Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.02.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Уж не знаю, что сказать про модецкий... Во-первых, появились мы на кордоне, где ну очень много разных объектов, но зачем? Просто накидано всё подряд без цели. Помогаем Надоеде, отстреливаем зомби. Потом просто беготня по пустым локациям. Скорость бега снижена так, что скорость бега и ходьбы почти ничем не отличается. Выносливости 0, ничем нельзя восстановить, энергетиков нету нигде. Кроме того ГГ постоянно хочет есть. Можно пробежать одну локацию и ГГ захочет есть 2 раза. Не понимаю, зачем всё это было править? И это я еще не говорю о бесконечных диалогах, отсутствии квестов и куче ошибок в тексте диалогов. Хотя бы установлен оружейный пак и есть малейшие изменения в иконках. 1000 и один зомби на каждой локации, настреляться вы сможете вдоволь, но для чего они там вообще? Можно просто игнорировать их и бежать. Также хочу отметить полный дисбаланс вооружения. Будучи с ружьём мне на свалке попадается отряд тяжеловооружённых наёмников, которых ещё нужно положить. Также, самое странное по моему мнению. Просто посреди локации "Свалка" начался выброс, далее сюжет ведет на агропром. Появившись на агропроме мне просто не хватает выносливости, чтобы добежать даже до туннеля. Пришлось спавнить энергеники, чтобы хоть как-то добежать. Далее про подземелья агропрома: 2 бюрера, каждый из которых убивает с одной тыки, а гг с пистолетом и ружьём. Благо с наёмников можно было подобрать оружие. Х16 и Янтарь это вообще цирк. В диалогах нам говорили, что вся территория накрыта пси-излучением. По итогу никакого пси излучения нет... Всю Х16 мы просто пробегаем, говорим с неписем и в этом весь сюжет Честно, мод мне вообще не понравился, одно только замедление гг портит всю игру.
  2. 1 балл
    Во что я поиграл? Сюжет: Как я понял это разраб модов таких как "Закат х18" и "Неполадки хвоста" и этот мод просто переписанный сюжет "Неполадки хвоста". Здесь ничего примечательного нет, однако такой мод можно сделать за минут 30 как минимум. Вместо сидора плоть (зачем?), квестовики смертные, а диалоги очень маленькие и нужно бегать по всем локациям, финал вообще удивил. Звук: Ну есть звуки оружейного пака, остальное вроде не затронуто. Гемплей: Новых фич я тут не увидел. Опять же тут присутствует оружейный пак ганслингера. Ну и изменённую локацию "Кордон". Итог: Ставлю 2 из 10. Не советую в это играть, слишком портит нервы.
  3. 1 балл
    Любимый мод детства с которого я впервые познакомился с игровой вселенной сталкера. Много раз перепроходил разными способами и никогда не надоедало и не надоедает сейчас благодаря новым квестам и другим новшествам. Особенно понравилась селекция артефактов и возможность вступать в группировки и выполнять их квесты. Вылетает правда в некоторых моментах, и некоторые квесты довольно скучные и однообразные. Обязательно рекомендую новичкам, кто еще только знакомится со вселенной сталкера начать с сгм мода, не пожалейте.
  4. 0 баллов
    Тот самый момент когда зумеры добрались до православного сталкера со всеми вытекающими) Высокие оценки похоже накручены, либо это какая то новая зумерская темка с кучей отсылок на приколы молодежи, хотя я сам не особо то и старый. Абсолютно вырвиглазный дизайн, нелепые скины. Ощущение, что играю в кс мод на сталкера. Убогие иконки, убогое оружие которые рассыпается в руках после короткой перестрелки. Побегал минут 10. Тратить больше времени на эту поделку я не готов. Из плюсов, а их тут для меня очень мало, могу выделить: Динамика. Перестрелки активные. Нпс перемещаются, прячутся, попадают, а не стреляют в небо. Оптимизация. Но оно и неудивительно. Картинка убогая на максималках дх11. Вылетов я не заметил Пожалуй отдал бы первое место среди треш модов. Такое придумать мог только псих)
  5. 0 баллов
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  6. 0 баллов
    "Мод года", говорили они, в то время, как я, посмотрев на скриншоты, сразу понял, что это за ... мод. Тогда я увидел комментарий, что не надо судить мод только по скриншотам, а нужно поиграть самому. Вот и поиграл, но в моём мнении мало, что изменилось. Начнём с того, что КАК вообще пришло в голову сделать ТАКОЕ на сталкер? Я всё понимаю, трэш-моды тоже кто-то должен выпускать, но почему ЭТО вдруг стало модом года? За какие такие заслуги? Ладно, разберём немного подробнее. Сюжет здесь "лежит" на рельсах оригинального ТЧ, но есть и некоторые отклонения с "рельс", особенно в конце. Сам сюжет здесь супер странный, типа мы находимся в какой-то социальной сети (или что-то вроде того), и нам нужно найти свою ВОЗЛЮБЛЕННУЮ. Играем мы, кстати, за Шляпку. Таким образом, один из тегов в теме мода оправдан. Геймплей - самая сильная сторона этого мода. Автор прекрасно умеет работать со скриптами, но жаль, что он не в том направлении это делает. Здесь есть много интересных фич по типу достижений, перков, много сбалансированных по свойствам и действительно нужных артефактов. Огромное количество дополнительных квестов, которые ещё и могут открываться со временем, когда ты пройдёшь тот или иной этап в сюжете. Но есть и то, что мне не понравилось в геймплее - это ужасная духота на позднем этапе игры. Враги прут со всех сторон, с большим количеством ХП. Самая противная фича здесь это то, что твоё оружие постоянно ломается. Я знаю, разраб это сделал специально, чтобы игрок часто менял оружие. Только один вопрос - зачем? А если я не хочу? В прочем, меня никто и не спросит. Вечная жажда у Шляпки - это норм? Мне кажется нет. Но кого, как говорится, волнует, что там мне кажется, "ведь это мод года, потому что в нём есть аниме, кошкодевочки, фурри и прочее". Что в итоге могу сказать? Мне совершенно не понравился мод в таком стиле. Возможно, в свои 23 года я уже слишком старый для всей этой молодёжной темы про аниме, поэтому я искренне не понимаю, как такое вообще может кому-то нравится. Для меня это ни больше, ни меньше - трэш мод. Я лучше ещё раз поиграю в "Пробуждение 2055", которое действительно достойно звания "Мод года". У меня всё.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования