Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.05.2026 в Сообщения
-
3 баллаТам про то, что стрелять на бегу - это не результативно. Так мой ГГ никогда этого и не делал. Но шутка юмора зачтена. Ситуация напомнила классика: "Что это на часах всё без четверти три, да без четверти три? - Это манометр"
-
2 баллаРазработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
-
2 баллаhttps://drive.google.com/drive/folders/1xtLbQ92BlCC4XbJzpkB789lRJVP_fuCl?usp=drive_link Cоздатели мода Antreg и Dimos. Авторы адаптации на OGSR движок l am dead и другие данный мод сойдет для слабых ПК так как версия мода 2021 года.
-
2 балласекас не выдержал секаса ибо раскрывушка сломалась!?? https://youtu.be/FmvSV4ZNAHE?si=oZo5zB5qTs_jRM0h
-
2 баллаHoney_Vlad Не уверен. Теперь, он не чинит и другие оружие, даю ему ФН2000, он пишет что все готово, хотя при этом оружие не забрал и не починил, а сам ФН2000, сломался и не перезаряжается. И я ничего не чинил у него 1 игровой день Тоже самое было с ВСС и Грозой
-
2 баллаДа, все правильно: папка сдается Петренко сразу, а журнал по квесту на доки из Леса.
-
2 баллабудет всенепременно - там свободовцы по логике тупиить будут при штурмах и придется переигрывать иногда -Но все решаемо!За то в этой версии есть гравипуха !
-
2 балла
-
2 баллаНа днях прошёл игрушку старую Hard to Be a God (Трудно быть Богом) по братьям Стругацким, как известно их же "Пикником на обочине" вдохновлялись ПЫСы при создании Сталкера. Помню, когда она только выходила я играл тогда ещё в демку ТББ, которая шла на Акелловском диске вместе с какой-то другой игрой, ну я как и все тогда на неё забил потому что примерно в тоже время вышел Обливион с лучшей графикой, видом от первого лица и прочим, а сейчас вот только руки дошли. В целом игра неплохая получилась. Сюжетка, лор, диалоги, хорошо прописаны, сравнивая с тем же Обливионом, где сюжетка ниочём, да и вообще по сравнению с большинством игр/модов, что в игровой индустрии массово обычно выходят - сюжеты там простые как 5 копеек, понятно что в ТББ в основе сценария произведение хороших писателей, как всегда у Стругацких там космогония и прочее в том же духе, как обычно злые инопланетяне, которые во всём виноваты, в ТББ это злая протораса, которая создала людей и другие расы, а теперь проводит эксперименты над ними, в "Пикнике на Обочине" те же инопланетяне создали эту самую Зону, Зона Посещения она там называлась, с аномалиями, опасностью на каждом шагу, от которой люди страдают, а сами пришельцы улетели не заботясь о последствиях, в Сталкере эту фантастическую Зону Посещения объединили с реально существующей Зоной Отчуждения, созданной людьми после катастрофы на ЧАЭС. Ну суть не в этом, а в том что на примере ТББ поймал себе на ощущении и убедился насколько Ремейк Дежавю сделан по канонам старых РПГ хотя конкретной такой цели при создании мода не было, получилось как то само собой, как-то по наитию В ТББ в начале игры у тебя где-то 60 НР, оружие начальное наносит 20-30 урона максимум, а у противников, которые ещё обычно не по одному нападают под 500-600 НР, ты на грани отчаяния думаешь "сколько я таким макаром буду их долбить?" потом как-то выруливаешь, и вот вроде немного прокачался, нашёл оружие получше, думаешь, ну сейчас полегче пойдёт, но тебя тут же встречают противники 2 уровня с 1000-1500 НР, а некоторые, которые могут стать потенциальными врагами там уже под 2000-3000 НР,и ты думаешь "ну вообще трындец, вы чо там разрабы охренели совсем, как я с ними буду биться"? НО уже примерно к середине игры, делая побочки и проходя основную сюжетку, ты уже прилично вкачиваешься и по количеству медицины, и по запасу здоровья и броня становится всё лучше и лучше, находишь оружие с большим уроном, у оружия открывается суперудар наносящий под 1200 урона, и даже появляющиеся под конец игры высокоуровневые противники с 4000 НР и больше не составляют тогда проблем, ты щелкаешь их как орешки и они уже не кажутся какими-то сверхсложными. В Ремейке Дежавю абсолютно также, хороший пример бандиты в начале на АТП - если идти туда с голой задницей, ПМ и обрезом то с ними довольно трудно, но стоит немного "прокачаться" - одеть какую-нибудь даже самую простую курточку и заиметь хотя бы МР-5 бандосы выносятся на раз-два, так же и с другими дальнейшими квестами и "запарными" моментами, даже если что-то в начале игры кажется почти невыполнимым, стоит чуть "подкачаться" по ходу игры, в данном случае получить лучшую броню, более мощное оружие, более крутые и в большем количестве артефакты, а по прогрессии в квестовых ветках ещё и получить супер-оружие с аномальным уроном, и тогда то, что в начале мода казалось мега сложным начинает казаться уже легкотнёй, к этому добавляется ещё и свобода выбора в какой последовательности выполнять квесты, на какие локации пойти сначала, на какие потом, никаких ограничений в перемещении и прокачке нет, кроме непосредственно сложности противников и окружения. По итогу Ремейк Дежавю - вполне себе классическая каноничная РПГшка, не хуже того же ТББ.
-
2 балла
-
2 баллаЛогика в космосе..)))) Подполковник ГРУ, прибывший в зону по заданию, шарится по зоне свежуя мутантов...))) Это из той же области, как и циклическте квесты... Подполковник ГРУ, прибывший в зону по заданию, работает шнырём на обычных сталкеров..)))) Я уже описывал это, все задания в моде получаются от Легенд зоны, и если вдуматься, в первую очередь нужны не дающему задание, а САМОМУ ДЕГТЯРЁВУ... Так как перекликаются с тем заданием, по которому он и прибыл в зону... НО увы... модинг скатился в сторону тупого набора однотипных заданий..)))) И все кому не лень хотят чтоб ВСЕ моды были одинаковыми под копирку, с одним и тем же набором функций шныря на побегушках...((( Меняется только окружающий интерьер... Поэтому закон шляпки верх рейтинга уже полгода...))) Играем в то что заслуживаем...
-
1 баллПлатформа: Гибрид X-Ray версий 1.0 и 1.6 Установка: Standalone (оригинальная игра и OLR 3.0 не требуется) Локализация: Русский | English (beta) Discord-сервер проекта: ссылка Oblivion Lost Remake Semi-Official Patches: Standalone - модификация, основанная на Oblivion Lost Remake 3.0. Основной целью Standalone версии является рефакторинг и оптимизация ресурсной базы оригинальной модификации для обеспечения большей стабильности, скорости работы и гибкости внесения изменений. Обратите внимание: На текущий момент отсутствует поддержка R2 рендера (динамическое освещение). Его возвращение будет осуществлено в будущих патчах, что будет объявлено заранее.
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
-
1 баллГруппа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
-
1 баллРазработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.4.5 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
-
1 баллГруппа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
-
1 баллЭто было вроде в Лост Альфе, там бандос был на жд мосту около начала туннеля.
-
1 баллСпасибо за подробную и конструктивную обратную связь! Передал все команде - более подробно ответим позднее, скорее всего на выходных
-
1 баллНе стоит бросать. Выше тебе предложили вариант, от себя могу предложить выдать "шкуру" сваришь булыжник - выкинешь, а из своей вари уже дальше, только желательно варить уже при более прокачанной варке. При низкой, вариативность; отторжения и коллапса более высокие. Давай сейв с которого пойдёшь дальше, завра в течении дня, выдам. Давай сейв от куда пойдёшь дальше, всё равно где, удалю его из игры. Отдам завтра в течении дня. Смотрю, ты мои посты читаешь по диагонали...))))
-
1 баллЕвгенийЕ бессмысленно менять локи, аномалии и изводить арты. Тебе просто не повезло, у кого то идёт отторжение арта, у тебя Булыжник, здесь ничего не изменишь т. к. прописано с начало игры. Смирись и играй дальше, или сделай Булыжник из другого арта, а потом продолжишь варить линейку из Пленки.
-
1 баллОн в теме последних троп огср помогает -где лес рыжий уже -и в моде длсс есть и фср
-
1 балл
-
1 баллА смысл распыляться!?? Пили новый мод как задумывал а зону же прошли недавно! - Это ежели пройдет время и будет у тебя время и желание то там докинуть каких веток и т.д, и тогда "вперед и с песней!" - Всех с праздничком погранцов!
-
1 баллУчительница спрашивает на уроке информатики: — Вовочка, ты можешь объяснить своими словами, что такое «зависание компьютера»? Вовочка, не задумываясь, отвечает: — Конечно, Марь Ивановна! Это когда компьютер думает-думает, а потом вдруг превращается в папу, когда мама просит его вынести мусор. Дополнено 5 минуты спустя Aleksei Everlasting Лёш хорош, чёт на ха-ха пробило, ползаю здесь под столом...
-
1 баллСделали небольшое видео с показом эксклюзивного двуствольного помпового дробовика - DP-12, добавленного в Advanced Weapon Pack в обновлении 1.1. Напомним, что данная единица оружия была разработана собственными силами, совместно с аниматором под никнеймом svheg. Модель и текстуры взяты из S.T.A.L.K.E.R. 2. Модель: S.T.A.L.K.E.R. 2 Анимации: svheg Оружейная логика (движок): Dance Maniac Реализация и настройка в игре: Wilder Bringer Благодарности: The Shmuga, BeST
-
1 баллНе могу распаковать алспавн, а так давно хотел пересадить на ганс. Было бы с чем склеить, то я бы до пилил как этот мод, а сидеть в сдк и пилить рестрикторы, вейпоинты чисто нет желания и времени, работа мать ее выматывает.
-
1 баллПоявляется монолит и срабатывает отмена задания, вот тогда на аптеках и беги. Дополнено 2 минуты спустя добавил
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллкардан азот На самом заводе достаточно колючек разбросано, точно помню что во дворе завода и в подвалах они были, они тонкие и не сильно заметные, вероятно поэтому не можешь найти. Для спасения Ярика нужен разрядник, но это не квестовый персонаж и он может там хоть до скончания веков терпеливо стоять ожидая спасения, тем более потом на доске дают квест на его убийство. Дополнено 5 минуты спустя Я так понял что у всех камазов траблы с входом в кабину, убедился в этом окончательно когда в квесте Бармена по перегону машины из КПП в Бар Камаз стоял под углом на возвышенности и в него просто невозможно залезть, на грави перчатку он не реагирует и не толкается, пришлось тащить с кпп грави перчаткой стол чтобы встать на него, это конечно интересный опыт для разнообразия геймплея, но блин хотелось бы просто садиться в кабину, тем более что грави перчатку игрок может и не иметь.
-
1 баллМину лепишь и тикай (мину надо забрать в Кровосисовке где всегда бульдожка )Свободовцы конечно те ишшо кекусы пупыревые -в одного базу зачистил а потом эти кекусы бегуут шмаляяяаают и сами же своих кто впереди бежит валят на барьер дочищать тож один пошел -типа сводовцам пофигу что там и как ганжубасцы несчастныя Лукашенко даже спасибо не сказал .
-
1 баллAlpha22 можно, а какая разница? Всё равно ж от 3 лица не поиграть нормально. Дополнено 12 минуты спустя А так можешь это сам сделать, в gamedata\configs\misc открой outfits.ltx, найди там секцию нужного костюма, они все подписаны на русском, и в строке actor_visual пропиши путь что указан строкой выше в visual
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллу меня какая-то HD4680 вроде (но не 4770 точно) - в старом системнике вроде стоит - в огсе 0693 играл !
-
1 баллЧтобы войти в камаз который нужно перегнать учёным с тихих холмов на кордон нужно танцевать с бубном, выискивать угол под которым тебя таки пустит за руль и молиться богам советского автопрома, а если посметь выйти из транспорта (как например я в баре, докупил канистру у торговца долга) камаз разозлится и больше не впустит Мессера внутрь, как бы тот не прыгал. Ну и при поездке от второго и третьего лица управление становится невыносимым, поворачивать трудно. Я не знаю, свойственно ли это именно этому камазу или для всех в игре, но имеем что имеем. UPD Всё же смог залезть, открыл правую дверь, запрыгнул на подножку и наведя курсор на спальник попал внутрь! Чудно!
-
1 балл
-
1 баллВ эту васню поиграют и забудут, никто в здравом уме не будет тратить своих 250 + часов если не больше на легенде чтобы просто бегать туда сюда фармить квестики ради покупки тира. Это насколько убогий геймплей по современным меркам что провал этого мода уже обезпечен. Еще раз - если вы хотите фармить и фармить есть Аномали и куча сборок где механик больше и возможность подстраивать под себя. А тут разраб решил что он самый умный - навасянил легенду вместо того чтобы чинить пробелы мода. Убрали транспорт - дали ничего взамен. Дали ботам кидать гранаты за два километра и попадать точно по вам - нет проблем. Контроллер который на пол карты спавнит пси полем - держите. А самое смешное что ЧСВ у разраба и его преданных валетов настолько огромное что почти любую критику о кривизне его мода он воспринимает с агрессией. Вы почитайте что там пишут в ТГ каналах.
-
1 баллБоже сколько срача на ровном месте... Надо было отдельную тему создавать - эта тема по прохождению мода, а не про то "а если я сделаю не так, то что получится?" , ну сделал не так, и что, орать - автор ты сделал не так как мне надо, потому-что у меня нихрена не получается? Выше кто-то вообще жаловался, что нет цикличек, меня, например эти тупые циклички бесили еще с ТЧ, в этом моде нехватка бабла, на мой взгляд, просто невозможна, ну или если постараться не зарабатывать на том, что автор напихал по тайникам.
-
1 баллAleksei Everlasting , у меня ничего не пропадает и всё, что мне надо я, тем или иным способом, нахожу. Дополнено 2 минуты спустя Схроны вояк он тоже по примерной (где-то в Зоне) наводке должен искать ??? Спорить с вами бессмысленно, вы слишком упёрты на концепции мода.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо команде «Artefact86 team», за такой прекрасный игровой опыт. Действительно уникальная сборка на S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, хотя нет, в итоге это стало отдельной игрой! Я прошёлся по всем локациям, сходил в рейд в путепровод. Теперь буду ждать следующего обновления. Баланс в модификации хорошо откалиброван, единственный просчёт в «GRA» по моему мнению, это то, что инструменты для техника и тепловизор, слишком легко достать. Мне, кажется что ремонтные наборы должны падать с тайников гораздо реже, и уж точно не с "южных"(за исключением, разве что, грубой работы). А тепловизор не должен быть в торговле, только в бартере и в крафте. В остальном, мод мне понравился, он действительно, уникален в своём роде, благодарю команду «Artefact86 team» и желаю удачи в разработке!
-
1 баллДля начала поставить последний патч. Вылет скорее всего не уйдёт, скинуть лог и сейв на Радаре с которого пойдёшь дальше, отдам разрабам, а без последнего установленного патча они его смотреть не будут. Похоже баг очень редкий, если ни чего не путаю, то ты второй с таким вылетом. Ссылка на последний патч: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK ""Пользоваться просто. Надо подсоединить, включить. Ну и пробовать комбинации из четырёх цифр. И там два столбика лампочек. Если в левом столбике загорятся лампочка, значит столько цифр есть в комбинации, но не на своём месте. Если и в левом и в правом загорятся, значит столько цифр есть в комбинации и они как раз на своём месте. Но вот, чтобы понять какие цифры и на каком месте, тут надо логически вычислять... Правда после восьми попыток автосброс происходит... Но как только все лампочки загорятся, так надо выключить и не снимая прибора ввести эту комбинацию. Запомнил? Не отсоединяя прибора ввести комбинацию. А потом только его отсоединить.""
-
1 балля в мод сам не играл, посмотрел прохождение, мод явно вышел сырой, согласен с теми, кто писал что первая часть была атмосфернее, там где ты один выживаешь, как по мне она более уникальная, вообще таких игр очень мало качественных с одиночным выживанием, только Лонг Дарк да DayZ приходят на ум, а вот всякие базы, НПС их проблемы, дженерик квесты такое в каждом втором моде мы видим если будет третья часть хорошо бы чтобы она вернулась к истокам) ещё в начале, когда игра обучает выживанию позабавило, там типа вы оказались в суровым диких условиях, чтобы выжить вам необходимо оружие и предлагают сделать нож интересно как он поможет выжить при стычке с медведем, кабаном, та с теми же волками/лисами с бешенством? видимо если перса порвут/покусают, но он успеет потыкать их ножом то предполагается, что они тоже отъедут вместе с нашим "выживальщиком") но в чём выживание тогда?) если уж оказался в диких условиях с голым задом, то надо не нож крафтить первым делом, а думать об укрытии и пропитании, нож конечно тоже полезен в хозяйстве или если нужно кого-то убить, но как он поможет в самозащите? если нет огнестрела, тут скорее отпугивающие средства нужны - перцовый баллон, огнетушитель, ракетница сигнальная, и пр. отпугнув дикого зверя, это действительно может помочь выжить.
-
1 баллэто чтоль от тех самых, которые оригинального автора затравили и он из сети ливнул, и у которых один из авторов стекольщик №1 в сталкерском модострое?
-
1 балл
-
1 баллМне показалось сначала, что ты написал: Dead Air в этом году "Я чужой". 🤣
-
1 баллСтавлю на кон свою хату, что когда выйдет сборка на аномалию без васянства у всех волосы дыбом встанут. Кто знает, может быть это будет как эта сборОЧКА. Дополнено 3 минуты спустя sabbat8310 Фига ты там фигурки штампуешь, нежданчик.
-
1 балл
