Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.04.2026 в Сообщения
-
4 баллаПосмотри привал на обочине с IXray, там буквально в первые 30 минут отвечают, почему могут все модмейкеры "объединиться и сделать самый крутой мод." Люди со слишком разным видинием и мнениями начинают спорить и ругаться из-за несовместимости концепций, а не делать проект. https://ap-pro.ru/index/prival/prival-na-obochine-komanda-ix-ray-platform-r1704/ На такое можно только сказать - сядь и сделай. Идея-то не новая. Думаете, никто не мечтал о моде где есть все и для всех? Наприме, CoC и его производные вроде Anomaly ровно это и делают - объединение локаций трилогии, фриплей, много опциональных механик и аддонов. В Anthology уже есть и сюжет ЗП. Но реализации могут быть разные, и если что-то не устраивает, можно всегда сесть и допилить, или сделать своё. Все три дивжка из поста имеют открытый исходный код, и любой желающий может их фичи совместить. Но надо понимать главное - если сам не сделаешь, никто не сделает. В моддинге не так много людей, и сейчас число уменьшается. У каждого уже есть свои проекты и свои идеи. Моддинг не делается по принципу "вот вам идея, сделайте за меня чтобы было круто ", для любого человека это вложение, как минимум для реализации нужен будет диздок с концепцией, умения, и, веронятно, команда единомышленников. Это можно построить только самому, с нуля. У каждого свой "тот самый сталкер" в голове, и потому никто чужие идеи просто на энтузиазме реализовывать не будет, все делают сталкер как они хотят.
-
3 баллаЗдравствуйте Небольшая история Я очень давний любитель оригинальной трилогии, но при этом мне в душу запали ещё две игры: Dragon Age и Воины древности. С первой из-за закрытости движка и не особо понятным сдк для модификаций, я затею бросил, а вот со второй... Относительно недавно мне попался плагин для импорта моделей в Спарту, и первым получилось добавить модель здания, а чуть позже и модель юнита. Сама игра меня затянула относительно хорошей графикой для 2006 года, полной доступности к ресурсам: аудио, скрипты, модели, текстуры. Редактор карт встроен в игру и имеет довольно широкий функционал. Изначально игру делал на версии "Судьбы Эллады", но для лучшей совместимости со стимовской версией, мне пришлось переделать под "Золотую орду". Вдохновление мне пришло, когда я вспомнил про игру на андройде - War groups, и тут я подумал, а почему бы не сделать свою ртс помойку с блек Джеком и кровососами? Формально, сборка очень сырая и носит чисто ознакомительный характер. Конкретно сейчас доступна карта "Затон" и 2 тестовые миссии. Ссылка на 0.21 - https://drive.google.com/file/d/1m5IpRdEtrKB7pd7dj313ERxUjIrfqOAA/view?usp=drive_link Ссылка на моддб - https://www.moddb.com/mods/stalker-war-of-group Ссылка на группы ВК - https://vk.com/spartamoding и https://vk.com/club41407083 P.S. Комбинации: Для входа в редактор карт, нажать E + правый CTRL переключиться в интерфейс игры G + правый CTRL Открыть консоль - ~/Ё Туман войны - r_fog_of_war 0/1 Статистика - cl_show_statistic 0/1 Выключить или включить туман - r_fog 0/1
-
3 балла
-
2 балла
-
2 баллаmarlock В какой-то обнове писали что если даже сварить арт без рецепта то рецепт больше не будет заносится в ПДА , так что можешь не спрашивать разрабы эту фичу убрали . Ну это хорошо что так предусмотрели Дополнено 5 минуты спустя marlock Вот рецепт
-
2 баллаНет смысла отбивать Янов. Они эту станцию захватят снова. Я так раз 10 отбивал, потом бросил. Либо ждать пока куча союзников не начнут спавнится. Но и это не поможет. Отойдешь ,например до склада контейнеров, всех союзников вынесут...
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 17.09.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/2BiqCFk1L91Q9g, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/RIBG_q-Rm2WdCw Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллНазвание: Folk solyanka MMO FPS Платформа: Folk solyanka MMOFPS - Folk solyanka MMOFPS анонсирую свой самописный мультиплеерный движок который был полностью переписан с платформы OMP Данная разработка была создана при помощи разработчиков и партнёров моего проекта : Функционал-Главный кодер Lua-С++ Se7kills. Функционал-кодер Lua-С++ Drive. Функционал-Анти чита и Folk Launcher - С++ разработчик. Sora. функционал-кодер Lua-С++ Тимофей Яковлев. Функционал-кодер Lua-С++ Игнат Голубев. Функционал-графикс-программист Антон Хозаров. Функционал-кодер Lua-C++ Дмитрий Аназиров. Функционал-кодер Lua-С++ AlistairFox. Функционал-кодер Lua-С++ Zander_driver. Функционал-кодер Lua-С++ Xottab_DUTY. Функционал-кодер Lua-С++ Qptimist. Функционал-кодер Lua-С++ Хrlil_batya. Мапер ui-Давис Ауниньш. Мапер ui-Rodion Mironov. Мапер SDK 3d Моделер-Ваня Смовж. Мапер SDK 3d Моделер-Алим Нальгиев. Мапер SDK 3d Моделер-Дмитрий Чернов. Актёр озвучки Еnlyktemann. Визуал-Clamatin-Surg Marazm. Директор-TheWanderer336. Разработчик: Folk solyanka MMOFPS-team. Дата выхода: 11.05.2025 г. MMOFPS: расшифровывается как Massively Multiplayer Online First Person Shooter. Это жанр компьютерных игр, который сочетает в себе особенности многопользовательских онлайн-игр и шутеров от первого лица. Основные характеристики MMOFPS: Массовое количество игроков: В таких играх одновременно участвует большое количество игроков, взаимодействующих друг с другом в виртуальном мире. Онлайн-режим в реальном времени: Игра происходит в режиме реального времени на крупной игровой карте. Сражения и тактика: Игры часто включают крупномасштабные, иногда командные сражения, требующие от игроков хорошей координации и тактического мышления. Индивидуальное мастерство: Ввиду быстротечности и стратегического характера игр, успех в основном зависит от индивидуальных навыков игрока, таких как прицеливание и тактика, а не от общих характеристик персонажа. Примеры игр в жанре MMOFPS: Neocron: Хотя некоторые считают её гибридом MMORPG и шутера от первого лица, она всё же имеет элементы MMOFPS. PlanetSide: Поддерживала до 399 игроков на одной карте. MAG: Позволяет до 256 игроков на одной карте. Многие MMOFPS также включают экономические системы, где игровая валюта и предметы зарабатываются в процессе игры и имеют определённую ценность для игроков. Эти виртуальные экономики могут оказывать влияние на реальные экономические исследования. *ПРИМЕЧАНИЕ: Модификация не является разработкой оригинальной команды сингл-плеерного мода "Народная солянка" и не имеет к ней никакого фактического отношения. Folk solyanka MMOFPS лишь вдохновилась и подчерпнула удачные идеи известного мода и переосмыслила их в мультиплеере. ok.ru https://ok.ru/messages/join/Y2w966_K9qvZqmciPWKbHMmzuFHlnED6vdpclnuG2N6xVuOT9829DgToYief8B-5W0cHug VK https://vk.com/stalkerfolksolyanka VK беседа https://vk.me/join/AJQ1d5c9xxtCFGgoE12DSiLz RUTUBE YouTube Discord https://discord.gg/7CayuK55CU Поддержка сервера ВТБ карта 2200248899647779
-
1 балл
-
1 баллПопробуй. Возможно, лучевая болезнь действительно не до конца вырезана. Любой артефакт на поясе мгновенно становится 100%ым. В идеале это надо было делать через движок, но удалось достичь подобного через скриптовый костыль. Скриптовый костыль хоть и работает, но криво. Поэтому два одинаковых артефакта он не обрабатывает, только один. Из-за этого один арт остается 100%ым, а второй теряет свою прочность. Оружейный пак скорее всего. Дополнено 46 минуты спустя Обновил оружейный пак. Иконки там теперь как в народном патче + исправил путаницу с названием/описанием АКС-74 и АКС-74Р.
-
1 баллДа. Урон на 5%, скорость пули на 10% + улучшает базовую точность и уменьшает отдачу.
-
1 балл
-
1 баллРецепты.txt Дополнено 0 минут спустя Но есть некоторые изменения по этой версии вроде .
-
1 баллТакого не будет. После 60 варок (если не поменяли) будет высокий процент получения зелени, но 100 % результата не было ни в 3.9, ни в 3.9.1
-
1 баллот 30 до 40 варок , но надо чтоб пару артов одного типа сварить тогда вариться зелень потом , и так с каждой варкой каждого арта .
-
1 балл
-
1 баллХакер найдётся по квесту про ПДА военного Дополнено 0 минут спустя Так можно же пропустить вещи, что он оставляет в подвале
-
1 баллHoney_Vlad Да, снёс все допы и подгрузил сейвы из архива. Всё нормализовалось.
-
1 баллНет, как НПС его нет в моде (он должен был упоминаться в одном квесте, но не более того).
-
1 баллУ главы научной группы "Магнит" в Баре "Сталкер" и у профессора научного комплекса на озере Янтарь можно узнать. Если не ошибаюсь может быть еще у двух научных групп на НИИ МедПрибор и на озере Янтарь.
-
1 балл*-_ParoL@12345_-* - пароль Прежде чем ругаться, для начала рекомендую изучить первоисточник.
-
1 баллага, ну значит теперь без рецепта не варятся арты. Напишу им тогда чтоб убрали из описания трансмутатора это.
-
1 баллПопробуй без H8-пака сейв запустить. Скорее всего, это из-за него (т.к я играл без оного). Если дело не в нем, то без понятия чем помочь.
-
1 баллДобавлены: Изменения 2.5 Ссылки на скачивание Текстовый гайд по установке, ссылка на видео-гайд по установке Удачной охоты, сталкеры! Дополнено 18 минуты спустя Привет, мод достаточно гибок к характеристикам компьютера
-
1 баллМожет и неделю отсутствовать. И кстати в квесте на компромат Кузнецов в версии 3.9.1 уже не нужен. С кем говорить: Сидорович - Вергас - Долговязый в Баре - Сидорович - солдатик с кейсом.
-
1 баллВпервые слышу о телепорте через кпк. Я знаю только об убивалке при первом выходе на большие болота. При спавне, выходишь немного прямо ~10 вперёд и потом сразу назад идёшь и гг падает замертво.
-
1 баллКажись, тут кое-кто другой является тем, кем обозвал всех, кто ему ответил:)
-
1 балл-XX- Согласен, в шапку внесены изменения. Внимание! Все *.exe и *.dll данного запускателя проверены и предназначены только для версий 1.0.0, 1.0.2 и 1.0.3 за 2024 год. Оптимизированные конфиги может пригодятся и на более поздних версиях. Если не понимаете, как отделить конфиги от *.exe или не знаете свою версию игры, лучше вообще не качайте.
-
1 баллThis may be a silly question but, is this an upgraded Xray engine that fully supports 64 bit?
-
1 балл
-
1 баллОба варианта в голосовалке говно, но С2 мне более понравился чем нет. Лень пилить обзор, но мейн сюжет на головы выше чем в трилогии вместе взятой. Как минимум сюжетных дыр нет)
-
1 балл_professor_Sakharov_ окей ща чекну Дополнено 43 минуты спустя _professor_Sakharov_ спасибо помогло
-
1 балл
-
1 баллHicks в мёртвом городе где-нибудь можно спрятать а то там ничего и никого нет после сюжетки там вообще есть спавн?
-
1 балл
-
1 балл☦️ С Пасхой, сталкеры. Христос Воскрес! ☦️ В эту тихую и светлую ночь даже Зона будто замирает. Где-то вдали не трещат аномалии, не воют мутанты, и даже старые бетонные руины кажутся не такими мрачными. Будто сама земля на мгновение вспоминает, что такое покой. Пасха — это не просто праздник. Это символ надежды, возрождения и света, который пробивается даже сквозь самую густую тьму. И, честно говоря, нам всем сейчас этого света очень не хватает. Мы, как и многие из вас, живём между реальностью и своей “Зоной” — кто-то в моддинге, кто-то в играх, кто-то просто пытается держаться. Но сегодня хочется остановиться и сказать главное: несмотря ни на что — мы продолжаем идти вперёд. 🙏 В этот день мы особенно ждём одного — мира в Украине. Мира, который будет сильнее любого выброса. Мира, который вернёт тепло в дома и спокойствие в сердца. Как в Зоне есть редкие артефакты, так и в жизни есть моменты, которые дают силы жить дальше. Пасха — один из них. Спасибо каждому, кто остаётся с нами здесь, на ModDB и Patreon. Ваше внимание, поддержка и вера в проект — это то, что помогает нам двигаться дальше, даже когда вокруг всё нестабильно. 🕯 Пусть в ваших домах будет свет. 🕊 Пусть в ваших сердцах будет вера. ⚡ И пусть даже в самой тёмной Зоне вы всегда находите путь к безопасному лагерю. Берегите себя, сталкеры. И помните — даже после самой долгой ночи приходит рассвет. Христос Воскрес! Воистину Воскрес!
-
1 баллКак же мне надоела это шляпа просто переоцененный мод вырвиглазный а геймплэй тихий ужас юмор кстати тоже и это называют лучше гаммы и вообще после шляпы все стали ненавидить гамму и аномали и стали казуалами
-
1 баллNoiflen Твой лаунчер пытается запустить переименованный запускающий мод файл - сам ведь на скрине видишь"exe_old". Запускающий файл должен быть с окончанием *.exe, а не *.exe_old Чтоб было спокойно - скачай новый лаунчер OGSR_Launcher.exe с официального дискорда канала в другую папку (пустую), загрузи всё заново и потом туда перенеси свой актуальные сохранения и запускай из новой папки.
-
1 баллНикогда не пойму фанатичного стремления авторов модов не позволять играть так как хочется мне, а не так как видит бухой взор автора.
-
1 баллЖёлудь будешь? Дополнено 4 минуты спустя Торренты - наше всё!
-
1 баллНа заправке в Лощине, по крайней мере у меня там лежал в сейфе Дополнено 0 минут спустя На Агропроме в болоте был
-
1 баллкакой хардкор то, ну какой хардкор, объясни на людском языке? хардкор - это когда окружающая среда враждебна для всех и всем плохо. и неписям, и игроку. ну игроку тяжелее должно быть, по понятным причинам. а когда плохо только игроку и игра душит его во всех аспектах игры, это не реализмь и хаткор, а инвалид на разработчике
-
1 баллИдет работа над движком, включающая еще больше попыток помешать мне сделать правки, что бы в это было приятно играть, а не терпеть всякую идиократию.
-
1 баллВсе с ним нормально было до определенных версий. Потом они ввели поплавленные системы сохранений на манер дарк соулс, так что даже какие-то рядовые вещи стали тупо задрачивать.
-
1 баллСочувствую тебе. Поимели всех жёстко. Хорошо что я не покупал! Три дня и мои нервы не выдержали. И не интересно теперь мне даже, какой там финал. Реально, ни сюжета, ни оптимизации. Компот кислый получился у разрабов. Потеря репутации. Больше эта контора, на рынке игр, ничего не продаст. Господин Г потерял репутацию навсегда.
-
1 баллЧитал, перечитывал, осмыслял. Но это всяко лучше чем тайники за локами, пиксельные тайники, скачки по проводам и 150 квестов у одного НПС, наиглупейшие моменты и симулятор заглядываний в инет по поводу прохождения. Даж Dch мод в этом плане получше.
-
1 балл
-
1 баллCTPEJIOK96 Воруют ток в путь, правда дорогие нычки. Я за проволокой в Баре держу весь хабар, надёжнее.
