Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.02.2026 в Сообщения
-
3 баллаАскольд и Эдгар Пахучие Дополнено 6 минуты спустя Почти так и никакого ИИ :)
-
3 баллаБлиииин, ребят, спасибо большое! Это я затупил. Не ту дверь дергаю. А та которая нужна, у меня за спиной!
-
2 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
2 баллаАвтор мода: U.A.V. (Алекс Ухаб) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.10.2025
-
2 баллаNomad™ LIVE Моя доска влетела в топ-6 в стиме и продолжает лететь над всем зеленым болотом! Не все так уж плохо в лагере красных. Дополнено 10 минуты спустя Увлеклись темой ИИ, и поверили, что старье и технологические цепочки ддр3\ддр4 можно реабилитировать. Давайте уже ддр2, чо уж там?! У Змеелова навалом под подушкой планок ддр3. Магнат!
-
2 баллаЗдесь не подскажу, никогда не покупал у него переход на АС. А СИГ да, у торговца наемников Вахтанга, за 10 ПДА. Дополнено 6 минуты спустя Лексус а вообще есть квест у Зуба, по NPC Счастливчик, и будет тебе SIG.
-
2 баллаДа дело не в хомяка, лично мне нравится находить схроны и хабар, не спеша исследуя локации, и нравится минимально тратить патроны, работая из крупного калибра, а Ак Стрелка я не брал, хотя потом и жалел об этом, в начале игры он точно не был-бы лишним...
-
2 балла
-
2 баллаТ.е. с двух раз ты не понял, что переустановка патча не помогает? Если играл с HD Интерфейсом - перекачай заново.
-
2 балла
-
2 балла"Ожиданье - это маленькая жизнь (с)". Скоро. Все баги, о которых в данной теме любезно (а иногда не очень) сообщали играющие, пофиксены. За что особое Всем СПАСИБО! OGSR-двигатель прекрасен. Для более комфортного прохождения скорректирована общая логика сюжета в целом и в отдельности логика по каждому квестовому персонажу. Где надо - перенаправлено, подзвучено, подкрашено. Где-то подсказано и дублировано. Где-то изменено и кое-что добавлено, в рамкам приличия, без нарушения авторской концепции (чтобы не было непонятных документов в инвентаре, невозврат вещей при передаче, неизвестно как встречать "номерных", роли Свиблова, пропадающих (теряющихся) "Монахов" и прочих невовремя подыхающих). Непонятного спавна и автоматических и повторяющихся заданий. Нормальная работа gps-маячка. Сохранность именного схрона и т.д. На правый затвор и нормальную анимацию ещё некоторые стрелялки осталось перевести (это недолго, но муторно) и будем тестировать (кто захочет любезно помочь, пригласим). Этот раритет достоин, чтобы быть доведённым до удобно-играбельного уровня.
-
2 баллаЯ первый раз в 3.0 хотел их утащить , но посмотрев сколько они весят подумал может не стоит Пойду ка я до Зуба схожу что он скажет , и разум победил
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПрекратите флудить и разводить оффтоп везде, где только можно. Сколько еще надо выписать банов, чтобы уже стало это понятно? На форум люди идут читать сообщения, максимально близкие к теме, а не чатовый флуд. Здесь нет анрила. Даже скриншот не из Вегаса.
-
2 балла
-
2 баллаЧто за чикатильские загоны то - за что его "убивать " то!?? впрочем он и сам справится вполне ибо влезет в аномаль -пять раз переигрывал полагая что ну как нужен но нет - тут вааще кто без "вечности" мрут как мухи на морозе - Уборщик сделан уже в игре и мЕньшийц спавн !?- или то только правка про бессмертие Крота!?? Ибо заради токма Крота начинать по новой эт то ишшо "удовольствие " и тем паче что нс26 вааще впечатляет пейзажами и сюжетом
-
2 баллаyanger сидор в награду может давать тозики, Волк может давать тоз-66. Лично у Сидора за награду получал ксюху. Спокойно играй и выполняй побочки
-
2 баллаОчень приятная графика.Все в одном стиле,максимально приятно сделано,нет вонючего решейда и позорных 4к текстур ради 4к текстур.Надеюсь,что экономика будет поощрять исследование и вне-сюжетную беготню по локациям.Детализация хорошо,но локации должны быть полезны.
-
1 баллТип: Оружейная модификация; Платформа: Clear Sky [Advanced X-Ray]; Дата выхода: 1 мая 2025 года (01.05.25); Последнее обновление: 04 февраля 2026 года (04.02.26). Сразу для понимания: Общий состав: Загрузка и установка: Список изменений в обновлениях: Вопросница-ответница (FAQ/ЧаВо): Благодарности, спасибо: Важная информация для мододелов: Скриншоты:
-
1 баллУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
1 баллКартинка мода. Описание мода: Фотографии работоспособности мода указаны выше: (Тайники на всех локациях, в пример приведена только 1 из них) Мини-мод, позволяющий открыть сразу все тайники Зоны с первого раза, так как большинство таких модификаций имеет частые сбои со всеми тайниками - они попросту не все выпадают. Инструкция по установке: Использование: Необходимо обыскать абсолютно любой труп, и все тайники будут у Вас! Тайники не выпадают повторно, и достаточно обыскать труп всего 1 раз. Помощь в установке: скопировать папку "gamedata" отправить файл в корневую папку игры. Точнее, в ту папку, в которой хранится сама игра. Опознать ее можно по наличию файлов типа: db1, db2, и так далее. Запустить игру, и использовать скачанный мод в удовольствие, собирая все тайники на всех локациях. Скачать (ModsFire) (Проблемы с гугл диском извините пожалуйста)
-
1 баллРазработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022
-
1 баллDragonForse Mod Версия: 2.0 от 03.11.2009 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: @Ирбис
-
1 баллbbnm Ну, знаешь, я бы поспорил. ОЛР это за последние года единственный мод, в который интересно играть комплексно. То есть ты играешь, курсируешь по локациям, видишь алайф, фармишь арты, тратишь бабки, проходишь сюжет и побочки и тд. Очень мало модов могут таким похвастаться. НЛС, к примеру, может. Аномали и иже с ним - гамма etc. Но в основном - это уникальный мод. Но не для всех, тут бесспорно.
-
1 балл
-
1 баллManly Сколько у тебя уже трубок-то? Бохатеешь на фермах там, тигровые креведки пошли косяком.
-
1 баллДа находил, я в настройках поставил дальность видимости предметов 100 и все хорошо видно, особенно с крыш и пригорков. Не в самой игре, а в gamedate. Какой-то хороший человек сделал большой вес и непортящиеся арты, вот у него было в файле 30, а я 100 поставил, чтобы видеть арты и квестовые предметы. А не бегать с зажатой F по всей локации.
-
1 баллDenikius а там с релиза ничего не менялось в этом плане, он один в ДШ (зашит прямо в олл.спавн), его даже на интерактивных картах с тайниками нет. По сути, их 13 по хомякам + 1 ДШ + 1 за Очаг дают. Минус 3 на хомяк Петренко. Итого свободных 12*3 = 36 полностью отремонтированных оружий, это же охренеть как много на самом деле.
-
1 баллВ Курчатове, и вроде в тайнике Бленда, в Д-6, если в последнем патче не поменяли.
-
1 баллА разве он просит АК-74, насколько помню АКМ и SIG 550 Commando, нет? А АКМ у Шерсти все 20 бутылок!
-
1 балл
-
1 баллЕму нужны артефакты из контейнера, вроде даст патрики7.62, можно ещё рецепт симбионта ему сказать за это даст тайник в рыжем лесу
-
1 балл2GARIN Не водочки, а водички просит. На деле же это банка энергоса нужна, хрен знает почему водички написали. Дополнено 5 минуты спустя cryptopterius Хорошо, что я узнал о NLC 7 лишь 4 года назад.
-
1 баллШеф я тут одну фигню вспомнил,может этот сталкерюга и прав что в системе дело,давно когда то словил какую то фигню из инета,короче она сжирала файлы в играх некоторые,не только в сталкере, вылетали игры корче,винду переустановил и все нормально стало,короче надо переустановить потом твой патч пробовать,ну ты как раз все доделаешь и в ссылку все сразу грузи,новую начнем Дополнено 3 минуты спустя Не не, шеф вырезай не слушай его,не нужны они,сталкерская совесть заставляет все выполнять
-
1 баллSonOfNorthenDarkness да прямо как выходишь с Армейских складов на АТП, поворачиваешься налево, и самое первое большущее дерево будет. Нужно вокруг него побегать и вот.
-
1 баллЧерез возню с мылом по-моему, тоже запомнил этот треш. Персональный взносик так сказать и встать на учет в секту сяковеров, но мод-то еще не закончен!
-
1 баллЭто что ещё за Аким? Будет вторая часть "Завершение эксперимента" с зарядкой прототипа аккумулятора на Тесле. На Тесле он выварится в Булыжник. Там есть хитрость: Надо сначала поставить прототип аккумулятора рядом с аномалией, и только после этого кидать артефакт в аномалию. Если всё сделано правильно, то через игровой час прототип аккумулятора зарядится, а артефакт "Аккумулятор" переродится в артефакт "Булыжник" и выпадет из аномалии.
-
1 балл
-
1 балл1-я: в сортире в начале. 2-я: в закутке на нижнем уровне, где помещение с полками, в ящике деревянном. 3-я: на верху в одной из комнат-клеток, где контролёр появляется.
-
1 баллcryptopterius я раньше сто-ваттным паяльником, сушил клей пва между подвесом и корзиной динамиков. Нажимая жалом прям на подвес, и прогревая клей сквозь слой каучука. В схемы компьютеров, с паяльником пока ни разу не лез. Просто у меня всегда всё отлично работало. Симд элемент, мне подпаял к видеокарте опытный специалист(это была gtx650). Было это давно. У него паяльная станция. Дополнено 6 минуты спустя Малость прост. За то работает.
-
1 баллВидел мелочи на пару килобайт, а люди перекачивают пару гигабайт. Наверно проще патчер собрать за место полной переустановки 🤔
-
1 балл...деградировать нафигачили вместо сюжета который чутка разбавлен допами кучу левых приблуд в стиле дша и энэлси с ареа вперемешку и свалив в туман таперича негодуют что море донател и игорьков от них отвернулась навсегда и сами "без дим " редачат эту переделку - благодарствую товарищч за помощь людям Всем удачи на просторах
-
1 баллвот он... адепт тупых нпс... гемаплэй у него из стен грен и монолитовцы с подствольниками... про долбёжку в стену всей толпой вообще молчу. А если серьёзно, то сейчас уже все давным давно всё опциональным делают. Тем более с ЧН-гранат ты что-то не плюёшься. Да и в АИ-паке грены летят в разы реже, чем в ЧН. Дополнено 46 минуты спустя короч, прошёл я игру с аддоном на расширенную концовку. Изменения по большей части порадовали, стало куда интереснее, игра ощущается более цельной. Но смутили некоторые моменты, например, рандомные безлоговые вылеты. Из "хотелок" про АИ-пак, я уже писал, так что выделю другие.
-
1 балл
-
1 баллНет, понять тебя конечно можно, потому, что такой взгляд на моды "Сталкер"у многих .Обычно у тех , кто не относится к игре как к симулятору виртуальной жизни ( в которой надо действительно жить и работать), а привык с надменной самодовольной улыбкой выходить на прямые перестрелки с армией бандитов, зная, что даже не уклоняясь всех перестреляет. У тех, которые как курицы с отрубленной головой носятся по локациям , питаясь подсказками ( по-быстрее надо, а то зудит) и требуют указать им путь в светлое будущее ( а то не знают куда идти и что делать). Которые понимают под квестом путь от А до В и обратно. А вот если пришёл вдруг по квесту пострелять собачек , а они разбежались кто-куда от страха ( ведь жизнь такая), или их вообще там нет пока - сразу в плач и маму звать.. Это я на данный мод намекаю. С контролером здесь квест тоже интересный своим масштабом, а не хардкорный, потому, что контролер убивается без проблем на своём уровне - надо только его вычислить и с нужной стороны подойти, если есть простор или выманить и подождать, пока он сам пойдёт искать и нарвется на бандитов или наёмников ( например, как на Ростоке)- и тогда вам победа на халяву вообще... Говорить о какой-то "душности" не приходится - всё это от нервной и бездумной беготни при которой естественно нарываешься на последствия... Ну вот я, например, играю в мод первый раз. Сейчас перехожу в 3 тир, переодеваюсь и перевооружаюсь. Что имею - денег 700 000, покупать нечего ( всё есть) Любой квест по оплате превосходит траты на ремонт ( патроны практически не покупаю) При моей прокачке ( 5, 10, 6, 9) никакие враги уже не страшны ( если варежку не разеваешь, конечно) Какой хардкор? Всё можно обеспечить и подготовить. Единственный хардкор здесь - это большое количество мутантов одновременно, приходиться разводить. Очень интересные сюжеты бывают из жизни мутантов - они воюют друг с другом, попадают в аномалии, можно их направлять туда или на других НПС. Вообщем суетиться не надо, а надо проживать игру. Игра умная, иногда задумываешься - случайно так получилось в каком-то эпизоде или видится продуманный след автора...Склоняюсь ко второму. Мне, конечно ещё много проходить, но алгоритм ясен и учитывая прекрасные природные ландшафты, живописные рассветы и закаты, множество климатических сценариев - я пройду мод с удовольствием ( прохожу на "сталкере"). И ещё добавлю, что много я модов прошёл, но этот мод , пожалуй по всем параметрам занимает первое место по духу сталкерства, размаху. Графическая часть тоже для меня на первом месте - натурально, живописно и стабильно...
-
1 баллОчень ждем, надеюсь, это станет тем самым модом, в который ты заходишь просто насладиться красотой зоны. Без кучи экипировки. Детектор, аксу, ты и Зона..
-
1 балл
