Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.03.2026 в Сообщения
-
7 балловПересобрал сборник заново. Только НИ, старые сейвы не подойдут. Ссылки в топике. З.Ы. 2 часть архива перезалил.
-
4 баллаxrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
-
3 баллаСледующий этап деградации выложить оригинальный тч 1.04 с правкой первого диалога а остальное было лень, так что кушайте на здоровье карлики.
-
3 баллаОружейку поменяли, вот и результат. Хотя вот нах эти уники инвалиду? Там только скаф монолита и плащик Крысюка реально имеют цену. А так, хоть какая ни какая халява. БК рэндом в основном, заполняется из таблицы. Сейв давай, с которого пойдёшь дальше, выдам. Если тебе реально это важно.
-
2 баллаЖека на базе, вернись на нее в ТД, он всегда уезжает, когда ты уходишь с локации где он остановился или надо было ехать с ним на АС, потом обратно.
-
2 баллаПривет! Подскажи, где мне ещё написать, что в репаке две разные игры - Путь Антиквара и Геонезис, для каждого свой фикс.
-
2 балла
-
2 баллаNomad™ LIVE да! Моё первое тв приставко Дополнено 4 минуты спустя Потом уже Sega Mega Drive...
-
2 балла
-
2 баллаОн много, где таких засад понаставил, после стрима от СОБа в далёком 14-ом году. Чего только танк стоит в РЛ..)) Ну, там хватает мест от куда можно отстреливать мобов.
-
2 баллаСигмоид В тайниках у Ворона одно только путное это арт Дирижабль , да и то не особо нужный . А так согласен с тобой что тайники не то пальто , раньше были лучше .
-
2 баллаAlexLF фикс поставь, в шапке темы же в разделе Загрузка и Установка для кого написано "Обязательно установить - Кумулятивный фикс от 06.06.2025" Дополнено 1 минуту спустя "Бусинка" ещё одна будет в тайнике вроде по квесту на сказки для Марципана если ты продал ту что Кузнецов даёт.
-
2 баллаЖдём ещё "История Кепки", а там и "Судьба Каски"
-
1 баллЛиманск, Деревня, Госпиталь, Генераторы без вылетов. тела в Госпитале обыскивал. Еще посмотрю, когда буду переигрывать, где-то с бара, до момента, где я напортачил на агропроме с подземкой. Развилки сюжетные вроде с Янтаря начинаются?
-
1 баллЯ не вожусь , а просто играю так как хочу и как мне нравится . Да и вообще мне нравится НЛС вот и прохожу его уже не первый раз начиная с версии 3.0 .
-
1 баллОй ой суровый, сейф скинуть? Дополнено 2 минуты спустя Только не бойся если что, ты же про
-
1 балл
-
1 баллОпределенно да но если есть желание то можете в эту версию пойграть
-
1 баллBolt28 рад, что понравилось. Следующий патч будет еще лучше. Как раз по прогрессии и алайфу будут некоторые доработки.
-
1 балл
-
1 баллМой путь к компу был очень долгим, но интересным. Я его не покупал готовым - но собирал по частям - много технической литературы освоено
-
1 балл
-
1 баллЯ понял, какую шутку можно на 1 апреля выдать:)
-
1 баллА сколько еще такого мы увидим... Просто, по хорошему, модерация должна бы отсеивать подобные поделки, и отправлять их прямиком в плейграунд, но за неимением лучшего приходился размещать и это.
-
1 баллАХхахахаха это уже третий раз я такое вижу, ЛЕЕЕЕЕНЬ. А ведь я не шутил по поводу оригинальной игры и нового сюжета, который не будет сделан, а вы должны будете играть и представлять его сами себе! :DDD
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллstalker_himera Шибко не расстраивайся. После выпивона вспоминаешь про тайник, но ничего там особенного нет. Я нашёл там спас, который мне сто лет не нужен потому как такой же без дела у Сидора в ящике лежит и 50 патронов к нему. Вообще в тайниках в том числе и у Ворона ничего особо нужного, без чего нельзя было бы обойтись нет. А жаль! Хотелось бы вишенку на торте.
-
1 баллНадеюсь , мод действительно будет интересным , нежели его предшественник.
-
1 балл
-
1 баллЛексус пить надо будет пять дней, приходит сообщение, что пора выпить дозу, при желтом значке можно пить. Не переживай, если что то будет не так, придёт сообщение. Главное пей только когда голод, иначе все заново придётся начинать.
-
1 баллРепаки рамзеса я не юзал, за них ничего сказать не могу, а вот портейбл-версии - нормальные, чистая папка с игрой + кряк, и всё.
-
1 баллмилки вей ну и если интересует качество диалогов
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМодели сталкеров из с2 выглядит отстойно, жаль их сюда засунули. В трилогии костюмы были более продуманы.
-
1 балл
-
1 баллПодскажите, что данный вылет означает. Пришёл на Затон и постоянно вылетает с таким окном. Ранее в игре такие не попадались.
-
1 баллВот не знаю. Есть демка мода Безопасная земля, выходила она очень давно ещё в 2014 году. Нужно ли её перевыпустить на обновленном Предбаннике. Если кому то это надо то могу подправить и выложить? P.S.: Кстати, может ещё и на каком то новом движке выпустить старую демку.
-
1 баллВсем добрый день. Решил пока выложить наработки по реанимации анимаций НПС тут. Ибо есть большая вероятность что в скором времени ноут отъедет в цифровой рай. И чтобы не терять наработки, закину пока все тут. Пока не придумаю что делать с ноутом. Как следует из названия, цель в переработке анимаций НПС. Сделать более качественные аналоги уже имеющихся анимаций. Огромную благодарность хочу выразить Назару (Nazerttop). Работа которого стала "базой" для дальнейшей переработки. Внутри архива лежат готовые ОМФ для вставки в игру (с уже готовыми анимациями). А так же Бленды которые использовались для создания анимаций. Чтобы любой желающий мог делать свои анимации под это дело, и развивать наработки под свои нужды. Ниже добавлю несколько рендеров чтобы вы имели хоть какое то представление о чем речь.... Ссылка на исходники: https://disk.yandex.ru/d/iXgcY2CKQvasdg ВАЖНО!!! работа над проектом возобновится как только будут решены проблемы с ноутом. А это значит, что сие непотребство всего лишь сырые наработки. И в будущем результат может существенно отличаться от того что имеется в данном архиве Дополнено 55 минуты спустя Да, кстати. Забыл уточнить. Все это делается на ЗП скелете НПС. Поэтому на ТЧ оно работать на не будет Дополнено 1 минуту спустя Так же добавлю, если среди вас есть аниматоры 3 лица. Буду рад если подсобите с развитием проекта. Все таки в одно рыло пилить анимации дело достаточно долгое, учитывая график моей основной работы. Если есть желание поделать анимки для проекта, отпишитесь в ЛС. Всем добра, и мирного неба над головой 🕊️
-
1 балло каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
-
1 баллDeath Stranding 2: On The Beach — официальный трейлер «Исследуй. Общайся. Выживай»
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллStopGame R.I.P. Сегодня мы поговорим про stopgame, а если точнее про их лучший обзор на Clair Obscur: Expedition 33, сделанный Мишей Галкиным Дополнено 31 минуты спустя Microsoft выпустила Agility SDK 1.717 и 1.616 — 2х кратный прирост в трассировке лучей Компания Microsoft представила две новые версии Agility SDK — 1.717-preview и 1.616-retail. Обе сборки уже доступны для загрузки и сопровождаются поддержкой в инструменте отладки PIX. Новые релизы ориентированы на ускорение трассировки лучей, улучшение качества кодирования видео и внедрение нейросетевых методов в рендеринг. Версия 1.717-preview включает сразу несколько нововведений: Cooperative Vectors — аппаратное ускорение операций с векторами и матрицами для более эффективной интеграции нейронных сетей в игровые движки. Shader Execution Reordering (SER) — перестройка порядка исполнения потоков на GPU в трассировке лучей. Уменьшая расхождение потоков, SER повышает параллелизм и может давать до 2 раз больше производительности в path tracing. Обновления Direct3D Video Encoding — добавлена поддержка HEVC LTR, двухпроходного кодирования и метрик качества, включая PSNR (Signal-to-Noise Ratio). Актуальная стабильная версия Agility SDK 1.616 теперь включает: Opacity Micromaps (OMMs) — аппаратное ускорение альфа-тестов, позволяющее избегать вызовов AnyHit в трассировке лучей и обеспечивать до 2.3× прирост FPS в path tracing-сценариях с высокой прозрачностью. D3D12 Tiled Resource Tier 4 — новое поколение тайловых ресурсов с поддержкой массивов текстур и полной цепочкой мипов. Это снимает старое ограничение и повышает гибкость стриминга текстур. Поддержка драйверами: AMD: поддержка Tiled Resource Tier 4 появится в начале июня 2025 года. Intel: уже доступна соответствующая сборка драйвера. NVIDIA: SDK полностью поддерживается, подробности доступны через партнёров. Новые функции особенно важны для разработчиков, использующих DirectX Raytracing и path tracing, — SDK теперь предоставляет расширенные инструменты оптимизации, способные значительно сократить нагрузку на GPU при сохранении качества.
-
1 балл
-
1 баллПро торможение в Темной долине это уже не по твоему посту писал, а в общем и целом, так как проблема то имеется и она технического характера. Не знаю что тебе порекомендовать, но как вариант и выше писали можно понизить уровень сложности. На счет того, что на свалку ходу нет наемникам то тут или перейти в другую группировку если тебе не принципиально, или же попробовать систему маскировки, но сам маскировку не использовал еще не разу и тут конкретно ничего подсказать не могу. С маскировкой там тоже надо иметь и дополнительно костюм с нашивкой соответственно, да и с классом лучше быть соответствующим. В системе классов самая лучшая маскировка вроде у охотника за головами, но тут не точно, так как смотрел вскользь и играю другим классом, который по мне лучше сбалансирован. Про бесконечный спавн хз что это (сам не сталкивался). Меня периодически атакуют стаи зверья причем сразу кучей бегут 2-3 кикиморы, 2 псевдособаки, 6 слепых псов и еще несколько котов, которые и собаками грызутся и это реально весело. )))
-
1 баллСлушайте, если у кого-то осталась версия игры 1.0 не могли бы вы мне скинуть треки под номерами: 136647728, 321806563, 631211983, 809910638 оказывается их тоже удалили в последних патчах, хотел посмотреть что там за песни были. и отметить их в своей базе.
-
1 баллСкорее всего он эту песню назначил на файл в котором записан шум от переключения частоты и/или при выключении радио. Я то у себя эти файлы убрал, не стал их перезаписывать.
-
1 баллДобавлю вариативность в выборе инструментария... Улучшенный Х-ray sdk 0.4 Работоспособность проверена на Win7 x64 и Win10 x64
