Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.03.2026 в Сообщения
-
6 балловmonk Любая ошибка, так или иначе может повлиять на стабильность Мой фикс для Final Stroke 0.9 (03.03.26) Было исправлено в основном планировщик неписей и другие скриптовые ошибки, к примеру ошибки алайфа. Ошибки с моделями я точно править не буду
-
5 балловЗдравствуйте, сталкеры! Я разработчик модификации, под названием "Васянка"(название черновое). Дата выхода, пока, точно не определена. Так вот, ближе к делу. Я хочу открыть конкурс "Бал сталкеров"! Суть его в том, что-бы вы придумали своего сталкера, со своей биографией, группировкой и т.п. Потом, я выберу наиболее удавшийся вариант сталкера и объявлю победителя. А наградой, за победу в конкурсе, будет добавление персонажа в мой мод! Срок проведения этого конкурса, примерно до завершения разработки мода. Шаблон: Вроде всё понятно объяснил. Ну, удачного выдумывания персонажа, сталкеры!
-
4 баллаИмя или кличка: Младший сержант Аркадий Борисович Соболев, позднее стал известен как Некроном Группировка: Одиночка (бывший Долговец) Ранг: Ветеран Вооружение: Гроза, АКС-74У Броня: Старый, поношенный комбинезон Долга Характер: Самовлюбленный, считает себя "центром вселенной" и ставит свои цели выше чьих-либо еще. Из-за постоянного пси-воздействия стал достаточно нестабилен, склонен к агрессии и угрозам, особенно когда находится на своей "базе". Тем не менее, некоторые сталкеры смогли найти с ним общий язык и даже наладить сотрудничество. Краткая биография: Вступил в Долг с верой в то, что поможет спасти мир и очистить мир от заразы Зоны. Был в числе первых, кто пытался пробиться к центру Зоны после отключения Выжигателя. Его отряд попал под перекрестный огонь между Свободой, Долгом и Военными. Из-за этого, им пришлось отступить на Выжигатель. После того, как дым рассеялся, Соболев был последним, кто остался в живых. Звуки выстрелов привлекли толпы зомбированных, и Соболев думал, что это конец. Но среди оборудования X10 он смог найти прототип пси-коммуникатора, которым можно было подавать команды солдатам монолита. Оказалось, что этот прототип также может работать на зомби, подчиняя их воле владельца. Соболев вместе со своим новым отрядом покинул Радар, но он не вернулся в Долг, виня Воронина за то, что послал его и его людей на верную гибель. Он также не понимал, что пси-коммуникатор имеет пассивное вляение и на него самого, сделав его одержимым местью. Соболев вернулся на Армейские Склады (или любую другую локацию), обосновавшись в одной из заброшенных деревень и создав свое "царство". Он назвал себя именем "Некроном", а подчиненных зомби считает своими верными служащими, которым он отдает приказы все тем же прибором. Они патрулируют деревню и охраняют его (он доверяет им больше чем живым людям, считает "братьями"). На своей территории он ввел свои законы и жестоко наказывает тех, кто пошел против него или напал на его "служащих". Его главная цель - месть Воронину и захват соседних территорий, и он готов сотрудничать с другими сталкерами, давая им выгодные ему задания или совершая обмен предметами (особенно его интересуют батарейки для пси-коммуникатора, также используемые гаусс-пушкой). Про Некронома обычно узнают из приукрашенных баек, и большая часть сталкеров избегает место его предполагаемого обитания. Даже некоторые готовые рискнуть наведаться к нему понимают, что доверять этому "повелителю зомби" совершенно точно нельзя. (если что-то в сюжет мода не вписывается, можно поменять детали с сохранением общей сути)
-
3 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
3 баллаКличка: Каннибал Группировка: Отшельник ( когда-то состоял в группировке Чистое небо, после гибели группировки был наёмником одиночкой ) Ранг: ветеран Вооружение: Винторез, дробовик, для запутывания следов использует артефакты которые могут создавать слабые аномалии, также умело использует всякие ловушки. Броня: модифицированный комбинезон чистого неба Характер: Хладнокровный циник, никому не доверяет, в прошлом ( до того когда ещё окончательно не поехала крыша ) - мог легко кем-то пожертвовать для своих целей при этом был красноречив и умел легко войти в доверие. Хороший следопыт и пунктуальный к мелочам. Употребляет наркотики. Краткая биография: Когда-то состоял в Чистом небе и участвовал в штурме ЧАЕС. После гибели группировки стал сначала зарабатывать выполняя заказы по оходе на мутантов, потом стал брать заказы на устранение особо опасных бандитов, и в конце пришел к тому что за деньги или из-за какой-то вещи мог убить и обычного сталкера ( при этом всегда умел заметать следы ). После штурма ЧАЕС часто мучают кошмары и головные боли - из-за чего и подсел на наркотики. Однажды во время очередного рейда в зону на него самого напали и серьезно ранили, скитаясь раненым по зоне он получил дозу радиации и у него окончательно поехала крыша, после чего он перебрался жить отшельником на болота - где нашел себе щенка пса мутанта. Со временем щенок вырос огромным мутантом и они стали вместе нападать на тех кто случайно к ним забредал. Поговаривают что ночью со стороны болот можно услышать жуткий вой его питомца.
-
3 баллаТы с час можешь поговорить с Петрухой первый раз , а потом после того как пройдёшь х 18 и попадёшь на АС тогда уже поговоришь с Волком там он и будет говорить за Петруху . После диалога с Волком идёшь и говоришь с Петрухой и ищешь тайник .
-
2 балла- " ботан по прозвищу Дреер - вдребезги прошаренный чел найм маскирующийся под ботана что бы иметь поболее возможностей узнавать за все расклады в зоне прибегая к яко бы "нейтральности" ученых для взаимодействия с разными фракциями - технично курсует за все расклады Велесу как главному наймиту с базой в Мертвом Городе и за это и имеет свой гешефт плюс Дреер берет "заказы" на нейтрализацию (в пользу синдиката наймитов есснно )) разных ключевых персон в зоне технично пользуясь "нейтральным статусом " ученых - сам Дреер косит под ботана но валыны и костюмчик у него прошаренные вдебезги но он маскирует это покрасив свой "скафандер" в зеленый цвет ботанов - а в валынах есть интегрированные модули со скрытыми функциями заточенные на активирование лишь при совпадении днк То есть никакой внешний кекус не сможет воспользоваться валынами ботана - не женат но имеет детишков от связей с подружайками за периметром - и вот для детушек то он и шуршит в зоне по поручениям Велеса а синдикат отправляет регулярные подгоны "детишкам на молочишко" - не курит и не пьет но типа "подбухивает " с перцами имитируя "своего в доску парня" дабы развязать язык собеседнику (сам принимает при этом нейтрализатор ))характер спокойный как у удава - нордически стоек и весьма коварен " https://rutube.ru/video/221782459dd4b5382747150f0ee5c483/? https://rutube.ru/video/988c0530be91a3d69c0de44d61214ac6 https://rutube.ru/video/f8c373157bed5257ec38530cbe961289/?r= Дополнено 38 минуты спустя : - "Кекс с погоняловым Барабаш - из группировки "бомжови зомбеты " - характер скверный и гнусный ибо Барабаш питается падалью и контролер по прозвищу Голубь его регулярно шпилит как "любимую жену" Барабаш "вооружен" тухлой зеленой колбасою которую и посасывает регулярно когда "отдыхает" от роли " любимой жены " но при этом всем зомбетам про это регулярно хвастается крича на всю округу типа что " контролер его назначиил любимой жееной!!!" - Барабаш любит бродить тайно по сталкерсайтам и срякать в карман всем кто его обосновал Был неоднократно отмудохан долгарями с охраны бункера на янтаре когда ночером подлазил к палаткам и гнусавил " водиички водиички.." - Цукерман же неоднократно проводил над Барабашком всякия извращенные опыты в попытках изучения порога гнусности -но из за невыносимой вони от Барабаша тот был навечно изгнан на болота за бункером где ныне и чпокается со снорышами за палку колбасы" https://rutube.ru/video/e2173669ca990d7a02e7ba71cc7c45d7/?r=
-
2 баллаПрозвище: Лопух Группировка: Одиночка (пытается примкнуть к учёным) Ранг: Новичок Вооружение: обрез охотничьего ружья (стреляет через раз). Броня: потрёпанный лабораторный халат. Характер: умный, любознательный, но абсолютно не приспособлен к выживанию. Доверчив, часто попадает в неприятности из‑за наивности. Постоянно что‑то записывает в блокнот. Краткая биография: Выпускник физфака, который загорелся идеей изучить Зону «изнутри». Уговорил знакомого профессора дать ему контакты сталкеров, готовых провести «за колючку». После перехода через периметр,он оказался на севере зоны, проводник был убит неизвестными лицам в "синих" комбинезонах, оставив его одного с детектором и обрезом ружья. Теперь пытается выжить, и найти учёных или хотя бы толкового сталкера, который возьмёт его в помощники за еду и защиту.
-
2 баллаПрозвище: Буран Группировка: Бандиты Ранг: Мастер Вооружение: модифицированный АК-74 с подствольным гранатомётом ГП-25;нож-тесак Броня: усиленный бандитский комбинезон (дополнительно укреплён металлическими пластинами на груди и плечах, местами обшит кусками кожи мутанта для защиты от слабых аномалий.На лице черно-белая маска). Характер: Жестокий, циничный и расчётливый. Не испытывает угрызений совести, готов предать даже «своих», если это даст выгоду. Любит запугивать жертв перед тем, как отобрать хабар или прикончить. Умеет казаться дружелюбным,перед тем как втереться в доверие, но за маской обаяния скрывается хладнокровный убийца. Патологически жаден, не упустит возможности нажиться на чужом горе. Терпеть не может «моралистов» и сталкеров с принципами — считает их наивными дураками. Краткая биография: До Зоны Буран(Иван Моисеенко) был мелким уголовником в одном из мелких городов — занимался вымогательством, грабежами, крышевал точки. После очередной разборки, где он зарезал двоих «конкурентов», вынужден был бежать. Зона показалась ему идеальным местом: тут можно жить по своим законам, а выживает сильнейший. Сначала прибился к шайке таких же беглецов, но быстро показал зубы: организовал заговор против главаря и подстроил засаду, в которой тот погиб. Оставшиеся члены банды признали его власть — кто не признал, того Буран лично пристрелил. Под его руководством банда стала одной из самых опасных на южной территории зоны. Они не просто грабят одиночек — устраивают облавы на небольшие группы сталкеров, захватывают пленных для отработки долгов, вымогают дань с торговцев, режут новоприбывших новичков. Буран наладил связи с другими бандитскими авторитетами, продаёт информацию и «крышует» не крупных торговцев зоны. Ходят слухи, что он заключил сделку с кем‑то из военных: поставляет им редкие находки из Зоны в обмен на оружие и боеприпасы. Многие сталкеры мечтают свести с ним счёты, но пока Буран слишком хитёр и хорошо охраняем, чтобы его можно было достать. P.S Солдаты "Долга" дают хорошую награду за живую "Персону" Бурана
-
2 балла
-
2 баллаКак-то кринжово звучит. Они шо, танцевать пришли? В бар "Голубая устрица"? Может лучше что-то типо - конкурс "Самый отмороженный сталкер".
-
2 баллаmonk Решил перепройти ЧН, ради приличия, посмотрев под дебагом, вылезло очень много деле ошибок! Например: дубликат пути mil_smart_terrain_7_7_house_10_look Неправильные вертексы у объектов: mar_museum_ak74, mar_museum_ak74u_0001, mar_museum_ak74_0000, mar_physic_object_0133 Неправильные позиции у объектов: mar_museum_ak74, mar_museum_ak74u_0001, mar_museum_ak74_0000 У модели physics\decor\ground_01 не заданы формы физических столкновений! Неправильно настроен шейп у рестриктора mar_teleport_most_01 Докучи куча текстовых дубликатов с одинаковыми id. А также тьма ошибок в планировщике у нпс. И это только побегав от силы минуты 3, даже с базы не вышел
-
2 балла
-
2 баллаНу мод Беларусь и оружейка на аномали Desolation либо Redux, но второй ещё не обновился
-
2 балла
-
2 баллаШтымп моя мама зам-глав-бухгалтера работала, там на работе были компы. Вот мне и перенеслось, как по наследству. Первый мой комп. Был очень простеньким. Талько в - Джазз Джек Реббит поиграть было можно.
-
2 баллаxrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВентилятора НЕ СУЩЕСТВУЕТ В ЭТОЙ ВЕРСИИ ВСЕЛЕННОЙ, но технически он есть в файле. ДАЖЕ НЕ ИЩИТЕ СПАВНА НЕТ! Квест не доделан и не закончен изначально. Будет исправлено в будущем.
-
1 баллК Элизе мод короткий???? Ну-ну. Ты наверное 90% побочных квестов пропустил.
-
1 баллИ всем привет и вечных лет! :-"околовесеннее"- -"Долой зиму и стужу - не снег а солнце нуужно!!!- - я на работу не хожу - ибо все хмарь и сыро - - я за компухтером сижу - погоды в зоне диво! - - но завтра все ж поеду - возможно будет скользко - - весна пришла а толку - кругом лишь слякоть только - - но унывать не будем! - зиму уж проводили !- - носки всем подарили !?- цветы готовить будем !?" https://rutube.ru/video/f8c373157bed5257ec38530cbe961289/?r=w https://rutube.ru/video/988c0530be91a3d69c0de44d61214ac6/?r=wd https://rutube.ru/video/70b3aacef4f08d27a2ed38f9c0f189e9/?r=
-
1 балл
-
1 баллMawrak, я как книгу реально прочитал Дополнено 47 минуты спустя Блин, не знал эту инфу. Или просто не помню. Иду читать...
-
1 баллА помните все говорили, что в сталкере 2 плохой фонарик? Ну вот, пожалуйста, дурной пример заразителен, настолько абсурдного фонарика я не видел еще нигде.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЧтобы не париться. Вот отличное место, где без проблем можно все капсулы заснять. Заходишь в Тёмную Долину, бежишь на завод и не обращая внимание на толпу мутантов забегаешь на кран, там они тебя не тронут. Становишься в правый угол, как на скриншоте и бросаешь капсулу вниз, ждёшь. Если вдруг пару мутантов убежало куда-нибудь за угол, спрыгиваешь и приводишь их обратно к крану.
-
1 баллЕсли ты пытаешься заманить монстров в уже активированную аномалию, то ничего не выйдет. Они ее просто будут обходить. Им надо пройти по тому месту, где будет аномалия, типа тропку натоптать, а потом уже там аномалию активировать. Вот тогда они уже в нее полезут смело. Замани их в одну кучу, а потом активируй аномалию им на голову. Капсулу активировать лучше стоя к ним спиной, потому что она вылетает назад при активации. Все это делается с возвышенности - камень, машина и прочее. Жарка самая неудобная, радиус у нее маленький. Пауки в ней хорошо горят, скорпионницы, крыланы.
-
1 баллTsatrik Ищи что бы была возвышенность , что бы монстры в низу скапливались, идеально подходит час ужасов Но говорят что жарка на зомби не действует
-
1 баллHounfor Речь судя по всему идет о trade_manager.script SoDizzari Сетка верификацию проходит?
-
1 баллпока трудно сказать, может через пол-года, может раньше
-
1 балл
-
1 баллМой путь к компу был очень долгим, но интересным. Я его не покупал готовым - но собирал по частям - много технической литературы освоено
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru True Stalker Pack - Remake Версия: 1.0 от 16.01.2012 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: butcher_512 Незамысловатый такой модецЪ, призванный немного преобразить игру. Задумка какое-то время вертелась только вокруг создания пробилдовской погоды, но план был существенно перевыполнен.
-
1 баллПоэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд.
-
1 баллДобавлено пожалуй последнее вырезанное оружие - ПП Ингрем МАC-10. Спасибо за анимки ходьбы всегдашнему помощнику.
-
1 баллмне без разницы как там устроены сейвы и в скольких метрах друг от друга. Базовую механику игры, если уж ты такой крутой разработчик не стоит убирать, а давать возможность выбора (без автосейвов, с кострами и прочим - далеко не самая новая механика если что. (если ты хочешь придать реализма, то это совсем не та фишка, а дополнительный дроч с пойском и лишней беготней)
-
1 баллMedal of Honor, переосмысленная с помощью Unreal Engine 5 Дополнено 12 минуты спустя S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - V.I.V.I.E.N.T. Team [ДЕКАЛОГИЯ] РэПак https://disk.yandex.ru/d/nFzHCW-a13t7cQ Дополнено 21 минуты спустя Battlefield 6
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМыра Ымгыров зачем ты в вагончик убегал? Там же рядом здание с лестницей на крышу. Долговцы сами справляются.
-
1 баллВообще, смотрю в этом моде износ очень адекватный. Не так как в ГАММЕ, где, блин чуть ли не после каждой стычки нужно всё чинить. Дополнено 12 минуты спустя Доходил до долговской гопоты которые пытаются брать мзду на входе в Бар. Квестовая стая кабанов заспавнилась за спиной, пришлось забегать в вагончик Волка и оттуда, открывая и закрывая дверь отстреливаться. Причём к вагончику также набежали плоти и зомби. В общем, полная трэш пати началась. Долговской гопоте было пофиг ("зачистим мир от заразы Зоны"), они не стреляли, потому что было вне зоны их видимости. Так что на всех зверушек извёл весь жекан. Если на свалке сначала пойти на северо-запад карты, затем вдоль трубопровода на восток к долговцам и поговорить с ними, то тоже сработает скрипт с кабанами и тогда уже сами долгари будут отстреливаться. Квест по зачистке плотей, который долговское мурло даёт на свалке, пришлось делать час, прочёсывая всю свалку, потому что плоти убежали из зоны квеста, гонимые псами. В итоге поубивал 2 стаи плотей, но квест не срабатывал, так как плоти были не те. Затем заргузил сохранение и нужная плоть таки заспавнилась на месте квеста.
-
1 баллО чём ты!? Разрабы спят и видят, как бы сделать так, чтобы игроки страдали.
-
1 балл@Ligand карлика сам моделировал, текстура от gsc. То что на столе лежит - это просто рандомно тёмное место выбрал. Никакого в этом смысла нет.
