Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.04.2026 в Сообщения
-
19 балловDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
6 балловПосмотри привал на обочине с IXray, там буквально в первые 30 минут отвечают, почему могут все модмейкеры "объединиться и сделать самый крутой мод." Люди со слишком разным видинием и мнениями начинают спорить и ругаться из-за несовместимости концепций, а не делать проект. https://ap-pro.ru/index/prival/prival-na-obochine-komanda-ix-ray-platform-r1704/ На такое можно только сказать - сядь и сделай. Идея-то не новая. Думаете, никто не мечтал о моде где есть все и для всех? Наприме, CoC и его производные вроде Anomaly ровно это и делают - объединение локаций трилогии, фриплей, много опциональных механик и аддонов. В Anthology уже есть и сюжет ЗП. Но реализации могут быть разные, и если что-то не устраивает, можно всегда сесть и допилить, или сделать своё. Все три дивжка из поста имеют открытый исходный код, и любой желающий может их фичи совместить. Но надо понимать главное - если сам не сделаешь, никто не сделает. В моддинге не так много людей, и сейчас число уменьшается. У каждого уже есть свои проекты и свои идеи. Моддинг не делается по принципу "вот вам идея, сделайте за меня чтобы было круто ", для любого человека это вложение, как минимум для реализации нужен будет диздок с концепцией, умения, и, веронятно, команда единомышленников. Это можно построить только самому, с нуля. У каждого свой "тот самый сталкер" в голове, и потому никто чужие идеи просто на энтузиазме реализовывать не будет, все делают сталкер как они хотят.
-
5 баллов
-
4 баллаСостоялся релиз модификации Dead City Final. Финальная версия мода стала большой работой наш ошибками, а также обзавелась новой порцией контента, от чего пройти игру по старой памяти не получится. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Нас заведут на новые локации, познакомят с новыми героями, а мир игры наполнили новыми аномалиями, артефактами и точками интереса. Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод Читать далее
-
3 баллаFlyzo поработай на них, сперва патроны принесёшь от Сидора по просьбе Скряги, а после будет квест на динамит от Лукаша, можешь помочь защитить Барьер.
-
2 балла
-
2 баллаDoodie я вчера тоже нашел строчки, которые за лучевую болезнь отвечали. Действительно забыл вырезать. Потестирую на твоем сейве, но вроде как с лучевой болезнью покончено. В следующем патче будет это исправление.
-
2 баллаЯ хоть и посрался в свое время с автором мода, так как он себя вел как чсвшник, но это не принижает его заслуг. Спасибо Полицаю (его же ник полицай, а звать Юрий, вроде?) и всем причастным к выходу этого мода. В свое время не смог продолжить прохождение из-за диких лагов на АС (из-за какого-то объединения с подземкой вроде как). А мод то мне нравился всегда. Ну и помня как автор жестко высказывался и не хотел выкладывать "особенную" версию, которая только для "своих", то это смелый шаг - вот так дать народу финальную версию. Спасибо, создатель мода, быть добру.
-
2 баллаТак то основной сюжет мода найти 12 документов что б узнать расположение лаборатории и уничтожить ее - ибо "50 бумажек на локации" это скорее лишь в двух гусях да и то там на локации не 50 бумажек а поменее в разы -помимо "бумажек" есть и прочие ветки развития событий и кто подробно играл тем мод нравится исследованием зоны всех ее уголков - а не пробежки по "отмеченным точкам" - хунтяркам не рекомендуется категорически ибо неча биксам в зоне делать
-
2 балла
-
2 баллаесть новая локация с новыми квестами множество новых артов и этот New Brave World!))
-
2 баллаОго.. Я думал, что после DC: Epilogue ничего не будет. А оказывается теперь финальная версия что ли? Помню здесь локации прекрасные, это самое лучшее, что есть в моде. Но беготни очень много как и поисков. Это реально душило в эпилоге. Хочется конечно ошибаться по поводу этой версии, но пока скепсис лютый. Помацаем чуть позже. Дополнено 3 минуты спустя Хотя, разраб сам писал, что ждать большего не стоит...
