добавить нормальное описание сюжета, иначе никто не будет следить за модом (зачем следить за тем не знаю чем?)
  41. 1 балл
    вряд ли, было свободное время и менял текстуры, в будущем не очень хочется возиться с модами и играми Дополнено 5 минуты спустя ой вэй, как трудно к сайту привыкнуть поносить, не открывая, топ @Manly в принципе, научился с гимпом обращаться и доволен
  42. 1 балл
    CiberZold, я не знаю как играли другие, но я в игре использовал только несколько стволов. Это я в начале прокачал калаш, чтоб с прицелом бегать, тоз Кулака, АКМ-альфа, Сайга, ПТРД (потому что с ним реально проще справляться с некоторыми монстрами даже когда Сайга в наличии), М79 из-за того, что у Альфы нет подствольника, Вихрь потому что в первый слот встаёт и у него убойность хорошая, и под натовский патрон Alien. Всё ,остальные стволы совсем не интересны из-за своей никчёмности. Вот реально, полностью разочаровали убойностью и точностью ВСЕ снайперки. И бог с ним с 3D прицелами, можно и к ним привыкнуть, но когда СВД со 100 м (игровых метров ,засекал дистанцией до цели ,специально включал) в цель попадает только с 3-4 выстрела, и то наверное рандомно, это ни в какие ворота не лезет. На ЧАЭС2 устроил снайперскую дуэль с монолитовцем. Баррет против Баррета. Он, гад, что не выстрел попадает в меня, я же в него с такого же расстояния попасть вообще не могу. Я играл давненько с симулятор снайпера ,где надо было учитывать и ветер и влажность и кориолисово движение - вот там да ,реально было трудно поразить мишень. Но СТАЛКЕР это не та игра ,где с этим надо заморачиваться. В этой игре единственное ,что надо учитывать, так это расстояние до цели и корректировать точку прицела только относительно этого. Т.е. допустим, если я нахожусь в начале Радара у грузовика и целюсь в монолитовца у будки то если я целюсь в башку ,то и попасть я должен именно в башку. А вот если от КАВЗика целиться в монолитовца в кузове грузовика, то тут надо брать поправку на расстояние и целится чуть выше ,чтоб попасть. Если честно снайперские SIG и LR хороши только прицелами, но никак кучностью и точность боя. Элитный детектор не все арты видит. Вот реально, сколько раз было такое ,что визуально видишь арт, тот же Кровь камня на Свалке, а детектор молчит. На АТП ( и на Болоте то же такое было) снорк влетел в аномалию, выпала Душа, я её вижу, а детектор молчит. Было бы очень здорово, если появится у Сахарова "копировать" артефакты. Например, нашёл я ту же Слезу Контролёра, показал её профессору, он попросит арт на изучение на какое-то время, а потом нам вернёт его и скажет, что из определённых ингредиентов сможет сделать не именно такой же, но похожий по параметрам. Допустим не 70% защиты от телепатии, а хотя бы 50%. Тогда игрок уже не будет тянуть со сдачей арта Гарику. Но и арт можно будет сделать только один, потому что для его создания есть другие арты только в единственном экземпляре. Например Мозги, Сердце ведьмы и Губка. Плюс ещё что нибудь и денег тыщ 50.
  43. 1 балл
    Решил вспомнить классику и попробовал тайные тропы на огср, но столкнулся с проблемой - в конце выброса вылет, решения буквально не нашёл нигде. Решил таки сам разобраться с данным шедевром и нашёл ошибку в скрипте, возможно, у кого-то будет похожая проблема - даю рабочее решение, чтобы хоть кто-то не ломал себе голову. Ошибка в файле gamedata\scripts\amk\amk_anoms.script. Скрипт пытается проверить расстояние до аномалии, которой уже не существует, и из-за этого происходит вылет. Внизу закреплю исправленный файл, если его не пропустят, ответьте, скину код, который нужно исправить. Если что, согласен, код не идеален, зато вылетов нет и данный шедевр модостроения можно таки пройти. amk_anoms.script
  44. 1 балл
    Сдаюсь. Я уже не понимаю ,куда надо залезть, в какую щёлку просочиться ,с какой верхотуры упасть ,чтоб найти этот телепорт в Саркофаге. Я уже часов 6, если не больше, (4 дня по 2-3 часа) брожу по всяким углам, всяким верхотурам и прочему. Блин, я даже в ОП2.2 не залезал туда ,куда залез сейчас, и не подозревал, что там можно пройти. Только на прыжках сдох раз 40. Где этот "чёртов пиксель" в который надо попасть?
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Самое забавное, что "мощенников", которые продают кривую подделку, которую даже игрой назвать грех, - никто не будет наказывать). Их "изделие" одно из самых популярных якобы реалистичных шутеров( которые более убоги по игровому процессу, даже чем гамма на старом движке), имеют большой онлайн, стабильный доход, и никаких проблем. А игру что вообще к рф не имеет никакого отношения, конечно же будут обвинять во всех грехах). Увы в такой "реальности" живем). А Пионэры, шмарковы будут процветать на мамонтах и дальше). Ну а таким темпами и другие мошенники подтянуться, ведь им ничего не угрожает, стоит лишь получить "финансирование", и лишь выполнить небольшой госзаказ, не прорабатывая его - для отвода глаз достаточно будет. Учитывая НЕрасторопность [НЕНАЗВАННАЯ ДОЛЖНОСТЬ]
  47. 1 балл
    prop_tabl_up.dds Возможно я зря исправил геометрию плакатов и там, где его ранее не было, вылезет зеленый фон самого стенда.
  48. 1 балл
    По стримам сборка выглядит самобытно и богато. Разрабу успеха в доведении такого необычного продукта до максимально стабильного состояния без урезания всего и вся.
  49. 1 балл
    По квесту с сигналом Доктора на Мехдворе - походите туда-сюда от сгоревшего хутора до мехдвора, появятся снорки. Разберетесь со снорками - и квест зачтется
  50. 1 балл
    Volucris Mods, актуален ли мод на версии игры 1.6?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования