-
Публикаций
488 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Mass
-
andreyholkin Решил я потестить наконец-то пол часа. Ни разу не вылетел. Хотя я исправил функции вывода в лог. Можешь мне выслать свой билд и само сохранение где виснет через лч?
-
В Lua переменные в pairs инициализируются прямо в заголовке цикла for key, value in pairs(table) do ... end. От ошибки это никак не поможет
-
Проверяет есть ли скрипт! Если хочешь протеститровать заремь строку process_actions[rx_knife.actid_knife_attack] = true в rx_wmgr.script
-
Это регистрация колбека object.aim_force_full1 Как сделал Bak так делать нельзя! Нужно это делать в движке и экпортировать в скрипты.
-
Вообще никак не связано. Только если эта строка не будет в секции схемы смарткавера. Тогда нужно смотреть rx_knife.script Возможно там какая-та ошибка в эвалуаторе или в экшене Тут его сразу убивают. Возможно ошибка как раз в hit
-
Frost_maul Нужен сейв и еще лог сюда скиньте
-
lva Проще сделать через движковый итератор npc:memory_sound_objects() и npc:memory_visible_objects() по аналогии с xr_help_wounded.script. Но всё равно, например, meet будет перебивать схему
-
lva Потому что при итерации release_objects_table вызывается true в эвалуаторе только для одного трупа, даллее эвалуатор возвращает false сотвественно включается alife и сталкер идет по своим делам
-
lva В оригинале сталкеры не могут обыскивать трупы более одного раза. Если при обыске прс оставляет часть лута - это может означать что в таблицу lootable_table забыли добавить новые секции предметов
-
andreyholkin Я про этот stack trace
-
Вполне возможно путь у кокого-то нпс некорректен и модифицированный движок падает. Нужно смотреть скриптами
-
крокодиллер вылет повторяющийся?
-
крокодиллер …\gamedata\scripts
-
monk Нашел ошибку, которая провоцировала вылет в xr_logic. Коммент поставил. Советую всем поставить данное исправление cover_manager.script
-
Eduardito Я с его сейва запустил игру! Я в недоумении
-
Eduardito крокодиллер Так и не понял в чем ошибка! У меня бегут
-
крокодиллер А к какому долговцу нужно подойти. Конкретнее пожалуста! Про кпк какой сейв нужно запустить чтобы можно было поймать баг?
-
крокодиллер Я так понимаю автосейв под названием boobr_autosave? Подошел я к долговцу, спокойно меня перевел на болота! Что не так?
-
Нужен сейв, а также сейв где этой проблемы нет. При ошибке - не забывайте выкладывать логи
-
Нужно создать дополнительное условие специально для монстров. Можно добавить условие по стори_айди, но этот метод не подходит (нам нужны все монстры) Навскидку!? Присвоить self.st.target_id именно id монстров, предварительно назначив врага смарту или группировке через сторадж enemy_id смотрите xr_combat_ignore. Каким образом будете получать объект монстра - не важно
-
крокодиллер Сдаётся мне в тот мод был добавлен новый класс из ЛА.. Просите andreyholkin 'а. Он движком занимается. Может для вас сделает\скопирует этот класс из репозитория данных модификаций. А уже monk подхватит конфиги и респаун моба. Мне нравится больше исправлять ошибки чем привносить что-то новое
-
Егор504 Похоже на сбой логики. Давайте сейв крокодиллер Честно!? Это нужно подбирать координаты дирекцию и позицию объекта. Как-то не охото это делать
-
Могу в личке рассказать. Монку явно не понравится что каждый будет знать о читерской фиче (решать конечно юзерам) Всё таки не решусь здесь писать! Советую играть как задумал автор
-
крокодиллер всегда можно наколдовать себе оружие любым методом, например в ресурсах переменная dbgset должна быть со значением true тогда по кнопке можно получить любой предмет. Этот функционал исключительно для разработчика,
