Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.04.2026 в Мод Отзывы
-
1 баллВсё не так однозначно, по крайней мере, я так думал после прохождения... Вообще, проходя моды от автора с никнеймом Шмырь, я даже не думал, что автор что-то интересное преподнесёт в будущем. К этой работе я тоже немного скептически отнёсся, особенно почитав отзывы. (хотя, практически всегда стараюсь писать отзывы первым, но тут мне было немного не до сталкача) Обо всём по порядку. ±Геймплей Контента нового мало добавлено. Экономики в моде нет, всё по задумке автора (еду, припасы, оружие) находим сами, так что экономика тут не нужна, учитывая продолжительность модификации. Баланс хороший в перестрелках. Геймплей завязан на перестрелках, чтении записок и КПК, диалогов с НПС, поисков лута. Всего по немногу и это в принципе неплохо, особенно учитывая то, что здесь всего одна локация и мод на 30-40 минут. -Сюжет Оcновной сюжет вышел уж больно коротким и как началом для какой-то большей истории в виде Пролога. (если она конечно же будет) Заданий очень мало, а про побочные квесты и речи быть не может. Из персонажей практически никого нет кроме нашего ГГ, но за 30 минут игры его не запомнить. Некоторые фразы из записей в КПК построены и написаны по содержанию не очень. Логика и мотивы ГГ порой непонятны и не очень логично выглядят, но конечная цель в итоге выстраивается. +Графика OGSR Engine хорош. Тут, я думаю, ничего разжёвывать не надо по поводу него. Оружейный пак неплохой с хорошими анимациями. Худ и интерфейс приятные для глаз и сделаны в минималистическом стиле. Освещение также хорошее, но уж больно как-то в моде краски пестрят и впиваются в глаза, всё кажется каким-то зернистым. (хотя, могу ошибаться) Окружение на локации Бар мало изменено. Текстуры и всё остальное в игре стандартное. Кат-сцены с визуальной точки зрения сделаны хорошо. +Оптимизация Мод технически очень хорош, хоть и на все 100% не идеален. Ни одного вылета и фриза. (вылеты могут быть при запуске, если играть на DX9, но автор предупреждал, так что лучше играть на рендерах DX10-11) Багов мало, в основном в кат-сценах словил пару раз, когда камера делала пролёт, но при этом почему-то доставалось оружие. (хотя на секундочку, я убирал оружие) Ещё со шрифтом в субтитрах какая-то непонятка - начало текста просто выходит за экран и его не видно. Косячки маленькие, но технически, повторюсь, мод хорош. ±Звук Окружение в плане звука не очень сильно изменено, зато порадовала небольшая проработка со звуком в кат-сценах и сюжетных моментах. Озвучка персонажей конечно любительская и не блещет профессиональностью, но звучит неплохо. Оружейный пак звучит также неплохо. Музыки добавлено мало, что грустно немного, ведь если автор добавил бы побольше музыки, она бы очень здорово сказалась бы на следующем пункте. На атмосфере. ±Атмосфера Вообще, сама задумка у мода неплохая, но реализация оставляет желать лучшего. Мистика в моде имеется, хоть её немного. Чувство одиночества, запертости, покинутости - всё это тоже имеется в малом количестве. Мутантам и прочим явлениям зоны было уделено мало внимания, что немного печалит. В моде также есть некоторые моменты, которые, к сожалению, задумке и атмосфере мода вредят просто напросто. Атмосфера гнетучести и мрачности чувствуется неубедительно. (СПОЙЛЕРЫ. ХОТЬ ИХ ТУТ ДО МЕНЯ УЖЕ УКАЗАЛИ) 1. Музыка и пропаганда Долг'а в Баре. Я не знаю, автор забыл, видимо, или ещё не умеет вырезать музыку и кричалки из рупора, но это сильно портило атмосферу модификации. Ты пришёл на покинутую территорию, на территории парящие мёртвые Долговцы, ГГ не знает, как выбраться с локации, а в это время играет музыка из Бара и орёт рупор с фразами Воронина. Ушам мешает, вредит атмосфере и не помогает ей лучше раскрыться. Чувство одиночества как бы появляется, но и быстро улетучивается. 2. Потасовка в Баре. Ссылаясь, опять же, на музыку скажу, что она тут тоже вредит. Когда после разговора с неизвестным появляются зомби в Баре, завязывается перестрелка, но музыка всё же продолжает играть. Неплохо было бы обыграть тот момент, когда после разговора с неизвестным музыка отключается. Момент с призраками меня также немного засмущал. Мало того, с ними ещё и поговорить можно. Почему нельзя было сделать живых людей, а после разговора с неизвестным в Баре они бы также пропали. (как в моде УЗЧН) 3. Драка со снорками. Есть один момент, когда мы находим нычку с ключом и открываем им одну дверь, то появляется НПС, при взаимодействии с ним включается кат-сцена и фразы с одного мемчика по типу "Ты побазарить хочешь? Давай побазарим!" и в этот момент появляются снорки. Боже мой! Мододелы, перестаньте использовать фразы из мемов, если пытаетесь мод свой преподнести с серьёзной стороны! Особенно если ты автор и хочешь свой мод показать мрачным и гнетущим, не стоит использовать фразы и звуковые наработки с мемов! Портит и убивает атмосферу напрочь. Геймплей - 6/10 Сюжет - 4/10 Графика - 7,5/10 Оптимизация - 8,5/10 Звук - 6,5/10 Атмосфера - 5/10 Итог: 6.2/10 Скрасить 30-40 минут жизни самое то. Работа от автора Шмыря выдалась получше его предыдущих и видно, что разработчик потихоньку-помаленьку растёт, но шероховатостей всё равно хватает прилично и навыки нужно ещё долго оттачивать.
-
1 баллПожалуй, самый серьёзный подход к несерьёзным модам. Этот мод - нечто, ушедшее далеко за пределы просто "кволити шитпоста". Следует подчеркнуть исключительное чувство юмора автора: шутки не просто сводятся к пошлостям, как можно было бы ожидать в "трешовом" моде, а гармонично рассредоточивается по таким видам, как комедия ситуаций, каламбур, недопонимание, отсылки, чёрный юмор, и буквально любой другой вид смешного, который можно было бы назвать. Кроме того, техническая составляющая мода также безупречна: добавляется множество необычных механик, при этом не перегружая базовый функционал: всё, что делает игрок - это по-прежнему стреляет во врагов, и следит за состоянием оружия, брони, голода, и жажды. Стабильность работы мода тоже на высоте, уже пару дней играю, и ни одного бага или вылета ещё не встретил. Низкий поклон автору, ну а я продолжаю с интересом исследовать тщательно созданный им мир Параши 2, и с нетерпением ждать недавно анонсированного нового мода (или переиздания? нувыпоняли).