-
2 баллаСначала квесты его поделаешь , а там и диалог будет . Подсказал бы, но не помню после какого квеста диалог появляется .
-
2 баллаДиалог у Сахарова будет , он просто подскажет что есть переход , а вот переход получишь уже от дезертира на Агропроме который в вагончике сидит . Ему надо будет спальный мешок, консервы, батоны и энергетик .
-
2 балла
-
2 баллапро мысли я писал, что так планирую сделать в обнове, в принципе в моей версии, которая у меня стоит на компе так уже и есть. то есть в текущей версии (которую сейчас можно скачать) там: просто подбираешь записку, в непонятках куда идти и что говорить Прапору, потом по наитию идёшь в Бар и там, если уже заспавнился Дядя паша, у которого до этого нет ремонта у него будут продолжение истории с ружьём, Тиски там и все дела, а после ремонт и пр. В обнове будет более понятно для новых игроков, подбираешь записку - мысли Меченого, типа не надо Прапору ничего говорить пока, может где ствол встретится - и когда будешь в Баре, только при наличии записки спавнится дядя Паша и у него сразу будет диалог на ремонт про тиски и продолжении истории с ружьём.
-
2 баллаЭту команду не применял , только стулья менял сильно горели . Применение этой команды ломает интерес игры , я настырный и стараюсь своими силами и нервами проходить . Зато когда пройдёшь сядешь свободно выдохнешь и начинаешь восстанавливать потерянные нервы
-
2 баллаМогу подсказать пару учебников по русскому языку. По новопидорскому сам найдёшь, я думаю...
-
2 баллаПопробуй. Возможно, лучевая болезнь действительно не до конца вырезана. Любой артефакт на поясе мгновенно становится 100%ым. В идеале это надо было делать через движок, но удалось достичь подобного через скриптовый костыль. Скриптовый костыль хоть и работает, но криво. Поэтому два одинаковых артефакта он не обрабатывает, только один. Из-за этого один арт остается 100%ым, а второй теряет свою прочность. Оружейный пак скорее всего. Дополнено 46 минуты спустя Обновил оружейный пак. Иконки там теперь как в народном патче + исправил путаницу с названием/описанием АКС-74 и АКС-74Р.
-
2 балла
-
1 баллДата выхода: 13.04.2026 Платформа: Anomaly / GAMMA Категория: Геймплейные и графические правки Автор: Vasgen ОПИСАНИЕ: Аддон расширяет территорию Бара (Росток), превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Я добавил множество атмосферных объектов и растительность, чтобы оживить локацию. Проект базируется на работе Expanded & Fixed Maps от HailTheMonolith. Чтобы найти новое место на крыше, воспользуйтесь лестницей в ангаре, расположенном перед входом в Бар. ОСОБЕННОСТИ: Вайбовый спот на крыше: Пустая крыша преобразилась в полноценное место для отдыха с рабочим костром и декоративными элементами. Отсюда открывается отличный вид на обновленную территорию. Атмосферное радио: На точке установлено радио, содержащее ~130 композиций. Плейлист подобран так, чтобы не выбиваться из атмосферы - никакой попсы. За основу взят мод «Русское Радио для С2», дополненный новыми треками. Аномалия в стиле С2: Созданная с нуля аномалия, вдохновленная S.T.A.L.K.E.R. 2. Это не просто декорация, а полноценный объект со своей логикой и поведением. УСТАНОВКА И СОВМЕСТИМОСТЬ: ВНИМАНИЕ: Требуется НОВАЯ ИГРА. 1. Установите архив через Mod Organizer 2. 2. ВАЖНО: Приоритет этого аддона в MO2 должен быть ВЫШЕ, чем у Expanded & Fixed Maps или аддонов, меняющих Бар. 3. Почистите кеш шейдеров перед запуском игры. ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ И СВЕЖИЕ СКРИНШОТЫ: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ens-cozvasgy-spots-barrostok-expansion-s2-anomaly-v05/page/2#9193459 ⛺ Понравился аддон? Это только начало! Сейчас в VAsgen's Cozy Spots доступна лишь одна локация — та самая точка с аномалией на Ростке. Но это лишь первый шаг. У меня невероятно масштабные планы на этот проект: я хочу добавить множество подобных, глубоко проработанных спотов по всей Зоне. Создание таких мест — это колоссальный труд. Я не просто расставляю готовые предметы. Чтобы добиться того самого уровня погружения и атмосферы, я проделываю огромную работу: 🛠️ Изменяю геометрию уровней, чтобы новые точки выглядели органично; 📦 Моделирую уникальные 3D-объекты и создаю для них кастомные анимации; 🔊 Кропотливо работаю со звуком — каждый объект получает свой саунд-дизайн, а музыка для радио тщательно отбирается под настроение локации. Я стараюсь вкладывать душу и заботу в каждую мелочь, чтобы вы могли буквально раствориться в этом вайбе. Но чтобы воплотить в жизнь проект такого масштаба, мне очень нужна ваша поддержка! 👉 [Ссылка на Boosty] 👉 [Ссылка на Patreon] Оформляя подписку, вы не только даете мне мотивацию и ресурсы на разработку. Вы получаете эксклюзивный доступ к закулисью (WIP-материалы, спойлеры новых локаций) и, что самое главное, — возможность напрямую влиять на ход разработки! Участвуйте в опросах, предлагайте идеи в обсуждениях и решайте вместе со мной, какими будут новые уютные уголки Зоны. Поддержите проект, и давайте создадим лучшую атмосферу вместе! ❤️ БЛАГОДАРНОСТИ (CREDITS): — HailTheMonolith (за Expanded & Fixed Maps) — C.B.R. Overhaul (Патч совместимости от автора аддона) ПОДДЕРЖКА АВТОРА: DonationAlerts — vasgen97
-
1 баллОписание: исправление технических ошибок OLR 3.0. Некоторые квесты и механики были изменены, чтобы при прохождении игрок не сталкивался с вылетами или некорректной работой скриптов. Для подробного ознакомления с правками читайте список изменений в разделе "установка". Актуальная версия: 15.09.26.
-
1 баллТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
-
1 баллКоманда «Eloquence Studio» выпустила публичную демоверсию русской озвучки для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Пока что, озвучка готова вплоть до встречи с Далиным и Коршуновым на Терриконе. Требуемая версия игры: 1.6.1 Официальная страница перевода Скачать: Google Яндекс Mega Mail С официального сайта Кураторы проекта озвучки: Тимур Кетия, Павел Елисеев. Перевод, редактура и укладка: Иван Исаенко, Ольга Коноваленко. Работа со звуком: Кристина Искрицкая, Артем Мусаревский. Техническая часть: KASaLEX Тестирование: Никита Жегалин, Георгий Маршалл, Антон Мангиров. Организация студийной записи: В процессе. Отдельная благодарность: Антон Мангиров, Айнур Сисанбаев - помощь в кастинге. Полный список актеров озвучивания: В процессе. В ролях: Скиф - Константин Маковкин Стрелок - Will Everek Полковник Дегтярёв - Павел Елисеев Полковник Коршунов - Иван Исаенко Фауст - Дмитрий Оксанин Доктор Далин - Владислав Флягин Бродяга - Георгий Маршалл Герман - Антон Мангиров Припой - Айнур Сисанбаев и др. (полный список в титрах). Стрим от AP-PRO:
-
1 баллПопробуй удалить из _bin_olr_3 файлы "d3d9.dll" и "dxgi.dll". Проверь, нет ли русских букв по пути к моду. Если ставил на диск С, то в папку Games, а не в Program Files? Эта ошибка чаще всего возникает при попытке запустить мод через XR3DA.exe, а не с рабочего стола. Реже - из-за того, что я перечислил.
-
1 баллVINT_THE_STALKER Ну пожмакаем увидим. Нам ли после Прожарки с НЛСами ЗОНЫ ссаться. Aleksei Everlasting О как спс. Оно если таким заделом, то чё, навродь уже не плохо.
-
1 баллПосмотрим как оно будет, выкачу полуофициальный патч, может ещё перекачу куда-нибудь, например на IWP. Читаю тут сообщения, все кто гонят на тестеров не правы, писал я и про электрические артефакты, и про жажду, и про проседание сюжета, и беготню на Болота, Куклу мои аргументы не впечатлили. Чуваку надоело, чувак перегорел - со всеми бывает, особенно в моддинге. А мне вот делать больше нечего, может состряпаю ремейк.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсть такая фигня в ЗП с 11 окном, что игра не запускается, а виснет в диспетчере. Из папки bin нужно удалить ptrhcle.dll. скорее всего написал не правильно, но он там такой один.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллворовства здесь нет, ибо это тупо с геймплейной точки зрения, ты зарабатываешь, потом теряешь вещи, на заработок которых ты потратил своё время, так что большинство просто будут откатывать сейвы, юзать спавнер и пр., либо вводить систему платных нычек или мест для тайников где не воруют как в ОП-2, короче тут в моде без гемора для игрока на ровном месте да сон только в спальнике, места для сна эта ЗП-шная фишка, хоть это и более логично, но здесь опять же упрощённый вариант, когда у тебя сон/перемотка времени у тебя всегда под рукой. Ну и игроку надо пережить первую ночь без сна, пока не получишь по квесту/заработаешь на спальник по задумке, чтобы познать всю прелесть "ночной" жизни, потом со спальником уже мало кто бегает ночью, только ради артов электрических, чтобы подзаработать иногда.
-
1 балл
-
1 баллSpinoza Такой уж мод Дополнено 4 минуты спустя Spinoza Держи, не забывай: 1.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 2.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 3.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 4.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 5.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 6.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 7.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 8.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 9.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 10.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 11.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 12.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 13.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 14.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 15.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 16.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 17.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 18.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 19.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 20.05.2012 - Кузнецов Петренко - 21.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 22.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 23.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 24.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 25.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 26.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 27.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 28.05.2012 - Кузнецов Петренко - 29.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 30.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк Для Шерстюка график актуален только после прохождения подземки (до этого он каждый день)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл1. Чтобы иметь право использовать слово "донести" ты должен как минимум сам разбираться в том, что донести собрался. 2. Прочитав твои хотелки, вспомнил анекдот: 3. Да и в целом эта тема для раздела "Болталка" скорее подходит, чем для раздела вопросов по моддингу.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗдравствуйте уважаемые.играю в этот чудесный мод уже месяц.решил оставить коммент.Во-первых,спасибо за труд.тем более что бесплатно.Во-вторых,очень всё красиво сделано,цветочки там солнышко,красота.вот из подвала выполз ну прямо мечта и тут бац,болт в руке,сколько играл в моды ну не обращал я на это внимание и на тебе.ахаха.прикольно думаю.Дальше,больше санаторный бюрер весьма убедительно уговаривал свалить из зоны нахрен.поборол.Животинка вообще дикая.весьма прочные и вашпе очучение.меченый слабее чем тушкан,ну да ладно.хоть вылетов нет и тут бац метка чёрная,и знаете что,5 вылетов за 1.5 суток игрового времени.фиг с ним вроде играю дальше,но оружие отремал в баре 3 клина по дороге к переходу на свалку,это как вашпе?Хп сьедает.если нет артов просто не возможно выжить,я даже до ТД не добрался.а тут каждый час игрового есть аптечку,жесть чугунная.Ну да ладно,в общем офигительный мод,но на сегодня меня уже не хватает,весь день в глазах мутно от этой метки и это самое что меня убивает и так хреново вижу,вот может кто подскажет как убрать эту муть у меченого,ну чтобы нормальное изображение было?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВоенные на выбор - автоматический пистолет АПС, Ак-74 с возможностью установки обвесов, очень много патронов. Демьян - Побитый артефакт Слюда.
-
1 баллу меня в сборке будет фикс-мод этого момента, так что не переживай) Дополнено 15 минуты спустя Скачать: ТУТ.
-
1 баллOgnom да вы прям напоминаете главгероя в начале истории) Он точно такое же изрекал.
-
1 баллДоброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
-
1 баллПоэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд.
-
1 баллmirka Это не исходники, это билд игры, а исходников 4.26, я тоже не нашел. Romann Есть старые: Living_Zone_SDK
