Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент monk

  1. Всем привет. Какие именно текстуры нужно поменять, чтобы на статическом освещении избавиться от рожицы в свете фонаря?
  2. Всем привет. В подземельях иногда встречаются струи пара, вырывающиеся из порванных труб. Кто-нибудь смог создать какое-либо повреждение от этого пара для ГГ? То есть, какая-то аномалия или типо того.
  3. Точно? Но вот тут вроде как писали о чём-то похожем.
  4. Тему почитайте, не ленитесь. В ней (теме) было описано решение этой проблемы. Вообще, лучше сначала читать, а потом писать. Это ко всем относится, если что.
  5. Если почитать Ридми к моду, то (внезапно) можно узнать много полезного. И вопросы отпадут сами собой.
  6. Не, это я туплю - не переключил сюда: И сразу получил результат - вылет. Машина ругается, ресурсов железа не хватает. Требует заменить всё, начиная с видяхи и заканчивая процем :) Одним словом - это изменение явно не для моей машины, слабовата. Путь другие играются со всем этим. Тебе спасибо, за участие.
  7. Вода просто чёрная. Ладно, пойду ещё раз гляну.
  8. andreyholkin , установил, посмотрел и не пойму, а из-за чего собственно шум? Что именно поменялось?
  9. Без мощной правки движка не обошлось?
  10. Автор молодец и тут сомнений нет, но что не хватает в моде именно мне - это более информативных иконок заданий (а они есть по дефолту); так же отсутствие в энциклопедии некоторых иконок мутантов (ворон, например); несоответствие иконок некоторых мутантов их визуалами (например, собаки на Кордоне и Баре). Мелочи, конечно, но глаз царапают. Автору удачи с разработкой.
  11. А, прекрати :) Я не настолько нежный или мнительный. Мне просто интересно, иногда пользователи видят в чём-то совсем не то, что авторы произведения (авторы как игры, так и мода). Их изврат мне интересен, как психологу :)
  12. В файлах мода есть такой: rare_items.ltx. В нём кое-что написано о том, как думали разработчики из OGSM Team, добавляя комбезы в продажу на заказ. Даже боюсь спросить, а что это за важные ошибки мода?
  13. Eduardito , так нормально будет? https://ibb.co/ZRLjg9c9 https://ibb.co/Z16hHJ5d
  14. Да, я тоже её в ресурсах мода не нашёл, потому и просил поделиться. В ресурсах мода есть модель радиоприёмника "Океан 204", но без текстуры. Понадеялся, что она есть у кого-то из разработчиков отдельно.
  15. Уважаемые разработчики, поделитесь пожалуйста текстурой prop_pribori_okean204.dds
  16. Такую мелочь можно и самому сделать, согласись.
  17. А третий план - новые текстуры НПС. Сбрасывай контент - будем посмотреть.
  18. У меня тоже все версии, но боксовые. Просто интересно, это прокатит? Ладно, когда-нибудь кто-нибудь распотрошит и выложит. Тогда и посмотрю :)
  19. Будет висеть. Мы понятия не имеем, что это вещь вообще "смотрибельна". Без соответствующей информации - это просто элемент локации, как и прочий мусор и тому подобное.
  20. Eduardito ,Buryian , ребятки шагайте в личку. Не надо в теме чат устраивать. Спасибо.
  21. Ни одна из группировок не занимает базу своего врага, сделано специально ещё в 2012 году OGSM Team. Так всегда было, опять же с 2012 года, со времён выхода первой ОГСМ. Так в чём дело? В мусорку мод и играй во что-нибудь другое. Удачи.
  22. Наверное, поэтому. Игра не смогла найти нужную карту и подключила другую. Почему это произошло - не знаю. Сейчас специально залез в Подземку Агро - своя карта на месте. Может, что-то происходит во фриплее? Так установлено ещё со времён OGSM. Зомбированные сталкеры есть только там. Если не будет зомбированных, то и квеста не должно быть. Наверное, это так. Может, он решил стать пацифистом? Это ЧН, игра возможностей, произойти может любая хрень. А чуть ближе к Левше не пробовал подойти? Спасибо. Dimus , я у тебя явно в любимчиках? Ну как же, десятки (десятки, Карл!) претензий к моду (другими словами - ко мне). Скоро на сотни перейдём. Никто такой чести не удостаивался. Ты меня доконать решил?