Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.02.2026 в Сообщения
-
5 балловНадеюсь, сильно много отсебятины не добавил. В любом случае там многое по принципу не нравится - не используй. Либо отключить можно.
-
3 балла
-
3 баллаARMA3GRANT Q: Как выключить Bloom? A: В консоль ввести команду: ssfx_bloom_1 4, 1, 0, 0 Q: Как выключить свечение травы? A: В консоль ввести команду: ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0
-
3 баллаФикс-адаптация для Оружейного Пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки новые! Фикс кумулятивный со всеми предыдущими. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - адаптация патча 1-1-0-9 (это когда-нибудь закончится?) - ренейм: "Двустволка охотника" --> "Двустволка Ореха" (очень важно (нет)) - снижен вес ноута с 8кг до 2кг - в бартере у Жилы SPAS-12 заменён на Maverick 88 (чтобы не было повтора с Сахаровым), так же снижена цена - в игру полноценно введён ЗАБЫТЫЙ уник Сайга-12К исп. 10 с магазином увеличенной ёмкости на 10 патронов (а то чё, я зря моделил?) - улучшено наполнение в схронах: Ореха в Долине, Борова на Складах и Крысюка на Агропроме (ни на что не намекаю из пункта выше) - заменён меш рук ТЧ на гибридные CS+CSS (руки NLC7) при активации артефактов
-
2 баллаПустой тайник это в квадратной трубе лежит , тебе надо выше залезть прыгай на кривую трубу по ней на самый верх и за окном на выступе смотри внимательно его можно и не заметить .
-
2 балла
-
2 баллаnikko на оф.сайте как ты написал, а у тебя стоит как написал я, это из Дискорда, такая вот фигня.
-
2 баллаДа я час по этой мастерской бегал, думал баг, в замок нужно было раз 5 выстрелить что бы сбить его
-
2 баллаУ Сидоровича 6 и 7 дни каждой недели - выходные. Кузя с Петренко 2 через 2, начиная с 4го дня. Меняла в их отсутствие. Шерстюк вообще на постоянке стоит, если не брать у него СКАТ. Если брать, то каждое 4е число его нет + трижды в месяц рандомно. Проша каждый кратный пяти день не меняет потроха. Сними все три и оставь один, например от Сахарова. Нет.
-
2 баллаЯ тоже утверждать не буду. Я так не делал , но если даже так сделать то времени не хватит сварить бусы , но можно успеть сбегать на Агро .к дезертиру если конечно всё за ранние собрать . Дополнено 0 минут спустя Да у бармена в обмене есть она .
-
2 балла
-
2 баллатогда автору надо снова переходить на дефолтный ТЧ, ну или искать старые билды ОГСР потому что последние билды ОГСР стали ещё более ресурсожрущими, уже могут не запускаться на старых системах, да ещё и туда зачем то добавили дурацкий коричневые решейд
-
2 балла
-
2 баллаЕсли шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
-
2 баллаПравки под последний патч 15.03.23. (Ставим игру, потом патч кумулятивный, и потом уже мои правки, fsgame.ltx везде true проставить, exe от имени администратора запускаем, имя папки игры на английском должно быть. Советую прогу Решейд, она убирает мыло, добавляет цвета. DirectX в игре 9, тоже exe указываем. (Legacy и SweetFx плагины) Для облегчения игры, для более быстрого и комфортного прохождения. Ставить тем, кто хочет без читов играть и получать кайф от геймплея. Основа - база правок, но допиленные и не все. Читаем внимательно! Правки делал под себя, оригинал никогда не буду проходить, там по приколу все издевательства разрабы сделали) Что сделано: Тайники Деймоса 1.4
-
1 балл- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
-
1 баллНазвание: Призраки Прошлого 2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: SoR Дата выхода: 9.05.2016 (в 16:00 по Москве) На этот раз события мода занесут игрока в Мёртвый Город. Ну и это всё, что я могу сказать. Мод получился коротким, так что чем меньше я скажу, тем вам будет интереснее играть.
-
1 баллКвест не появляется автоматически или по сюжету. Его нужно найти самому. На Заводе Юпитер. Самый Юг. Где по сюжету ЗП берём схему Путепровода.
-
1 балл
-
1 баллНадо со всеми пообщаться и с Наташей тоже, а потом появится выбор либо за Кота либо за Шепота. А потом либо сдать его Воронину или дождаться сообщения от Шепота.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПосле обновления пропали все вещи из ящика в бункере Сахарова, хоть и стоял там замок, всё пропало вместе с замком. Обидно конечно после месяца игры потерять прогресс. Благо в баре основной хабар уцелел, тот, что по рюкзакам был разложен.
-
1 балл
-
1 баллЧтобы потом вылеты замучили? Не могу гарантировать. Например, у меня сохранения всегда работают (если не побились) из любой папки, потому что Виндовс 7, которой в сущности плевать , что происходит на компе. Попробуй заменить свой fsgame этим: fsgame.ltx Также можно попробовать запускать игру с правами Администратора.
-
1 баллMakrut Хаха, я тоже уже увидел. Короче Gamedata/shaders/r2 Открываешь файл и видишь: #define DEPTH_OF_FIELD Делаешь с ней так: //#define DEPTH_OF_FIELD
-
1 баллтак ну вот эта пашет уже, и вес, и страшный фонариккоторый вернуть бы обратно. Дополнено 4 минуты спустя RYSSAK ну фонарик вернул обратно, спасибо за помощь кстати. А инфо радиус все так же правится как и раньше? Дополнено 8 минуты спустя RYSSAK и что еще правил? Что б на будущее мне знать)) а то я обычно ток вес трогаю и все.
-
1 балл
-
1 баллТак надо установить другие от Оружейника (Mari). По качеству выше на порядок. Ссылки: 1. - https://mega.nz/file/iiJk1QyK#5uQZAouBlJwaQKALyfelIqgNY6R8ofnTqNFN-sNXjLY 2. - https://drive.google.com/file/d/1q3ZDfWt2Aezczc4Si7oDGMPvlpXlqmEM/view
-
1 баллcustomiza ничего лишнего ставить не надо, этот мод напрямую меняет данную надпись на свою. В любом случае это правка "для себя", т.к. она не убирает саму причину появления надписи.
-
1 баллOKSIKODON Есть интерактивная карта зоны. Из официального дискорда https://discord.com/channels/760456028700803092/1345831500410781808
-
1 баллКак может быть стамина 100 и стамина 80 быть одинаковыми, разница есть и она очень чувствуется, у плаща была 50, там, конечно, и сравнивать не нужно. Аналог только экза монолита, там тоже 50, но шума от него много, да и ломучий сильно. Дополнено 7 минуты спустя В Nlc всегда приходится много бегать и таскать туда сюда всякой хрени, поэтому выносливость и грузоподьемность - это самое важное у костюмов, насчёт телепатии у бронескафандра монолита она лучше чем у ската, разрыв и удар меньше, но иам 10%, это фигня, поставь абсолют в пояс - Младший брат гиганта и там +45 и к разрвыу и к удару, ну или пару золотых рыбок на +25. А вот выносливость без штрафа по гододу можно только компасом снивелировать,
-
1 баллЛучше не разговаривай с Круглым, обойди его, и иди на Янтарь, после поговоришь. Только не понимаю что за срочность нести контейнер Сахарову?
-
1 баллGreenTeM да нет не надо раз уже нашёл, эти патроны не куда не давай если ты ещё с Небовым за переход на Болото не по решал . Ему можно их отдать и он даст переход Кордон - Болото .
-
1 баллСкинь сохранение , вечером посмотрю попробую если заведётся у меня 3.9.1 , а то мне самому стало интересно как так метка есть , а тайника нет .
-
1 баллЧерез host.exe запускать надо. Дополнено 5 минуты спустя Там из Х16 можно придти, переход будет за спиной, если смотреть на главный рубильник. Ради оригинальных квестов на стукача и вступление в Свободу если только, а NLCшные квесты после барьера вроде открываются. Дополнено 7 минуты спустя Паша Попробуй туда пока не ходить, поспи пока на другой локе, может выброс зарешает, такие моменты есть, что выброс что-то ломает/чинит.
-
1 баллЯ такую, интересную - теорию вывел: Вселенная - стремится к самовоссоединению, своих пространств/объектов, от самых дальних уголков - до, нами - виденной. Дополнено 48 минуты спустя Прятки - схованки.
-
1 баллInsertiz ты прям в консоль код пишешь? Уже много людей заспавнило просто и у них всё гуд. Тихий звук аномалий встроен в мой файл сборки, который BOSSPACK.pakи называется. Только распаковывать удалять м паковать обратно.
-
1 баллПо крайней мере в 7-й версии если ты обращался к Доценту за решением ребуса то содержимое тайника в сейфе становилось меньше, в этой версии может это не реализовано - не знаю Заметил что квест все также весит после сдачи радиостанции Волку
-
1 баллкто не может сам проходить, ставьте мою геймдату и не морочьте вопросами форум. <--это ссылка
-
1 баллЯ конечно не проверял это еще, но у торговцев некоторых есть такая лажа, у меня Бармен купил три батона хлеба и больше не брал до следующего дня, с чем связано - не знаю. Хотя хотелось бы сбыть все продовольствие, уже можно всю Зону кормить.
-
1 балл
-
1 баллОбновление Abobaly до версии 3.3.5 от 11.02.2026 + Standalone Недавно вышла финальная версия IWP, из-за чего теперь актуальная версия сборки не совместима с ней. Из-за этого, мне в личку поступало много просьб залить предыдущую версию IWP, чтобы можно было играть в сборку. Однако, я пошёл дальше и сделал репак, где IWP и Abobaly объединены, распаковать и сразу играть. Просто объединить оружейный пак и сборку в единое целое, как по мне - скучно, поэтому дополнительно выпускаю патч. Изменения: Исправлены некоторые скрипты; Изменена логика Фаната; Перенесено радио из Dead Air; Вырезана советская пропаганда в Баре, возвращена пропаганда Долга; Вырезан Гарик на станции "Янов", функции проводника возвращены Гавайцу; Локационный пак из Anomaly теперь опционален и доступен к скачиванию в разделе "dev-addons" на Discord-сервере; Введены некоторые правки и прочие мелкие исправления; Вырезан Сапсан, Дух переехал в бункер учёных. Функция техника передана ему + оставлена возможность торговать; По традиции, исправлены старые баги, добавлены новые. Ссылки на скачивание обновлены. Инструкция по установке обновлена. Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА.
-
1 балл
-
1 баллSnøwy а ты сделаешь Standalone-версию мода на основе перепакованных архивов из SoC Extensions? Дополнено 13 минуты спустя Советую тогда эту из LADC взять. Там пофиксенные анимации: https://drive.google.com/file/d/1O-j4BWFA_6aKqNW-T3DTwfAeJ8lEFpFu/view?usp=sharing
-
1 балл
-
1 баллДополнено 16 минуты спустя Итак, переехал на IX-Ray Platform. Был очень приятно удивлён качеством рендера и освещением на их движке. Картинка на оригинальных ресурсах игры сильно похорошела. Скриншотами не передать, попробуйте сами кому интересно. Кроме того, загрузка локации на этом движке на данный момент около 10-15 сек. Так ещё и стабильный фреймрейт в 60 кадров. По времени компиляции уровня пока нахожусь в пределе получаса, что тоже несомненно радует. По самой локации, вёл работы по западной части затона. проложил основную дорогу по западу. потыкался в скрипте генератора леса для 3dMax. Тестово накинул ёлки, чтобы понять как дальше с ним работать. настройка материалов объектов окружения взятых из ТЧ\билдов и тд. оптимизация (в основном исправления сетки) используемых объектов По материалам. Решил всё таки уйти полностью от использования ТЧ текстур. Что с thm, что без.. львиная доля из них не настроенная, так ещё и дублирует уже имеющиеся в ЗП нормальные текстуры, такого же или лучшего качества. Посему щас потихоньку всё перелапачиваю на чисто ЗП материалы.
-
1 балл
-
1 баллМод хоть и старый, но если не играли раньше и не пугает не вырезанный оригинальный сюжет то вполне можно скоротать пару вечеров. Если надумаете играть, столкнётесь по ходу прохождения с тем, что у вас будет в инвентаре 3 детектора разных по функционалу и все три с иконкой Велеса. В меру своих скромных сил устранил эту проблему и сделал иконки детекторов легко отличимыми, так же по этой же ссылке можно скачать правку убирающую худ шлемов и правку убирающую брызги крови с худа. Все правки подписаны, так что ссылка одна, но скачать можно только нужную: Правки на Google диске Скриншот как выглядят иконки детекторов с правкой.
