Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.04.2026 в Сообщения
-
19 балловDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
6 балловПосмотри привал на обочине с IXray, там буквально в первые 30 минут отвечают, почему могут все модмейкеры "объединиться и сделать самый крутой мод." Люди со слишком разным видинием и мнениями начинают спорить и ругаться из-за несовместимости концепций, а не делать проект. https://ap-pro.ru/index/prival/prival-na-obochine-komanda-ix-ray-platform-r1704/ На такое можно только сказать - сядь и сделай. Идея-то не новая. Думаете, никто не мечтал о моде где есть все и для всех? Наприме, CoC и его производные вроде Anomaly ровно это и делают - объединение локаций трилогии, фриплей, много опциональных механик и аддонов. В Anthology уже есть и сюжет ЗП. Но реализации могут быть разные, и если что-то не устраивает, можно всегда сесть и допилить, или сделать своё. Все три дивжка из поста имеют открытый исходный код, и любой желающий может их фичи совместить. Но надо понимать главное - если сам не сделаешь, никто не сделает. В моддинге не так много людей, и сейчас число уменьшается. У каждого уже есть свои проекты и свои идеи. Моддинг не делается по принципу "вот вам идея, сделайте за меня чтобы было круто ", для любого человека это вложение, как минимум для реализации нужен будет диздок с концепцией, умения, и, веронятно, команда единомышленников. Это можно построить только самому, с нуля. У каждого свой "тот самый сталкер" в голове, и потому никто чужие идеи просто на энтузиазме реализовывать не будет, все делают сталкер как они хотят.
-
5 баллов
-
4 баллаСостоялся релиз модификации Dead City Final. Финальная версия мода стала большой работой наш ошибками, а также обзавелась новой порцией контента, от чего пройти игру по старой памяти не получится. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Нас заведут на новые локации, познакомят с новыми героями, а мир игры наполнили новыми аномалиями, артефактами и точками интереса. Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод Читать далее
-
3 баллаFlyzo поработай на них, сперва патроны принесёшь от Сидора по просьбе Скряги, а после будет квест на динамит от Лукаша, можешь помочь защитить Барьер.
-
2 балла
-
2 баллаDoodie я вчера тоже нашел строчки, которые за лучевую болезнь отвечали. Действительно забыл вырезать. Потестирую на твоем сейве, но вроде как с лучевой болезнью покончено. В следующем патче будет это исправление.
-
2 баллаЯ хоть и посрался в свое время с автором мода, так как он себя вел как чсвшник, но это не принижает его заслуг. Спасибо Полицаю (его же ник полицай, а звать Юрий, вроде?) и всем причастным к выходу этого мода. В свое время не смог продолжить прохождение из-за диких лагов на АС (из-за какого-то объединения с подземкой вроде как). А мод то мне нравился всегда. Ну и помня как автор жестко высказывался и не хотел выкладывать "особенную" версию, которая только для "своих", то это смелый шаг - вот так дать народу финальную версию. Спасибо, создатель мода, быть добру.
-
2 баллаТак то основной сюжет мода найти 12 документов что б узнать расположение лаборатории и уничтожить ее - ибо "50 бумажек на локации" это скорее лишь в двух гусях да и то там на локации не 50 бумажек а поменее в разы -помимо "бумажек" есть и прочие ветки развития событий и кто подробно играл тем мод нравится исследованием зоны всех ее уголков - а не пробежки по "отмеченным точкам" - хунтяркам не рекомендуется категорически ибо неча биксам в зоне делать
-
2 балла
-
2 баллаесть новая локация с новыми квестами множество новых артов и этот New Brave World!))
-
2 баллаОго.. Я думал, что после DC: Epilogue ничего не будет. А оказывается теперь финальная версия что ли? Помню здесь локации прекрасные, это самое лучшее, что есть в моде. Но беготни очень много как и поисков. Это реально душило в эпилоге. Хочется конечно ошибаться по поводу этой версии, но пока скепсис лютый. Помацаем чуть позже. Дополнено 3 минуты спустя Хотя, разраб сам писал, что ждать большего не стоит...
-
2 баллаСначала квесты его поделаешь , а там и диалог будет . Подсказал бы, но не помню после какого квеста диалог появляется .
-
2 баллаДиалог у Сахарова будет , он просто подскажет что есть переход , а вот переход получишь уже от дезертира на Агропроме который в вагончике сидит . Ему надо будет спальный мешок, консервы, батоны и энергетик .
-
2 балла
-
2 баллапро мысли я писал, что так планирую сделать в обнове, в принципе в моей версии, которая у меня стоит на компе так уже и есть. то есть в текущей версии (которую сейчас можно скачать) там: просто подбираешь записку, в непонятках куда идти и что говорить Прапору, потом по наитию идёшь в Бар и там, если уже заспавнился Дядя паша, у которого до этого нет ремонта у него будут продолжение истории с ружьём, Тиски там и все дела, а после ремонт и пр. В обнове будет более понятно для новых игроков, подбираешь записку - мысли Меченого, типа не надо Прапору ничего говорить пока, может где ствол встретится - и когда будешь в Баре, только при наличии записки спавнится дядя Паша и у него сразу будет диалог на ремонт про тиски и продолжении истории с ружьём.
-
2 баллаЭту команду не применял , только стулья менял сильно горели . Применение этой команды ломает интерес игры , я настырный и стараюсь своими силами и нервами проходить . Зато когда пройдёшь сядешь свободно выдохнешь и начинаешь восстанавливать потерянные нервы
-
2 баллаМогу подсказать пару учебников по русскому языку. По новопидорскому сам найдёшь, я думаю...
-
2 баллаПопробуй. Возможно, лучевая болезнь действительно не до конца вырезана. Любой артефакт на поясе мгновенно становится 100%ым. В идеале это надо было делать через движок, но удалось достичь подобного через скриптовый костыль. Скриптовый костыль хоть и работает, но криво. Поэтому два одинаковых артефакта он не обрабатывает, только один. Из-за этого один арт остается 100%ым, а второй теряет свою прочность. Оружейный пак скорее всего. Дополнено 46 минуты спустя Обновил оружейный пак. Иконки там теперь как в народном патче + исправил путаницу с названием/описанием АКС-74 и АКС-74Р.
-
2 балла
-
1 баллОписание: исправление технических ошибок OLR 3.0. Некоторые квесты и механики были изменены, чтобы при прохождении игрок не сталкивался с вылетами или некорректной работой скриптов. Для подробного ознакомления с правками читайте список изменений в разделе "установка". Актуальная версия: 15.09.26.
-
1 баллТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
-
1 баллЗдравствуйте Небольшая история Я очень давний любитель оригинальной трилогии, но при этом мне в душу запали ещё две игры: Dragon Age и Воины древности. С первой из-за закрытости движка и не особо понятным сдк для модификаций, я затею бросил, а вот со второй... Относительно недавно мне попался плагин для импорта моделей в Спарту, и первым получилось добавить модель здания, а чуть позже и модель юнита. Сама игра меня затянула относительно хорошей графикой для 2006 года, полной доступности к ресурсам: аудио, скрипты, модели, текстуры. Редактор карт встроен в игру и имеет довольно широкий функционал. Изначально игру делал на версии "Судьбы Эллады", но для лучшей совместимости со стимовской версией, мне пришлось переделать под "Золотую орду". Вдохновление мне пришло, когда я вспомнил про игру на андройде - War groups, и тут я подумал, а почему бы не сделать свою ртс помойку с блек Джеком и кровососами? Формально, сборка очень сырая и носит чисто ознакомительный характер. Конкретно сейчас доступна карта "Затон" и 2 тестовые миссии. Ссылка на 0.21 - https://drive.google.com/file/d/1m5IpRdEtrKB7pd7dj313ERxUjIrfqOAA/view?usp=drive_link Ссылка на моддб - https://www.moddb.com/mods/stalker-war-of-group Ссылка на группы ВК - https://vk.com/spartamoding и https://vk.com/club41407083 P.S. Комбинации: Для входа в редактор карт, нажать E + правый CTRL переключиться в интерфейс игры G + правый CTRL Открыть консоль - ~/Ё Туман войны - r_fog_of_war 0/1 Статистика - cl_show_statistic 0/1 Выключить или включить туман - r_fog 0/1
-
1 баллПопробуй удалить из _bin_olr_3 файлы "d3d9.dll" и "dxgi.dll". Проверь, нет ли русских букв по пути к моду. Если ставил на диск С, то в папку Games, а не в Program Files? Эта ошибка чаще всего возникает при попытке запустить мод через XR3DA.exe, а не с рабочего стола. Реже - из-за того, что я перечислил.
-
1 баллStrawFlux Классный проект. Было бы круто развить его до уровня LR в плане дизайна с более полигональными моделями из H8 Pack...
-
1 баллКому надо, кстати, вот координаты мест нахождения всех 3-х инструментов на Болотах: 1. Набор для грубой работы найдёте на форпосте, где в ЧН Шрам помогал бойцу ЧН от мутантов отбиваться. Заберётесь на вышку и набор заберёте. 2. Тонкая работа лежит в пещере, возле тоннеля Тузла. Там ещё два бюрера. 3. Калибровка лежит на лодочной станции. Там её контрик стережёт. В домике на полке.
-
1 баллМожно но только не ходи туда и не говори с Кепом . Дополнено 1 минуту спустя Только квест на динамит кажется после защиты барьера .
-
1 баллПосмотрим как оно будет, выкачу полуофициальный патч, может ещё перекачу куда-нибудь, например на IWP. Читаю тут сообщения, все кто гонят на тестеров не правы, писал я и про электрические артефакты, и про жажду, и про проседание сюжета, и беготню на Болота, Куклу мои аргументы не впечатлили. Чуваку надоело, чувак перегорел - со всеми бывает, особенно в моддинге. А мне вот делать больше нечего, может состряпаю ремейк.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсть такая фигня в ЗП с 11 окном, что игра не запускается, а виснет в диспетчере. Из папки bin нужно удалить ptrhcle.dll. скорее всего написал не правильно, но он там такой один.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллворовства здесь нет, ибо это тупо с геймплейной точки зрения, ты зарабатываешь, потом теряешь вещи, на заработок которых ты потратил своё время, так что большинство просто будут откатывать сейвы, юзать спавнер и пр., либо вводить систему платных нычек или мест для тайников где не воруют как в ОП-2, короче тут в моде без гемора для игрока на ровном месте да сон только в спальнике, места для сна эта ЗП-шная фишка, хоть это и более логично, но здесь опять же упрощённый вариант, когда у тебя сон/перемотка времени у тебя всегда под рукой. Ну и игроку надо пережить первую ночь без сна, пока не получишь по квесту/заработаешь на спальник по задумке, чтобы познать всю прелесть "ночной" жизни, потом со спальником уже мало кто бегает ночью, только ради артов электрических, чтобы подзаработать иногда.
-
1 балл
-
1 баллSpinoza Такой уж мод Дополнено 4 минуты спустя Spinoza Держи, не забывай: 1.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 2.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 3.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 4.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 5.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 6.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 7.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 8.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 9.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 10.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 11.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 12.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 13.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 14.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 15.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 16.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 17.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 18.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 19.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 20.05.2012 - Кузнецов Петренко - 21.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 22.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 23.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 24.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 25.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 26.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 27.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 28.05.2012 - Кузнецов Петренко - 29.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 30.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк Для Шерстюка график актуален только после прохождения подземки (до этого он каждый день)
-
1 балл
-
1 баллDoodie так это, ты у себя их удали. Я обновил каким образом? Удалил из архива папку "ui" из textures, чтобы иконки при установке оставались оригинальными. У тебя они остались с прошлого раза, ты их вручную должен удалить по тому же пути.
-
1 балл
-
1 балл1. Чтобы иметь право использовать слово "донести" ты должен как минимум сам разбираться в том, что донести собрался. 2. Прочитав твои хотелки, вспомнил анекдот: 3. Да и в целом эта тема для раздела "Болталка" скорее подходит, чем для раздела вопросов по моддингу.
-
1 балл
-
1 баллочередной чел пустшка, который хочет, чтобы сделали что-то за него, а потом будет докапывать авторов, что не так сделали , как ему бы хотелось
-
1 баллЗдравствуйте уважаемые.играю в этот чудесный мод уже месяц.решил оставить коммент.Во-первых,спасибо за труд.тем более что бесплатно.Во-вторых,очень всё красиво сделано,цветочки там солнышко,красота.вот из подвала выполз ну прямо мечта и тут бац,болт в руке,сколько играл в моды ну не обращал я на это внимание и на тебе.ахаха.прикольно думаю.Дальше,больше санаторный бюрер весьма убедительно уговаривал свалить из зоны нахрен.поборол.Животинка вообще дикая.весьма прочные и вашпе очучение.меченый слабее чем тушкан,ну да ладно.хоть вылетов нет и тут бац метка чёрная,и знаете что,5 вылетов за 1.5 суток игрового времени.фиг с ним вроде играю дальше,но оружие отремал в баре 3 клина по дороге к переходу на свалку,это как вашпе?Хп сьедает.если нет артов просто не возможно выжить,я даже до ТД не добрался.а тут каждый час игрового есть аптечку,жесть чугунная.Ну да ладно,в общем офигительный мод,но на сегодня меня уже не хватает,весь день в глазах мутно от этой метки и это самое что меня убивает и так хреново вижу,вот может кто подскажет как убрать эту муть у меченого,ну чтобы нормальное изображение было?
-
1 балл
-
1 баллПривет Тундра227, первую версию мода на 1.0004 я осилить не смог, но я рад что ты довел свой мод до играбельного состояния, перепрошел его 2 раза, правда так и не понял что делать с топливной бомбой у монолита.
-
1 балл
-
1 баллу меня в сборке будет фикс-мод этого момента, так что не переживай) Дополнено 15 минуты спустя Скачать: ТУТ.
-
1 баллСпасибо у каждого свои приколы. Поиграть хочется а отгружаться перезагружаться по 200 раз не хочется.
-
1 балл
