Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.01.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  2. 3 балла
    Сделал торрент
  3. 3 балла
    Естесна) Дополнено 11 минуты спустя @FacingSlave кстати, ещё один косяк обнаружил: после смерти Ревского на его же месте спавнится этот же персонаж, то есть у нас получается и живой Ревский и мёртвый одновременно)
  4. 3 балла
    Ясно. Мне важнее то, что у Ската маска пачкается на порядок меньше, а 5-10% разницы в некоторых параметрах защиты вообще ниочем. Арты все компенсируют, в том числе и дыхалку.
  5. 3 балла
    Ну что могу сказать по поводу данного трейлера: 1. Графика вроде как претерпела изменения, но больно уж темно, так что пока оценить полностью нельзя. 2. Опять история про Меченого? Мы это много-много раз видели. Я не хочу сейчас гнать на автора и дизморалить его, но за 19 лет эта старичность уже приелась. Даже если в моде будет множество побочек с альтернативными вариантами, это всё равно не покроет надоедливую историю про Меченого. 3. Вариант договора с бандитами уж очень сильно напоминает квест из OGSR/OGSE, там мы тоже договаривались с бандюками, но под маскировкой. И да, коснусь альтернативы развития вариантов событий - в этом квесте конечный итог таков, что мы всё равно Шустрого вызволяем и отдаём инфу Сидору. Так что если подумать, здесь палка на двух концах - альтернатива есть как бы....Но в то же время её нет. В общем, работы с квестами понадобится много. 4. И последнее - это озвучка. Честно, крайне посредственно, но это не финальный вариант, так что думаю, всё к релизу будет исправлено. А так, все чему-то учатся и допускают ошибки. Пожелаю лишь удачи автору и успехов.
  6. 2 балла
    Дата выхода: XX.XX.202X Разработчик: @TRa$$eR Платформа: OGSR Engine + SoC: Gunslinger Adaptation by @hardplayer22 + Wooden Addon by @Vorobey_BGT Модификация берёт сюжет оригинальной части "Тень Чернобыля" и добавляет в неё стиль "Зова Припяти" путём внедрения новых уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать, а так же возможность пройти какой-либо квест иным путём. В пример приводится квест с доставкой флешки Шустрого Сидоровичу — в оригинальной игре мы за одиночек захватываем АТП и спасаем/убиваем Шустрого, после чего забираем флешку и отдаём Сидоровичу. "Зов Чернобыльских теней" предлагает достать флешку для Сидоровича сразу за 3 ветки - за одиночек как в оригинальной игре; за бандитов с иным сюжетом; за нейтрального, самостоятельного сталкера TELEGRAM-КАНАЛ
  7. 2 балла
    Крот в Туннеле будет сидеть долго долго .
  8. 2 балла
    vadim72 Здравствуй. У тебя скорей всего идёт какое-то несоответствие. Последние пару патчей идут закрытые - там правки устанавливать нельзя. Если откатываешься - играй как минимум с автосейва (с захода на локу). Нафиг вы вообще правки используете?! Если не очень принципиальный пройди подземку на g_god
  9. 2 балла
    Снатворное у Пахома за две банки холодца . Гренами можно , а так с калаша нормально валит . Особо места не меняли она где хочешь может заспавнится , а может и нет . Но у Версгаса на этот случай будет диалог если кружку не найдёшь .
  10. 2 балла
    У тебя крашит игру не интерфейс, а различные правки. Качал наверное с темы правок по NLC? У Пахома будет в обмене на 2 банки холодца, после квеста Любера. Версия 3.9.1 без проблем идёт на Вин10, сам играл.
  11. 2 балла
    В данный момент работаю над переносом OLR 2.5 на рельсы OGSR Если кому интересно, следить за проектом можно здесь
  12. 2 балла
    Это баг . В последней версии столько наворотили что теперь баги вылазят . Тут выше у человека арты пропали , при торговли видит их , а так нет и воспользоваться ими не может .
  13. 2 балла
    Ну шо, мод пройден. Очень даже неплохо, но можно было и лучше. Ждём-с остальные главы)
  14. 2 балла
    Да капец полный давно уже, финальный акт с зумерами на унитазах, с питушиными бошками! Номад знает как рендерить это действо, но не хочет засорять свою нейронку всратыми законами шляпы Дополнено 5 минуты спустя Наоборот, Священная сила, брат! За Монолит! Зона не сральник зумерский с лесбо-анимэ - искоренить зло! Дополнено 48 минуты спустя
  15. 2 балла
    Вот вот я тоже не могу медленного включать , конечно не ношусь как будто в зад ужалили но всё равно быстро передвигаюсь , где пробежал где прошёл .
  16. 2 балла
    nikko я не могу постоянно пешком ходить, не мой стиль игры.
  17. 2 балла
    Да. Нет. И потом Зона взорвется.
  18. 2 балла
    Как я и говорил, в нем только пешком ходить.
