Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.01.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Ребята. В данный момент мод находится на ремонте. Элизе нужно навести марафет, Тундре подшить комбинезон, а Сидоровичу сделать ревизию. Как будет готово - напишу! Всем добра :) Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  2. 5 баллов
    Разработчик: root Актуальная версия: 30.01.26 ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТDISCORDSTEAMФинансовая поддержка на BOOSTY «Fallout: New Vegas Extended Edition» — автономная сборка на базе мода JSawyer от геймдизайнера оригинальной игры Джоша Сойера, приоритетной целью которой является стабильность, лорность, быстродействие и геймплей. Она бережно восстанавливает вырезанный контент и добавляет новые механики, которые органично вписываются в атмосферу оригинала. Игра остаётся верной своему духу, не отходя от того, как её задумывали разработчики, при этом игроку предоставляется возможность тонкой настройки многих модификаций под себя. Все DLC и предметы Pre-Order паков теперь разбросаны по игровому миру. Важно отметить, что Extended Edition не поддерживает установку собственных модификаций — при возникновении проблем из-за этого помощь разработчиками на своих ресурсах оказана не будет. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. С интересующими ответами на вопросы (FAQ) касаемо данной сборки вы сможете ознакомиться на официальных ресурсах или в удобном лаунчере сборки, который позволяет включать и отключать встроенные в Extended Edition моды.
  3. 3 балла
    Название: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 09.05.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
  4. 3 балла
    Gambit Надо 10 или 11. 7 не поддерживается.
  5. 3 балла
    Не уважаю обзоры на русском языке, тем более на что-то спорное вроде этого мода, но этот чел англоязычный и он лучше всех в интернете (из видеообзорщиков) понял вайб моей сборки, поэтому для меня его мнение весьма валидно. Если не знаете инглиш, включите субтитры, а потом перевод. Дополнено 1 минуту спустя Тиринг НГ+ не планируется, он больше про power fantasy и фарм ачивок. Но кое-что новенькое в нём будет. Выбор сложностей вероятно будет, когда придумаю, как это интересно реализовать.
  6. 2 балла
    Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.4) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка 1.3.4 (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. 27.04.2026. Фикс-апдейт 3.8.1 (ссылка на пост) 28.04.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 28.04.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс-аддон 3.8.1. 30.07.2026. Адаптация применения предметов от zovchernobyl 14.08.2026. Фикс 3.8.1.5
  7. 2 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Air | Версия 0.1 Платформа: S.T.A.L.K.E.R Anomaly Разработчик: Voron Дата выхода: 27.01.2026 Сборка S.T.A.L.K.E.R Anomaly Air - это набор мелких модов, которые вместе создают режим Последний выживший. Но не в Dead Air, а в S.T.A.L.K.E.R Anomaly. Идея сборки простая, я хотел воссоздать Последнего выжившего, но не таким суровым, как в Dead Air. Здесь вас ждёт разное, навыки, скиллы, системы деталей, паркур, и ещё много много всего!. Старый режим классный, но новые фишки делают игру ещё интереснее. В сборке есть куча всего, глоустики, новые анимации ванильного оружия, реанимация камеры, новый шрифт, анимации масок и брони, обыск ящиков и трупов как в Escape From Tarkov, переработанный крафт и ремонт, паркур и ещё кучу всего Погрузитесь в мир апокалипсиса, где остались только вы. Сможете ли вы выжить в этом проклятом мире, который создали сами? Телеграм канал сборки S.T.A.L.K.E.R Anomaly Air: https://t.me/StalkerAnomalyAir Удачной игры !!
  8. 2 балла
    военные с 7,62 ак нормально нашивают в броники типа тирекса/стрелка/туриста
  9. 2 балла
    нет, чтоб тайник появился надо сдать деду USAS-12, в общем после его квеста, когда он и говорит где тайник искать. Дополнено 2 минуты спустя А я пока обновил главную менюшку, теперь анимированая) похожа на оригинальную ТЧ-шную по стилю, но гораздо выше по качеству ( поменять заставку в менюшке - уже можно сказать пол-дела на улучшения мода сделано)
  10. 2 балла
    Neavel Как вариант, поставить "Autumn Addon" адаптированный для PP1.7, в нем НПС не видят через кусты, но и не простреливают сквозь них (немного нечестно - не так ли?). - Портированы локации и частично текстуры из Autumn Aurora - Мелкие незначительные правки, не затрагивающие игровой баланс - Обновленный пак иконок По идее, нужны 2 папки "levels" и "textures". Можно распаковать в отдельную папку, и из папки "levels" удалить все локации, кроме "_marsh", а из папок "textures\trees"- удалить все кроме "_kamysh" - будет только Болото с AA2 аддоном с кустами камыши. У меня аддона нет - судя по описанию там есть дополнительные папки и файлы - так что возможно могу ошибаться... Ориентировался по паку "Пустошь"...
  11. 2 балла
    Неа, есть таблицы в которых прописан класс арта, вот при отдаче того или иного арта, если не указан чётко какой нужен арт, как раз идёт проверка привязки из списка в таблице. По мимо самих пустышек туда входят; пузырёк, все рубинки, прыгалка, дирижабль, глаз, компас, мороженное. А вот af_dummy_sparkler - снежок , туда не входит. Всё..) Дополнено 2 минуты спустя Пришелец , выше ответил, только чуть ошибся 38%. Ниже он его просто не увидит в инвентаре.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Да оптом все всегда и антэрэснее и веселее - лишь бы боезапаса хватило - я не дошел в этой версии до завода забегавшись в цикличках да хомячках и чегой то таак надоело и ушел в lsc - там пологичнее хоть и недоделаны есть ветки где все по другому
  14. 1 балл
    Название: Clear Sky Revision Разработчик: Snowy Платформа: ЧН 1.5.10 Версия: 26.03.25 Clear Sky Revision - проект по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по ЧН, а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. Изменения: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения: Благодарности:
  15. 1 балл
    Так то Крот и не был на свалке а лазил по подземкам потому и погонялово такое и в ориге Леченому про это и курсует Серый мол "сам он не в курсах что где и как но спроси у Крота на агре " - теоретически можно подправить частоту спавна бандосов уменьшив ее до крайне редкой и это ни на что не повлияет в игре - и самого Крота тож можно подкрутить на неуябимость и это тож не повлияет на стабильность игры но вероятно улучшит сей момэнт кардинально - так что тут за тобою выбор подправить Крота или забить болт - но есснно лучшее б подрихтовать дабы кажному вновь приходящему не пояснять по сотому разу про Крота мол " могут грохнуть Кротяшу ибо хлипок весьма " - короче товарищч Вакутагин сделай мил человек из Крота эдакого Крототавра и хай он там ужо бандосвер гоняет по всей свалке на радость всем игорькам!!!за сим аминь амба капут пойду ужо на радейны процедурки
  16. 1 балл
    Обновление сборки! Всё пересобрано и адаптировано к версии 1.8.1, добавлено много новых модов!
  17. 1 балл
    sadmann на Файерфоксе работают нормально, я правда другое расширение использовал для Ютуба и вообще для зарубежных сайтов, бывают, что не только провайдера внутри страны блочат, но и сами серваки зарубежные, блочат российский ай-пи типа санкции) но Ютуб проверил - работает.
  18. 1 балл
    Как войти без ВПН, смотри в низу сообщения от Питерский-Ромыч от 24.01.2026 в 21:23 в спойлере Читай!.
  19. 1 балл
    Лохматого могли грохнуть . Ты вообще когда отдал записку Рашпеля после этого разговаривал с Прапором что в плену у Бандитов сидит их колега .
  20. 1 балл
    Огнестрел вроде ощущается,но только начал играть,кроме пм и обреза не видел ничо,но будем посмотреть дальше,надеюсь не резиновыми казюльками стрелять Дополнено 8 минуты спустя Блин опять дождь как тропиках,в каждом моде почти,как убрать или уменьшить,кто знает,видел вроде в инете файл какой то на динамическую погоду но как эт сделать не понял,пробовал, тока все как было осталось
  21. 1 балл
    Про F я сейчас посмотрю что можно сделать. Нет, тайники не тырят) ПДА можно "Использовать". Деньги дадут
  22. 1 балл
    В радиационном доме) к окну подойти и телепорт сработает Дополнено 1 минуту спустя А где ты его нашел? Я на ЧАЭС2 , самая, нашел , 9 го замочил, pda взял, а дальше куда идти?
  23. 1 балл
    Залезаешь на вышку и прыгаешь с нее на недостроенное здание, там будет рюкзак. Дополнено 3 минуты спустя У меня забрал он винтовку на Свалке, когда он у долговцев появляется.
  24. 1 балл
    Это как раз аптечка, которая появляется во время воспроизведения анимации. Вся эта скриптовая «лапша» неидеально работает. Верните себе бинокль командой: g_spawn_to_inventory wpn_binoc
  25. 1 балл
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Domovoi 1. Размещение на локации крупных динамических объектов не очень хорошая идея, если вы не понимаете, как они работают, иначе физическая модель доставит вам массу проблем. 2. Нет колизии потому, что нет "физической оболочки" у объекта, то есть нужны суставы и шейпы корректно настроенные. 3. Суставы размещайте сразу с расчетом того, что шейпы - бывают всего трех видов: сфера, коробка и цилиндр. 4. Взяв модель, добавив скелет и привязав его к модели, имортируйте в SDK, там настройте шейпы их положение, тип сустава и материал. Настроенный шейп должен примерно покрывать визуальную часть модели. 5. Тип сустава Rigid - жесткий материал, тип материала или default_object или что то из раздела objects. 6. При спавне в SDK, скорее всего, нужно будет настроить сустав для фиксации модели, а также в кастом дате указать дополнительные настройки физической модели:
  28. 1 балл
    Не не, это не та версия, которую обозревал Вульфсталкер. Это совершенно новая версия игры. Полностью переработанная, с учетом всех пожеланий. Ну, как говориться, лучше один раз попробовать, чем сто раз послушать описания мода) Дополнено 0 минут спустя Это как в Half-life 2 Барни: «Мне всё еще снятся кошмары про ту кошку». Кляйнер: «О, не стоит беспокоиться. Мы достигли больших успехов с тех пор. Огромных успехов!» Аликс (шепотом Гордону): «Какая кошка?»
  29. 1 балл
    Tyrob Одуванчик, пузырёк от слепышей. Горгона от Котов.
  30. 1 балл
    У меня ка-то металлическая баночка канифоли со стола упала, об бетонный пол трёхнулась - вот такие же "гранулы" получились
  31. 1 балл
    Расплата, нонстопом проходим радар-мёртвый город-чаэс2-комнупмнлитм-саркофаг, а потом моссвуд с кучей врагов, в связи с выпилом синдючки. То есть броня в ноль, другую взять не откуда. Перехожу на радар, 6 сталевцев перед носом, плюс сразу же залп ракет от босса-вертолёта, который я заигнорировал ещё на этапе радара. Потом на складах это. В чём прикол ставить игрока в ситуации типо как на видео? Это хоть кто-нибудь проходит реально перестреливаясь? Я с момента детского садика не вступал ни в одну перестрелку. Это не интересно, это не ставит какой-то челлендж. На тебя просто бросают толпу мяса в разных костюмчиках просто потому что. nahooya.webm
  32. 1 балл
    Пока что это самое сложное, во что я играл Дак ничего глобального за последнее время не выходит, либо второсортные моды, либо годные, но короткие....Решил вспомнить, каково это страдать
  33. 1 балл
    @Питерский-Ромыч не подскажешь, куда лучше заложить вещмешок в виде тайника? Я так понял, что в лагере новичков даже если на чердак в ящик сложить вещи, то они всё равно пропадут. Попробовал сложить вещи в углу за забором у аномальной ямы, пропал ящик с инструментами. Не таскать же всё на себе. Вот и теперь делема возникла у меня, куда всё понадёжней можно спрятать.
  34. 1 балл
    Везде по разному. На оригинальных локациях сталкеры передвигаются как и в оригинале. На Кордон или в Темную долину могут прийти Упырь и Неумеха. Добавленные локации заселены. Болота слабо заселены. Но это по моей задумке. Лес заселён мутантами, есть пара сталкеров. АТП заселён сталкерами. Кто то сидит, кто то блуждает. Иногда заходят враждебные наемники. В общем, постарался заселить все локации. Дополнено 1 минуту спустя А я там написал в описании "Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR", но все равно извиняюсь 🤪
  35. 1 балл
    Патч 4.1 для IWP отсюда нужен?
  36. 1 балл
    Увы, но это не баг, Святой выпилил подавляющее большинство собственных же фишек, в т.ч. и из старых модов. Можно найти в теме ссылку на "старые" версии модов, до которых еще не добрались ножницы Григоровича Андрюховича, на этой или предыдущей странице кто то скидывал. Можно начать гнать волну активнее, чтобы Святой таки заметил, что народу его "новый" подход, а именно "откатить всё до уровня чистого ТЧ" не очень то по нраву. Можно ничего не делать и просто забить на моды автора.
  37. 1 балл
    Не обращай внимания. Это Ап-прошная секта фанатов OGSR не умеющих найти один раз ТЧ пропатченную до 4 патча и хранить эти 2.5 Гб на диске, чтобы каждый раз не искать. Ничего не имею против OGSR и 6го патча, просто действительно не понимаю того хейта который каждый раз поднимается в теме очередного мода на 4ке. Единственная проблема этого патча которая реально бесит, исчезающие тайники, а остальном никогда не видел никаких проблем которые не мог бы исправить мододел или я сам за 5-10 минут. Тут уже камень в сторону разработчиков модов, которые частенько даже зная проблему не заморачиваются поиском её решения.. Можно подумать что кто то заставляет этих безусловно умных и образованных, а главное вежливых и тактичных людей играть в то что им не нравиться. За весь стрим не было ни одного вылета. Есть вопросы к самому моду, построению сюжета и заселения локаций, но учитывая что это проба пера и автор не против развивать свои навыки и улучшать модификация наполняя её активностью и исправляя недоработки, волна хэйта скорее вызовет желание бросить все нахер и никогда больше не браться за моддинг. В общем никого не хочу оскорбить или обидеть, просто перед тем как хаять труд другого сначала посмотрите на себя и попробуйте сделать хоть что то с первого раза так, чтобы все просто охренели от вашего таланта. Не ошибается только тот кто ничего не делает.
  38. 1 балл
    Народ, Я ваще чёй то не вкуриваю какого хренова корня, вы докопались до патча - 1,0004, если по малолетству или не образованности не в курсах этот патч, всеми серьёзными модмейкерами признан оптимальным для работы. Ну и если, вам ни кто старший не рассказал, то я вам открою страшный секрет: 5 – й и 6 – й, патчи исправляют, в основном баги сетевой игры, что на одиночное прохождение практически не влияет.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Прошёл капкан, случайно наткнулся на ютубе на прохождение старой версии и решил посмотреть на изменения. Хочу сказать, что старый вариант сюжета в сеттинге сталкера всё таки был интереснее. Вроде основной костяк мейнквеста остался тот же, но воспринималось всё это в реалиях родной зоны куда приятнее. Подковёрные игры долга, предатель-Воронин, чотко же было, а теперь всего этого нет. Всё таки тяжело впитывать весь этот нонейммухосрановск с эвфемизмами вместо оригинальных группировок. С другой стороны, отходом в другую вселенную удалось убрать ненужные игровые условности: мешающие бездумно бегать аномалии, килотонну ненужных перестрелок, завязанных на отношениях группировок из оригинального лора. Одно универсализирование броников и патронов под выбор игрока это уже плотный респектос. Не знаю, как по мне, надо было сделать нечто среднее. Натянуть сову на глобус и придумать почему все аномалии рассосались, и отчего нам теперь не нужно стрелять в военных, бандитов и монолит. Но оставить вселенную сталкера.
  41. 1 балл
    Чел, берёшь щас ставишь под этим комментарием смайлик дурки и больше вопросов не задаёшь. Я тебе разжовывать досканально что к чему не собираюсь. Смотри дальше своего фладара и сиди умничай дальше показывая свой рабочий стол и рассказывая другим как правильно скачивать файлы и открывать пост спойлеры.
  42. 1 балл
    На одном дыхании за 7ч прошел, мод который заставил меня зарегистрироваться на этом сайте, первый мой комментарий к модам) мод не такой короткометражный как я думал, достаточно беготни и недостаточно стамины, но сюжет отличный, допилить бы свалку и после решения с депо добавить фриплея со своей бандой было бы вообще класс)
  43. 1 балл
    Это в начале? Если да, то найди еще документ, после этого будет диалог с воякой. Он просто лежит в одном из помещений. Документ а не вояка Дополнено 10 минуты спустя Мозги нужно вправлять тебе, только поздно, некоторым вещам учатся с пеленок, если тебя воспитали хамлом, то таким ты и останешься, пока не ебнет кто-нибудь.
  44. 1 балл
    Зря Вы так реагируете на критику, при чем обоснованную. Неужели трудно найти грамотного человека для написания диалогов? Критика была правильной, если на грамматические ошибки я давно не обращаю внимания, то стилистика текста действительно на уровне гопоты. Читая диалоги я "пал в обморок" и " отключился от рации". Сейчас в Лиманске, разговариваю с членами группы - ощущение - я в дурдоме. Одно радует пациенты не буйные. А уж логических ляпов - море, особенно порадовал Запорожец в гараже, только производства АЗЛК.
  45. 1 балл
    Если ты русский язык не знаешь - ни орфографию, ни стилистику, ну ничего, то ты сначала русский язык выучи и от мата гопоты избавься. И не было никаких оскорблений, были замечания по делу. Если мод плох - то он плох. ИМХО.
  46. 1 балл
    Paradox Weather Unit Графически - звуковая модификация, призванная пусть и слегка, но преобразить оригинальный Зов Припяти. Текстуры неба cобранны из панорам, найденных в интернете + пара из Исхода. 5 погодных циклов. Периодичность каждого на всех локациях разная. Новые звуки: Аномалии/амбиент/переозвучка некоторых мутантов, для которых она оказалась уместна. В целом больше сотни новых звуков Новый эмбиент, написанный ещё давно для каждой наружной локации. Переработанный интерфейс. Изменённо освещение в помещениях (не глобально) /свет от костров/аномалий Немного новых партиклей. Тесты проводились на улучшенном полном освещении. Собственно, слегка изменённые шейдеры только для всего второго рендера. DX10 должен работать тоже без проблем. DX11 у меня не имеется, поэтому... Спасибо за внимание. За логотип спасибо Mad Hikki
  47. 1 балл
    tolyan366 Всё понял , с час сделаю . Дополнено 2 минуты спустя Aleksei Everlasting Я хочу в эту сборку поиграть , снайпера проходил уже как то давненько .
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    А какую версию лучше 1.06 ..2 или 1.06 . 3
  50. 1 балл
    Один вопрос возникает, почему S.T.A.L.K.E.R.: именно Беларусь? 🤔 или: типа как работать так сразу беларусы? 😂

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования