Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.06.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  2. 5 баллов
    Как же мне надоела это шляпа просто переоцененный мод вырвиглазный а геймплэй тихий ужас юмор кстати тоже и это называют лучше гаммы и вообще после шляпы все стали ненавидить гамму и аномали и стали казуалами
  3. 4 балла
    Добрый день, эту тему я создал по просьбе моего друга Кирилла. Он сам постеснялся, к тому же, ему всего лишь 15 лет. Он попросил меня предать огласке его признание. Прошу вас, не будьте слишком строги, парень еще очень молод и многого не понимает. Не обижайте его, пожалуйста. Спасибо за понимание! Ниже текст, который он попросил передать! добрый день, увожаемые сталкеры. Я создал эту статью, чтобы признаться в своих чуствах. Чесно говоря, мне всего лишь 15 лет и я никогда раньше такого не испытывал. Но обо всем попорядку. Я прошел великий мод закон шляпки и был просто без ума от него, но... Я узнал, что автор этого мода девушка. И моя жизнь больше не станет прежней никогда. Я понимаю, что я довольно молод, к тому же врятли такая крутая девушка обратит на меня внимание, но лучше сделать, чем жалеть! Расскажу немного о себе: Меня зовут кирилл, мне, как уже сказал 15 лет. Я конечно же не работаю и в будущем хотел бы чтоб было также само. В жизни меня интересует возможность иметь власть над кем-то, чтобы мне подчинялись. Очень люблю такое, сам незнаю почему. Наверно это както связано с моим хоби - м*стурбацией. Обычно я люблю как следует наесться говяжими дошираками, запивая все это дело кокаколкой. А затем я много и упорно м*стурбирую. Большую часть времени я занимаюсь именно этим, поэтому не особо интересуюсь кинемотографом и в девушках тоже не разбираюсь. Но я уверен что ты - та самая! Пожалуйста, напиши мне, Marshie @CocksuckSoftware! Кирилл
  4. 4 балла
    Приятно было поиграть и пройти спустя почти 10 лет хороший Аддон на базе OLR, особенно с моей адаптацией NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями). А то смотрю для OLR что-то делается, а старину Вектора забыли - не порядок считаю. Поэтому будет пак в соответствующем ванильном стиле, по крайней мере мне он нравится. Пока что делаю адаптацию, хоть и бОльшая часть готова и можно пройти мод от и до уже, на 1й итерации всё хорошо было. По моделям вернул билдовскую Грозу, ВСК-94 и АПС (думаю поменять модельку ещё). Модель минигана заменил и добавил прямиком из билда 788. Помимо оружейки так же и всевозможные мелкие фиксы что под силу мне делаю, к примеру сегодня в olr.spawn пофиксил бутафорные патроны "нулёвки" (в основном были на МедПриборе, Х-18 и Припяти). Так же добавлена раскачка оружия через движковые правки от TSNest которые тут кидали и пофикшенный clip-plane из Shadows Addon при консультации с RayTwitty. Когда будет полностью готово не знаю, но раз с 1й итерацией теста всё хорошо и проходимо было, то скорее в этом месяце дроп. Как-то так
  5. 4 балла
    Одни, бля , пидоры и дрочуны. Куда админ смотрит?
  6. 3 балла
    Разве? Он и без него работает
  7. 3 балла
    Такого цирка даже я ещё не видел. А как CocksuckSoftware походу рада!!! Завидный такой ухажёр-дрочун... Овечка, ты это, прекращай здесь своего лысого подчинять, Шляпка не такая, ей романтика нужна, а не твои откровения. Учись школота.
  8. 3 балла
    это чтоль от тех самых, которые оригинального автора затравили и он из сети ливнул, и у которых один из авторов стекольщик №1 в сталкерском модострое?
  9. 2 балла
    Данный аддон представляет собой перенос Народного патча на базу модификации "Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone". Соответственно, в этой версии Вы встретитесь с облегчением геймплея, сокращением бэктрекинга и исправлением некоторых багов. Устанавливая это дополнение, Вы соглашаетесь с тем, что оригинальные разработчики не несут ответственность за работоспособность скачиваемой модификации. Актуальная версия: 15.07.2026 Актуальный патч SOP'a: #3 Чейнджлог: здесь
  10. 2 балла
    Metro 2033 Redux - Bug Fix Mod Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Strannik, SkyeFly Дата выхода: 31.05.2026 Данный мод нацелен на исправление багов, частичное восстановление вырезанного контента и изменение спорных моментов для игры Metro 2033 Redux.
  11. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя
  12. 2 балла
    Да, ждать. Блин, люди, вы чё в РМА не играли?!
  13. 2 балла
    1) в теме писали что удаление трупов быстрое, важные действуют как тайники 3)возможно случайно нажимаешь букву G 4)без разницы, можешь у всех сразу поспрашивать о доках и искать как захочется
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    да и он вроде когда в теме отвечает пишет о себе в мужском роде, возможно транс) дрочуны точнее, драться они вряд ли умеют
  16. 2 балла
    Правильно! Сидеть на шее у кого-нибудь самое то!
  17. 2 балла
    Не я знал, что Шляпка - это необычный мод... Но чтоб вот так вот всё было...
  18. 2 балла
    мод Lost Alpha Extended Edition В теме про правки для модов было сообщение Босса, в котором Босс пояснил активному фанату этого мода его место в мире и место этого самого мода. А потом это сообщение исчезло и больше постов от Босса не было, так что, я предполагаю, забанили его именно за это.
  19. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 17.09.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/2BiqCFk1L91Q9g, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/RIBG_q-Rm2WdCw Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  20. 1 балл
    Актуальная версия | Current version: 26.04.26 + FIX (01.10.26). Локализация | Localization: Русский | English. Установка | Installation: Standalone (оригинальный мод не требуется).
  21. 1 балл
    Ну что же, раз вылетов нет то и тема имеет на право жить. Выкладываю вашему вниманию доделанный мод проект отступник. Мод имеет полноценное начало и полноценный финал, все квесты пройдены, глючные поправлены. Использованы такие проекты для допила мода как (слаер мод от slayer_kch и Dead City от Policai, за что разрабам данных модов огромное спасибо!)
  22. 1 балл
    Не думаю, я это правил, а вот раньше так и было. Сейчас условие на срабатывание задание одно on_info = {+agr_sim_1_platy_purga_d_quest_done} sr_idle@quest_start_2 и так далее. Просто не надо загружаться с автосохранения записанного игрой, а лучше делать свои иле перезаписать это, так как во многих случаях ломается логика рестриктора и игра стопорится.
  23. 1 балл
    не мины Сварог не показывает, теоретически можно попробовать прописать ему этот класс аномалий и задать какую-нибудь иконку. сочувствую я в ЗП-шных модах сразу стараюсь Сварог достать, хотя авторы обычно ограничивают к нему доступ или высокой ценой или выдачей только по квесту, хотя в дефолт ЗП тоже в Свароге плохо арты видны, зеленый мелкий кружок на зелёном же фоне, без правки на красный цвет артов с дефолтным Сварогом также не комфортно арты искать.
  24. 1 балл
    переустанавливал сдк
  25. 1 балл
    Mervin62 Я откатился до стычки с наймами на Болотах, и что интересно, если не кликать диалог у ЧНовца, типа подскажи где переход на Топи, а просто сдать ему квест на устранение наёмников на Болотах, то сюжетное задание в ТД не выдаётся) Дополнено 4 минуты спустя А себе пока что сделал правку детектора Сварог, в билде Отступника помню делал тоже, но там из-за того, что был сломан детектор на показ электроаномалий, а тут просто сделал так что арты обозначаются красным цветом и сами арты в зависимости от уровню имеют разный размер точек (например самые простые и дешёвые типа Кровь Камня самая мелкая точка) , типа Ломоть Мяса - средняя, и топовые арты - самая крупная, также Сварог теперь показывает амк-шные арты типа Фонаря. Кому надо выкладываю архив с геймдатой - Google Disk , геймдату кинуть в корневая папку мода, согласиться с заменой файлов, правка совместима с фиксом из шапки темы, у меня он тоже установлен. Дополнено 8 минуты спустя вообще правок себе не так много сделал, радиус а-лайфа уменьшил как уже говорил, ну и увеличил убойность Калашу и ТоЗику так как больше всего с ними бегаю, Калашу в 2 раза, ТОЗу в 5, ну не сказал бы что при этом стало легко, скорее нормально, т.к. разрабы Ганса с одной стороны вроде бы за "реализм" баланс правили, но при этом уж сильно занизили убойность оружия, и у них убойность ПМ-а больше чем у Калаша, ну куда такое годится
  26. 1 балл
    Ну вот, наконец-то SOP здорового человека.) Терь можно и поиграть.
  27. 1 балл
    На Билайне провайдер сайт блокирует уже давно. По Мегафону работает.
  28. 1 балл
    В моде уже есть сразу 3 механики уменьшения раскачки прицела: 1. Через присед и полный присед. 2. Через удобность оружия. 3. Через навык Меткость. Не видим пока смысла добавлять ещё задержку дыхания.
  29. 1 балл
    А, зачем ещё нужен, мод про шляпку?
  30. 1 балл
    А что, так можно было? Дополнено 1 минуту спустя После выхода шляпы не удивляюсь такому....
  31. 1 балл
    22. Зуб-Главнайм-Зуб-БД После мерка говоришь с Зубатым и БД!!!! - Болотный Доктор, вот после выделенного диалога, через 30 игровых минут придёт смска. "Меченный, ждём на Радаре\\nСоветую не затягивать, это в твоих же интересах","Отправитель неизвестен" Если Доцент дал наводку на братков и ты поговорил с привратником у моста, то можно смело шуровать и забирать плюшки. Если нет, тогда только откатываться. Я бы при любом раскладе отдал рацию Борзому. Мирить братков Борзого и ГГ не буду...)) А твоего ГГ просили его открыть? "Капля души" Сахаров за ноут из Х-6.
  32. 1 балл
    slayskail поддержка версии 3.7 не ведётся, хоть ты и далеко прошёл, всё же рекомендую играть с 3.8.1. Blurp так же рекомендую играть с 3.8.1. https://ap-pro.ru/forums/topic/13959-stcop-weapon-pack-381/#comments
  33. 1 балл
    первые два комментатора - твинки самой марши, кажись. Ну или с каждым днём мы всё дальше от Иисуса и ближе к Слаанеш
  34. 1 балл
    Ну вообще-то это логично и удобно. А если ты в помещении? А если тебе бежать надо далеко? Ты должен всё рассчитать же! Это же выживач, а не хухры мухры тебе
  35. 1 балл
    Ну не знаю. Постоянно пользовался в 1-ой части часами, даже не представляю как без них...
  36. 1 балл
    Кирилл ты чего тут делаешь? Уйди, я все сделаю сам!
  37. 1 балл
    Доброго времени суток. Вот такая небольшая проблема. Версия 1.2. Часы в первый раз после запуска игры показывают правильное время, потом всегда 12.00. загрузка сейва не помогает, только выход из игры. У кого-нибудь было такое?
  38. 1 балл
    Honey_Vlad я знаю что ты только что кончил, но блин, в спавнер надо добавить транспорт. А то мне свежая Нива нужна.
  39. 1 балл
    Эта палатка пока для хомяка не катит.
  40. 1 балл
    asgaroth Так я и не критикую автора. А вообще сюжет я могу написать, и не один, к тому-же книг по вселенной Сталкера много, но, одно дело годный сюжет, а другое дело его реализация. Сюжет должен направлять человек знающий механики реализации. Я, например, не умею делать моды, и, в ближайшее время, у меня просто не будет времени, хотя желание есть. А перенести сюжет книги в мод, это примерно как снять хороший фильм по книге, редко кому удается.