  19. 2 балла
    VINT_THE_STALKER Обращусь к человеку который помогал с локацией, возможно такой косяк будет поправлен, а пока осталось немного с патчем и конфетка будет Дополнено 22 минуты спустя VINT_THE_STALKER Патч добавлен, можно скачивать slesar6razriada Я сделал фонарь ярче, если всё же тебе нужно ещё ярче выставляй свои параметры которые хочешь. Файл можно найти по пути: ixr_addons\my_mod\configs\models\objects\light_night.ltx
  20. 2 балла
    FacingSlave с релизом конечно и спасибо за старания, но соглашусь с karavan150 с темнотой что то нужно делать. Фонарик в моде практически бесполезен. Шлемов нет, чтобы ПНВ поставить, даже спального места нет, чтобы ночь проспать... Хоть фонарик человеческий сделай пожалуйста... Хотя бы опционально, это у вас молодых пока зрение хорошее, а фанатов сталкера много и далеко не всем 15-20 лет... P.S. Ну и диалоги конечно желательно довести до ума. То излишнее словоблудие, то логика нарушена, а частенько и то и то присутствует. Из проблем: 1. Если купить у торговца Зарю до квеста с Квазаром, квест ломается. Сам не видел, предупредили на стриме когда хотел купить Зарю. Убрал бы ты его из торговли во избежание соблазна. 2. Когда Квазар приводит к месту атаки Рекса, он сразу убегает и не очевидно, что не нужно бежать за ним а нужно поговорить. Причем если говорить не на паузе, то не успеваешь прочитать все, он уходит далеко и происходит вылет.
  21. 2 балла
    Может в этом дело... Но последние версии ОГСР, NLC Improwed и Сталкер 2 запускается. Ладно. Отложу на потом. Спасибо.
  22. 2 балла
    Святого не знаем, увы( У нас тут только Мужественный
  23. 2 балла
    Дернул меня черт посмотреть этот трейлер, но раз уж посмотрел.. Вставлю и свои пять копеек. 1. И пожалуй главное. Какая это нахрен альтернатива, сдать своих и грохнуть трех человек собственноручно, чтобы вызволить из плена одного? Это уже не ГГ, а крыса какая то, которую по факту сразу по возвращению в ДН пристрелить мало за подобные поступки. Ситуацию наверное изменит, если после этого сюжет будет развиваться полностью за группировку бандитов, ГГ до кучи пристрелит Шустрого и сам вступит в бандиты не возвращаясь к сталкерам и к Сидоровичу. Но!!! Учитывая, что начинается сюжет с задания помочь и спасти, а по факту ГГ сталкеров подставляет, он по любому действует как крыса и честно говоря играть за такого ГГ как то не по себе. P.S. Чисто моё мнение... 2. Соглашусь с VINT_THE_STALKER по поводу посредственности озвучки. Есть же тема на форуме где актеры озвучки предлагают свои услуги и можно подобрать голоса которые будут звучать в тему и качественно, да и попытки подражать гнусавой озвучке гопников из оригинальной трилогии пора наверное забывать. Бандитов вполне можно озвучить и не кривляясь, по крайней мере в трейлере это звучит скорее комично, чем харизматично. В остальном не берусь судить, главное чтобы оптимизация не подкачала после внедрения всех существующих на данный момент новинок. P.S. В общем разработчику удачи конечно в его начинаниях, а об остальном будем судить после релиза. Пока рано делать выводы, так как трейлер не заканчивает этот квест и не дает понять почему ГГ повел себя как мудак...
  24. 2 балла
    FacingSlave Абалдеть как ты ударился в модострой! Спасибо за твое творчество! Да ещё и учитывая то, что вы "смерти вопреки" делаете у тебя хватает времени на свои моды.
  25. 2 балла
    Признаю, что задержался, но тему привёл в порядок. Ссылки на дискорд никакие не робят, будем ждать девлог на ютубе - думаю авторы предоставят новую рабочую ссылку на дс, которую продублирую в тему
  26. 2 балла
    Звучит свежо Дополнено 2 минуты спустя Всё что заслужили за 19 лет геймдизайна
  27. 2 балла
    Только путём моддинга файлов или скачать комьюнити патч: Попробуйте поставить другое освещение в настройках. Полное улучшеное dx11 или dx10
  28. 2 балла
    Я бы этот квест так, не проходил бы ни когда.
  29. 2 балла
    Заспидранил патч и выложил сейвы. Также выявил пару проблем, но они у кого-то могут возникать, а у кого-то их может не быть. Так что оставил просто решение этих проблем в отдельном спойлере.
  30. 2 балла
    Да, спрашивал, никто не ответил и ни один раз. Просто игнорят, суки...
  31. 1 балл
    - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
  32. 1 балл
    Игры НЕ НА СИСТЕМНОМ диске. Я Обновил систему, но игр это никак не коснулось, они не были затронуты. Все возможные библиотеки установил (я давно со Сталкером, знаю эти темы) Дополнено 0 минут спустя Лаунчер есть, дальше - глухо
  33. 1 балл
    Это же ОБТ - пока можно
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Как я понимаю покупать и за квесты
  36. 1 балл
    Vados_Demon Kartograf РКН блокирует загрузку. Решение тут - https://xrmpe.fandom.com/ru/wiki/Низкая_скорость_загрузки_или_загрузка_отсутствует Дополнено 3 минуты спустя naissergame Ждите фикса техников.
  37. 1 балл
    VINT_THE_STALKER Так быстро, как болотный доктор. Но в чем улучшить можно? Дополнено 3 минуты спустя Так вода всегда свинцовая, очень тяжелая и в радфоне сумасшедшем. Чисто сталкерская фишка, шлепать по такой воде вообще нельзя. Нам бы куклу лодку надувную, Сидор мог бы подсобить, благо рядом с болотами сидит все время.
  38. 1 балл
    Каждому своё кому что заходит . Я уже сколько версий НЛС прохожу всегда в Наймовском комбезе бегаю . Я с тобой согласен что арты компенсируют , но чем выше показатель у арта на выносливость тем чаще ГГ есть хочет , а это тоже не есть хорошо нужно тележку еды за собой таскать . Мне в Наймовском комбезе бенгальского огня на 36 очков с лихвой хватает и есть ГГ не так хочет , а чем больше арт ставишь так ГГ просто не прокормить .
  39. 1 балл
    Zorganium Вот тут можно скачать распаковщик файлов db
  40. 1 балл
    Про вампиризм написано же в описании артов. Реген хп в зависимости от урона по противнику Реролл перков оружия - у каждого оружия есть доп. свойства, указанные в описании. Вот их и можно менять
  41. 1 балл
    ну да ЕГЭ - вещь серьёзная
  42. 1 балл
    Попробуй во время этого квеста играть не в полноэкранном режиме, мне помогло. Как только кейс схватил - сделай сейв сразу же.
  43. 1 балл
    У барина на форуме ссылки +/- живые. Всё кучей из надёжных источников.
  44. 1 балл
    reute70 , там, к сожалению, пока недоработка в наличии в публичке. Здесь обсуждалось.
  45. 1 балл
    Фримен должен дать фомку после того как вернешь ему пистолет.
  46. 1 балл
    Но есть и в вк тема мода - там обсуждают что как где - насчет обнов к моду там не копал конкретно ибо походу поскольку мод обт то и проблемы там все выявляют коллективно а стало быть затыки сюжеток в связи с барагозами в виде откисающих квестовиков и переигрывание отдельно всяких моментов неизбежны и как бы и проще подождать всех улучшений что б по десятку раз не отыгрывать спасение толиков лисиков юриков и всех остальных перцев чзо - Но кому невтерпеж играют боле менее ибо соляра она ж всеми и любима сюжеткой и доп.квестами хотя сама история не особо изменилася за 17лет всем удачи на просторах
  47. 1 балл
    Появились свежие новости с хода разработки сюжетной модификации «X-7: Эпицентр». После переезда мода на движок IX-Ray появилась возможность кардинально переработать то, что не нравилось в игре с технической точки зрения. Была полностью переделана система сохранений. Для игроков она не сильно поменяется, но для разработчиков исключит многие проблемы и поломки, а также упростит разработку. Также в последнее время началась работа над обновлением ассетов с целью замены на более детализированные, а также с возможной поддержкой технологии PBR. Портированы некоторые статические модели из второй части игры. Будут добавляться подходящие модели и из разных прочих игр. Было принято решение отказаться от поддержки DirectX 9, то есть статического освещения и обычной динамики. Однако у авторов платформы IX-Ray есть планы дать игрокам подходящую альтернативу данному рендеру. Текущий план разработки включает окончание работы по адаптации всех наработок на новый движок, продолжить работу над кат-сценами в тесном сотрудничестве с аниматором и дальше разрабатывать локации. Дата выхода неизвестна, но автор признает, что разработка уже переросла в долгострой. Почитать отчёт в подробностях, где есть еще несколько технических деталей, можно у нас на форуме. Читать далее
  48. 1 балл
    Дополнено 11 минуты спустя Дополнено 28 минуты спустя Дополнено 22 минуты спустя
  49. 1 балл
    Друзья! Напишите о чем бы вы хотели услышать песню, на тему Сталкера? Можно и не только на тему Сталкера. Жду ваших отзывов.
  50. 1 балл
    buka зачем было удалять предыдущие версии? Мне теперь делать свой билд 15f под OGSR Engine? P.S. Без паники. Тут классное решение: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/?do=userPosts&mid=46038 P.P.S. Мой релиз самостоятельной версии 15f под OGSR Engine с моими и чужими правками как база для создания ремастера ТЧ: https://ap-pro.ru/forums/topic/13724-final-update-mod-ogsr-engine-standalone/

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования