Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.01.2026 в Сообщения
-
7 баллов@Wolfstalker - за сАйт, за стримы/обзоры вышедших модов @FacingSlave - за то, что быстро научился делать хорошие моды и за год их выпустил 5 @Paracetamol - за то, что не бросаешь дело и время от времени выпускаешь новые эпизоды "судьбы монолита" @ScR1pt - так же, как и Парацетамол, не бросаешь дело и продолжаешь выпускать что-то интересное @LebedewSky - помощник Вульфа, благодаря ему новости о моддинге в группе ВК и ТГК появляются быстрее @CortezZz - за то, что собрал команду и взялся возрождать разработку мода Смерти Вопреки 3 @Drombeys, @ForserX (и прочие причастные) - за лучший движок IX Ray, за его обновления, помощь мододелам @Prostomod - за прыгающего паука в Последнем Архитекторе (и перенос его на deluxe версию) @VINT_THE_STALKER - за подробные и справедливые отзывы на абсолютно все вышедшие моды Это все, кого я вспомнил на данный момент.
-
6 баллов@Wolfstalker - За отличный сайт, от души тебе @VINT_THE_STALKER - Хороший и отзывчивый чел, благодарочка тебе @Mawrak - Лучший по моему мнению, всегда помогал когда я сталкивался с проблемой, удачи с твоим проектом, чтобы вышел суперский! @its boomer - За твои моды, спасибо тебе, надеюсь не бросишь моддинг @RicoNRT - Хоть мы и перестали общаться, но знай, тебе тоже спасибо за всё бро @LebedewSky - За твои посты @CortezZz - За то, что ты возобновил Смерти Вопреки 3. Надеюсь всё получится! @Drombeys - За твой лучший движок
-
6 балловWolfstalker - За сайт. alinsky - За то что хороший сталкер;). @Manly- За то что смешной сталкер ! @Black_Scrag- За прекрасный мод "Смутные Времена"! @Honey_Vlad- За отличный "Народный патч" на OLR 3.0. @buka- За Final Update 1.6. @Graff46- За инновационные моды! @CortezZz- За возрождение разработки СВ3. Всем спасибо, все свободны!
-
5 баллов@I am dead за ремейк одного из любимых модов и доступ к ЗБТ, и просто пупсик-кексик. @prophet капитальный пупсик взваливший на свои плечи титаническую задачу по девасянизации и обновлению ОП. @exDeMODER @TheShmuga @Operator_Nanami как же я люблю пупсиков, вот они слева на право. За SFZ - лучшую дилогию модов на Сталкер. @Кефир за доведение до играбельного состояния модов История Прибоя, Зона поражения 1 и 2, и ещё чего-то там. @Hunter потому что могу, и что ты мне сделаешь? Я в другом городе. @Wolfstalker моральная компенсация за то, что вынужден читать мои портянки в отзывах при модерации. @CocksuckSoftware за наведение глобальной суеты на AP PRO, за уникальный проект сильно выделяющийся на фоне всяких КОКянок, NLCянок, короткометражек про наёмников и прочего мусора. @Босс за правки для всяких Хроник Кордона, и прочим васянкам, которые мне тупо лень самому ковырять. @Raygun за техподдержку в теме ОП 2.2. Пример того, как вообще нужно оказывать техподдержку по модам. Как говорится - думайте. @CiberZold за доведение до ума поде...проектов от Хемуля, я пока не играл, но уже за то, что человек взялся за обновления этих модов я думаю заслуживает тут оказаться. @AngelOfEcstasy ❉ себя любимого разумеется просто за то, что я есть. А как вы хотели? Всё по чесноку! @Manool пупсику за то что положил начало проекту OP OGSR, и просто очень доброму и позитивному человеку.
-
4 баллаВсем привет, перезалил архив с модом, просьба всем перекачать архив, новая игра будет НЕ НУЖНА! Дополнено 4 минуты спустя Небольшой фикс несовпадающих характеристик арт-модов во вкладке "Рецепты" Распаковать в геймдату
-
4 балла
-
4 балла@Wolfstalker-за этот сайт. За большой вклад в освещение модостроя и сталкера вцелом. @Hardtmuth- хороший модератор с большим терпением, который всегда на страже порядка на этом сайте. @VINT_THE_STALKER- за честные и справедливые отзывы к модам. За помощь в прохождении некоторых модов. Хороший человек и приятный собеседник. @alinsky-за оказанную помощь( не только по сталкеру), за актив в чате. Человек который всегда поможет. @its boomer-за серию модов Чужой среди чужих. @Paracetamol- за серию модов Судьба монолита. @Manly- постоянный актив в болталке. @1_A- чат на Ap-pro без его бы не выжил)
-
3 баллаDiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода v2.0: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
-
3 баллаКефир, за правки к NLC Improved. Anarch1st, за аддон Воля Отступника I am dead, за Secret Trails stalkersof, за Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) И многие другие, кто внес свой вклад в Модостроение! С Новым Годом!
-
3 баллаD1mon Оно то понятно, что на ваших каналах/сайтах, среди ваших фанатов вы няврятли когда услышите какой-либо адекватной критики, непредвзятого мнения, сам мод шикарный, лично для меня лучший из серии сталкера, я с удовольствием проходит версию от 2024 года, и ждал обновления (была база недоделана, квесты с Наташей), но вот некоторые нововведения(типа деградация артефактов, рюкзаки, ограничения по весу итд) зто далеко не для всех, сделали-бы отключаемыми цены бы не было, я понимаю что конечно, как говориться колхоз-дело добровольное, но все же можно было подумать о всех игроках а не о определенной части, ну да ладно, всего вам хорошего!
-
2 балла
-
2 баллаКомедийный новогодний мод с новым сюжетом повествует о парне который приехал к своему деду в ЧЗО что-бы отметить новый год. Мод добавляет новую зимнюю графику и оружие. На прохождение уйдет - 30~40 минут. Ковырялся в винтер моде и получилась такая графика. Скриншоты ниже. С наступающим!
-
2 баллаC Наступившим, 2026 годом! Настало время выбрать список самых активных и полезных юзеров сайта AP-PRO.RU по итогам 2025 года! Кого из пользователей нашего сайта вы бы хотели отметить? Возможно, кто-то оказывал вам техническую поддержку по вопросам, связанным с модами. Или же кто-то публиковал интересные материалы и крутые посты. Или, может быть, вы просто хотели бы поблагодарить кого-то за приятную беседу на форуме. Кандидатуры требуется выдвигать по следующему шаблону: Ник юзера Почему именно он? Чем он был полезен и какой вклад внес в развитие и работу сайта? Просьба использовать тег пользователя @никнеймкоторыйнужен Свою кандидатуру выдвигать разрешается. Разрешается выдвинуть и несколько кандидатур сразу. По итогам опроса будут выданы соответствующие награды. Начнем! А еще прямо сейчас доступны новогодние подарки, которые можно отправлять друг другу! Сделать это можно здесь - https://ap-pro.ru/awards/category/4-pamyatnye-nagrady/
-
2 балла
-
2 баллаghost_0629 Армейские жетоны можно найти на Агропроме (по дороге на НИИ), два на Армейских складах (один прям у перехода в бар, второй около Шурупа на базе Свободы), один на Радаре (самый первый БТР на дороге, антирадами запасись, будешь светиться после этого БТРа), два в Красном лесу в туннеле (куда Стрелок в ЧН забегает и взрывает за собой проход. Один вроде у самого входа, второй в конце). Ну а дальше на ЧАЭСе 1 и 2 БТРы проверь (точные коорды сказать не смогу, ибо я тогда в гайд подсмотрел и забыл ._.)
-
2 баллаCiberZold, да ладно про карманы, капиталистами мы всё равно не стали. Признание мода зависит от точки зрения: для кого-то хороший коньяк пахнет виноградной лозой, для кого-то клопами. А мод реально один из лучших здесь. Пожалуй, я бы поставил рядом только один - "Исток" от Эра. На него тоже много плевались, но люди до сих пор играют. На днях скачал последнюю "Солянку", чуть поиграл и снес - с "Ремейком" и рядом не стояло. У тебя великолепное техническое исполнение, оптимизация, хорошие находки с артами (на скорость, на прыжок, на лечение), возможность залезть куда угодно; вылетов практически нет, на слабой машине идет очень хорошо. Ну и тайники - отдельная песня! Так что не обижайся на недовольных. Пусть лучше сделают! Успехов тебе в Новом году! Новых творческих идей. Может повезет дождаться твоей следующей работы. А правки, что задумал - сделай.
-
2 баллаСогласен на счёт артефактов. Их деградация - это фича на любителя. Предпочёл бы оставить её опциональной. Артефакты для меня -это прокачка, перки. И очень не хочется терять эту прогрессию и завоёвывать по новой. Кто-нибудь по любому сделает правку, но я бы предпочёл чтобы это было на официальном уровне, дабы не лишаться техподдержки. Остальное можно вытерпеть. Объём рюкзака и контейнеров, магазины. Тем-более всё теперь можно на машинах возить. Но арты - это однозначно.
-
2 балла@LebedewSky - За активную помощь вульфу @Wolfstalker - За сайт и его ведение @VINT_THE_STALKER - За огромное количество отзывов @Drombeys @ForserX (и др. разработчики) - За прекрасный IX-Ray @denis2000 - За активную помощь в вопроснице @CocksuckSoftware - За шляпку, которая так или иначе, но вызвала бурную реакцию комьюнити. А это многого стоит.
-
2 балла@Hunter за активность на сайте. @BlackInferno за сборку на Сталкер 2. @VomitGod за рофлы в чате. @I am dead за крутое Тайные Тропы 2, @prophet и XR_Krodin за OGSR @Босс за Босспак и правки для модов. В прошлом году хороших модов было очень мало, поэтому и правок столько же. Надеюсь, в 2026 будет получше. Если кого еще вспомню, дополню.
-
1 балл★ Название: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y | Актуальная версия: 4.3.1 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 28.07.2024 г. ★ Крайний фикс: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3.1 (05.02.2026). ★ Оружейная сборка на базе GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. ★ GEONEZIS ADDON FQR SGM 2.0 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Мод продолжит расширяться и в него будут добавляться различные новые особенности, уникальное оружие и броня. Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
-
1 баллНазвание мода: Сердце Вечной Мерзлоты Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 27.12.2025
-
1 баллВосстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
-
1 баллАвторы: FladmiX team Дата выхода: 30.12.2025 Всех с наступающим!!! И восклицательные знаки я всё ещё люблю!!!!!
-
1 балл
-
1 баллФинальная. Я неоднократно говорил, что в случае с динамическими объектами может возникать очень неприятный баг, - динамический объект застревает в статичном объекте. Из-за коллизии на локации начинаются дикие дропы фпс вплоть до неиграбельных значений. Ну и плюсом к этому, при определенных условиях квестовые НПС могут в них застревать и "буксовать". В принципе, я могу допилить динамический спавн, если мне сообщат обо всех ошибках в нем. Были два человека, которые начинали с ним играть, но фидбэка никакого я не получил.
-
1 баллПарашют-Создайте папку и туда этот файл и пейте кофе- на любой диск кроме C , я на что тупой и то сам разобрался удачи вам
-
1 баллНесколько замечание и вопросов. 1) КПК миротворца который лежит возле антены у него КПК с неверным описанием (там что кпк мертвого миротворца с завода (завод был в оригинале, а сейчас открытая поляна там.) 2) Описание пистолета круглова (транквилизатора) там пишеться что пистолет с глушителем, но его нет. 3) Задание петренко про бульдог в диалоге сказано про бульлог, а не про новый подствольный гранатамет. 4) Есть ли фикс на то чтобы контролеры которые спавняться не проваливались под карту? я про тех которые спавняться после диалога с кругловым на поиск их сердец, ибо не очень хорошо когда они под картой появились (уже раз 5 было) 5) бызовой баг - артефакты застревают в текстурах. и еще вопрос а что с оружейным паком? Ибо то попасть нельзя то через открытую тестуру пириль пули не проходят и прочие такие моменты... это такой прикол или это проблема?
-
1 баллчуйвствиитяльные шибко и изнеженные неиначе и мизанропы до кучи ничего - ломанут и эту сборочку что б сделать и ее народной снова ибо на хитропопных разрабов завсегда найдутся и народные очумельцы
-
1 баллВроде как и тру сталкер ибо многое похоже хотя этот мод на движке огсра и таки он поболее нагружает и проц и видюшку - тут автор не бывает он как ща многие "творцы" в дискордиках шкерится где ему никто и слова не скажет ибо там он типа сам себе режиссер и неугодных сходу в пожизненный эцих с гвоздями но так то мод нормальный пересобраны локи и кое что заменено и даже режим "тамагочи" отслеживать через "смартчасы" за поостоянным желанием хероя похавкать это в принципе быстро привыкаешь и значительно менее раздражает чем к примеру в исправленном энэлси последнем - все нужные слоты грамотно распределяем что нужно и токма жмякай кнопицы вовремя гоняя по локам и там все как всегда и даже не обновлял патч про зверье (ибо во первых непонятно где он отдельно - а во вторых и так прикольно ибо много зверья веселее ибо гранаты их выносят быыстро)) - но вот пишут про далее проблемки и видимо придется качать искать и непонятки лишь влияет ли это на игру типа с новья начинать или и далее канает!??Просто вскоре ужо с Припяти валить "исцеленным" и как то отыгрывать токма что пройденное как то в лом - а автора тут нету и не будет и походу с проблемами все разбираютсЯ как то сами ибо сами с усами Всем удачи на просторах
-
1 баллЯ переустановил модификацию. На третий раз заработало. Такое ощущение, что проблема была в раскладке клавиатуры. Когда первые два раза смотрел - клавиши в управлении были на английской транскрипции. На третий раз они отображались на русском. И в этом случае все сработало. С кнопками играть было комфортнее
-
1 балл1. Большинство НПС (около 90%) - болванчики, с которыми не о чем говорить (если вообще можно говорить), с ними нельзя торговать, у них нет сайд-квестов (пример - Воронин) 2. Не все квесты оригинала реализованы - примеры: на складах после зачистки хутора долга не следует квест с Павликом, нет необходимости возвращаться на кордон после х16 к проводнику, нет необходимости выбираться из Тёмной долины через южные ворота (как следствие последних двух примеров - нет информации есть ли Фанат с защитой деревни или квест на ящик с блокпоста кордона) 3. Некоторые споты не заселены - пример: нет наёмников на блокпосте армейских складов 4. После перезагрузки бывает слетает отношение сталкеров (наблюдался баг со свободой после принятия квеста на зачистку хутора) 5. Из военных под мостом на кордоне остался только Кузнецов (???) 6. Просадки ФПС в саркофаге вплоть до неиграбельных значений и поломки сохранений (сервер отказывался запускаться, пришлось переигрывать с автосейва, пока на этом и остановились) 7. Периодические вылеты игры (логи не приложу) с жуком, именно у меня - я хост. Периодические зависания у одного из игроков - он бегает, стреляет, но для него выглядит всё так, будто НПС и другие игроки стоят на месте. Спасает перезаход, но иногда приходится перезаходить по 3-4 раза за 10-15 минут. 8. Понимаю, что не канон, но нет ремонтников (единственный - Шуруп у свободы, и то только с ремонтом, апгрейд невозможен), при том что за 200-300 выстрелов ствол убивается минимум наполовину, а клинит через каждый пятый выстрел. Экзоскелет, купленный в баре перед походом на Север уже к Припяти будет сильно (если не полностью) изношен. 9. Непонятные паттерны поведения НПС - вблизи (+-10 метров) могут не видеть, но молящиеся монолитовцы, которых обычно хер потревожишь - агрятся если ты к ним подходишь. 10. Артефакты видны на земле, вроде канон, но зачем тогда детекторы? Странная реализация артефактов - присутствуют артефакты из ЗП с изменёнными статами и артефакты из ТЧ, тоже с изменёнными статами. Существует буквально 2 версии бенгальских огней, золотых рыбок, возможно и других артов. При этом не все артефакты ТЧ обладают свойствами - ночная звезда и золотая рыбка (возможно и другие) - просто фонят, и всё. Ах да, при этом детекторы не видят ТЧшные артефакты, только ЗПшные. Странно. UPD: 11. Металлические ящики и коробки пустые, нет смысла их ломать. Это только то, что успел запомнить. Оценка? 8/10, потому что это мечта каждого жителя СНГ, который любит эту вселенную, и потому что проделана огромная работа. Очень надеемся, что на этом разработка не закончится и всё доведётся до ума и отполируется. Из пожеланий: заселение мира, новые (и старые) сайд-квесты, больше ремонтников, больше оптимизации, фиксы багов и вылетов, работа с артефактами. А вообще, вот бы большой коопный мод, типа зимних историй, только другой...
-
1 балл
-
1 баллGigdon Перечитай разговор с Кротом. Он сказал где нужно люк искать. Подсказываю - это не тот люк, что был в оригинале ТЧ
-
1 баллЗа себя @Hunter, @ScR1pt, @I am dead, вся команда Vivient Team (выделять не буду, чтобы не обидеть, все-красавцы) Я-активный, а остальные-модмейкеры с большой буквы, кого забыл-не обессудьте. @Wolfstalker без комментариев.
-
1 балл@VINT_THE_STALKER Топовый и оперативный обзорщик модов @Hardtmuth Отличный модератор на ресурсах AP-PRO, заодно периодически подкидывает идеи для постинга @Wolfstalker Куда ж без батьки то) спасибо за вклад в освещение модостроя и не только его @FacingSlave Модмейкер, делающий качественные моды относительно быстро №1 @its boomer Модмейкер, делающий качественные моды относительно быстро №2 @ScR1pt Модмейкер, делающий качественные моды относительно быстро №3 @Drombeys За отличный IX-Ray @M.F.S. Team За классный Advanced X-Ray @Ирбис Талантливый модмейкер, делающий КАРТОВУЮ БОМБУ @CortezZz За возрождение легенды модостроя СВ3 @Dezodar Мою любовь к Lost Alpha, включая DC сложно обойти, но New Project привлёк внимание, поэтому жду и не могу не отметить за прошлый и будущий вклад @LebedewSky Ну, а что тут сказать? Этот любитель госпожи с ушками не привык себя нахваливать, но инфоподдержку для AP-PRO оказывал твёрдо и чётко
-
1 баллда ты реально тупой или прикидываешься глупым, чтоб такие глупые вопросы задавать? мод не вошёл в 10 лучших потому что не участвовал ни в отборе ни в голосовании, его вообще не было, потому он и не занял в принципе никакого места, потому что там принимают участие только новые моды, а не ремейки старых. А так Ремейк Дежавю и так стал лучшим Модом 2025 года по объективным показателям популярности - количеству постов в теме, количеству уникальных просмотров темы. И как мне может быть досадно от этого? Как я уже говорил ранее - с вас паршивых овец типа тебя, все равно даже шерсти клок не получишь, кроме придирок к моду, так что даже если бы мод участвовал в голосовании мне было бы и в этом случае пофиг какое место он там занял хоть первое, хоть двадцатое, на моём кармане это никак бы не отразилось, так с какого перепугу мне должно было быть от этого досадно?
-
1 баллТак прошлая версия была более или менее. Зачем надо было фич накручивать, которые только усложняют всё сверх нормы? Будет время надо будет заняться изучением содержимого мода, чтобы устранить недостатки. Такое ощущение, что разработчики клонов Anomaly и NLC размножаются через укусы.
-
1 балл
-
1 баллНаграды доступны! Дарите - Сделать это можно здесь - https://ap-pro.ru/awards/category/4-pamyatnye-nagrady/
-
1 баллПерезалил установщик. Переустанови игру и обязательно поставь английскую локализацию. Дополнено 17 минуты спустя Обновлен установщик. Интегрированы все фиксы, включая тот, который исправлял баг в финале мода, решена проблема с адаптацией шрифтов. Исправлена английская локализация, а сам установщик теперь поддерживает английский язык.
-
1 баллЗабавно у тебя получилось с Монголом, кроме рецепта с ним можно играть в нарды на хавчик, а так он на хрен не нужен.
-
1 баллЭто ж очевидно отыгрывай квесты посещая доступные локации и тогда откроются и другие переходы -на армскладах взять квест на техника и на агре его освободить из плена наймов и сопроводить оснастив до перехода - для разговора с Варягом надо получить в диалогах со сталками или с Сидом инфу что есть Варяг в подземке - короче играть надо и читать диалоги и все будет
-
1 баллСначала душная механика магазинов. Теперь объём рюкзака, тухнующие артефакты, конечные болты. Это теперь не солянка, а народная духовка.
-
1 балл
-
1 баллну победит ваша шляпа и чё? , мод трешом быть не перестанет , это просто показывает что 2025 измельчал на качественные моды и люди за любой треш голосуют
-
1 баллПоздравляю всех с наступающим новым годом! В этом году для сборки вышло не так много контента, как хотелось бы, особенно в последние месяцы я не уделял ей почти никакого внимания. Но в новом году я планирую вернуть прежний темп! Так же запустил новую полоску на Бусти, чисто для поддержки меня, без каких-то определенных целей:https://boosty.to/escapism/single-payment/donation/768365/target?share=target_link По поводу квестов - те немногочисленные тестеры, которые их тестят уже скинули огромное количество багрепортов, и после нового года я планирую сесть и пофиксить всё это, а после выложить уже обновленную версию ЗБТ, а так же снизить на нее цену! Так что, для тех, кто ждал - нужно еще немного подождать. Надеюсь, результат вас обрадует.
-
1 баллС наступающим! Фикс кумулятивный, поэтому удаляете предыдущие файлы gamedata.dbfix(_*) и закидываете gamedata.dbfix_113_2.
-
1 баллpars трупаки пропадают, да... причем периодически, а вот с лутом все ОК, я даже немножко в ах.. сколько всего валиться, а тайники вообще бомбические. Я не про зону лута говорю, его не пробовал.
-
1 баллM.F.S. Team Launcher 1.2.7 (Установка обязательна) - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать Дополнено 3 минуты спустя Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать
-
1 баллМиклуха вместе с группой товарищей должны быть на Радаре в т.н. аппендиксе Вообще, наверно не так сложно было и самостоятельно загуглить про Миклуху и Радар.
