Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.04.2026 в Сообщения
-
3 баллаОфициальные SDK к Metro: Redux, Metro: Exodus Масштабный слив SDK к Metro: Redux, Exodus и к кое чему другому. Автор слива: @Berkut107 Источник: https://t.me/metro_builds/166 Поддержка по техническим вопросам не будет оказываться, при желании заходить на дискорд-сервер моддинг-коммьюнити Metro. Ссылка на сам сервер: https://discord.com/invite/4ggssnP8af
-
3 баллаНу, раз тут люди чем-то делятся об этом проекте, то пожалуй и я поделюсь. МЗ - это РП площадка, на которую я в аккурат попал в декабре 2021 года - тоесть уже почти 4,5 года тому назад. Это была восьмая игровая сессия, самая её середина. Завоз первых винтовок на тяжелый калибр + бронекостюмов Булат. Восьмой вайп - то самое время, когда МЗ было на пике по онлайну. 450 человек вечерами бывало. И меня просто затянуло с головой За все эти годы, что я до сих пор активно играю на проекте, я побывал во всех его стезях для обычного игрока. Я был: Обычным игроком Членом группировки Актёром для ивентов и игровых событий Хелпером (служба тех.поддержки в Дискорде) Администратором Ивентологом - членом команды, что как раз и проводит ивенты и игровые события на проекте Даже успел во время 11-ой игровой сессии побывать лидером группировки ДОЛГ, когда руководство проводило эксперимент с постановкой на лидерские посты не простых игроков, а ивентологов И для интересующихся незнакомцев, читающих этот пост, скажу так: просто попробуйте МЗ. Это место не оставит ваше сердце пустым, и вы определённо найдёте здесь что-то для себя. Если вам, сталкофагам, нужно довольно простое объяснение, что же всё-таки такое это ваше МЗ, то давайте я попробую в конце своего поста дать максимально краткое, но ёмкое и понятное объяснение: МЗ - это Anomaly онлайн, что всё же базируется на Ролевом Отыгрыше. И если вы фанат РП, если вы просто хотели бы попробовать отыграть роль с двумя сотнями других игроков - милости просим, МЗ открыто для всех)
-
2 балла
-
2 баллаУ меня внезапно появился вопрос. А есть ли такая вероятность, что нам дадут переход в одну сторону на локацию, где больше никаких переходов нет (на тот момент), а потом после перехода тебе не дадут других переходов, и ты так и останешься на этой одной локации?
-
2 баллаГде вышка , с базы выходишь и на лево до конца там увидишь . Дополнено 0 минут спустя Там ещё библиотекарь бегает .
-
2 баллаKabanini да можно и без него варить арты, немного геморно, но как вариант пойдет, просто выкидывай по рецепту в аномалию, чтоб была вспышка, а как все закинешь, то вспышка чуть длиннее.
-
2 баллаЯ перекупил ПМ у Арни настрелял 35 нпс, без толку квест висит, похоже он сломаный, уже сколько времени, разрабам плевать. До этого трофейным ПМ больше 40 настрелял. такие явные баги никому нет дела. Да и еще стоял с Захаром тер, заходит долговец и меня наповал, не стреляя, просто прошел сквозь, писец косячары.
-
2 баллаПривет! Чего в игре сжирает столько оперативы? На моём компе идёт с фризами на более слабом вообще играть невозможно.
-
2 баллаНесколько скриншотов из Истории Пухтинского в процессе адаптации Advanced Weapon Pack. Да, мод до сих пор жив и пока релиз запланирован на 2026 год.
-
2 балла
-
1 баллНебольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет раскачку оружия портированную из мода Lost Alpha. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
-
1 баллХаумы, читатель, я долго думал (6 лет, лол), что делать с этим добром, но всё же решился его выложить, ибо вроде как Инверсия ВСЁ. Многих деталей по моду я уже не вспомню, но выходило дело так Вообще планировалось три мода: сборка на ЗП, Инверсия и Послесловие. По сюжету действие происходило в Зоне из диздока 2002, где мы играли за девушку-наёмницу, которая ищет своего родственника Влада Холода из ЧН и которая скрывается в Зоне с важными документами. Послесловие был модом плавно подводящим к событиям Инверсии Из того, что сохранилось по сей день: 1. Degtyar - описание фич и прочего для мода на ЗП (если не ошибаюсь действие сборка тоже подводила к событиям Инверсии) 2. Holod.txt - начало сюжета Послесловие 3. Тост и Inversion - сборки с началом сюжета. Тост если правильно помню более новая Дополнение: Вспомнил некоторые идеи 1. Начальный и финальный ролик задумывались, как один большой псевдодокументальный фильм поделённый на две части 2. [Моя идея одобренная Ботом] Планировалась переработка группировки "Грех" (ака "Тёмные сталкеры") и мутантов по типу изломов. Задумка была в придании им черт животных, что согласно задумке это бы подчёркивало мрачность группировки и ужасность Чёрного Монолита (сейчас я понимаю, что це хрень, но не суть), которому глубоко пофиг на человеков. Тут была ссылка на концовку арки Журналиста и на одну из концовок из Диздока от 2002 (типо новый Грех плавно подводил к концовке, где Монолит сохраняется и создают туеву кучу видов и подвидов людей), плюс мои наблюдения и сравнения в зарисовках мутантов (мне казалось, что разрабы демонстрировали стрёмность живности через смешивание животных и людских черт) 3. Планировалось сделать ставку на ружья и пистолеты в геймплее. По задумке это должно было быть основным оружием Игрока. Причина была в том, что мы оба были недовольны тем, что эти виды оружия обходят стороной
-
1 баллПроблема в Дед Аире: он использует только 4 ядра, хотя на многих ПК уже 6 ядер. На моём мощном ПК Дед Аир идёт с фризами даже на минималках. Я знаю, что движок старый, но может можно как-то это исправить и сделать чтобы использовало 6 ядер? Подскажите пожалуйста.
-
1 баллИтак... 1.14. UPD: ссылки в шапке темы обновлены, архив с установщиком по ссылкам остаётся ниже:
-
1 баллTaylerVendetta ну почему же, там тоже переходы некоторые давались не сразу)))) но было негласное указание))), после Агро. ни с кем кроме бармена не базарить, а сразу двигать в ТД, иначе глюков и лагов было не избежать, золотое было время)
-
1 балл
-
1 баллНу, например посмотреть системные требования нужной тебе игры, и сделать выводы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОна в туннеле, где ты оказываешься по выходу из Х-16. Залезать в Х-16 необязательно. Там возле выхода из туннеля есть пристройка, по которой можно перепрыгнуть к лестнице. Насколько я помню, голова с другой стороны решётки, где огонь из трубы идёт
-
1 балл
-
1 баллAHDPE9IH У меня так-же забрал снайперку не свою , а прокаченную . Да тут с обновами всё как-то не климатит одно лечат другое калечат .
-
1 баллTHedgehog приколы даже не самого CoC, а DrX Questlines, скорее всего. Включение/выключение миникарты по кнопке - не реализую, но разные файлы в архив положу. RangeR356 посмотрю. Возможно, это разнообразие АКС-74У тоже пойдёт под нож, как и куча вариантов АК-74 из этого оружейного пака.
-
1 баллAHDPE9IH Но не знаю почему у тебя пропали арты и не превратились в булыжники . Дополнено 11 минуты спустя AHDPE9IH Буду смотреть у себя как будет после прихода этого сообщения . До последний обновы у меня на Агропроме прилетело это смс и арты в булыжники превратились, пришлось откатится и арты в рюкзак выложить , а потом забрать после смс .
-
1 балл
-
1 баллэто не вяжется с их основной концепцией, это как раз усложнение, чтоб лавировал, а не бежал напролом
-
1 баллEugen Попробуй OGG Comment Fixer - https://www.amk-team.ru/forum/topic/1481-instrumentariy-dlya-mododelov/page/24/#findComment-1112135
-
1 балля на ней допер до кпп (где сталкеры тусуются), там и бросил, ну и БТР по квесту пригнал, а так транспорт, очень спорное в сталкере, на мой взгляд, интереснее идти, исследовать искать арты (хотя здесь и этот процесс обгадили), то есть биодетектор тут есть, а детектор артов (который просто с пояса пищит) - они заменили на тот, который нужно в руке держать..., впечатление такое, что их кредо - "нам не надо что бы было удобно, нам надо, что бы вы задолбались.
-
1 баллну так, на то и обт, что бы выявлять такого рода косяки)))), главное. что бы не ломали другое. когда что то пытаются исправить), а зачастую это не так, к сожалению(((( Дополнено 1 минуту спустя ZEITESU да нафига тебе тот БТР, ножками, сталкер, ножками
-
1 баллИли НПС сперли, а еще может случился баг и он пропал. У меня была проблема принес Костику флешки, а одной нету, начал искать куда она делась, оказалось, что когда принес шмотки для дома на болотах, захожу и флешка пропадает из инвентаря, пришлось переигрывать. Дополнено 3 минуты спустя Кстати тут люди писали про проблему с тестами пистолетов. Так вот смотрю стримы Седьмого (Влад если читаешь респект тебе) и у него тоже начались проблемы после какой-то обновы.
-
1 баллОднозначно лучше Импруведа, атмосферой, экономикой, сложностью зверья, меньше пустой беготни квест ради квеста, Меченый больше похож на сталкера, а не на курьера. По движку и графе да, вопросов нет, Импрувед стабильнее и ярче, но как по мне в Зону приходят за атмосферой и выживанием, а не беготней и картинкой.
-
1 баллРад, что проект понравился.) Очень надеюсь, что доделаю когда-нибудь его до конца.
-
1 баллНебольшое обновление. Последняя правка вступает в силу только при начале новой игры. Если не хотите ее начинать, просто удалите папку "spawn". - Исправлен софтлок с гравиперчаткой (ранее приводило к невозможности пройти игру). - Исправлен вылет в лаборатории под Темной Долиной, если игрок был без сафьяновой папки (ранее приводило к невозможности пройти игру). - Ускорено оглушение карликами под Тёмной Долиной (ранее, если игрок успевал найти рычаг открытия двери до оглушения, случался вылет). Дополнено 3 минуты спустя Исправил собственные ошибки. - Из Москвича теперь можно выйти. - Исправил, как смог, камаз. Правда контент все равно пришлось отредактировать. Увы. - Вернул стандартную яркость фонарику (из-за яркого немного фпс пропадало) и разрядку детекторов. - Динамическое освещение из OLR 2.5 + фикс динамики встроен патч (картинка становится очень красивой, но фпс сильно снижается, поэтому подстраивайте настройки под себя). - Исправлен визуальный баг с костром.
-
1 баллВсех приветствую! столкнулся с такой проблемой при обновлении лаунчера. При прямом запуске xrEngine игра запускается, но дикие просадки фпс и местами слайд шоу
-
1 баллЗнаю что это настраивается в движке. Если есть к нему доступ эт одно. А так можно сделать заглушки на экране есть картинки локации они тоже рандом можно на картинке сделать советы и красиво их оформить.
-
1 баллСеятель если взял квест на убийство тени(или кого там в лабиринте нужно убивать) то да, а так хз, кристаллов вообще без квеста не должно быть Дополнено 1 минуту спустя Та он вообще по моему в любой броне ваншотает, лично меня в монолитовской экзе тоже ваншотает Дополнено 5 минуты спустя Кто-то знает?
-
1 балл
-
1 баллbatareych Ты на каком-то этапе запорол (или недоделал) сюжетную арку с поиском Магомета. Чтобы была вторая концовка, нужно обязательно поговорить с Магометом в бункере на Кордоне, а потом с Юрой в Саркофаге.
-
1 балл
-
1 баллПожалуй, это первый мод ради которого я зарегистрировался на AP-PRO, чтобы оставить обратную связь. Во первых, премного благодарен автору за абсолютно новое (по моим ощущениям) переосмысление уже давно ставшей культовой Anomaly. Увидел мод у Мануэля на YouTube в обзоре, решил остаться и посмотреть - затянуло. Во вторых: сам ещё поиграть не успел, но даже через обзоры вижу - что это едва ли не один из самых интереснейших модов за всё время (а в этой игровой вселенной я приблизительно с 2012-2013 годов). Удачи автору и побольше терпения. Недовольных и злых людей всегда будет много, дело совершенно не в моде. Не вини их за их восприятие, каждому - своё. Для меня - Рейд во мрак однозначно ТОП-3 за всё время. Всех благ!
-
1 баллVladimir 03 о, значит за сегодня успею пройти. Мне очень понравилась атмосфера и техническая часть мода. Правда, вот, мутантов многовато и много нужно искать и бегать. Пулемётик бы для мутантов, было бы прямо весело! ) Но это вкусовщина)
-
1 баллБоже мой, чел, ты не знаешь разработчика Сталкера и не знаешь как он СПЕЦИАЛЬНО патчил игру что бы моды не работали??? Они даже блокиратор ачивок поставили, который блокирует ачивки если установлен хотя бы один мод! И так происходит после КАЖДОГО патча игры!
-
1 баллAmadel Привет,целый день качал твою сборку,ибо из интернета только мобильный,все сделал по инструкции(вроде как),в списке только почему 118 модов,а не 117,начинаю новую игру,и просто вылетает,не знаю в чем дело,а поиграть ну уж очень хочется,помоги пожалуйста,лог вылета прикреплю xray_user.log Ля,а уже не надо,надо было сразу попробовать,ты когда в январе человеку файл профиля скидывал,я его поставил и все заработало)
-
1 баллВ смысле "бежать"? Каждый день туристы спокойно выезжают из страны на отдых и проблем не имеют, а вы орёте об этом как будто вас тут держат насильно.
-
1 балл
-
1 баллТолько русские могут сделать Сталкер(с) Григорович - у кого-то в подписи из местных сталкеров, этот Аскет чертовски хорош.
-
1 баллПо мне так наверно почти лучшая сборка на аномалию в данный момент , судя по видосам . Но скачивания только с дискорда , + установка с mo меня отталкивают к установки . Скажите есть версия на базе гаммы или репак который работает без этих танцев с бубном , Чтоб установил и запустил , а не ломал еще пол дня голову ? Старой версии репаки не интересуют .
-
1 баллЧто ты несёшь? Мод к лору сталкера не относится! Что за идиотские аргументы? А вообще, завязывать надо было пару лет назад, когда начали массово делать получасовые недоразуменя, которые по ошибке называют модами.
-
1 баллКакой сталкер лучше всего подходит для модостроения по этим критериям: Более простая и менее душная работа с диологами, скриптовыми событиями,инфопоршнями и квестами Более простая работа со спавном нпс,мутантов,смарт-террейнов Более интуитивна понятная и простая работа со всякой мелочовкой вроде работ с конфигами и их структура-строение. Более практичные и расширенные возможности ,функции и инструментал для различных аспектов. Более простая работа с сдк,их наполнением и вприцепи работа с локациями. Тип мода которому я нацелен сугубо сюжетно ориентировочный мод,так что мне важно инфа впервую очередь связаное именно с этим
-
1 баллИщи в группе на вк, хотя поддержка там давно уже не ведется. Или же, как вариант, возьми с моддб и адаптируй самостоятельно.