  41. 1 балл
    Обновление до версии 1.2. https://vk.com/wall-210892374_1353
  42. 1 балл
    Друзья! Мы открыли отдельный ролик с демонстрацией редактора аттачей на ImGui, чтобы вам не пришлось пересматривать огромный дневник разработки AP-PRO Showcase. Напомним: уникальный редактор появился еще в пятом обновлении Advanced X-Ray и уже давно доступен всем желающим. Раз уж зашла такая тема, продублируем и в тексте - для тех, кто любит разбираться без видео. Что же это вообще такое? Редактор аттачей персонажа - это инструмент, который позволяет вам в реальном времени (прямо в игре) настраивать, как именно оружие и другие предметы висят на вашем персонаже. Основной функционал редактора состоит из следующих возможностей: - Настройка оружия в руках - можно двигать и поворачивать ствол, приклад и прицел. Это нужно, чтобы убрать "задирание" ствола, прохождение сквозь персонажа или наоборот, когда ствол висит в воздухе, а не лежит в руках. - Настройка оружия на за спиной - вы выбираете, к какой кости скелета (например, спина, пояс, бедро) крепится автомат или дробовик, и как именно он там висит. Особенно полезно для нестандартных костюмов или рюкзаков. - Альтернативное положение за спиной - второй вариант носки того же оружия, когда оно находится в другом равнозначном слоте. Переключается автоматически в зависимости от ситуации. - Управление мелкими предметами - ножи, болты, гранаты, шлемы, рюкзаки и пистолеты тоже можно двигать. Чтобы, скажем, рюкзак не торчал из живота. - Выбор кости крепления - вместо ручного прописывания имён костей в конфигах вы просто выбираете нужную из выпадающего списка (все кости скелета подгружаются автоматически). Предмет сразу же прикрепляется к выбранному месту. - Настройка положения мировых аттачей оружия тоже станет приятным бонусом. Можно настроить положение и поворот для всех аттачных обвесов оружия, будь то прицел, глушитель, тактический фонарик или что-то другое. - Сохранение всех настроек в файл - одной кнопкой вы записываете все свои правки в отдельный .ltx-файл, чтобы потом просто скопировать в нужное место. В общем, вам больше не нужно лезть в дебри конфигов, перезапускать игру по 20 раз и гадать, правильно ли встал предмет. Всё настраивается визуально и мгновенно. Подходит как мододелам для разработки, так и продвинутым игрокам, которые хотят, чтобы их персонаж выглядел аккуратно (если разрабы недоглядели).
  43. 1 балл
    Крайне рекомендую к установке поверх ВО эту движковую мини-модификацию. Добавляет трушную билдовскую раскачку и полезные консольные команды.
  44. 1 балл
    Ой, я тут это... потужился немного вот, и чтот мою реально конструктивную критику приняли судя по ролику))) А рыдания авторов которые сделали реально неправильно (и не могут всерьёз воспринимать информацию, как нарциссы), гордясь, что они сделали - вот это полностью объективно, можно назвать плачем, а так же тех кто это поддерживает. Спасибо авторам как никак вообще, что такой проект появился) иначе не было бы так приятно сейчас))
  45. 1 балл
    Так а нахера это выпускать если донаты закончатся? А так и с бусти капает и с ютубикса, а после релиза что? Все скачают, посмотрят, что это обычная очередная сборка на 999 полигонов и конец праздника бабла, а так можно греть малых подкидывая новости и рассказы, что вот-вот, ещё чуть-чуть и на релизе сталкер 5 сразу будет. Так же как и НП, хотя там масштаб посолиднее конечно.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    по братски встаньте на раздачу
  48. 1 балл
    Выдранный откуда-то когда-то большой пак с эмбиентами, дополненный мной несколькими файлами. Быть может кому пригодится.
  49. 1 балл
    некоторые модели из этого есть в сурвариум (у бандоса кроссы и треники как у персонажа в сурве если его раздеть и из того что заметил, деревья имеют такую же геометрию и текстуру, как в сурве), а так же рендер прямо один в один как в сурве, пока не сменили на ядовито-контрастный. Теперь восток гей_мс не отмазаться, что движок у них свой и никакого отношения к x-ray 2 не имеет. Врунишки
  50. 1 балл
    Я думаю, что это не все, что есть про С2 2011 года. Скорее всего у Восток есть еще. Поэтому я бы не стал так говорить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования