Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.05.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Платформа: Гибрид X-Ray версий 1.0 и 1.6 Установка: Standalone (оригинальная игра и OLR 3.0 не требуется) Локализация: Русский | English (beta) Discord-сервер проекта: ссылка Oblivion Lost Remake Semi-Official Patches: Standalone - модификация, основанная на Oblivion Lost Remake 3.0. Основной целью Standalone версии является рефакторинг и оптимизация ресурсной базы оригинальной модификации для обеспечения большей стабильности, скорости работы и гибкости внесения изменений. Обратите внимание: На текущий момент отсутствует поддержка R2 рендера (динамическое освещение). Его возвращение будет осуществлено в будущих патчах, что будет объявлено заранее.
  2. 5 баллов
    Патч #2, новая игра не требуется: - добавлена локализация для сна; - добавлен выбор между круглым билдовским прицелом и релизным перекрестьем. Меняется в настройках; - доработка сна. Теперь значение в инвентаре соотвествует значению на иконке худа. Сон через спальное место днём работает от небольшой сонливости (0.5 и ниже); - при выдаче имени Лысака и прочих иконка более не дефолтная; - сборщик мусора Lua больше не выводит сообщение в игре; - увеличена дальность стрельбы ПМ и ПБ; - изменен объем магазина ПМ (12 -> 8); - исправлена ошибка "Watchdog 94.Reason cn start_time"; - исправлена ошибка "InSlot(pIItem)"; - исправлена локализация Кравцова; - исправлена локализация Кабана; - исправлена возможность положить крысу, ворону и сигарету в слот, вызвав тем самым ошибку и порчу сейвов; - исправлено слишком сильное падение стамины от голода, приводящее к невозможности передвигаться; - исправлено просвечивание скайбокса в помещениях; - исправлено неадекватное поведение тумана; - исправлено гниение трупа курьера в колодце, что приводило к невозможности выполнения квеста; - исправлено положение ГШ-18 на худе; - исправлено молчание сталкеров, когда они торговали между собой; - исправлено место спавна сталкера в функции to_prip_alc_gaaway; - исправлены ошибки связанные с вызовом миникарты; - исправлены размеры 3д статика предмета в инвентаре и скейлинг 3д статиков оружия; - исправлены ошибки в английской локализации. Просвечивание скайбокса на расширенной статике исправлено в большинстве случаев, поскольку из-за особенности алгоритма (ЗП основа) он технически просвечивается всегда, но для взгляда игрока этого уже нет. В связи с чем, теоретически есть места, где можно с этим столкнуться, о чем просим сообщать. Скорость ветра для низового тумана также отрегулирована, но возможно, где-то его поведение могло остаться некорректным. Аналогично, указывайте место и время игровых суток. Если труп курьера уже сгнил, то патч не исправит это - потребуется запуск с более раннего сохранения. Если кровать в безопасном месте, то игрок спит либо ночью, либо днем, если устал (зеленый цвет иконки сонливости). Спит на матрасе ровно до полного высыпания, игра сама высчитывает оптимальный диапазон сна. Сон в инвентаре (отдых) независит от сонливости и восстанавливает её меньше и также не будет отдыхать, если рядом есть враги. sop_patch_02.7z
  3. 4 балла
    coval_sk1 anemnesis Зря вы это затеяли, ЭТИМ доказать ничего не возможно. Многие пытались ещё в Эпилоге, но в ответ только ругань и оскорбления. Моды от данного персонажа можно только хвалить, и ими восхищаться... а лучше их просто игнорировать.
  4. 3 балла
    Небольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет билдовскую раскачку оружия а так-же консольную команду hud_bobbing. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
  5. 3 балла
    Господа модмейкеры, я нашел 2 страшных критических бага 1. Не работает телепорт через demo_record 2. Не работает time_factor Надеюсь пофиксят в ближайшее время
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    Mixep Да все будут .
  8. 3 балла
    Всем привет. Проблему с заливкой проекта решил. Основная часть будит залита на Google Диск, а остальное на Яндекс Диск. Я уже все залил, но вспомнил, что забыл кое-что добавить. По этому сейчас все перепакую и перезалью. Описание проекта поправил. Так что с вероятностью 99% сегодня будит релиз.
  9. 2 балла
    Там можно с инвентаря лечь спать, внизу справа. Ну а так факты, с кормежкой перебор. Я в реальности ем в 10 раз меньше чем этот "ножик". Час прошел, а он опять еды просит. И вместо того чтобы выполнять квесты и наслаждаться игрой, бегаешь по всей карте и ищешь у неписей хлеб или колбасу на покупку(причем часто еды у них нет и попадается она через раз). А у торговца Жабы - после определенного момента вообще еду нельзя купить, она не появляется никакая. Прикол, что целая палка колбасы или консерва добавляет одно деление к сытости. Ему сразу с камаза надо тушенку подвозить, иначе с кордона не вылезет..
  10. 2 балла
    Дело не в состоянии или радиоактивности еды, ее просто нет. Калтент на свалке, после катсцены с напарником, надо идти на Агропром, но ГГ хочет спать, а если он поспит, то сдохнет с голода, выменял всю колбасу и хлеб у местных неписей, но грянул выброс и ГГ опять голодный, просто цирк абсурда, вернулся с красной кроваткой к Жабе, а поспать не могу, у торговца только вода в продаже, дедэнд, нафиг. ЗЫ: По какому принципу ломаются-исчезают-хзчто происходит с артефактами на поясе, висит два жабьих глаза -4 к радейке, но один был 100% и уменьшается, а второй изначально был 0% и висит, ничего с ним не происходит, хотя три слабых грави уже куда-то пропали, как это работает?
  11. 2 балла
    Aleksei Everlasting, Лёш, давай слово за слово - ху-м по столу, твой выход, ка ты могёшь. Раз уж тут пошла такая пляска. Дополнено 2 минуты спустя Таки мод уже дело второе, тут махач пошёл, держите меня семеро.
  12. 2 балла
    Народная Солянка (OGSR Engine) 2026 с обновлением от 25.04.2026 на торрент-трекере.
  13. 2 балла
    Официальные сборки на базе G.S.W.R. обновлены! Состав сборки на Зов Припяти: - Advanced X-Ray 3.4.50 - Global Stalker Weather Rework 1.5.21 - Advanced Weapon Pack 1.1 - Advanced Soundscape 1.7 - AXR Items Animations Addon v2.2 - Absolute Structures - Absolute Nature 4 - Two-K Textures Pack - Edge UI - Recharge & Filters Addon - Tactical Compass Состав сборки на Чистое Небо: - Advanced X-Ray 3.4.50 - Global Stalker Weather Rework 1.5.21 - STCS Weapon Pack 3.6 - Advanced Soundscape 1.7 - AXR Items Animations Addon v2.1 - Absolute Structures CS - Absolute Nature 2 - Two-K Textures Pack Скачать: ЗОВ ПРИПЯТИ Yandex ЧИСТОЕ НЕБО Yandex Google
  14. 2 балла
    Jonas так было и в 3.0, это фича. Взято из детей зоны, потому что там гг после выброса постоянно хотел есть.
  15. 2 балла
    всего два вопроса: как удалось сжать игру в 12, мать его, раз? и как удалось убрать это убогое пиксельное мыло, которым заражены все билдомоды и даже релизные версии оригиналов? которое никто кроме меня не видит в упор даже с пруфами. Интересно, что если сглаживание в 0 убрать, то это пиксельное мыло возвращается, на дефолтном сглаживании всё чётко. И это я не про ретро-режим, там пиксельное мыло выкручено вообще на 1000%, как будто из эпохи ПС1 игра. Не понял вообще к чему это и зачем, сталкер так плохо вроде никогда не выглядел.
  16. 2 балла
    Может, для начала, посмотреть настройки видеокарты? С этим блатным DLSS у многих движков проблемы.
  17. 2 балла
    Tihiy_02 не. сам пошарюсь
  18. 2 балла
    С офф. сайта огср..))? Mixep , качай все файлы с ссылки, что дал камрад Пришелец и закидывай с заменой, запуск с экзешника из архива движка. Манул и Сник, кучу своих правок вносят в сам движок. Все обновы NLC Improved качаются только с ссылки, что дал Пришелец. Дополнено 7 минуты спустя Ну на сколько я вижу по скрину, по моему движок был скачан с офф. сайта огср. Могу и ошибаться...))
  19. 2 балла
    право есть, но вы своей сворой, (что сбежало отовсюду из за КХМ ((критики)) и закрылось в вк) её игнорируете, за место того чтобы собрать, так сказать в корзинку все проблемы и сидеть фиксить по возможности.
  20. 2 балла
    Ну не 10, а 5 всего Многие проекты которые делались еще раньше вообще не выши, так что всему свое время. Главное не бросил и хоть как то доделал. Да будут косяки скорей всего и все такое ну а куда без них, но это все правиться и доделывается. Идиального нет ни чего и не было ни одного проекта без них. Архивы залиты на диски. Сейчас освобожусь, создам тему по релизу и все.
  21. 2 балла
    Неужели произойдёт чудо и за 10 лет появится что-то большее, чем просто картинки?
  22. 2 балла
    Из того что я понял, скрипт сна проверяет расстояние до враждебных/дружелюбных нпц людей, мутантов, трупов и в зависимости от этого расстояния и их количества увеличивает и/или уменьшает этот показатель. Так что только методом тыка искать Дополнено 0 минут спустя Если вылет на переходе, то просто грузи последний автосейв, должно работать. Дополнено 10 минуты спустя Поправлю Дополнено 28 минуты спустя Исправлено, перекачай пак нпц.
  23. 2 балла
    Вообще, пора бы уже выпустить на самом деле. Не знаю как там дела на внутренней кухне, но со стороны кажется что проделанной работы уже с лихвой хватает для успешного релиза. А все последующие задумки можно реализовать уже постфактум. Главное что локации готовы.
  24. 2 балла
    чёт разработка совсем затянулась и никаких слов о релизе собственно 2.0, только обнова для уже существующей версии, что печально, я то думал "ну раз не в марте, то уж в мае то готово будет, а то 5 лет с анонса прошло", печально как-то за проект, он как будто свалился в ловушку переделывания уже готового в которой погибают многие проекты
  25. 1 балл
    Название: H8 Classic Pack Платформа: Тень Чернобыля, OLR 2.5 Разработчики: hater8, messer Пак моделей НПС для движка ТЧ с упором на корректные пропорции тел, положение плеч при анимациях, высокую детализацию и строгое сохранение оригинальных образов. Заменены все визуалы, используемые в игре. В версии 2.1: • вшиты исправления thm от команды IX-Ray • лицо Бармена перереботано с нуля, возвращено к более ванильному • небольшие правки лица Сидоровича • улучшены модели голов для уникальных НПС • переработаны почти все визуалы Меченого • исправлены несоответствия в визуалах Меченого • вшиты анимационные правки и новый визуал НПС Пельменного патча от Вандалея • добавлены отсутствующие ремни респираторов на шее • исправлены десятки мелочей в UV, сглаживании, материалах, костях • Юрко Водолаз и сталкер в ГП-4 теперь опциональные визуалы, оригиналы возвращены к более ванильным вариантам Благодарности: Скриншоты: НАЖМИ СКАЧАТЬ: НАЖМИ <3 Сказать спасибо и поддержать разработку: 2202201301624272 СБЕР Артём http://boosty.to/hater8
  26. 1 балл
    Надо скрипты редактировать, я в этом не силён. Вроде я сделал чтобы шанс на них был всегда 15% при переходе на другую локацию вне сюжета, так что наверное тебе просто повезло что у тебя они несколько раз подряд затриггерились. Дополнено 1 минуту спустя Да, этот скрипт в адаптированном виде уже присутствует в моде.
  27. 1 балл
    Можете скачать сразу установщик с игрой, модом и фиксами: Либо ставьте мод на версию игры 1.6.02.
  28. 1 балл
    Вот - трубач, или торкут(порода). Очень красивый голубь. Дополнено 19 минуты спустя Выскажу такое предположение. Что, на Марсе жизнь эволюционирует - быстрее, чем на Земле. За счёт, более слабой силы притяжения.
  29. 1 балл
    Ребята скачал сегодня второй ваш патч начал игру заново и похоже радиоактивные предметы или детектор сломаны, ибо я его вешаю на пояс но на радиоактивные предметы он не реагирует и у меня самопроизвольно заполняется радиация а из-за какого предмета я не пойму, в первом патче такого не было(
  30. 1 балл
    Idk401 в папке appdata есть папка logs прикрепляй последний по времени(это в папке с игрой, если что)
  31. 1 балл
    всё нужное на пожарке сам огнемёт в 4-ом тайнике военных (если ещё не находил первый воспользуйся поиском, там по порядку написано где искать) когда всё нужное будет подходишь к технику у него диалог будет
  32. 1 балл
    Как ты уже всех зае*ал. Я вот так и не понял, тебе бабло платят за срач? Или чисто в теме - "москаляку на гиляку" ?
  33. 1 балл
    По идее игра не должна считать это читом и на сейвы никак не влияет. Соответственно, НИ или иные танцы с бубном не понадобятся. Вернул отображение отношения неписей к игроку на мини-карте. То есть нейтралы - желтые, друзья - зеленые, враги - красные, трупы - серые. Геймдату перекинуть в папку СОПа. Отношения на мини-карте.7z
  34. 1 балл
    Да на той же странице, что ты про фигу спрашивал!
  35. 1 балл
    Всем добрый день. Огромное спасибо автору мода. Прошёл без вылетов и логов.Сюжет, графика всё на высоте. Жду продолжения. Успехов в новых проектах.
  36. 1 балл
    Точно уже не скажу, тянулось с битых строк, спецсимволов, поскольку спавн при разработке 3.0 в какой-то момент просто перестали собирать и начали править ручками через ACDC (осуждаю). Пофиксилось планомерными правками спавна через тот же ацдц, пока в один момент просто не получилось уже правленный конвертнуть в сдк и там все открылось без проблем.
  37. 1 балл
    Хватит дезинформировать людей, я это исправил уже. Исправлено, ждите завтра патч. Дополнено 0 минут спустя Тоже исправлено Дополнено 1 минуту спустя Баг аналогичный, исправлено Дополнено 2 минуты спустя На месте, но это больше не бумер-шутер Дополнено 4 минуты спустя Ок, я это доработаю, но правка выйдет в прод позже.
  38. 1 балл
    Advanced Weapon Pack - обновление 1.1! Сегодня наш оружейный пак Advanced Weapon Pack (AWP) получает масштабное обновление! БЛАГОДАРНОСТИ: - Improved Weapon Pack - Gunslinger Mod - svheg: за помощь с анимацией модулей, анимации DP-12, личное обучение и огромный вклад в разработку - TheShmuga: помощь с добычей модели DP-12 из S.T.A.L.K.E.R. 2 - BeST: правка текстур DP-12 - roachwarior: украинская локализация - The Tourist: английская локализация - SoulCrystal: модель РГД-5 - SeDzhiMol: части моделей новых АК, АКС, АКМС, Тип-56 - Blackgrowl: модели СВТ-40 и АВТ-40 - frostychun: модели Chiappa Rhino, АК-50 - bert: модель STEN - OneRock: модель MCX-Spear - Borscht: наработки Graphite UI - HardPlayer22: за предоставление Вулкана из своего оружейного пака Если вы не нашли себя в списке, но увидели свои наработки - напишите нам, и мы добавим. УСТАНОВКА: 1. Запустить M.F.S. Team Installer.exe 2. Указать путь до оригинальной игры (Зов Припяти) 3. Запустить установку и ждать её окончания 4. При желании установить аддоны через M.F.S. Team Launcher СКАЧАТЬ: Google | Yandex
  39. 1 балл
    оооо, кайф вообще, спс, чуть позже одобрю и соберу релиз Дополнено 26 минуты спустя Этот момент я учёл, там проверяется существование таких команд, и если они найдены как например в xray extensions или в патче 1.0002, то регистрация производится не будет. Дополнено 15 минуты спустя Собрал трушную билдовскую раскачку для оригинала и для Enhanced Edition. Скачать можно по ссылке в начале темы. Дополнено 27 минуты спустя Почему-то драфтовый релиз был. Не отображался, только сейчас заметил. Теперь действительно можно скачать. Дополнено 2 минуты спустя Похожая штука используется в ганслингере, только там паскаль вместо плюсов, и загружается в движок путём физической модификации движка, и ещё в soProject, там внедряется через специальный лаунчер. Как по мне, способ с враппером dinput8 самый удобный для конечного пользователя и самый универсальный.
  40. 1 балл
    Nomad™ LIVE и @cryptopterius - Вы где? Дополнено 18 минуты спустя Приснилось, что устанавливаю С2 - под старый компьютер.
  41. 1 балл
    Поимели бы совесть и хотя бы указали @hi_flyer как автора оригинальной модификации Oblivion Lost Remake 3.0, на базе которой всё это сделано. Можно сколько угодно рефакторить, оптимизировать и переписывать, но фундамент сам из земли не вырос.
  42. 1 балл
    Понимаю. Джокера на Свалке я тоже матом ругал в голос. Ладно, что никого рядом не было. Однако, автор сделал блестящий момент в моде. Надеюсь, что каждый испытал адреналин и исполненное чувство долга после взятия артефакта. После того, когда арт в рюкзаке, то левитирующие куски металла абсолютно не проблема для остального прохождения. Дополнено 15 минуты спустя Над этим идет обсуждение. Однако, денег в моде предостаточно, хватает на покупку и модернизацию. ПризнАюсь, что водку и гранаты я выкидывал, ибо мне нужны были только гранаты подствольника , дробь для Вепря и патроны. Ручными гранатами никогда не пользовался еще со времен оригинала ЗП, это полная хрень, на мой взгляд. Дело в том, что всем не угодить. Опыт пяти модификаций за спиной показал, что многие игроки глушат водку от радиации, но не используют антирад, другие едят колбасу и консервы, чтобы поправить здоровье, хотя есть аптечки. Ребята, всем угодить невозможно! Поэтому и появились в игре многие ачивки, как про водку, так и другие.
  43. 1 балл
    В этом суть... иногда тяжёлый тайник, не содержит ничего ценного, а иногда простейший тайник очень богатый... Все тайники богатыми быть не могут, через пару часом играть станет просто не интересно... Поэтому и уменьшен респавн артефактов, теперь они ценнее стали, так как горами не валяются...
  44. 1 балл
    А разве были проблемы? Или я пропустил?
  45. 1 балл
    Интересно, в какой сфере трудишься? Неужели с первых минут, часов, суток удается понять проблему? Поэтому и были посты относительно железа и посторонних правок. На тех версиях, где ломались сохранки, лично мне удалось "вытащить" некоторых игроков и они смогли пройти дальше. А уже потом пошел затык и причина стала ясной. Так ведь именно тогда и стало понятно, что не стОит идти на радость игроку, чтобы пылесосить локации. Кринж в том, что никто с первых секунд не разобрался? Абсурда не надо...
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Добавил консольную команду hud_bobbing, которая включает раскачку оружия (по умолчанию вкл.) Консольная команда добавляется только если активирована соответствующая опция в XrayMod.ini Ссылка под x86 (обычный ТЧ, не ЕЕ) выше в посте. ЕЕ не тестил, но должно работать если собрать х64. P.S. Помимо очевидной пользы в виде включения и выключения прямо в игре, а также возможности добавить опцию в меню, по значению консольной команды можно в скриптах определять наличие движковой раскачки. Это например может понадобиться в Shadows Addon, чтобы динамически переключаться между движковой раскачкой и скелетными анимациями, которые запускает скрипт.
  48. 1 балл
    На всякий случай старые версии (не все, из сохранившегося). Мало ли кому... диффы глянуть, etc. В общем, сугубо ради академического интереса. Яндекс
  49. 1 балл
    но это всё есть в законе шляпки, возможно, даже больше, чем в других модах ЗИ самый маскулинный и гетеросексуальный мод за всю историю сталкерского моддинга, базарю
  50. 1 балл
    Авторы: Ярослав Снарский, Никита Лебедин, Константин Кошелев, hi_flyer. Описание: Нужные файлы для локаций: Локации: Скриншоты:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования