Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.03.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Описание: исправление технических ошибок OLR 3.0 (без удаления контента). Актуальная версия: 16.04.26.
  2. 5 баллов
    NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак #4 на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными моделями. Идея для этого проекта появилась в августе прошлого года, когда чисто для себя перенёс ПЫСовский ПКМ на скелет NLC`шный, улучшил его деталями и результат мне понравился, хоть долго над той моделью и работал. И вот только в этом году появилось время полноценно всё замоделить. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16 и обрез, ТОЗ-34) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  3. 3 балла
    Играй лучше в ту что у тебя есть, чем дальше обновляют, тем все хуже и хуже.
  4. 3 балла
    Cyrax большое спасибо за такой отзыв! 😅 Да, было бы здорово, но я скорее "перо", и пишу мод если есть какая-то идея и глобальная мысль. А если нет - работа не пойдёт)) Но в новом моде точно будет Лазарь. Но не как гг, но и роль тоже не последняя. Дополнено 4 минуты спустя Небольшая инфа по-новому моду. Планирую его сделать завершением трилогии вселенной "Элизы". Временной промежуток- через пол года после событий К Элизе. После Зов Припяти. За основу возьму не самую лучшую концовка ЗП. Уже есть рабочее название мода. Пока не скажу какое, но звучит мощно! Уже определился с ГГ. Мод будет как "К Элизе" по масштабу, может побольше. Уже готова первая локация, и это не Кордон. Вдохновлялся билдотой, поэтому она моде будет. Можно сказать, что OLR будет полуканоничным для моей вселенной. Пока работа встала. Поток иссяк))
  5. 3 балла
    Сталкеры! Ваша Зона сообщает Вам, что с ней, через информационные каналы НОО-СФЕРЫ связалась её "сестра", которая сообщила об изменениях, которые уже произошли с ней самой, и которые в будущем неотвратимо произойдут с нашей Зоной. Она сообщила следующее : - Открылись новые, ранее невиданные территории. Такие как : 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник) - На эти территории, Вас смогут привести только новые события. Старые были стёрты из информационного пласта нашей линии реальности. - Зародились новые формы живых организмов. Старые же, приобрели свои собственные уникальные "части". - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами (не характеристиками). - В связи с "определёнными" событиями, в Зону прибыли новые люди. Иностранные в том числе. - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку. - В разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо. И лучше бы они их не находили... - Оружие, чья технология, похоже, не относится к человеческой. - События под названием "Затмение" теперь стали существовать где-то в Зоне. Но, которые ещё пока что не обрели своей закономерной развязки. Именно такое послание, смогла передать "одна из сестёр" нашей Зоны перед тем, как схлопнуться в информационном коллапсе, и угаснуть во тьме ментального забвения. Но... что послужило причиной, столь ужасной участи для целого мира? Ждёт ли тоже самое нашу Зону? И нас вместе с ней? Ответ на этот вопрос, может дать, только... Также, "Сетра Зоны" успела напоследок передать несколько квантовых следов, которые впоследствии, учёные из О-Сознания смогли расшифровать. И вот что представляли эти следы, смотрите сами... Команда Convergence благодарит всех страждущих и готовых противостоять проекту "Схождение". А также тех, кто всё это время не терял интерес, задавал вопросы и так или иначе проявлял активность. Ваши действия дают нам понять, что наш Аддон интересен аудитории и люди действительно ждут, не смотря на время. Но, нам как и раньше не хватает умелых рук. В основном по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Наша команда не многочисленна, но мы делаем всё возможное, чтобы Аддон Convergence поскорее вышел в свет. А ускорить этот процесс, может только пара "лишних" рук. Если у вас есть желание, и Вам также как и остальным фанатам ОП не безразлична судьба Convergence, и вы можете нам чем-то помочь, то - пожалуйста обращайтесь. Спасибо за Ваше внимание и ожидание. Vesker
  6. 2 балла
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой
  7. 2 балла
    Т.е. у тебя версия из будущего?
  8. 2 балла
    Так и есть. Просто многим людям не нравились изменения в 20 патче (в принципе вполне справедливо; я там многое порезал), так что я решил сделать мини-патч для авторской 3.0.19. В этом варианте никакой вырезни нет, только исправление багов и вылетов. Они, конечно, все равно будут, но их число минимально.
  9. 2 балла
    Правки для NS OGSR 2026 обновлены. В них теперь включена вся папка bin, а так же архив с конфигами для тех, кто уже случайно запускал игру с лаунчера. Больше запускать с лаунчера не нужно. Через месяц, то есть 30 апреля, посмотрю какие выходили обновления и получится ли обновить правки еще раз. Любые дальнейшие вопросы, если вы обновили игру через лаунчер и у вас всё сломалось будут игнорироваться.
  10. 2 балла
    Tyrob да я понял я просто щас уже не успею переустановить игру тк время 22:54, а в сон оч сильно клонит да и смотря на то как разрабы исправляя баги добавляют их еще больше, запускаться через лаунчер 0 желания. да и если бы я раньше знал что можно запускать игру через бин, то так и делал бы
  11. 2 балла
    Manly Узнавать новое - никогда не поздно. andreyholkin Странно, что вопрос в разделе железа. По моему скромному мнению - это фишка движка, когда он не лицензирован, он может собирать информацию о целях его использования, естественно такие действия некоторые параноидальные сервисы воспринимают, как вирусную активность.
  12. 2 балла
    https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v24.09-v1.5.7-R1/7z24.09-zstd-x64.exe Используйте эту версию 7-Zip как обычную, т.е. через контекстное меню на ПКМ.
  13. 2 балла
    Не знаю, я тут только 2023 НС проходил года два, прошёл и случайно заглянул снова, а тут 2026НС - это земля и небо, зачем придираться, не глючит, не дёргается, не вылетает, природа и графика ожила в разы. Что-то оптимизировали, теперь не дёргается, на максималках графики 55" 4к изогнутый монитор оживляет картинку, просто любуюсь и не замечаю мелочи, типа сложных поисков, теперь есть проводники, бегать меньше, ибо это больше всего убивало интерес... игра моей жизни имхо, даже на танки навернуться теперь не могу🖖
  14. 2 балла
    Прошел игру уже не знаю какой раз, новая игра+, в этот раз заспидранил без огнестрела (кстати достижение якобы пройти с пистолетом тоже выдалось). Семь метасережек в комплекте и 8 cocksuck32.dll Самыми проблемными остаются подземелья с тоннами монстров :P Особенно без огнестрела. А еще байкера на шизофрении вечно гунеры убивают(
  15. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 21.04.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  16. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  17. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: Осознание релиза 2.5 Сборка 2.5v2 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  18. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Актуальная версия: 1.0001 Дата выхода: 15.02.25 Группа в VKDiscord сервер Разработчики, работавшие над проектом: Wilder Bringer (основные геймплейная и оружейная часть) @cari0us (движковая часть, инерция оружия) Dance Maniac (движковая часть и помощь с адаптацией) Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray. За основу взяты два мода, признанных сообществом эталонными: Gunslinger Mod и Improved Weapon Pack (I.W.P.). Мы провели их тщательный анализ и добавили огромный пласт собственных улучшений, исправлений и новых систем. Результат — тактичный, весомый и визуально впечатляющий арсенал, который полностью меняет ощущения от боя в Зоне. Важно: Проект создается в рамках соглашения с авторами Improved Weapon Pack. В соответствии с этим соглашением, мы НЕ принимаем и не будем принимать пожертвования (донаты) за Advanced Weapon Pack. Всё развитие проекта осуществляется силами энтузиастов на безвозмездной основе. Скачать: Yandex Google Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  19. 1 балл
    PARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылка обновлена 27.12.25 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
  20. 1 балл
    Братва сталкерская и не сталкерская, предоставляю вашему вниманию это Чудо, хорошо идёт Думаю те, кто делает моды, понимают о чём идёт речь, ведь такие моды как которые идут на ваниль ТЧ, то можете если думаю прикрутить крутецкие пушки, чтоб было по маслу. Ну потому что прям с сырой оружейкой вряд ли норм катать с 2007, не, это конечно здорово, но всё же лучше крутить под такое. Почему бы собственно и Нет? Дополнено 2 минуты спустя Приведу пример с модом: Смутные времена, там оружейка не тронута.
  21. 1 балл
    Мы рады поделиться крутой новостью 🎧 Наша команда Voice of Folk озвучила трейлер к новому DLC для одной из наших любимых игр! Мы вложили в него максимум атмосферы, эмоций и старания — обязательно зацените 👀 🎬 Трейлер уже доступен к прослушиванию прямо сейчас — не пропустите! И это ещё не всё: ✨ Мы продолжаем активно работать над полной озвучкой, и вы уже можете бесплатно поиграть с нашей версией — проект находится в процессе создания, но уже сейчас доступен для знакомства. https://boosty.to/voiceoffolk/posts/f4d63c51-84f4-4753-b690-86f0afca06fb?share=post_link 💬 Хотите стать частью нашей команды? Мы всегда рады новым людям! Присоединяйтесь к нам в Telegram или ВКонтакте — найдём вам место https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi https://vk.com/voiceoffolk Поддержите нас лайком, репостом и своими отзывами — это очень помогает двигаться дальше ❤️
  22. 1 балл
    Название: [Clear Sky addon] Разработчик: [UFOLOG-VRU] Платформа: [Call of Chernobyl] Дата выхода: В разработке
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Да тут походу я намудрил. Я же сначала скачал репак из другого поста. Который от Сереги Лус. Ну он в с исправлениями для 19. Потом решил снести и в чсистую поиграть, потом посмотрел видос на ютубе и решил остановиться на народном патче. Кароче говоря у меня в папке Games еще лежала папка OLR_3.0. Это от той не до конца установленной версии. Вот и возникла путаница такая.
  25. 1 балл
    Cyrax я сейчас полностью переустановлю патч на своем компе и поставлю все дополнения. Если увеличенный шрифт будет работать, то напишу тебе.
  26. 1 балл
    Тот репак, что в установке, на самом деле 19 патч. Просто его создатель зачем-то в репак с 19 патчем опционально впихнул ранний 20 патч. Так что последовательность действий такая: 1) Установи репак. 2) Из папки с модом удали MODS и JSGME.exe (+его файлы). 3) Запусти мод и проверь, что в углу стоит 19 патч. 4) Если стоит 19 патч, то перекидывай мой фикс к нему в папку с модом. Снова запускай игру и проверяй, какая версия в углу (должна быть от 30.03.26).
  27. 1 балл
    Enframed Надежда умирает последней. У меня 131 день, а мне нужно 365 для последнего достижения. Так что мне ещё очень долго играть нужно
  28. 1 балл
    Если не далеко ушёл , то просто переустанови игру и играй с обновой от 28.03.2026.
  29. 1 балл
    Кстати, если у тебя есть отображение псевдогигантов на миникарте, то ищи ту же метку, по которой отображаются они. Медведи тоже помечаются этим значком
  30. 1 балл
    возможно в будущем сделаю такую опцию
  31. 1 балл
    Victor8858 в следующем фиксе точно будет, фикс думаю уже после стрима будет.
  32. 1 балл
    Есть ли фриплейные моды STCoP 3.8 ? Или делает ли их кто то сейчас ? Раньше нравилось играть в сос с адаптацией STCoP . Самый лучший пак оружия по мне который когда либо выходил на сталкер .
  33. 1 балл
    Отряд РПГ выезжает на стрелки за вас: сделать вид что заряжаюсь - 100 р отстрелить себе эбало - 500 р выстелить в игрока впритык - 1000 р с криками "я буду бомбой", похоронить весь свой отряд - 2000 р оставить после своей смерти рпг с 0% прочности - бесплатно Дополнено 7 минуты спустя Элитный отряд снайпер под позывным "Рандом" выезжает на стрелки за вас: увидеть врага и встать в афк - 100 р случайно убить своего - 500 р стрельнуть 10 раз и не попасть ни разу - 1000 р спускатся и подниматся по лестнице пока не убьют - 3000 р с расстояния 9999 км ваншотнуть игрока с 80% доджем - 999 girl pee сломать снайпу и убежать в аномалию - бесплатно
  34. 1 балл
    боюсь, что этот проект не об этом(((( тут главное увидеть ноги, цвет прицелов, и прочая белиберда, а квесты, но это второстепенное, типа бесполезного поиска муз. флешек, теста пистолетов, бесполезных, от слова совсем, дробовиков, причем любого формата, боюсь все перечислять места не хватит, печально, что от задумок Архары так далеко ушли, но в данном случае не в сторону улучшения, печаль..... С каким упоением я вспоминаю соль 2009, ту которую нужно было очень сложно собирать из разных кусков, потом легендарная 2010+ОП+МА+К+МГ, с великолепнейшей оружейкой от Басти( наверное лучшей в истории сталкерского моддинга), да грузилась долго, вылетала, но это была атмосфера, логичность интерес и интрига, одним словом ЛОР и КАЙФ.
