Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.04.2026 в Сообщения
-
5 балловНазвание мода: Конец Эпохи: Завеса Раскрывается Разработчики: Шмырь, FacingSlave Платформа: Shadow of Chernobyl | OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2026 Cюжетная короткометражная модификация на STALKER Shadow of Chernobyl. Сюжет: В мире существует много неизведанного, порой ты можешь не заметить происходящие во круг тебя события, а иногда можно и забыть что то важное. В такую же ситуацию и попал наш главный герой "Павел Кочевник" придя в себя, не далеко от бара, он и подумать не мог, что совсем скоро он окажется совсем в другом мире "Зоны" в тёмном, мрачном, гнетущим мире, где он совсем один. Теперь его цель узнать что произошло, почему Зона изменилась, кто виноват, а кто прав и вам предстоит окунуться в это, вместе с ним. Но остаётся вопрос. А вы сможете? Прохождение модификации займёт около 1 часа Подписывайтесь на наш ВК канал, всем рады! ВК
-
5 балловПроживаю в Алтайском крае.два дня сайт не открывало плюнул установил ВПН и вуаля всё работает. Я один с такой проблемой? почитал на ВК люди тоже жалуются что сайт не зайти. смех разбирает что уже и до Сталкера добрались-модинга....
-
3 баллаСогласен, туда всё приходит немного позже. Батька в Корею слетал, ожидайте свой Байнет.
-
3 баллаУ меня к концу любого пробега папка сейвов весит более 2гиг. Этот вылет появился после одного из апгрейдов движка Загольским, я на него в своё время первым и встрял. Тогда надо было в ручную удалять папку шрейдер_кэш и файл вис_префтеч. Потом Котовод добавил батник, начиная с версии 3.8, он вшит в корневую папку и игру надо запускать с него, он автоматом перед запуском самой игры удаляет выше описанные папку и файл, ну и чистит за одно папку лог, как лишний мусор. Часа через два - три проверю сейв если надо, но у меня сборка открытая и по текстуре РПК-74 на вряд ли будет вылет. Я уже в теме проверял сейвы, если помнишь, с той же проблемой, у тебя при проверке вылеты были у меня нет. Senator_ , важно запускать игру с батника , а не с экзешника. Банку по идее забрать должен, на всякий случай.
-
2 баллаАнонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаА парнягу по ходу звали Балабол, что сидит у костра в Баре? Если он, на то он и Балабол, сказочник. В аддоне от Sleep'a, он реально дает тайники.
-
2 баллаСущественными плюсами NVIDIA считаю гибкую настройку драйвера через панель управления/доп.ПО для более тонкой настройки + сторонний софт для ещё большей надстройки. Архитектура. Игрухи лучше тянет Nvidia, бывает и Radeon может затащить, но игры словно точат под Nvidia. DLSS+DLAA фишки конечно, тут Radeon с чистым FSR отдыхает. GTX 570 уже на свалке истории, увы. Нет никакого смысла брать карты ниже RTX 2070 или схожие с ней по производительности. Одно цепляет другое при сборке и вкладываться в такое, ну такое...
-
2 баллаВозможно. У меня сборка чистая, ну только инструментарий от Сника: открыт демо_рекорд , консоль, - движок, вшиты координатор, спавнер и ещё куча мелочи, файы могут чуть отличаться даже с оригиналом. По железу, допотопный калькулятор - касаемо всех сборок, кроме Improved. Винда на нём оригинальная. Я уже как то рассказывал почему в оригинал не брали допы от того же Кота, на тех же АС, память начинало жрать, как не в себя. Что то ставить на 3.9.1 если у того, кто делает правки под сборку нет исходников, себе дороже будет. Часть скриптов и конфигов завязаны на последний движок, та же тактическая перезарядка на пример. Сейчас загружу сейв и побегаю с локи на локу, посмотрим, что выдаст калькулятор. Дополнено 10 минуты спустя Senator_ , Пришелец , как и предполагал выше, трижды перезашёл Свалка-Бар, прошёл Бар до Балабола, сделал квик-загрузил, перезашёл трижды Бар-Дикая, квик-загрузка в ангаре, всё норм. Как то так.
-
2 баллаava Приветствую! Так и делал, скажу за себя, пока сохранки не удалишь вылет, за вылетом. В чем была проблема не знаю, так делал и в 3.8 и в последующих сборках, кроме Improved. Может зависит от железа, Винды, опять же, многие ставят(ставили) плюшки от Кота.
-
2 баллаТам вроде уже и не нужна будет настойка и детектор киселя не получишь , так как его подлечат либо Крот или Лис.
-
1 баллГруппа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
-
1 баллSingularity — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица с элементами Survival horror, разработанный американской компанией Raven Software и изданный компанией Activision 25 июня 2010 года для ПК и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. • Операционная система Microsoft Windows XP/Vista/7*; • Процессор AMD Athlon X2 4800+/Intel Pentium D (двухъядерный) с тактовой частотой 2,8 ГГц или лучше; • 1 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7) оперативной памяти; • Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT (кроме серий 8400 и 9400)/ATI Radeon X1800 (кроме карт X1800 GTO, Radeon HD2400, Radeon HD2600, и Radeon HD3450) с 256 Мб видеопамяти или лучше**; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • Звуковая карта 16-бит, совместимая с DirectX 9.0c; • DirectX 9.0c; В бурном потоке и изобилие игр 2010 г. игра затерялась, кто-то отмахнулся мол клюква, у кого-то комп не вывозил тогда. С годами все чаще я встречал видео-признания блогеров, что игра вполне себе. Каким боком игра может быть интересная с точки зрения сталкерства, ну хотя бы тем, что вы найдете тут много аналогичных сцен напоминающих сцены мода Phantoms Zone. Здесь шикарные концовки на подобие тех, что мы помним и любим по Тени Чернобыля. Дополнительные рекомендации к игре: фильмы, инфо, другие игры, материалы. Перед тем как читать нижнее посмотри этот отрывок с 13:35 Если вы когда нибудь хотели поиграть в возможный билд S.T.A.L.K.E.R. 2, то эта игра как нельзя кстати. Игра Singularity прекрасный прототип, который после улучшений и переноса в Чернобыль мог бы стать гениальным сталкер 2, то как накрывает временной волной и перекидывает в прошлое для игры S.T.A.L.K.E.R. могло бы стать глубокой темой вплоть до того, что мы могли бы окунутся в прошлое зоны и пройти все этапы её зарождения и становления, прослеживая становления персонажей их молодые годы в зоне и итог....сюда же побывать в мрачном будущем после диздоковской концовки. (примерно так можно себе это фантазировать) Годный продолжатель и развиватель наследия half-life 2 приводящий все это дело к логическому завершению, ибо дальше квантовой физики уже не прыгнуть.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТвою в гробину колом.... ситуёвина. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Бляяя, братух не обессудь, чёт даж не догнал за такой поворот. Уже поправил
-
1 баллRoman-80 Я так просто от нечего делать решил побродить , жду когда релиз НЛС импрувед выйдет .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПарни на сайте в True Stalker играли, девочки в поле цветы собирали. Маша нагнулась - в жопе Топор - метко бросает сталкер Егор... Работает ссылка.
-
1 балл1. Увеличить base_dirt 2. Изменить интервал вызова add_time_dirt_phase() (сейчас lua_random(4,8) секунд) на больший, например lua_random(8,16), чтобы загрязнение накапливалось медленнее даже при неизменном base_dirt. Пример моей нстройки секции на файле из последнего обновления: function add_time_dirt_phase() timers.start_timer("vergas_m_dirt", 0, 0, lua_random(8, 16), "vergas_masks.add_time_dirt_phase()") -- ogse_signals.get_mgr():reschedule(time_upd_d) if mask_on_off == true and flag_add_dirt == true then local armor_custom = set_get_armor_custom(2) local tbl_custom = vergas_lib.str_explode("|",armor_custom,true) if (type(tonumber(tbl_custom[2])) == "number") and tonumber(tbl_custom[2]) < 6 then local tm_dirt = tonumber(tbl_custom[3]) or 5 local base_dirt = 24 local mask, armor = mask_definition() if strpos(armor,"killer_",1,true) or strpos(armor,"merc_",1,true) or strpos(armor,"super_",1,true) or strpos(armor,"militaryspec_",1,true) then base_dirt = 48 end if strpos(armor,"bandit",1,true) then base_dirt = 24 end if tm_dirt<base_dirt then tm_dirt = tm_dirt+1 else tbl_custom[2]= tostring(tonumber(tbl_custom[2]) + 1) mask = string.sub(mask,1,string.len(mask)-1)..tbl_custom[2] set_mask(mask) tm_dirt = 0 end set_get_armor_custom(1,tbl_custom[1].."|"..tbl_custom[2].."|"..tm_dirt) end end end
-
1 балл
-
1 баллЯсно,а т оя уже и на вирусы прогнал и почистил ПК и роутер перезагружал. короче дело было не в бабине а в РНК.-северная корея.. мать её ити
-
1 балл
-
1 баллПрошел ее , играл когда только вышла , как же это было давно 16 лет назад , как я рад что я живой еще до сих пор и могу наслаждаться этой жизнью . И вспоминать старые игрушки с ностальгией .
-
1 баллНу в вк последний пост за 2023 год , делай выводы . А в дискорд я не могу зайти проверить .
-
1 баллНикогда не пойму фанатичного стремления авторов модов не позволять играть так как хочется мне, а не так как видит бухой взор автора.
-
1 баллАвтор адаптации: Бармен & -HARD- Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 Версии: 1.2, 1.3 Описание: Так как я больше всего интересуюсь Call of Pripyat, в разработке проекта или адаптации для него. То я просто не мог, не адаптировать данный мод из Call of Chernobyl (Stason174 v.6.03), для платформы Call of Pripyat.
-
1 баллне ТЧ попался на пиратки, играл в него занеимен интернетов на статике, на допотопной видеокарте с 2.0 шецдерами, даже не 3.0 всю дорогу сталкерста мы ТЧ в член не ставили, а бились над задачей возрощения билдоты общими у исилиями были созданы дилдомоды Lost Alpha и Oblivion lost remake, потому что ТЧ был не тем что фанаты хотели... По гемплейным возможностям ЧН был глодком свежего воздуха, сквады, прокачка, ВГ
-
1 баллКотяра Первый раз слышу что б Севен именно так говорил. Он сказал, что "данный мини патч был сделан в основном для режима одна жизнь". Играть можешь и в обычный режим все изменения так же будут работать из 99 версии. Дополнено 1 минуту спустя Котяра у Крамера под стримами репак есть если что. Сразу все скачал разом и установил. Не заморачивайся короче, начинай как обычно если хочешь и все будет норм.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХотелось бы выразить респект автору. По моему мод с самой приятной стрельбой. Есть вопрос по поводу здоровья мутантов. Хочу сделать поменьше. Можно ли сделать это через gamedata-configs-creatures в блокнотах изменением строчки health? Или нужно что-то ещё исправлять? Как это значение не менял в игре разницы никакой нет.
-
1 баллДоброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
-
1 баллНебольшое видео с тестированием новой погоды, амбиента, несюжетных игровых моментов.
-
1 баллУ меня версия для ОГСР движка не завелась. Глюки ловил при переходе с подземного на наземный уровень. Погода зависала. Хорошо что новые версии движка поддерживают и погоду для зова припяти. А вот для зова припяти погода завелась на огср движке. Даже level_weathers.script от ЗП практически без изменений)))
-
1 баллЖора Цементов помогли обновлённые BINы из шапки LA DC. Правда там васян зачем-то вырезал консольные команды g_god, g_unlimitedammo и телепорт через demo_record (а без него я словил бы софтлок из-за закрывшейся двери Сидора). Но это уже к теме мода не относится - так, ворчу.
-
1 баллМод как хобби. В разработке. На данный момент добавлена погода из AZM + SWR Build Ambient Addon. Возможно будет адаптирован оружейный пак Arsenal Overhaul, так как он больше всего подходит под смысл мода (хотя оружия оригинала по моему мнению лично хватает вполне). Попутно сюжетные изменения под сюжет билда. После доработка основного сюжета. Полный фриплей с небольшим заселением на данном мап-паке есть отдельно, если скачать пак локаций. Таких проблем со спасом не было. Возможно, стоит скачать Автономную версию билда сюжетного мода. И там проверить спас в действии. В момент разработки и тестирования спас и ТОЗ были основными видами оружия.
-
1 баллЗа АТП , у Элеватора , и у туннеля УАЗ буханка чуть ниже неё . Снизь всё по траве в ноль и выкрути Дальность видимости и через нажатие f ищи .
-
1 баллТам же в баре найти бабенку из бог знает откуда взявшейся конкретно в этом моде группировки "курьеры"(в прошлых модах и близко ничего такого не было, но вобщем то на фоне тотальной вырезни, это меньшая из бед мода), она выдаст небольшой типа побочный квест(по факту простая затягивалка прохождения, ничего интресного в том квесте нет, зато придется пробежать туда-обратно Дикую Территорию), а после него отдаст этот самый заказ, в лице костюма Сева(который у игрока к тому моменту уже наверняка есть) и РГ-6, который бесполезен чуть более чем полностью в силу веса и ТЧшного баланса в моде.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБез негатива, но ремейки твоих модов мне не понравилось. Зря убрал большое количество хороших шуток и повырезал многое. Тебя ведь за это и полюбила публика, за твой нестандартный юмор в модах. А тут такое. Единственные оставшиеся годные шутки это про замеры дверей и геодезическую улицу.
-
1 баллВ подвале, где пленный долговец сидел, на полу за трубами у стенки .
-
1 баллСледует учесть, что клоун это не негативный смайлик, а скорее позитивный(бодрящий, веселящий). Негативным он считается для тех у кого и правда какие-то проблемы с бошкой.
