Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.02.2026 в Сообщения
-
3 баллаАскольд и Эдгар Пахучие Дополнено 6 минуты спустя Почти так и никакого ИИ :)
-
3 баллаБлиииин, ребят, спасибо большое! Это я затупил. Не ту дверь дергаю. А та которая нужна, у меня за спиной!
-
2 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
2 баллаАвтор мода: U.A.V. (Алекс Ухаб) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.10.2025
-
2 баллаNomad™ LIVE Моя доска влетела в топ-6 в стиме и продолжает лететь над всем зеленым болотом! Не все так уж плохо в лагере красных. Дополнено 10 минуты спустя Увлеклись темой ИИ, и поверили, что старье и технологические цепочки ддр3\ддр4 можно реабилитировать. Давайте уже ддр2, чо уж там?! У Змеелова навалом под подушкой планок ддр3. Магнат!
-
2 баллаЗдесь не подскажу, никогда не покупал у него переход на АС. А СИГ да, у торговца наемников Вахтанга, за 10 ПДА. Дополнено 6 минуты спустя Лексус а вообще есть квест у Зуба, по NPC Счастливчик, и будет тебе SIG.
-
2 баллаДа дело не в хомяка, лично мне нравится находить схроны и хабар, не спеша исследуя локации, и нравится минимально тратить патроны, работая из крупного калибра, а Ак Стрелка я не брал, хотя потом и жалел об этом, в начале игры он точно не был-бы лишним...
-
2 балла
-
2 баллаТ.е. с двух раз ты не понял, что переустановка патча не помогает? Если играл с HD Интерфейсом - перекачай заново.
-
2 балла
-
2 балла"Ожиданье - это маленькая жизнь (с)". Скоро. Все баги, о которых в данной теме любезно (а иногда не очень) сообщали играющие, пофиксены. За что особое Всем СПАСИБО! OGSR-двигатель прекрасен. Для более комфортного прохождения скорректирована общая логика сюжета в целом и в отдельности логика по каждому квестовому персонажу. Где надо - перенаправлено, подзвучено, подкрашено. Где-то подсказано и дублировано. Где-то изменено и кое-что добавлено, в рамкам приличия, без нарушения авторской концепции (чтобы не было непонятных документов в инвентаре, невозврат вещей при передаче, неизвестно как встречать "номерных", роли Свиблова, пропадающих (теряющихся) "Монахов" и прочих невовремя подыхающих). Непонятного спавна и автоматических и повторяющихся заданий. Нормальная работа gps-маячка. Сохранность именного схрона и т.д. На правый затвор и нормальную анимацию ещё некоторые стрелялки осталось перевести (это недолго, но муторно) и будем тестировать (кто захочет любезно помочь, пригласим). Этот раритет достоин, чтобы быть доведённым до удобно-играбельного уровня.
-
2 баллаЯ первый раз в 3.0 хотел их утащить , но посмотрев сколько они весят подумал может не стоит Пойду ка я до Зуба схожу что он скажет , и разум победил
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПрекратите флудить и разводить оффтоп везде, где только можно. Сколько еще надо выписать банов, чтобы уже стало это понятно? На форум люди идут читать сообщения, максимально близкие к теме, а не чатовый флуд. Здесь нет анрила. Даже скриншот не из Вегаса.
-
2 балла
-
2 баллаЧто за чикатильские загоны то - за что его "убивать " то!?? впрочем он и сам справится вполне ибо влезет в аномаль -пять раз переигрывал полагая что ну как нужен но нет - тут вааще кто без "вечности" мрут как мухи на морозе - Уборщик сделан уже в игре и мЕньшийц спавн !?- или то только правка про бессмертие Крота!?? Ибо заради токма Крота начинать по новой эт то ишшо "удовольствие " и тем паче что нс26 вааще впечатляет пейзажами и сюжетом
-
2 баллаyanger сидор в награду может давать тозики, Волк может давать тоз-66. Лично у Сидора за награду получал ксюху. Спокойно играй и выполняй побочки
-
2 баллаОчень приятная графика.Все в одном стиле,максимально приятно сделано,нет вонючего решейда и позорных 4к текстур ради 4к текстур.Надеюсь,что экономика будет поощрять исследование и вне-сюжетную беготню по локациям.Детализация хорошо,но локации должны быть полезны.
-
1 баллНазвание: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
-
1 баллАвторы: Secret Path Team Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 26 сентября, 2015 г. Описание: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Установка:
-
1 баллДа ты прав с час почитал так и есть . Извиняюсь за себя и за Пришелец память подкачала
-
1 баллСлушайте, ну шикарно если так) Сколько бы наработки не лежали, всегда можно применить. Чувствуется олдовый подход
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПро компы тут один знаток пишет,сталкер 2 на максималках тянет,и последние вышедшие на рыле пятом тоже на ультра все,а этот мод типа не тянет
-
1 баллvsevet пси шлемы одеваются на любой комбез и экзы, на Янтаре обратись к Круглову. Дополнено 4 минуты спустя Cold Raiden без обид, но ты бредишь, тебе вообще не сюда иди в песочницу. Дополнено 57 минуты спустя Vachevski на всех локациях, кроме Кордона присутствует фоновая радиация, повесь на пояс хотя бы Медузу.
-
1 баллНу для монолитовца с внеземными технологиями - неудивительно :) Терпят, все терпят, но дискомфорт от волн есть. Дополнено 3 минуты спустя Батя монолитовца про себя думает: опять этот змеелов запустил свою шарманку в космосе...
-
1 баллcryptopterius я как-то собрал акустическую колонку на 180л. Счастья было как от ускорителя частиц.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллтам не в ожидании суть - а в точной своей позиции! ну, даже на миникарте видно метку близко к лежавшей Мосинке, то есть надо чуть походить вдоль окон и в определённом месте сработает триггер с инфо смс, не двигайся больше, через несколько секунд у остановки появятся неписи, затем будет смс о ликвидации (иль небудет, не помню уже, помню только что двух из трёх было не видно за кустами, стрелял наобум туда)
-
1 балла можете сейв скинуть с работающей алеей? у меня просто нету сейвов других А можете скинуть свой сейв с работающей алееей? просто у меня других нету Дополнено 44 минуты спустя Я короче переиграл, закинул сейвы на яндекс диск, один сейв уже на алее без икон, второй сейв рядом с рюкзаком с иконами https://disk.yandex.kz/d/J_Cjbvte0jQCIg
-
1 баллЗачем AMD добавила AI Bundle в драйвера Что такое AI Bundle, нужен ли он для игр, и когда его стоит использовать! ИИ во все ЩЕЛИ
-
1 балл
-
1 балл(Говорю про ЗП, с ТЧ меньше работал, там чуть-чуть иначе, но общая суть одна.) Квесты как структура лежат в tm_ файлах ltx, структура общая похожа на логику НПС (там проверки идут по функциям или инфопоршням, для простых квестов достаточно второго), тут же прописываются условия выйгрыша или проигрыша и многое другое. Советую посмотреть как это сделано в ванили и по аналогии адаптировать для своих нужд. Выдать квест можно скриптом - task_manager.get_task_manager():give_task("название") В целом все остальное, вся логика и выдача инфопоршей или еще чего делается вне квеста, например через диалоги, или через логику рестрикторов, или как угодно, квест как структура это просто для того чтобы в ПДА была запись, метки и автоматом выдавалась награда, если нужно. Функции проверок или выдачи чего-то в диалогах можно писать в любом файле .script. Для вызова же из логики проверки пишутся в xr_conditions.script, а функции для делания чего-то в xr_effects.script. Опять же советую покопать ваниль. Полезная статья: https://ap-pro.ru/forums/topic/1024-cop-sozdanie-tipovyh-kvestov-v-zove-pripyati/ (только инфопоршни в ЗП можно не прописывать в отдельный конфиг, это остаток с ТЧ, в ЗП же они не требуют пре-регистрации) В ТЧ примерно то же самое но там вроде xml структура квестов и немного другой формат, и может чуть меньше возможностей. В ЧН там вроде тоже что-то своё. Дополнено 3 минуты спустя Если грамотно писать скрипт то проблем не должно быть, можно ведь проверять по наличию только части названия секции, или придумать иную оптимизацию. Но надо уметь писать lua (если что ИИ поможет, если скормить ему синтаксис и нормально описать задачу). И я не знаю зачем делать проверки на 200 одновременно, ведь квесты же выдаются по очереди, проверки можно делать только на определенных этапах и потом выключать их.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВот вроде талатливые кодеры, а вместо того, чтобы помогать квестописателям воссоздавать квесту, колупают оружие. Тарков все равно не догнать. Да и не нужно это в Сталкере. Сталкер про другое, про атмосферу, про движуху, исследования.
-
1 баллЗря GSC сменили движок, вон из иксрея сколько еще можно выжать красотищи!
-
1 балл
-
1 баллЕсли шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
-
1 баллДовольно забавно наблюдать, как разработчики неофициального патча с самого релиза модификации активно критикуют Ника и его работу, активно паразитируя на его трудах. Если поначалу это ограничивалось сообщениями в дискорд и личке, что не очень красиво, но "каждому свое", как говорится, то со временем поток дерьма переместился и на форум, где за год, как я смотрю, эволюционировал в форменную шизофрению, включая приравнивание Алайфа из АМК с реализацией ОЛР 3.0. С момента релиза эти ребята не устранили ни одной критической ошибки или вылета, в отличие от официальных патчей, из которых они, без стеснения и, судя по всему, без разрешения, черпали контент пачками, попутно оскорбляя разработчика. И при этом они ещё предъявляют претензии... за незадействованную иконку артефакта? Цирк. Пусть и изначальная идея разработки была более чем разумная и не сводилась к тупому хейту. Их самостоятельная сборка опаздывает на год - видимо, сделать репак действительно тяжело. Обещанный новый спавн, которым так кичились в прошлом году, до сих пор не появился. Большинство так называемых исправлений сводятся к банальному удалению контента, вместо точечной правки конфигов. Удалены болезни, отдельные ивенты, динамическое освещение - потому что оно "тёмное". Ползунки подкрутить в расширенных настройках, видимо, выше понимания модмейкеров с таким опытом. Постоянные жалобы на недоработки выглядят особо комично на фоне состояния их собственного патча годичной давности. Багов была тьма, "фиксы" часто ломали игру до неиграбельного состояния, вынуждая скачивать один и тот же файл по несколько раз в день. Такому профессионализму Ник бы уж точно позавидовал, да. Слушали комьюнити? Вы не смогли дополнить диалоги. Не смогли починить скрипты и иные проблемы, которые вам присылались в баг репортах год назад, еще задолго до релиза последнего 19 патча. Отписки в духе "это не ко мне" и "я не разбираюсь" - все, на что вас хватало. А знаете, кто сумел и сделал это? Ник. Так что, как обычно, на словах ты - Лев Толстой, а на деле... Причин я тут вижу несколько: жалкая попытка самоутвердиться за чужой счёт, тяга к хоть какому-то вниманию к своей поделке и, самое абсурдное - почти никто из "разработчиков" мод не прошел хотя бы на треть, даже не попытавшись в нем разобраться и вместо доведения до ума локальных перегибов, извергал раз за разом из себя лишь словесный понос. Поэтому и дублировались в патчах кнопки ПНВ и удара ноги, приравнивался Алайф АМК к 3.0, раздавалась ложь по поводу битых сейвов, путались диалоги у НПС, а система репутации вырезалась вместе с болезнями - никто не разобрался нормально, что и как работает, даже не попытался углубиться в суть проблем, копясь лишь в файлах игры, не запуская ее. Влезать в мод, не поняв базовых принципов - действительно, взрослый и новаторский подход. Можно вспомнить и прямые попытки саботировать официальную разработку: призывы "засрать личку" Нику в ВК, набеги шизов с претензиями в официальную группу мода, много чего было, но общая картина и так понятна. Итог? Замах на рубль, удар - не дотянул пока даже до копейки. Пожелание одно: не гадьте в тарелку, из которой собираетесь есть... ну и пройдите вы игру хоть на новичке, в конце-то концов. Тут уже и гайд отличный вышел, уверяю, коллективно хоть у одного из вас получится.
-
1 баллМне больше понравился вопрос - Зачем вы нам это показывайте? тут я че та проорал.
