Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.04.2026 в Сообщения
-
2 баллаDoodie насколько помню, его нельзя взять без экзоскелета. Возможно игра ругается. Но проверю. Дополнено 53 минуты спустя Doodie в общем, проблема была в конфиге. Вернул стандартный и все заработало. Ошибка только в оружейном паке была (архив обновил). Перекинь по пути config/weapons w_m134.ltx
-
2 баллаBaron51 надо если у тебя этих библиотек нет. это среда выполнения для запуска приложений и игр, если простым языком
-
2 баллаСахар даёт за арт 3-го уровня, Волкодав на АС после твоего разговора с монолитовцом на Радаре.
-
2 баллаЕсть пласт игр, где стабильный фепес невозможен по причине криворукости оптимизации или архаичности движка. В сталкерах вообще такого не жди, как подлагивало на подходе к бару или Скадовску так и будет подлагивать. А ты уверен что упор у тебя в видяху, например я долгие годы тыркался с заменами каких-то бюджетных видях на стром компе в надежде выжать фепесов, а у меня все упиралось в достаточно старый и горячий проц
-
2 балла
-
2 баллаТень121 тут не знаю, а раньше , Пличко говорил, мол кто то в высотке с лианой, и там находил человечка (брата Артема Кулинара), помогал ему библиков загасить в прачечной, и тд., так что как бы да, квест не проходной, хотя в этой версии не понятно.
-
2 баллаТело в планах есть, но его хочется сделать на достаточно нормальном уровне. Поэтому нам надо поработать, а игрокам подождать) Магазинное питание не планируется, контейнеры для артефактов поддерживаются нашим движком, но не используются. В оригинальных играх в них нет необходимости, но если кто-то будет делать сюжетные моды на основе AXR\AWP, они смогут без проблем их добавить. Хотя я думал включить деградацию артефактов в виде аддона, тогда и в контейнерах смысл был бы. В общем, надо будет подумать P.S. Сорян, не заметил, что Wilder уже ответил по этому поводу) Дополнено 3 минуты спустя Привет. Жди майское обновление, проблема с ОЗУ там будет исправлена. Как временное решение до выхода обновы - можно отключить префетч в лаунчере. Дополнено 32 минуты спустя Выкатываем демонстрационное видео части контента, что готовится к выходу обновления Advanced Weapon Pack. В ролике показана новая механика отдачи, визуальная смена режима огня и типа боеприпасов, а также корректное поведение оружия при клине с пустым магазином. Кроме того, двуствольные дробовики получили некоторые доработки логики перезарядки и смены типа боеприпасов, улучшено взаимодействие с детекторами и переключение ночных прицелов, обновлены анимации предметов. Релиз обновления 1.1 пока запланирован на май.
-
2 баллаНу вообще наверно да если извернутся и найти компромиссные сборки то можно. А вот эти тыканья 570gtx или gtx260, это слишком архаичная история, скорее нужно просто еще год не рыпаться и подсобрать на что-то более сильное типа минималок или рекомендуемых требований из Метро Исход 2019 года Ну, а если и за год не собрать по каким-то личным причинам, то может тогда и не рыпаться и поискать развлечений в других плоскостях не требующих видеокарт... тот же ретрогейминг, тема необъятная, 1000 прекрасных игр ждут тебя, а ты чето там смотришь на видеокарте скатившуюся индустрии выблёвывающее сырое говно требующее патчей на протяжение 2-х лет....
-
2 баллаAHDPE9IH ну, булыганы пока не проверял, а другие арты кидаю скопом (с задержкой сек 5-7) и все норм))) Дополнено 1 минуту спустя Тень121 пробуй вообще никого не убивать)))) стань гуманистом)))), раз разрабы так хотят
-
2 баллаВсем привет. В В.Припяти с Пличко штурмуем Юбилейный, словил два вылета когда убиваю какого то монолитовца. Попробую не убивать в экзах, может прокатит.
-
2 баллаКак известно, каждая новая версия мода - это всегда праздник. На носу у нас день космонавтики, поэтому самое время отметить его свежей сборкой (Build 12.04.26), и в этом нам должно помочь оружие, модели и анимации для которого созданы творцами из нашего скромного коммьюнити. Для тех, кто желает в этот праздничный день отправится в космос, придется весьма кстати экземпляр тяжелого (но, увы, не реактивного) вооружения, созданного тов. Nowaki, ну а для тех, захочет прервать полёт первых и поскорее вернуть их с небес на землю - карабин, созданный тов. Fenix1397. Описанное оружие уже доступно для загрузки через апдейтер, главное не забудьте отметить там соответствующий флажок.
-
1 баллСюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо. ВАЖНО ЗНАТЬ: на кардоне обязательно убейте всех собак, иначе у вас будут стабильные вылеты в дальнейшем. Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv Дата выхода мода: 01.04.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Версия мода: 3.0 Финальная Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Хорошая Тип Релиза: Репак Standalone Тип мода: Сюжетный Вес мода 6.69 гб Продолжительность игры: 8 часов Требования к железу 64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше. Установка мода 1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). 3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку. 4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe. 5.) Настраиваем мод под себя. 6.) Играть. Внимание! В папке с модом лежит авторский user.ltx в нем настроены: Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx. Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков. Особенности: 1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее. 2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. 3, Реализована починка брони и оружия. 4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить. 5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС. 6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников. 7, Все локации полностью заселены. 8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские. 9, Также есть респавн мутантов и артефактов. 10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8 часов. 11, Не требует установки оригинала. Особенности 3.0 1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру. 2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт. 3. Улучшен интерфейс и звук. 4. Переработаны некоторые награды за квесты. 5. Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя. 6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами. 7. Уменьшена раскачка деревьев. 8. Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича. Описание: Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ. Предыстория. После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk Фикс + правки для стримеров https://disk.yandex.ru/d/0ikuigRf5-PCuA Группа автора мода https://vk.ru/club178858570
-
1 баллАнонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика Читать далее
-
1 балл
-
1 баллА нет смысла разделить оригинальную версию и сторонние наработки? Смешались в кучу кони, люди.
-
1 баллТермопасту на проц норм мажешь, комп часто чистишь? Поди на win 7 сидишь?
-
1 балл
-
1 баллПрошёл. В целом ИИ пошёл на пользу. Но сразу же вопрос возникает - а типа ок вообще убивать? Почему плохо предавать, а просто лишать жизни враждебных живых существ это ок и на "карму" не влияет? В хорошей концовке Короче непоследовательно. Но по меркам сталкерского моддинга очень хорошо получилось. Герои контрастные, в них веришь. Это не те бандиты из соседнего мода, которые говорят как интеллигенты.
-
1 балл
-
1 баллИз архива ниже извлеките папку gamedata в папку с игрой, должно помочь. Фикс вылета при загрузке АТП [1.14.01].zip
-
1 баллManly у нвидиа лучше поддержка , дрова и совместимость с играми. так же нвидиа превосходит по количеству моделей, радеон. по тестам (есть ряд сайтов по фпсу), одинаковые по характеристикам модели, где побеждает Нвидиа. то что там может быть дохера видео памяти , не значит что будет высокий фепес в играх. т.к. чипы разные. Смотря для чего вообще брать. У меня радеон была один раз, только потому что других карт не было на мой старый комп. У меня был еще комп с разьемом AGP (предшественник PCI Express). И мы купили АЖП видюху радеон и играли во все сталкеры на ней (2007-2009). Но подальшие покупки были только Нвидиа. Сейчас у меня Gigabyte GTX 1070 8gb (Nvidia) , а у отца ноут с RTX 4060 (Nvidia). Все устраивает, все отлично работает.
-
1 балл
-
1 баллНу игнорирование ассертов не всегда уместно. Например игнорить Can't find textures можно, а вот что-нибудь посерьёзнее в виде ошибок в коде, в любом случае приведёт к крашу или к неопределённому поведению движка.
-
1 баллСборка модов FMS2 затрагивает практически все аспекты игры, прежде всего геймплей и фиксит множество багов - начиная от физики тела, логики поведения нпс, освещения и локаций. Крупные проекты не вошедшие в проект (что бы не раздувать вес) : Переделка радио с учетом группировок и локаций Густой лес (жрет 10-15 фпс в зависимости от вашего железа) Карта + старт игры (в следующем обновлении) Начиная игру карта открыта, и вы можете идти куда угодно, исследовать зону. Основной квест отключен, а все остальное работает. Вы можете начать в 15 новых местах или по умолчанию недалеко от деревни сталкеров. В начале игры у ГГ не будет денег, минимум аптечек, куртка, ак 74, пистолет и слегка еды. P.S как начать игру в новой локации смотрите раздел установка ГГ и Нпс У ГГ подправлены параметры выносливости в сторону увеличения, нпс ходят в разной одежке и броньке. Не будет автоматически восстанавливаться здоровье и исчезать радиация (в следующем обновлении) Торговля Торговцы продают те же предметы, но не в идеальном сстоянии что и в тайниках - модернизированное оружие, артефакты, шлемы и доспехи. Бармены и сталкеры чаще продают артефакты, так же у сталкеров можно купить еду, боеприпасы и реже броню. Проводники продают расходные материалы, а быстрые путешествия с каждым разом становятся дороже. Техники предлагают модификации, полевые ремкомплекты (служат для экстренных случаев) ремонтируют хуже чем в домашних условиях. Так же ремкомплекты можно найти в зоне. ( в следующем обновлении ) Локации Аномалии стали более крупные и опасные. Размер всех аномалий был увеличен на 10%, но это имеет большое значение. Все аномалии, кроме аномалий пси, теперь вызовут радиационный фон, а так же они будут истощать выносливость и подавлять вас. Природа сильно видоизменились, добавлена больше деревьев, кустов и много другого. Стало красивее и атмосферное, стычки более опасными, будьте внимательны ! ( в следующем обновлении ) Бой Перестрелки стали смертоносней, особенно вначале, когда у ГГ нет брони. Изменены параметры оружия и патронов в сторону реализма. Применяйте тактику, используйте укрытия, обходите с флангов и бойтесь гранат, они стали смертоносней. Система : Проект оптимизирован, на моей не топовой системе держит 55-57 fps при прогулке по густому лесу (с кучей мелких объектов) и с перестрелками с 3-5 нпс. Графические настройки ультра и высокие. Загрузить мод
-
1 баллTSNest а про xrhook для билдов слышал? Технически похожа на XrayMod.
-
1 баллManly, подкину тебе интересную мысль, что если играть в оконном режиме? Или найти старый мониторчик типа 800x600 ? короче когда я делал апгрейд i7(7700) и gtx1070 то до последнего пытался оставить монитор 1280x1024 понимая что в таком сетапе на таком разрешение я еще долго смогу играть новые игры в 1280x720 где длинная сторона соответвует разрешению монитора а сверху и снизу темные киношные полосы которые в целом мне даже ок а сейчас с замыленой технологией упскейлов, я все больше думаю что проще взять 1280x720 мониторчик, на котором 1080p будет выглядеть звеняще четко, даже с упскейлом, в отличие от монитора в 1080p где для четкости надо будет выставлять 1440p из-за чего видяха захлебывается
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМод обновлён 13.04.2026. - Добавлена возможность отключить звуковой сигнал при запуске, отключением параметра beep в конфиге. - Патч 1.0006 теперь детектится вне зависимости от того, что записано в xrGameSpy.dll. Дополнено 0 минут спустя Скачай последнюю версию, она не требует адаптации под моды использующие правки xray extensions.
-
1 баллToporisher не совсем понял вопроса, но было так, - "Пусть плачет химера бенгальским огнем.....", берешь слезы химеры и бенгальский, подходишь к вытяжке (которая после телепорта где навещаешь Сидоровича), становишься возле решетки( там что то типа, если далеко уйти, то можно тайник не найти) жмешь действие на черепе, и, вуаля, ты в тайнике монолита.
-
1 балл
-
1 баллЗа вестями надо заходить на официальную страницу мода вконтакте. По имеющейся информации сейчас всё ещё идёт закрытое бета тестирование (ЗБТ). После него будет открытое бета тестирование (ОБТ) и в отдалённой перспективе Релиз.
-
1 баллОчень приятные апдейты, очень круто сделаны новые пушки и система апгрейдов к ним, но вот я тут заметил очень забавный нюанс с СКС и прицелом ПСО-1М2... Мне это не особо мешает, но выглядит это довольно забавно и, я бы сказал, весьма внушительно. Дополнено 4 минуты спустя Никогда бы не подумал, что я не буду успевать пробовать новые стволы в Ганслингере, потому что они добавляются один за другим (и качество у каждого прям отменное). Очень приятно, что мод жив и все на таком же высочайшем уровне. Очень надеюсь, что апдейты будут и дальше, необязательно регулярные, но будут и такого же качества, как и нынешние (с новыми режимами, мелочами, геймплейными фишками и, разумеется, новым оружием). Спасибо огромное за такое бережное отношение к оригиналу и настолько филигранную и кропотливую работу. Я даже не знаю, как теперь оригинал-то воспринимать... Дополнено 9 минуты спустя Кстати, а насколько реально сделать боковые прицелы для оружия? Чтобы можно было переключаться между основным и боковым в случае чего, например, как это сделано с прицелом 1ПН93-4 (с переключением с него на мушку). Просто интересно, есть ли возможность того, что такое здесь появится.
-
1 балл
-
1 баллНе знаю о каком косарике зеленых вы толкуете - самолично, на авито, видал готовые блоки за 40-50к рубчиков с r5600x и 3070. Думаю, можно и дешевле найти. На таких системах спокойно запускается и сосалкер 2 - проверено лично. Да, графоуний на максимум лучше не ставить, но если грамотно настроить, спокойно 60+ фпс можно выторговать у системы.
-
1 баллЯ нашёл ещё кое-что ATS1.6.X_BaS.16 тут не обращай внимания на бумстик там есть стоковая версия для аномалии я её поставил мне подошло прям в точку
-
1 баллПока что нет. Если к концу апреля ни одна новая правка не будет требовать новой игры, то я сообщу здесь. Сейчас снова прохожу мод для выявления оставшихся косяков (не считая то, что автомобили иногда сходят с ума; но тут видимо только полноценный реворк нужен, чего я не могу сделать). В разделе установка описано, что можно сделать. Еще в папке с модом > appdata > soft и установить все. Ну и убедись, что ты не в Programm Files мод установил. Дополнено 11 минуты спустя Centurion11677 это какой-то древний вариант народного патча. Я от всего этого отказался, потому что работа была максимально некачественной.
-
1 баллBowsette я тебе по опыту скажу. Психология - не психиатрия. Аминазин рулит.
-
1 баллплаки плаки, а где реклама своей сборки с кучей контента(которая почему то же с кучей квестов и пушек не популярнее гаммы)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAHDPE9IH мне уже настолько плевать, на их эту систему тайников, что у меня только в баре в сундуках , тем более если с НИ, то даже не проверить что там))))) может как допилят, начну НИ, хотя с такой тенденцией обновлений, думаю забью на этот мод и пойду мимо)))))
-
1 баллsgm16 1. Не считал, но суммарно наверное где-то 10 квестов разных. 2. Почитай чейнджлог. 3. Вернуть нельзя. Дополнено 45 минуты спустя Обновление патча. Требуется новая игра.
-
1 баллОх, задумка очень интересная(Прям хочется попробовать уже) Будет прикольно если персонажи разных глав будут пересекаться в сюжете. Удачи автору!
-
1 баллfaersty Донат?......... Я вам за донат и разделку туш у монстряков сделаю с анимами,и готовку на костре с анимами
-
1 баллРепутации среди кого? Посмотрим на это глазами сталкеров - группа авантюристов (каковыми являются подавляющее большинство сталкеров) собралась сунуть свой нос туда, куда никто еще не лазил, чтобы сорвать большой куш. Но не повезло, не фартануло, почти все там и полегли. И где тут зашквар, за который стоит понижать репу? Всего лишь пошли на риск, который не оправдался - бывает, дело-то житейское.
-
1 балл
-
1 баллСтарьё на выкид. Исходники самих уровней и иного контента по данной поделке тоже сохранились. Найдено. Поймано. Выложено: https://drive.google.com/file/d/1X_uwk5lyvxpcA9dVtFhc5xdyrNWWSbrK/view?usp=drive_link
-
1 баллОни реально текстуры персонажей в таком разрешении сделали
