Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Разработчики
  • Публикаций

    783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. Тихон Монолит поставить финальный патч из шапки темы. И ознакомиться с самой шапкой в принципе.
  2. стрелок_2009 выделяешь что надо, вкладка Vertex -> Mirror и выбираешь. Так же вот гайдик по работе с милкой на АМК
  3. ForaCam а хоспаде это, так бы сразу, а то скринов много, я про шапку сразу же подумал. Ну тут да Вал, всё верно и так. А уник из-за модели хорошей из Бумстика и он сильно отличается от ванильного Вала, посему уникальный. Ну моделька из Бумстика зачётная же. Если будет много запросов на добавление многоприцельности на уники, то замоделю конечно же. Дополнено 2 минуты спустя upd: и этот скрин снят на старой версии ванилы ТЧ, где ни локаций, ни погоды - ничего нет, то бишь билд где я только моделировал стволы для показа.
  4. Про этот скрин? Дык это ВСК-94, не кастомный (!) и нигде не говорится, что он кастомный, а самый обычный на который ставится прицел на планке Пикатинни через боковой кронштейн. Я знаю что я моделировал, с чем играл, с чем делал скрины и это ВСК-94. Вот АС "Вал" без прицела и с Элканом А вот этот же ВСК-94 без прицела и с
  5. ForaCam ну для начала на том скрине с Янтаря в тумане это ВСК-94 с боковым кронштейном и прицелом Элкан Спектр, а не Вал По поводу картинки: движок не самой ласт версии из коробки, но с правками для двойных прицелов. Погода CGIM2 от Жоры из коробки. Локации опциональны Wooden Addon 1.0 из коробки так же. Лучики есть, можно в настройках покапошиться и даже на ласт скрине с ПП-2000 они видны, правда слабо. В видосе так же они видны, но это надо хороший пресет погоды словить ещё. И тут как-бы я как начинающий оружейник, хоть и со стажем, ну ничего не сделаю прорывного в моде по части картинки и графики (а надо было?), к тому же мод простой и в 1ю очередь оружейный, как и написано в шапке. А всё остальное окружение это уже не столько важно, но это сугубо моё имхо. Цель была не в этом, а в другом и так же в шапке указана. Так же если развивать этот вопрос про картинку, то для меня лично в рамках Сталкача это нормально и данная игра никогда не была про графику, а уж моды и подавно. Вот на днях я прошёл такую игру, как "Indiana Jones and the Great Circle", где для запуска на минималках нужна хотя бы 2060. Вот в этой игре, даже пройдя на минималках (из-за слабого проца и оперы) картинка хорошая, а уж на ультрах это смотрится просто шикарно и Сталкач даже близко не стоит. Индиана был как пример игры с очень хорошей графикой, не более. Возвращаясь в Сталкач, то в рамках этой игры для меня даже это красиво, я к этому не требователен. Понравилась погода от Жоры, которую он сделал красиво и достаточно умело, поэтому и добавил. И при всём при этом, я прекрасно понимаю Ваш диссонанс, тк это Ваше мнение и это совершенно нормально. Можно было-бы как-то ещё подробнее написать, но это снова будет упираться в моё имхо... Надеюсь в таком виде я ответил на Ваш вопрос.
  6. Hunter ага, значит в Shadows Addon с паком не играли, ибо там обычный ВСС такой же, попались молодой человек Warif пак для ТТ2 как-то и в планах даже и не было, что там обновлять? А вот Фотограф подправить самые мелкие косяки и 1 модельку поменять, это записано у меня
  7. Hunter Уфф, я ж и не помню откуда он, я его добавил ещё в далёком 2019 году на свою старую сборку 5.2.1
  8. Самая ластовая версия надеюсь? от 29 декабря?
  9. Ну типа релиз Спустя больше года моделирования над моделями работа закончена и релиз версии 1.0. Надеюсь на ваш фидбэк, что нравится, что нет. Главное для меня это оружейка. Шапка темы приведена в адекватный порядок, убрал лишнее, ссылки на скачивание добавил - вся информация там. Желаю хорошей и приятной игры. Надеюсь кому-то да понравится сие творение хд Ну и сам себе отвечу на свой же вопрос, а зачем это было сделано и ради чего? Ради чего мистер Профессор? То ответ прост - мне просто нравится моделировать, нравится работать над этим в соответствующей 3Д программе в свободное время, да и к тому же это мой первый опыт в данном деле. Нравятся модели оружия NLC7, анимации этих моделей, гибридные руки. Захотел как-то расширить кол-во моделей, да и привнести что-то новое. Вот и всё. Подготовленное видео к релизу, с демонстрацией всего ванильного оружия: PS: в процессе работы хотел сделать ещё пару постов с показом некоторых моделей, но забыл. Посему под спойлером скрины со старого билда (где ни новой погоды, ни локаций - ничего кроме моделей), но модели актуальны. (скрины могут долго грузиться) 1) Сайга-12К исп. 043 2) Кастомный АС "Вал" 3) Именной АКС-74УН Беса
  10. Довольно странно, ладно бы если много. Обычно когда их переваливает за 10 такое может, видал такое, а тут вполне нормально Я уж и не помню, тут сталкеров в моём бункере столько, что проходной двор уже. Либо выдал квесты: лагерь на Дикой (их 2), либо поиск артов с частями зверушек. Вспоминайте молодой человек. Да-да.
  11. alinsky сколько раз проходил SA ванилу, сколько раз с различными версиями паков своих - никогда такого не было и всегда проходил от и до. Да и лучше всего сохраняться через меню или консоль. Смысл делать через скрипт бэкапы квиков не понятно. На крайняк можно просто самому вручную делать бэкап папки сейвов. Но и понабирать очень много сайд-квестов тоже не есть хорошо. Возвращаясь к вылету, а какой был лог(и)? И почему в тему своевременно не написали? Тут помогли бы разобраться.
  12. Спустя столько времени есть интерес к нашему моду. Опубликовал пост со ссылкой в нашей оф. фанке LR в ВК. Спасибо! PS: НЕ ОТВЕЧУ ПРО ВЕРСИЮ 1.0! СКАЖУ ПРОСТО: В РАЗРАБОТКЕ - ВСЁ!
  13. Сапсан к сожалению, именно что только графика и конкретно для Фотографа, то такого нет. Поэтому нужно находить что-то для ванилы ТЧ и адаптировать уже самому.
  14. егор сталкер финальный патч поставь, все ссылки в шапке темы
  15. SPL Оружейный пак #1 на руках NLC Оружейный пак #2 на руках ЧН (в посте доступен только пак ЧН, а NLC нет ибо старая версия) Оружейный пак #3 (Билдовский мини) Дополнено 4 минуты спустя Ну шо поделать, модель с текстурами G36 из NLC 3.0, но Eotech с креплением сам делал. Есть 3 пака моих, самых разных, имхо билдовский лучше подходит. Хороший пак, но надо смотреть технически его. В теории адаптировать можно.
  16. gleb1234 рофлы Милки. Сохрани проект, перезайди в него. Либо же Tools -> X-Ray Refresh Textures. Порой надо будет снова назначить текстуру.
  17. gleb1234 типичный первый запуск Милки и такой размер костей) Всех новичков это пугает File -> Preferences -> Misc -> параметр joint size присвой значение 0.001000 (мне с ним удобно имхо) Само отображение костей при работе можно вкл\выкл справа где 4 окошка -> окошко Joints -> и снизу увидишь Show skeleton. И лучше всего перейди на версию 1.8.4, она более стабильна чем 1.8.5 как я слышал и читал от других. Сам работаю на 1.8.4. Так же вот гайдик по работе с милкой на АМК
  18. JonhSilver ванилу ТЧ 1.0004 можешь скачать в данной теме дополнений для Фотографа, либо у меня подтеме для оружейки, либо у Чудика.