  35. 1 балл
    В смысле короткая игра типо различных событий мало?, Спасибо за отзыв. Дополнено 18 минуты спустя Релиз финальной версии Истории бывалого 3.0 переносится с 10 апреля на 2 апреля тестирование полностью завершено. Ожидайте релиз 2 апреля примерно в 18:00
  36. 1 балл
    Получается, после начала событий аддона, старые локации будут переименованы и изменены, а их старые версии будут недоступны? Или будут доступны все локации для посещения? Если это спойлер, тогда лучше дождусь релиза)
  37. 1 балл
    Tundra227 человек, я тебя умоляю! Сделай продолжение про Лазаря. Я заебался качать и удалять моды. Одно не работает, второе... лучше бы не скачивал, третье делается уже 10 лет и не известно для кого и зачем, и выйдет ли вообще. Сцуко! Я после 10 лет игры в моды точно могу сказать, что вот это - топ! Была бы возможность я бы тебя нанял за 100к в месяц и ты бы пилил мод про Лазяря, но я не такой богатый, к сожалению.
  38. 1 балл
    Эх, кто бы предложил механику, наоборот, убирающую эти магазины. Из-за них в NS-OGSR так и не сыграю.(
  39. 1 балл
    Wrixed Думаем над вариантами адаптации. Поэтому, чёткого ответа на этот вопрос пока что дать не можем.
  40. 1 балл
    Название: MISERY 2.2.1 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: MISERY Development Team Официальный сайт: themiserymod.com Официальная группа VK: vk.com Discord сервер: discord.gg Скачать модификацию: с ModDB, с Яндекс.Диск Последнее обновление русификатора: Яндекс.Диск FAQ (часто задаваемые вопросы): vk.com Народные дополнения: • В официальной группе vk • Адаптация оружейного мода GUNSLINGER : vk.com (автор обитает там) + тема на ap-pro • Оружейный аддон TAZ STALKER MISERY — геймплейная модификация на платформе STALKER Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить сложности, реализма и погрузить игрока в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего содержимого исходной игры. Единственное, что остается нетронутым — это сюжетная линия оригинальной игры.
  41. 1 балл
    Такс, добавил ссылку на патчноут и на скачивание мода из дискорда разработчиков в шапку — чтобы люди не лезли в комментарии за этим добром. Временно на страже темы, пока не отдадут активным разрабам мода на сайте, ибо Турбина, как можно заметить МЕСЯЦЫ назад был на сайте. Также сам опробовал Dead Air 0.99 — графику и оружейку приятно обновили (за оружейку спасибо автору Dead Air Weapons Evolution), лута накидали на локах, что дало больше мотивации исследовать локи, появился смысл в крафте чего то помимо патронов в обычном режиме игры, но базовое УПРАВЛЕНИЕ в этой версии типа рюкзака на E, или ПДА на Q, или детектор на X в ступор поставило, рекомендую переназначить на манер 0.98b/ориг Сталкера. Ожидаю 1.0 :) P.S. Внёс инфу о том, что 0.99 НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ, хотя и создан руками авторов оригинального мода и имел шансы стать официальным. Жесть, суматоха по этой версии бешенная, сам не ожидал
  42. 1 балл
    Наконец спустя время можно сделать и реализовывать что давно хотел В сторону тактикул, даёшь ретро с вайбами
  43. 1 балл
    Cyrax да, я просто решил не вырезать а оставить, чтобы облегчить прохождение. А Долговцев (заменил Черепа на Саула) тоже решил оставить, чтобы был такой вот...финт! Надеешься на одиночек, а там Мастера Долга :) Насчёт химер...а почему бы и нет? Так сказать, удовольствие x3. Спасибо за отзыв! Скажу в оправдание, я сделал основной упор на диалоги и сюжет 😀
  44. 1 балл
    Всем доброго дня! Это мини сборка для тех кто не любит возиться с MO2, настраивать несколько часов сборку, поиграть 10 минут и пойти спать. Это ооочень маленькая сборочка "базово необходимых" на мой взгляд модов для игры в аномальку в 2025 году. список модов: 1) screen space shaders 2) новые эффекты аномалий (Cinematic_VFX) 3) улучшенное положение оружия от господина Цемента 4) анимация медицины (FDDA) 5) осенний текстур пак (находится в папке db/mods) Установка: 1) скачать и запустить хотя бы 1 раз оригинальный Сталкер Anomaly 1.5.3 2) закинуть все файлы из архива в папку аномальки с заменой 3) в менеджере модов подключить моды в таком порядке: эффекты аномалий, положение оружия, анимации предметов, SSS 4) поставить галочку на удаление кэша шейдеров перед запуском после установки модов Все! Можно играть! (конфликтов в мини-сборке нет, вылетов тоже) Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/_q57Lf5kjKx3fQ В последствии, возможно, эта мини сборочка будет обновляться. Если у вас есть идеи и пожелания по установке простых модов( в модинге на сталкач я не разбираюсь и конфликты модов я в соло не устраню), то милости прошу пишите-предлагайте.
  45. 1 балл
    - Как же это так, батюшка? Ведь общак то наш. Мы его давным-давно взяли. - Да? Это вы поспешили. - не вели казнить! - ладно-ладно, раз уж взяли, так уж и быть, не обратно же им отдавать. Все трое смеются. Дополнено 1 минуту спустя А Слесарь, скорее всего, играл в старую версию, на 4 патче :) Это просто обновленная, на 1.0006, и я там ещё пару тайников добавил
  46. 1 балл
    Группа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
  47. 1 балл
    Респект! А я на этой свалке чуть северо-западнее шарил, где рядом две кабины под углом 90 градусов друг к другу, ну и вокруг. Щас иду искать, - благо рядом). Спасибо, дружище! Забрал в той нычке, где контрик спавнится. Есть ещё один вопрос: периодически ломается анимация при использовании инвентаря. Например: отрезаю часть монстра, ГГ присаживаеться и пьёт энергетик, нужно включить фонарь, вначале нужно взять в руки любое оружие, включаю фонарь и ГГ опять пьёт энергетик, выключаю фонарь и опять пьёт, выходит из диалога опять пьёт, при этом энергетики из рюкзака не уменьшаютя, а в рюкзаке возле детекторов иконка энергетика с нулевой стоимостью. Периодически все становится на свои места, но какой-то системы я не увидел. Не скажу, что сильно напрягает, но хотелось бы....
  48. 1 балл
    Ключевое слово - "были". В сильно устаревшей версии мода с устаревшей версией движка. Все не настолько просто. Для таких изменений детектора потребовались правки нового движка Отображение аномалий на мини-карте очень сильно оказуаливает мод и очень слабо вписывается в его концепцию, особенно на максимальной сложности. В данном моде аномалии СТАТИЧЕСКИЕ, а не динамические, и если еще их отображать на карте, то это уже чересчур. Такое казуальство обычно требуется игрокам, которые настолько не хотят погружаться в игру, что даже не хотят ПОПЫТАТЬСЯ запомнить расположение СТАТИЧЕСКИХ аномалий и даже ПОПЫТАТЬСЯ смотреть, куда они бегут
  49. 1 балл
    Mesainity Ну я был в экзо-костюме, куче артов на пси защиту, немного восполнения пси, пил пиво и энергетики, что бы восполнить воду от употребления таблеток и дольше бегать, и валил его. Там главная проблема это зомбаки, их дохрена. И когда тебя штырит, то плохо стрелять, а еще нужно завалить контролера побыстрее. Я пытался убегать от зомби и быстро искать контролера. Не с первого раза удалось. Еще вариант. Если защиты стало достаточно от пси, что у тебя пси не падает от излучения. То можно подойти поближе, не заходя за ворота, а остаться у деревьев и потихоньку стрелять в зомби. Контролеры сами к тебе выйдут и тогда уже их бить играя от дерева, что бы не попадать бод их удары.
  50. 1 балл
    надо же, не заметил. капец он в 2 раза дороже чинит чем на янтаре

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования