Перейти к содержанию

FacingSlave

Разработчики
  • Публикаций

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент FacingSlave

  1. Mawrak у меня с адаптацией с огср можно нажать и появится GUI
  2. А он полностью готов? Я еще ни одного мода не увидел на этом движке в тч
  3. Vladimir 03 для этого сдк придуман, я не знаю через что ты там делаешь
  4. Vladimir 03 посмотри логику Смарта, пси собак, и аномалиям шейпы добавь у тебя там много аномалий без шейпа, добавь им форму бокса либо сфера и attach object к этой форме сделай, если логику Смарта не получится поправить, удали и проверь пропадёт ли вылет или нет. Ну насчет аномалий это как не вылет, а как предупреждение что они без шейпа, в основном вылетает из за логики мутантов
  5. Vladimir 03 у тебя там смарт есть с мутантами? Фантом пси собака например? Некорректная работа логики в смарте возможно, движок пытается отправить моба в несуществующую точку на карте, возможно я ошибаюсь. Также у тебя аномалии где has no shapes, кривые настройки что может привести к сбою алайфа
  6. Vladimir 03 тут нужно полный лог посмотреть может что-то выше вызывает проблему, может на какой-то скрипт жалуется, а возможно ошибка в логике ИИ либо в квесте, нужно изучать полный лог
  7. Cosmic_dancer в примечании написано чёрному по белому играть либо на dx10 либо на d11 рендере
  8. fenit доступ к нему даётся если пда ерушина подобрать и пойти в строну армейских складов
  9. Cyrax не знаю как это происходит у некоторых не агрятся, у других агрятся. Дождись 2 эпизода, скоро будет и я думаю к этому времени исправлю
  10. Tundra227 Ну для кого как, кому-то действительно проще в ACDC, а мне нет, сидеть в файлах алайфа копаться, проще сразу в кастом дате сдк писать всё
  11. Tundra227 на мёртвых так вроде не работает и что за END? я работаю в сдк
  12. ALXNDRSHVTSV спасибо, помогло Дополнено 53 минуты спустя есть у кого-нибудь скрипт проверки квестового предмета в определённом инвентаре боксе?
  13. Как сделать чтобы вражеский нпс стоял на месте в своей path_walk и атаковал гг но никуда не уходит а стоит?
  14. Дедушка_Велис просто вместо <action>my_ending.nog_quest_finish</action> после <text>escape_nog_quest_completed_3</text> вставь это <action>xr_effects.game_credits</action>
  15. лог смотреть и вылет не без лог: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : .\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r Òåíü ×åðíîáûëüÿ\gamedata\scripts\my_ending.script:3: attempt to call global 'game_over' (a nil value) вот функция: function nog_quest_finish() game_over("sing") end проще закончить игру в финальном диалоге вписать это: <action>xr_effects.game_credits</action>
  16. Дедушка_Велис слови вылет открой создай документ текст открой и ctrl+v

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования