Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.03.2026 в Сообщения
-
5 балловЕсть предложение к Администрации сайта, учредить звание "Главный клоун Ap-Pro" за месяц, год, с выдачей соответствующей медальки. Главный тот, кто больше всех поставил клоунов за месяц, год. И соответствующие звания: 1. Главный клоун за ...такой то... месяц. 2. За ...такой... то год. + Постер победителя на главной странице сайта. Форумчане должны знать своих героев в лицо.
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаГулаги заполняются по времени и не зависит, мобов или неписей. Чем меньше моб, тем быстрее заполняется гулаг, меньше время респавна. Я бы так не сказал, что их меньшинство. Самый злой Янтарный и Санаторный - братья близнецы ([burer_yan]:burer_hos). В статистике проходят, как Старый злобный бюрер. Стреляем наверное когда у него ручонка поднята и вокруг него аура ? Если так, то тогда урон по нему не проходит. Слабые места у бюрера ; голова ( когда он лицом к ГГ стоит) и шея( кровотечение очень сильное). Всё остальное по урону мизер.
-
2 баллаГильзы эффектнее вылетают в левую сторону))) В CS 1.6 левый затвор, ориентировались на нее в первую очередь, даже звуки некоторые взяли.
-
2 баллаВайбовый и красивый ПЫСовский ПКМ. Подправил геометрию, улучшил внутрянку ствольной коробки и крышки, добавил мелкие детали и сошки. Сделал в августе того года ещё (:
-
2 баллаБольше всего в модах я ценю хорошую, интересную историю. Здесь я её получил сполна. Tundra227 передай своей "нейросети", что она здорово постаралась. Спасибо за мод, продолжай в том же духе.
-
2 балла
-
2 баллаMorsik вот теперь и правда реалистично Дополнено 18 минуты спустя Там патчи для оружеек вышли Автор: C!P IWP for Prosectors, Patch 6 Ссылки: Яндекс.Диск Google.drive Vanilla IWP Style for Prosectors, Patch 2 Ссылки: Яндекс.Диск Google.drive
-
2 баллаСтандартный - не зависящий от действий игрока спавн НПС или живности в одних и тех же точках игрового мира. Скриптовый - спавн НПС или живности в зависимости от игровой ситуации и действий игрока.
-
2 баллаСтепаныч говорит не на украинском, а на одном из белорусских диалектов. Вот краткое содержание его диалогов: За информацию по пропавшим солдатам и учёным он запросит или 1 арт 3 уровня, или 3 2 уровня. После этого он скажет что учёные с солдатами ушли на Теслу сами без проводника Призрака который ушёл из Лиманска, и которого видели в Рыжем лесу. Группу солдат и учёных надо искать на северо-западе Теслы. За информацию по установке восстанавливающей память Михалыч попросит найти НПС Воробья и выяснить информацию по Микстуре. У Михалыча есть квест - найти два контейнера с приборами от Сахарова. Ориентир - старая колонна военной техники, в восточной части Теслы. Также Михалыч предлагает - надо тебе лучшего артефактика, так приходишь ко мне, даешь два арта немного хуже, а я тебе одного, но лучшего. Также у Михалыча есть диалог где Меченный спрашивает про учёного, а Михалыч намекает поискать около моста в Рыжем лесу. Это про документы которые у ботана отняли бандиты Борзого и продали Зубу.
-
2 баллаЕсли ты услышал пару анекдотов у костра на украинском, то это не значит что весь мод сделан на украинском языке.
-
2 баллаНу братец просто был убийцей, одним словом-маньяк- что с его было ожидать Такие игры как Сталкер, Far Cry 3-4-5 мне нравятся тем что там можно кому то помогать, кого то спасать, а не бегать и стрелять во всё что движется. Как то играл в Call of Duty: Modern Warfare 2 где надо было стрелять по мирным в аэропорту. Я тупо спрятался за колоннами и переждал когда стрельба закончится, так как это были советские люди. Вроде даже хотели запретить эту игру в России из за этой сцены
-
2 баллаПожалуй, поделюсь с общественностью своим добром. Если не сложно, попрошу добавить в шапку. https://disk.yandex.ru/d/jhkwVzbJaLBAPA - адаптация качественных текстур NPC и высокополигональной модели Жабы из OLR 3.0. Все бампы также были удалены за ненадобностью. Текстуры гражданских зомби из билда 1935/оригинала ТЧ. https://disk.yandex.ru/d/pzAc4ZiQ799_wQ - большой звуковой мод. Более разнообразная и качественная озвучка NPC из оригинала ТЧ (частично русская, частично украинская). Хотя некоторые билдовские реплики для аутентичности оставлены. Жаба теперь разговаривает голосом Сидоровича (все реплики, где упоминается Меченый, отредактированы, несоответствий нет). Также музыкальная тема в бункере Жабы заменена на "Аркадий Погодин - В Парке Чаир", как было в билде 1935. Добавлено больше разнообразных композиций советской эстрады в Баре. Произведён небольшой рефакторинг композиций от MoozE в файле game_levels_music.ltx (никаких новых композиций добавлено не было, просто теперь они, на мой вкус, больше соответствуют своим локациям) https://disk.yandex.ru/d/X6qMf0UOvhKobA - "оружейный" мод. Анимации спринта для всего оружия и прицельные сетки 16x9. https://disk.yandex.ru/d/MoxoluF2x46Vdg - стандартный ТЧ шрифт диалогов Установка: файл *.xdb0 закинуть в папку mods.
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
1 баллНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
1 баллEvergarder, еще обрати внимание на GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y.
-
1 баллТебе вроде никто клоунов не ставит. Зачем создал эту тему? А те, кому ставят - не обижайтесь)) Да и логика странная: кто ставит клоунов - тот и клоун, хотя подразумевается очевидно наоборот. А тот, кто придумал это добавить - затроллил всех на будущее вперёд не осознавая оного)) Удалить надо было давно эту реакцию на сайте, а то люди хернёй страдают. Вульфу побоку, делайте выводы)
-
1 балл
-
1 баллХах, пораскинуть если мозгами, то главный клоун точно найдётся, да и он уже есть) Идея забавная, но одновременно дельная. Но... Вульф такое не сделает, мы это знаем все)
-
1 баллВ прицелах не разбираюсь, но в сяковерсии там таких и не таких(всяко разных) косяков дофигища(имхо).
-
1 баллс такой оружейкой будет повод перепройти, olr 3.0 осилил только из-за криво адаптированного fwr пака, с левозатворными стволами играть вообще не могу, и почему никто изначально не додумался их с правыми затворами сделать и привести в чувства Прохорова, он же вроде как решил левые затворы делать типо что бы игрокам не скучно на оружие смотреть было.
-
1 баллZimaRus Если от Халявы приходило сообщение что с тобой хочет поговорить незнакомец , то ищи его на базе в ТД где написал тебе Silovich .
-
1 балл
-
1 баллвозьму на заметку, сейчас хочу этот шедевр пройти, а то до него играл в одну сборку... там чисто сгм и ганслингер, много негатива от той сборки по итогу получил в процессе игры и удалил, а от этой откровенно кайфую. а по части глушителя, дополню что не юзаю графические моды, стоит только отключение батареек на детекторы и возврат быстрого доступа "F1, F2, F3, F4" если необходимо могу логи по вылету потом кинуть
-
1 баллну если это два разных чувака, тогда я хз, я только этого типа встречал, который к компам отношение имеет
-
1 баллДружище, по береги нервную систему, не юзай не доведенные до ума SDK без поддержки и планов на дальнейшую с ними работу. Из всего, что есть, на данный момент, известных мне, поддерживается и развивается только IX-Ray COP SDK (ОБТ) Остальные, "Заросли травой забвения" по самые не балуй. Ну или юзай ориг. CoP SDK но с правками. Например вот этот: X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2
-
1 баллВещь Наташи растеряши, ищи в большой комнате в которую попадаешь через дыру в стене там ещё перед дырой сетка, как заходишь в дыру с правой стороны на трубах ищи.
-
1 баллВ настоящее время я разрабатываю неофициальное дополнение для GS, в которое уже включены M4A1, G28 и LR300, а также полностью настраиваемая анимация перезарядки. Вам не нужно использовать исходную анимацию SG550
-
1 баллВсем привет. Выше кто-то писал ответ на вопрос: "Где канистра с маслом на АТП для генератора в Х-18?" Ответ был: "В гараже с камазом". Перерыл весь АТП, но нашел только 1 гараж - в северной части комплекса, но не с Камазом, а с автоцистерной ЗИЛ. И там только нашел канистру с бензом и стационарные тиски для ремонта снаряги. Подскажите, где эта канистра с маслом? UPD. Нашел. Если кому будет интересно, канистра с маслом находится на ящике в сарае с раздолбанным трактором в юго-западной части комплекса.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЛог размером в 0 байт, конечно же, весьма информативен и полезен (нет). А анализ дампов в случае рандомных вылетов, как правило, пустая трата времени, не приводящая к пониманию причин того, что же именно там пошло не так, так что постить подобное смысла мало. Вот если вылет воспроизводим, если есть какое-то понимание условий, приводящих к нему - тогда другое дело, с этим уже можно работать. Новая модель не влезает в отведенную для нее нишу стола, вот ее коллизией куда-то и выталкивает.
-
1 баллУвы. Я только в апреле возвращаюсь к работе, появилась необходимость, появились идеи. Движок обрастает необходимыми улучшениями, появились новые анимации и фишки. В общем думаю как будет побольше чего показать, покажем.
-
1 баллРаньше пояс давал за батарею, для записной книжки. В 3.9.1 убрали зап.книжку с элеватора, в Импровед мне тоже не дал пояс, тянул до Доцента.
-
1 баллПомогите, горит срок выполнения "ликвидировать Сержанта Скорпионов на Радаре", захожу на Радар с АС, метка прямо недалеко от входа с АС за перевернутым грузовиком перед блокпостом с монолитовцами/военными, НО там нет его (это глюк и он под текстуры провалился или помню было что то похожее в другом моде и появлялся после отключения Выжигателя)? Кто проходил это задание, как у вас было? Дополнено 15 минуты спустя Кстати, у меня аналогично, ВОГи лежали там а РГ-6 неа.., ну если переделывать/перепрятывать, так сделать это нормально, а этот квест спаскудили, и в погреб с поддоном сверху над входом в него хрен попадешь, гг просто двигает поддон не туда куда надо.. в нормальных модах ранее полтеры поддон отбрасывали, а тут хрень с кровососовкой, хотя и много полезного/нового в моде есть
-
1 балл
-
1 баллТолько кнопки "Использовать" в контекстном меню нет, а двойное нажание не вызывает эффекта как будто-бы (а один раз вызвало вылет, но на фоне остальных вылетов это мелочь) Дополнено 30 минуты спустя Меня долго просить не надо) однако затравка получается более объёмной по существу, но краткой по тексту, чем думал. L82A2 - подствольник не убирает ванильное цевьё, происходит наложение. FN FAL - больше логическая придирка, зачем есть деревянный FAL если у него тоже планка пикатиньки и размером он меньше "Modern"? А ещё хотел кратко накинуть пару стволов с багами подствола, но проще просто написать: абсолютно все подстволы имеют проблемы с кратностью если их использовать с прицелами (происходит 2+ кратность), часть прицелов всё ещё не оптимизирована под подстволы с некоторым оружием (например, ПН23 закрывает собой всё в случае использования его на SCAR с М203). А ещё оказалось что не только прицелы с фиксированной кратностью имеют регулировку кратности, но даже коллиматоры имеют такую регулировку) некоторые, правда. хотя бы щелкают без изменения реальной кратности) Кстати, попался на глаза ПБ - звуковику неуд) без глушителя ПБ имеет отличный от ПМ звук т.к. у них и разная длина ствола, и, что ещё важнее, вообще разное устройство внутри. ПБ такой барабан спереди без внешнего глушителя имеет т.к. у него там находится небольшой интегрированный глушитель, недостаточный, чтобы сделать звук тихим, но достаточный, чтобы звук был как минимум тише и глуше обычного ПМ. Дополнено 35 минуты спустя HK416 A5 имеет надпись про подствол, хотя он не крепиться (и очевидно его применение с таким магазином связано с проблемами). И кстати почему-то отличается написание название оружия, обычный такой же подписан как "HK-416", то есть с дефисом. SIG 550 Стрелка имеет в описании глушитель, который на самом деле не крепиться вообще) FN 2000 Tactical не имеет в описании и на иконке подствол, хотя им оснащен. Часть оружия подствечивает не свой слот в интерфейсе, по мере обнаружения допишу, какие, просто сейчас заметил это на СВД (подсвечивает слот пистолета). К моду нового худа - на худе не отображается тип патронов, а поскольку выбора типа как в BAS (при зажатии смены типа патронов) нет, и в описании все иконки одинаково подсвечены (та и вообще их там две), на той же СВД абсолютно непонятно какой из 3 типов патронов сейчас заряжен Дополнено 46 минуты спустя Чёрные проёмы вместо окон и дверей, которые появляются на некотором расстоянии, таки удручают. Как и исчезновение и появление отражений на воде, но ладно, возможно, дело в настройках графики, А вот поведение ПНВ-прицелов удручает, в зависимости от оружия (и положения прицела на нём), по крайней мере при разрешении 1280x720, прицелы идут в полосочку (тот же шейдерный метод, что у ПНВ на шлеме, только масштабированный до размеров прицела? - рит.), что делает невозможным использование прицелов т.к. вместо размытия (если это таки шейдеры с шлема) просто идёт тысяча полосок разного цвета, разобрать в которых вообще хоть что-то, кроме цвета полос, не представляется возможным.
-
1 балл
-
1 баллПрошёл. Хоть я и не питаю особо тёплых чувств к ЧН, но спасибо всем тем, кто всё это время с момента релиза пытался/пытается довести это до ума на сколько вообще возможно. За записи в экспериментальном КПК, и возможность довести войну группировок до логического финала (по крайней мере за ЧН и одиночек) прям + в карму. Хотелось бы высказать несколько слов о том, что не понравилось или просто показалось странным. Это не призыв всё переделывать, а просто мысли в слух. 1) ОЧЕНЬ плохое качество иконок в инвентаре. Выглядит так, будто их 20 раз пересохранили в фотошопе каждый раз зашакаливая всё сильнее. Особенно это касается иконок патронов, и если 9х39 и 12 калибр ещё можно друг от друга отличить, то пистолетные патроны это просто ужас. Ужасное качество самих иконок + однотипная раскраска = каша из пикселей. Быстро понять где пачка с нужными патронами в продаже просто невозможно. Это буквально хуже оригинала. 2) Странно настроенная торговля в моде. Почему торговцы вообще воротят нос от стволов/броников в 100% состоянии? И только Сидор внезапно оказался самым адекватным торговцем в Зоне, и берёт вообще всё. 3) Столько лет прошло, а бандиты в подвале на Свалке всё ещё безвозвратно воруют деньги ГГ вынуждая игрока перед ограблением тратить куда либо все свои сбережения. Может стоит вообще убрать воровство денег у ГГ? Да это не логично, но ЧН это вообще не про логику изначально. 4) В самом конце игра начала просто ломаться. То у меня управление отнимают при приближении к месту, где можно залезть на теплотрассу, то после перезагрузки Стрелок тупо провалился вниз, и так там в итоге и был оставлен без защиты. Не помню чтобы в оригинале игра так баговалась.
-
1 баллНаконец спустя время можно сделать и реализовывать что давно хотел В сторону тактикул, даёшь ретро с вайбами
-
1 баллAmadel извиняюсь что ушел пообщев скрины накидать,просто я что то подумал покумекал скачал танки и засел в них на несколько месяцев позабыв что у меня там проблема. спасибо за рекомендацию что сделать
-
1 балл
-
1 баллВам бабу нужно завести, тогда сразу поймёте, что такое настоящие проблемы. Правда, бабы нынче дорогие пошли, не каждому по карману...
-
1 балл
-
1 баллДополнено 1 минуту спустя А я пошел добивать 4 тысячи убийств
-
1 балл
-
1 балл@EtOpISTВозможно ли как-то исправить баг с отсутствием спавна артефактов в одной конкретной аномалии (хваталка на Кордоне)? За 8 выбросов ни разу не появился артефакт. Бегал вокруг неё с прокачанным велесом в большом радиусе - нигде нет артефакта В начале игры примерно 2-3 раза там спавнились артефакты, а вот уже 8 выбросов его нет
-
1 баллБыло и на собакенов возле перехода в Бар и на кабанов там же. Не отменял. Кабаны и собакены появлялись на локации в следующие заходы. Даже несколько часов оставалось до провала квеста, но появлялись (спавнились). Дополнено 2 минуты спустя Садомазо какое-то! Вверх - вперёд, вниз - назад. Для чего менять!? Извини. Но не знаю как. Дополнено 3 минуты спустя При отмене квеста теряешь репутацию. А это нежелательно в этом моде. Дополнено 57 минуты спустя А на кой он во фриплее!? Лямы копить на продаже артов? Смысл без сюжета?
-
1 балл
