Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.04.2026 в Сообщения
-
4 баллаПосмотри привал на обочине с IXray, там буквально в первые 30 минут отвечают, почему могут все модмейкеры "объединиться и сделать самый крутой мод." Люди со слишком разным видинием и мнениями начинают спорить и ругаться из-за несовместимости концепций, а не делать проект. https://ap-pro.ru/index/prival/prival-na-obochine-komanda-ix-ray-platform-r1704/ На такое можно только сказать - сядь и сделай. Идея-то не новая. Думаете, никто не мечтал о моде где есть все и для всех? Наприме, CoC и его производные вроде Anomaly ровно это и делают - объединение локаций трилогии, фриплей, много опциональных механик и аддонов. В Anthology уже есть и сюжет ЗП. Но реализации могут быть разные, и если что-то не устраивает, можно всегда сесть и допилить, или сделать своё. Все три дивжка из поста имеют открытый исходный код, и любой желающий может их фичи совместить. Но надо понимать главное - если сам не сделаешь, никто не сделает. В моддинге не так много людей, и сейчас число уменьшается. У каждого уже есть свои проекты и свои идеи. Моддинг не делается по принципу "вот вам идея, сделайте за меня чтобы было круто ", для любого человека это вложение, как минимум для реализации нужен будет диздок с концепцией, умения, и, веронятно, команда единомышленников. Это можно построить только самому, с нуля. У каждого свой "тот самый сталкер" в голове, и потому никто чужие идеи просто на энтузиазме реализовывать не будет, все делают сталкер как они хотят.
-
3 баллаЗдравствуйте Небольшая история Я очень давний любитель оригинальной трилогии, но при этом мне в душу запали ещё две игры: Dragon Age и Воины древности. С первой из-за закрытости движка и не особо понятным сдк для модификаций, я затею бросил, а вот со второй... Относительно недавно мне попался плагин для импорта моделей в Спарту, и первым получилось добавить модель здания, а чуть позже и модель юнита. Сама игра меня затянула относительно хорошей графикой для 2006 года, полной доступности к ресурсам: аудио, скрипты, модели, текстуры. Редактор карт встроен в игру и имеет довольно широкий функционал. Изначально игру делал на версии "Судьбы Эллады", но для лучшей совместимости со стимовской версией, мне пришлось переделать под "Золотую орду". Вдохновление мне пришло, когда я вспомнил про игру на андройде - War groups, и тут я подумал, а почему бы не сделать свою ртс помойку с блек Джеком и кровососами? Формально, сборка очень сырая и носит чисто ознакомительный характер. Конкретно сейчас доступна карта "Затон" и 2 тестовые миссии. Ссылка на 0.21 - https://drive.google.com/file/d/1m5IpRdEtrKB7pd7dj313ERxUjIrfqOAA/view?usp=drive_link Ссылка на моддб - https://www.moddb.com/mods/stalker-war-of-group Ссылка на группы ВК - https://vk.com/spartamoding и https://vk.com/club41407083 P.S. Комбинации: Для входа в редактор карт, нажать E + правый CTRL переключиться в интерфейс игры G + правый CTRL Открыть консоль - ~/Ё Туман войны - r_fog_of_war 0/1 Статистика - cl_show_statistic 0/1 Выключить или включить туман - r_fog 0/1
-
3 балла
-
2 балла
-
2 баллаmarlock В какой-то обнове писали что если даже сварить арт без рецепта то рецепт больше не будет заносится в ПДА , так что можешь не спрашивать разрабы эту фичу убрали . Ну это хорошо что так предусмотрели Дополнено 5 минуты спустя marlock Вот рецепт
-
2 баллаНет смысла отбивать Янов. Они эту станцию захватят снова. Я так раз 10 отбивал, потом бросил. Либо ждать пока куча союзников не начнут спавнится. Но и это не поможет. Отойдешь ,например до склада контейнеров, всех союзников вынесут...
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 02.08.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/LOiL4CyJGTzhZw, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/kLC_nTXEf3oarA Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллНазвание: Folk solyanka MMOFPS Платформа: Folk solyanka MMOFPS - Folk solyanka MMOFPS анонсирую свой самописный мультиплеерный движок который был полностью переписан с платформы OMP Данная разработка была создана при помощи разработчиков и партнёров моего проекта : Функционал-Главный кодер Lua-С++ Se7kills. Функционал-кодер Lua-С++ Drive. Функционал-Анти чита и Folk Launcher - С++ разработчик. Sora. функционал-кодер Lua-С++ Тимофей Яковлев. Функционал-кодер Lua-С++ Игнат Голубев. Функционал-графикс-программист Антон Хозаров. Функционал-кодер Lua-C++ Дмитрий Аназиров. Функционал-кодер Lua-С++ AlistairFox. Функционал-кодер Lua-С++ Zander_driver. Функционал-кодер Lua-С++ Xottab_DUTY. Функционал-кодер Lua-С++ Qptimist. Функционал-кодер Lua-С++ Хrlil_batya. Мапер ui-Давис Ауниньш. Мапер ui-Rodion Mironov. Мапер SDK 3d Моделер-Ваня Смовж. Мапер SDK 3d Моделер-Алим Нальгиев. Мапер SDK 3d Моделер-Дмитрий Чернов. Актёр озвучки Еnlyktemann. Визуал-Clamatin-Surg Marazm. Директор-TheWanderer336. Разработчик: Folk solyanka MMOFPS-team. Дата выхода: 11.05.2025 г. Дата закрытия 12.08.2026г. Исходники движка https://github.com/0-Shaman-0/DEAD_EDGE_ENGINE_REPO.git MMOFPS: расшифровывается как Massively Multiplayer Online First Person Shooter. Это жанр компьютерных игр, который сочетает в себе особенности многопользовательских онлайн-игр и шутеров от первого лица. Основные характеристики MMOFPS: Массовое количество игроков: В таких играх одновременно участвует большое количество игроков, взаимодействующих друг с другом в виртуальном мире. Онлайн-режим в реальном времени: Игра происходит в режиме реального времени на крупной игровой карте. Сражения и тактика: Игры часто включают крупномасштабные, иногда командные сражения, требующие от игроков хорошей координации и тактического мышления. Индивидуальное мастерство: Ввиду быстротечности и стратегического характера игр, успех в основном зависит от индивидуальных навыков игрока, таких как прицеливание и тактика, а не от общих характеристик персонажа. Примеры игр в жанре MMOFPS: Neocron: Хотя некоторые считают её гибридом MMORPG и шутера от первого лица, она всё же имеет элементы MMOFPS. PlanetSide: Поддерживала до 399 игроков на одной карте. MAG: Позволяет до 256 игроков на одной карте. Многие MMOFPS также включают экономические системы, где игровая валюта и предметы зарабатываются в процессе игры и имеют определённую ценность для игроков. Эти виртуальные экономики могут оказывать влияние на реальные экономические исследования. *ПРИМЕЧАНИЕ: Модификация не является разработкой оригинальной команды сингл-плеерного мода "Народная солянка" и не имеет к ней никакого фактического отношения. Folk solyanka MMOFPS лишь вдохновилась и подчерпнула удачные идеи известного мода и переосмыслила их в мультиплеере. ok.ru https://ok.ru/messages/join/Y2w966_K9qvZqmciPWKbHMmzuFHlnED6vdpclnuG2N6xVuOT9829DgToYief8B-5W0cHug VK https://vk.com/stalkerfolksolyanka VK беседа https://vk.me/join/AJQ1d5c9xxtCFGgoE12DSiLz RUTUBE YouTube Discord https://discord.gg/7CayuK55CU Поддержка сервера ВТБ карта 2200248899647779
-
1 балл
-
1 баллПопробуй. Возможно, лучевая болезнь действительно не до конца вырезана. Любой артефакт на поясе мгновенно становится 100%ым. В идеале это надо было делать через движок, но удалось достичь подобного через скриптовый костыль. Скриптовый костыль хоть и работает, но криво. Поэтому два одинаковых артефакта он не обрабатывает, только один. Из-за этого один арт остается 100%ым, а второй теряет свою прочность. Оружейный пак скорее всего. Дополнено 46 минуты спустя Обновил оружейный пак. Иконки там теперь как в народном патче + исправил путаницу с названием/описанием АКС-74 и АКС-74Р.
-
1 баллДа. Урон на 5%, скорость пули на 10% + улучшает базовую точность и уменьшает отдачу.
-
1 балл
-
1 баллТакого не будет. После 60 варок (если не поменяли) будет высокий процент получения зелени, но 100 % результата не было ни в 3.9, ни в 3.9.1
-
1 баллот 30 до 40 варок , но надо чтоб пару артов одного типа сварить тогда вариться зелень потом , и так с каждой варкой каждого арта .
-
1 баллХакер найдётся по квесту про ПДА военного Дополнено 0 минут спустя Так можно же пропустить вещи, что он оставляет в подвале
-
1 баллHoney_Vlad Да, снёс все допы и подгрузил сейвы из архива. Всё нормализовалось.
-
1 баллУ главы научной группы "Магнит" в Баре "Сталкер" и у профессора научного комплекса на озере Янтарь можно узнать. Если не ошибаюсь может быть еще у двух научных групп на НИИ МедПрибор и на озере Янтарь.
-
1 балл*-_ParoL@12345_-* - пароль Прежде чем ругаться, для начала рекомендую изучить первоисточник.
-
1 баллага, ну значит теперь без рецепта не варятся арты. Напишу им тогда чтоб убрали из описания трансмутатора это.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПопробуй без H8-пака сейв запустить. Скорее всего, это из-за него (т.к я играл без оного). Если дело не в нем, то без понятия чем помочь.
-
1 баллПесня Пережидая бурю хорошая, но то что сегодня вышло, это что. Услышать наркомановскую песню я уж точно никак не ожидал на этом музыкальном канале. Слушаю уже третий раз и гуглю через слово. Автор, молодец. Что же там ещё за шансон выйдет?
-
1 баллДобавлены: Изменения 2.5 Ссылки на скачивание Текстовый гайд по установке, ссылка на видео-гайд по установке Удачной охоты, сталкеры! Дополнено 18 минуты спустя Привет, мод достаточно гибок к характеристикам компьютера
-
1 баллМожет и неделю отсутствовать. И кстати в квесте на компромат Кузнецов в версии 3.9.1 уже не нужен. С кем говорить: Сидорович - Вергас - Долговязый в Баре - Сидорович - солдатик с кейсом.
-
1 баллVuldy что тебе не так? Мы тебе дали подсказку. Можно стырить реализацию твоей идеи из ЛА, или того другого мода. Если просто стырить тебе не нравится, то можно там просто посмотреть как реализовано... и сделать свой аналог. Если даже так не норм, то можно пройти путь полностью с нуля. Самому изучить как нарисовать через код окошки и кнопки внутри компьютера внутри игры, и как сделать чтобы по нажатии кнопок изменялись флешки в инвентаре. Но это будет сильно дольше.
-
1 баллКажись, тут кое-кто другой является тем, кем обозвал всех, кто ему ответил:)
-
1 баллИ чё? Какая нахрен разница где это реализовано, вопрос вообще о другом. Вы чё такие ебанутые-то? Если мозгов нет ответить по существу, нафига позориться-то??? В общем понятно всё с этим форумом. Бесполезный мусор а не форум.!!!!!! Спасибо, очень "помогли". Дауны тупорылые!!!!!
-
1 баллНу рай для глаз просто, другое дело когда локации делают такими атмосферными и подобными реальной ЧЗО!
-
1 балл-XX- Согласен, в шапку внесены изменения. Внимание! Все *.exe и *.dll данного запускателя проверены и предназначены только для версий 1.0.0, 1.0.2 и 1.0.3 за 2024 год. Оптимизированные конфиги может пригодятся и на более поздних версиях. Если не понимаете, как отделить конфиги от *.exe или не знаете свою версию игры, лучше вообще не качайте.
-
1 баллThis may be a silly question but, is this an upgraded Xray engine that fully supports 64 bit?
-
1 балл
-
1 баллОба варианта в голосовалке говно, но С2 мне более понравился чем нет. Лень пилить обзор, но мейн сюжет на головы выше чем в трилогии вместе взятой. Как минимум сюжетных дыр нет)
-
1 баллHicks в мёртвом городе где-нибудь можно спрятать а то там ничего и никого нет после сюжетки там вообще есть спавн?
-
1 баллСовременные локации! Такие живые и просторные пейзажи, будто из другой игры.
-
1 балл
-
1 балл☦️ С Пасхой, сталкеры. Христос Воскрес! ☦️ В эту тихую и светлую ночь даже Зона будто замирает. Где-то вдали не трещат аномалии, не воют мутанты, и даже старые бетонные руины кажутся не такими мрачными. Будто сама земля на мгновение вспоминает, что такое покой. Пасха — это не просто праздник. Это символ надежды, возрождения и света, который пробивается даже сквозь самую густую тьму. И, честно говоря, нам всем сейчас этого света очень не хватает. Мы, как и многие из вас, живём между реальностью и своей “Зоной” — кто-то в моддинге, кто-то в играх, кто-то просто пытается держаться. Но сегодня хочется остановиться и сказать главное: несмотря ни на что — мы продолжаем идти вперёд. 🙏 В этот день мы особенно ждём одного — мира в Украине. Мира, который будет сильнее любого выброса. Мира, который вернёт тепло в дома и спокойствие в сердца. Как в Зоне есть редкие артефакты, так и в жизни есть моменты, которые дают силы жить дальше. Пасха — один из них. Спасибо каждому, кто остаётся с нами здесь, на ModDB и Patreon. Ваше внимание, поддержка и вера в проект — это то, что помогает нам двигаться дальше, даже когда вокруг всё нестабильно. 🕯 Пусть в ваших домах будет свет. 🕊 Пусть в ваших сердцах будет вера. ⚡ И пусть даже в самой тёмной Зоне вы всегда находите путь к безопасному лагерю. Берегите себя, сталкеры. И помните — даже после самой долгой ночи приходит рассвет. Христос Воскрес! Воистину Воскрес!
-
1 баллКак же мне надоела это шляпа просто переоцененный мод вырвиглазный а геймплэй тихий ужас юмор кстати тоже и это называют лучше гаммы и вообще после шляпы все стали ненавидить гамму и аномали и стали казуалами
-
1 баллNoiflen Твой лаунчер пытается запустить переименованный запускающий мод файл - сам ведь на скрине видишь"exe_old". Запускающий файл должен быть с окончанием *.exe, а не *.exe_old Чтоб было спокойно - скачай новый лаунчер OGSR_Launcher.exe с официального дискорда канала в другую папку (пустую), загрузи всё заново и потом туда перенеси свой актуальные сохранения и запускай из новой папки.
-
1 баллНикогда не пойму фанатичного стремления авторов модов не позволять играть так как хочется мне, а не так как видит бухой взор автора.
-
1 баллЖёлудь будешь? Дополнено 4 минуты спустя Торренты - наше всё!
-
1 баллЯ прошёл последнюю версию Лост Альфы и что? Не сказал бы, чтобы это стало для меня проблемой, хотя я не отношу себя к крутым геймерам. Прошёл без всяких читов и правок. Для меня хуже была NLC 7, я её принципиально не проходил без отключения воровства. Почему? Потому что, когда ворует скрипт, это не реализм, а идиотизм разрабов. Может, у них клептомания, я ж не знаю. Потому что в реале в таких коллективах вроде сталкерских воровства практически не было. Все на виду, любое воровство тут же заметят, вещь найдут, а вора повесят по закону Линча. Потому что среди тех же золотоискателей или ковбоев любая украденная вещь, будь-то оружие, шмот или продукты могла привести к гибели её хозяина. Соответственно, и к ворам жалости не было, поэтому воровать означало рисковать жизнью. Поэтому в некоторых местах Сибири или в США на Среднем Западе в небольших городках и сёлах до сих пор двери не закрывают. И без этого идиотизма игра смотрелась намного лучше и логичнее. Но в версии 3.9 и выше я уже не играл, так как там появился очередной идиотизм с исчезновением канистр с бензином, когда ты уходишь с локации. Почему? А разрабы так захотели. Ну раз захотели, то пусть сами жрут это гавно, а я пас.
-
1 баллИдет работа над движком, включающая еще больше попыток помешать мне сделать правки, что бы в это было приятно играть, а не терпеть всякую идиократию.
-
1 балл
-
1 баллСочувствую тебе. Поимели всех жёстко. Хорошо что я не покупал! Три дня и мои нервы не выдержали. И не интересно теперь мне даже, какой там финал. Реально, ни сюжета, ни оптимизации. Компот кислый получился у разрабов. Потеря репутации. Больше эта контора, на рынке игр, ничего не продаст. Господин Г потерял репутацию навсегда.
-
1 баллЧитал, перечитывал, осмыслял. Но это всяко лучше чем тайники за локами, пиксельные тайники, скачки по проводам и 150 квестов у одного НПС, наиглупейшие моменты и симулятор заглядываний в инет по поводу прохождения. Даж Dch мод в этом плане получше.
-
1 балл
-
1 баллCTPEJIOK96 Воруют ток в путь, правда дорогие нычки. Я за проволокой в Баре держу весь хабар, надёжнее.
