Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент denis2000

  1. Pavel2000 Так, а зачем!? Нет необходимости использовать суррогат, можно же статический источник света поставить.
  2. В 3D редакторе сделайте модель без аддонов и спавните ее.
  3. RomaL23 Разрешение или запрещение переключаться объекту в соответствующее состояние.
  4. Ну если вы сделали все правильно, то рестриктор укрытия у вас должен работать. По крайней мере для ГГ. Что за нпс, как вы ему задавали работу прятаться в укрытии? Это визуал - пустышка: есть физический объект (с ящиком можно взаимодействовать) но нет меша (видимых полигонов) для этого нужно добавлять статический объект нужного визуала и компилить геометрию локации.
  5. Где лежит текстура террейна? Откройте лог в нем вероятно много сообщений о нехватке текстур. Что с компиляцией локации?
  6. Причина в том, что объект, ранг которого вы пытаетесь получить не существует (obj == nil).
  7. Функция спавна патронов alife():create_ammo если что. Вы их в срипт для спавна не добавили, вот и шанс 0.
  8. Еще раз: в приведенном вами скрипте нет никакого рандомного шанса спавна - костюм спавнится всегда, а вот состояние этого костюма рандомно, в зависимости от группировки ранга и тд. Это не имеет смысла, поскольку содержимое инвентаря трупа генерируется рандомно после смерти НПС. Но если уж припекло, вот так спанится водка Зулусу: =spawn_object_in(vodka:jup_b15_zulus)
  9. Насколько я понимаю все костюмы снимаются в 100% случаев. Рандомится только их состояние. Это зачем!?
  10. Pavel2000 Такие таблицы скрипт state_mgr_animation.script обрабатывает.
  11. chel23 Универсальные компиляторы уровней х64
  12. стрелок_2009 Поставить в конфиге ствола боеприпас с иконкой нулевого размера и без текста.
  13. FiLinX Потому, что строка посетители не работает в реальном времени.
  14. FiLinX На каждой локации своя ачивка.
  15. FiLinX На всех кроме Бункера.
  16. Xaron_1 Это пока только самое начало: читайте, пробуйте, разбирайтесь...
  17. Если опять ошибка can't load level.ltx, то либо путь к папке уровня не правильный или в папке отсутствует искомый файл level.ltx, третьего не дано.
  18. Ayden Так, чтобы по расписанию и плавно регулировалось вам в скрипт sr_psy_antenna.script
  19. Xaron_1 Ошибка, говорит о том, что конвертор не может найти то, что необходимо преобразовать, проверяйте настройки конвертора в месте указания пути к файлам уровня.
  20. Xaron_1 Что делали, что получили?
  21. Xaron_1 Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Общие уроки SDK 0.4/0.7 -> Декомпиляция локаций в LE Хмм... Что же такое доделать карту...
  22. Xaron_1 Что конкретно собираетесь редактировать? andreyholkin Сомнительное предложение, но ОК. chel23 Они и так есть в комплекте SDK, как добиваетесь вылетов?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования