Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.06.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Всем привет, обновление 1.5.0 уже доступно для скачивания! Более подробно про фиксы для боевого поведения ИИ от Demonized Дополнено 11 минуты спустя P.S. Сохранения с версии 1.4.1 работать не будут!
  2. 3 балла
    vsevet а ещё это все пи...ж и никакого отношения не имеет к этому моду, потому как в любом прохождении, советах, гайдах и т.д. все ЧИЗЯТ и никто не играет нормально. Все в поиске багов как на....ть игру и сохранится, не умереть, что-то достать и прочее, забагать монстров, неписей или любой другой чизинг. Нет тут никакого приспособления и адаптации, есть только 2 варика, Либо ты посмотрел кучу видосов и советов (ака стримеры) и знаешь как пройти мод, либо ты вкатываешься с нулевой (на сложности мастер/легенда, ибо тру фанатики сталкера думают, что это что-то значит), офигеваешь от уровня духоты и сносишь. Нет тут ни хардкора, ни челенджа. Вообще автор просто максимально затролил комьюнити и респект ему за это, мод кайфовый на новичке, почти ноль душки, бегаешь себе фармишь, качаесяя, кайф. Но автор знает, что комунити сталкача с дефектами ментальными, поэтому он сделал сложность и постоянно ее докручивает, что бы это было на грани адекватности и проходимости, просто ради НИ.....ХУ.....9. И ведь как в поговорке, кололись но кактус кушали 🤣
  3. 3 балла
    Hunter Осталась, забирай Dark Path
  4. 2 балла
    Кто-то кактусами давится, а кто-то уж и не знает, что из себя такое выдавить, лишь бы на него обратили внимание. От потуг можно инсульт заработать; пей релаксанты и дальше кайфуй на новичке. Переживаем тут всем форумом за тебя.
  5. 2 балла
    Патч Влада единственная норм версия OLR 3.0 на данный момент, лучше сейчас нет, ориг работает, но его псевдохардкорный идиотизм потянут не все. В СОП своя есть идиотия по части тех же выбросов и жратвы, ну и куча чего еще... И вдобавок мод сломан, и приходится ставить сторонние патчи и хитрить чтобы пройти игру, много очень серьёзных вылетов и багов попало на релиз. Но вот атмосферу билдов уже не восстановить... Как минимум потому что контент билдов сильно порезан, особенно по части оружейного пака и артов, ну и освещение с амбиентом (который оставили, но сиииииииильно приглушили), СОП имеет как будто бы освещение близкое к ТЧ, а вот у хайфлаера было освещение плоское как в билдах. Поэтому вот прям щас, можно играть только в патченную версию Влада, там есть спонтанные вылеты, но зато без стабильных вылетов по спавнам. А насчет СОПа, надо ждать фиксов... Мод сырой, мод фактически в ОБТ, хотя и позиционируется как конечный релиз. Я уже писал что ценность OLR, как явления это интерактивный музей, который воплощает в себе, все безумные идеи GSC тех лет или большую часть. Убери это, и будет кастрированное недо-тч. Хайфлаер говорят тут идейный был, ну еще бы, свое любимое детище на которое потрачено 10 лет, и я бы фиксы пилил в овральном режиме. Дополнено 1 минуту спустя Даже если фикс и будет, то на конкретно на этот случай потребуется НИ. Лучше продолжай прохождение, это сайд квесты, не считая матраса который можно избежать. Ну либо реально бросать, ибо местная Припять сломает любого.
  6. 2 балла
    Молодцы, думают о людях у кого еще старое железо.
  7. 2 балла
    @Mordrak, ну, тут еще от ресурса самого костюма зависит. Для перестрелок КМК все-таки лучше Берилл-5М со сферой восьмеркой, да и когти мутантов он неплохо держит.
  8. 2 балла
    Да, ему нужен нулевый.
  9. 2 балла
    Всем привет, обновление 1.5.0 выйдет уже на этой неделе. Так же хочу сообщить, что уважаемый @DRKIP дал добро на использование текстур и шейдеров из его мода, они будут в качестве опциональных аддонов. Будет возможность установить только локации, без новых шейдеров если по какой-то причине они вас не устроят.
  10. 2 балла
    Всем привет! Спешим сообщить, что пререлизный патч уже готов открытому тестированию. Доступ по тем же ссылкам в теме, порядок установки такой же как у стандартных обновлений. Новая игра обязательна! Для установки стал доступен движок 2.1.421, который использовался ещё в самом первом ЗБТ. Он подходит для игры на слабых ПК (от 4гб. видеопамяти при грамотных настройках графики), в нём осталась возможность регулировать особенно требовательные настройки вроде теней от солнца, качества текстур и т.п. Но, по сравнению с новым движком, в 2.1.421 нет и не будет многих актуальных функций вроде новых типов сглаживания, шейдерных ПНВ и т.п. Период тестирования приблизительно 1-2 месяца. За это время нужно будет исправить основные критические ошибки, которые могут появиться в новой версии. Работа над данной версией была нацелена преимущественно на техническую составляющую мода, поэтому, каких-то глобальных видимых изменений нет и не планируется. Приятной игры. Ссылка на предрелизный патч: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
  11. 1 балл
    Автор: DSH (Денис Шапошников) Платформа: OGSR Github мода: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse О моде Мод является смесью ОП-2 (без квестов на акробатику с тайниками за локацией - это всё убрано насовсем) и NLC-7 (геймплейно, но с видением автора) на OGSR движке (присутствуют старые рендеры, а не только DX11). Экономика строится на артефактах, рожденных непосредственно от выброса, те, которые игрок варит сам, у торговцев не стоят ничего, они только для личного пользования, рецепты выдаются за квесты как обычно. Тех. Поддержка мода не ведётся, версия финальная, автор уже пару лет не выпускал обновлений, мод оттестирован, багов и непроходимостей при игре в чистую версию от автора нет и не будет! При правке файлов сами с этими правками разбирайтесь! Перед скачиванием, прочтите всю информацию под спойлерами, чтобы потом не удивляться!
  12. 1 балл
    Alone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
  13. 1 балл
    Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: Вышел. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности: Релиз: Фиксы:
  14. 1 балл
    Five Nights at Sidorovich’s | Пять Ночей у Сидоровича Автор: Emmis Платформа: IX-Ray 1.3.3 (COP) Дата выхода: 21.04.2026 Последняя версия: 1.0.0 Локализации: Русский, English Описание | Description От автора Скриншоты | Screenshots Поддержать автора Скачать | Download
  15. 1 балл
    Данный аддон представляет собой перенос Народного патча на базу модификации "Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone". Соответственно, в этой версии Вы встретитесь с облегчением геймплея, сокращением бэктрекинга и исправлением некоторых багов. Устанавливая это дополнение, Вы соглашаетесь с тем, что оригинальные разработчики не несут ответственность за работоспособность скачиваемой модификации. Актуальная версия: 15.07.2026 Актуальный патч SOP'a: #3 Чейнджлог: здесь
  16. 1 балл
    Дата выхода: 30.05.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: Ix-Ray 1.3.4 + Paradox Weather Unit 2.0 + SWR Weapon Pack Это история о возвращении, о долге и о том, как легко потерять человеческий облик в месте, которое само по себе является аномалией. Главный герой — Травис, не новичок, но и не легенда Зоны. Он возвращается за Периметр не за мифическим Клондайком артефактов, а чтобы найти старого друга Гришу.
  17. 1 балл
    Опционально можно будет включить алайф из 3.0, насколько помню.
  18. 1 балл
    Пришелец У меня тоже с час так стало переустановил по новому, до этого что то не так поставил движок для слабых пк установился .
  19. 1 балл
    https://dropmefiles.com/uf3IZ
  20. 1 балл
    Tyrob Привет! Тоже установил вчера, на Агро уже двинул.
  21. 1 балл
    Окей, будем собирать статистику по блокировкам Какой у вас город и провайдер? Пробовали запускать лаунчер через впн или прокси?
  22. 1 балл
    Я дико извиняюсь, проглядел. Недавно переустанавливал SOP, а ваш патч не поставил.
  23. 1 балл
    Пришелец Привет ! Посмотрим что нам за новый патч выкатили , а то играть уже не во что . Посмотрю что с движком заделали . Дополнено 46 минуты спустя Ловлю вылет при выходе из подвала что то с тушканчиком не так . [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 85 [error]Description : Can't find model file [monsters\tushkano\tushkano_strong.ogf]
  24. 1 балл
    POLYZONA - Chernobyl Bunker - это атмосферный сюжетный шутер с элементами выживания в мрачном постапокалиптическом мире. Действие происходит в окрестностях Чернобыля и Припяти после таинственной катастрофы. Ты отправляешься в опасное путешествие, чтобы найти пропавшего брата. Последний след ведёт в заброшенный бункер, а дальше - в скрытую лабораторию глубоко под землёй. Но Зона полна смертельных тайн, и выживают здесь только сильнейшие. ☢️ Хардкорное выживание. Контролируй все показатели персонажа: • голод • жажда • радиация • токсическое заражение Собирай ресурсы, ищи лут и принимай тяжёлые решения, чтобы остаться в живых. 🧭 Исследуй заброшенные локации Разнообразные локации зоны отчуждения: метро и бункер, секретная лаборатория, свалка техники, и прочие локации Чернобыля и Припяти. Пробирайся через опасные руины Припяти, спускайся в тёмное метро и мрачные туннели. Открытые постапокалиптические территории полны угроз и древних тайн советского прошлого. Атмосфера разрушенного СССР, тотальная изоляция и советская эстетика создают настоящее погружение. Стильный полигон (low poly) визуал усиливает жуткое и напряжённое настроение. 🔫 Враги повсюду Будь готов к бою в любой момент. На тебя нападут: • зомби • монстры и мутанты • наёмники • бандиты Каждый шаг может стоить жизни. 💰 Лут и торговля Находи ценные ресурсы, обменивайся с немногочисленными торговцами и выживай в условиях постоянного дефицита. 🎮 Главные особенности: ☢️ Сюжетная игра с глубоким повествованием ☢️ Мрачная атмосфера советского постапокалипсиса (СССР) ☢️ Полигон low-poly стиль графики ☢️ Полноценная система выживания: голод, жажда, радиация, токсины ☢️ Разнообразные локации зоны отчуждения: метро, бункер, секретная лаборатория, свалка техники и другие места Чернобыля и Припяти ☢️ Враги: зомби, монстры, мутанты и враждебные люди ☢️ Исследование, сбор лута и торговля Если ты любишь напряжённые сюжетные игры с элементами выживания, где каждый выход в опасный мир после катастрофы - это проверка на прочность, то POLYZONA - Chernobyl Bunker создана для тебя. Готов ли ты спуститься в бункер и дальше - узнать правду? Скачивай игру прямо сейчас и погрузись в атмосферу опасной Зоны! RuStore Google play
  25. 1 балл
    щас скину скрин ,где лежит . Ее реально глазами не увидить https://drive.google.com/file/d/11OJVTSSx_s9Yi_BCB9__MpKQKOLSNQ_0/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1n-K3tO6QIbzoeEbzDaAGBePSoDZbGH8F/view?usp=sharing Дополнено 17 минуты спустя надеюсь теперь найдешь без проблем тег # ПОИСК СВЕЧИ
  26. 1 балл
    Hunter хз, не знаю сколько буду это дело держать у себя на гугл диске ))
  27. 1 балл
    Ждём патч. Отключи сглаживание в настройках игры.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Всё верно, настроил так, чтобы с первого прохождения было не понятно, что покупать, чинить и тд. При правильном подходе денег должно хватить, если не покупать лишнего =) Посказка: дорогие артефакты копятся, затем продаются Сахарову разом, так же и части монтров. Рядовой сталкер купит еду у вас порядком дороже, чем торговцы. Один из торговцев в Баре примет ваши убитые стволы и костюмы по дороже других.
  30. 1 балл
    Если честно, то он и не должен был петь. Это ИИ решил, чего он зря с гитарой сидит.
  31. 1 балл
    Постараюсь выпустить и на айфон)
  32. 1 балл
    Lizwood я думал ты скачал мой аддон. Если у тебя в папке с модом нет геймдаты (gamedata), то сделай ее. Внутри создай папку config, внутри нее creatures. И туда кидаешь то, что я скинул.
  33. 1 балл
    Тихо-тихо, парни - спасибо конечно, я сам за себя заступлюсь Сейчас бы в 2к26 сидеть на 7ке и "накидывать скриптики на питоне", чтобы Аномали сборку запустить... М-да. Ну да ладно, допустим пациент хочет ногами через одно место, и устанавливать 10ку нынче - скверный моветон в мировосприятии. При всем уважении, родной (с) Кин Дза Дза, ты прежде чем про "крайне небрежную работу" писать - сначала принцип Мод Органайзера изучи, вкури как он файлы совмещает, как папку эмулирует, а вот потом уже "накидывай" скриптик чуть-чуть получше того что "натужил" - и тогда все обязательно запустится. По итогу с учетом всех "входных данных" единственная "крайне небрежная работа" тут - это твой скрипт Без негатива, кст
  34. 1 балл
    Брэдли биомассу - только в Лощине (это единственный натуральный респавн, остальные только по квестам). БМ в Забытом лесу прямо на входе можно встретить и в Красном лесу (очень много), по квестам они если и есть, то там вероятнее всего бой с ордой мутантов будет происходить и не до фоток будет. Когтей на ЧАЭС-2 проще выцепить, там порой прямо три разных бегают на выходе из БУМа (в любом случае их "цвет" - рандом респавна). По поводу ачивок - смотри более актуальные источники, изменений уйма по сравнению с 2.1 Neegon не пропадут
  35. 1 балл
    Мож кому пригодится, вдруг столкнётся с проблемой. В общем, забаговалось у меня задание "Золотая коллекция" на поиск золотых монет Наташи. Всего монет 12. На одиннадцати были метки, как и положено, одна за другой. А на 12-ой последней монете метки нет и всё, хоть тресни. Я уж думал случайно выложил (потому их только 11 в рюкзаке), все ящики свои прошмонал - фиг там. Совершенно случайно монета нашлась при зачистке территории Янтаря, когда пришёл к Черномору. Монета оказалась у одного из зомби, а метки на ней не было.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    В комнате управления, где контралер, где ты доки по главному квесту берешь. Дипломат, если правильно помню по оп 2, в комнате справа от спуска к псевдогиганту, там за ящиками поищи Дополнено 3 минуты спустя Ты его не включил мб? Повесил на пояс, подой к аномалии. В настройках забинди клавиши на активацию детекторов. У меня 7 на левый, там детектор аномалий поставил, 8 на средний, я туда детектор для артов вставил.
  38. 1 балл
    Да. Именно про этот квест! Описание читал и про арты то ж, но решил попробовать из Абакана его причастить и получилось же... без применения артов. Игра из за этого вроде не сломалась, ибо результать один - зомби успокоился. Дополнено 6 минуты спустя Сделал проще: Хапнул контейнер и врезал по тапкам между элетроаномалий, под мост и на другой стороне, где плоти у поваленного дерева встал. Вышел один... угостил его из подствольника, а другие зажмурились когда через аномалию за мной рванули! А так - да, валят аж КУ не успеваешь сказать.
  39. 1 балл
    На 4к не тестировалось, нет такого моника, на 2к никаких проблем... а что в логе пишет? Сроду не знал про такое...
  40. 1 балл
    Всё- таки есть смысл как-то "гармонизировать " атаки мутантов - Меченый один, а мутантов много и ГГ имеет полное право ( как и в природе) использовать для спасения окружающий ландшафт ( даже кошкам дано право спасаться от собак, влезая на дерево). Способности мутантов можно дифференцировать, давая ГГ возможность лучше сориентироваться в неравном бою с ними. Например : на деревья смогут залезать только кошки ( есть когти и навык), на строения (по лестницам) - только снорки ( есть руки и получеловеческие навыки) , на камни , если большие - может запрыгнуть только химера. Если маленькие - нет смысла залезать( все достанут) .Кабаны и плоти , естественно, должны занимать свою нишу только на земле ( но и в дверь дома конечно имеют право заглянуть) И т.п...Это позволит ГГ хоть как-то опираться на логику и простраивать свои действия.
  41. 1 балл
    ммммм бандосы в тд сквозь стену простреливают, кайф Наиграл около 50 часов на мастере, зачистил х18. Но пожалуй дропну это поделие, лучше в сталкер 2 с сейвами на базе поиграю Тут сугубо мое личное мнение + и - 1) Оформление (инвентарь, карта, иконки), тот кто это делал - мое почтение и всего самого хорошего в жизни, талант 2) Враги, тот кто придумал что враги перестают с друг другом воевать как только увидят Мочоного, "гений" всего хорошего ему не желаю 3) Поднимающиеся мутанты по лестницам (кабаны, плоти, коты и тд) васянство (не надо мне тут говорить что это мутанты и тд) , на движке сталкера это смотрится всрато и глупо 4) Сам гринд увлекает, в целом понравилось, но я бы поменял наполнение мутантов на локациях (убрать с т1 лок химер, кровосов, бюреров) они там смотрятся не уместно (понятно что они не т3 и тд), но логически это смотрится глупо. 5) НПС против мутантов вообще никчемные, в баре видел как 5 собачек сожрали чела в экзаче. Прям представляю его мысли в тот момент "но я же в экзе, как" 6) Вооружение НПС на Т1 локах (особенно ТД), забавно видеть как МОНОЛИТОВЦЫ вооружены всратее обычных бандосов (у которых т2 пушек штук 6) 7) И встретил еще такой баг, бежит на меня химера в ТД, я стреляю в нее. Она делает прыжок и пропадает. Хз что это В целом это все что запомнилось, удачи всем сталкерам )
  42. 1 балл
    Mervin62 привет, со статики на динамику перешёл всё прокатило, и дальше пошло, но приборы аномалий не реагируют там где лежит сотрудник Стрелка Ломов в пещере. Ходил к Стрелку - привет/пока.
  43. 1 балл
    Положение оружия убогое, в NLC 7 лучше, что за идиотизм такое положение делать, не подскажешь автор темы?
  44. 1 балл
    Разработчики крупного аддона «Convergence» для модификации «Объединенный Пак 2.2» вышли на связь с сообществом и рассказали о последних достижениях в разработке: - Открылись новые, ранее невиданные локации: 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник). На все эти территории игроков могут привести новые события и квесты; - Переработаны старые и добавлены новые монстры; - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами; - Большое количество новых ключевых НПС; - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку; - Новая сюжетная линия, завязанная на том, что в разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо; - Новое оружие, в том числе, очень футуристические и экзотические образцы; - Некие новые события в Зоне под названием "Затмение"; - Авторы постараются сделать сейвы из прохождения оригинального «ОП 2.2» совместимыми с дополнением «Convergence», или же предоставить игрокам сейв перед началом его событий; В целом, команда продолжает работу над аддоном, но ей, как и раньше, не хватает помощников по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Дата выхода пока неизвестна. Тема мода на форуме Читать далее
  45. 1 балл
    Друг, ты для начала научись слова в предложения складывать, потом попробуй мысли свои, нормальным, человеческим языком излагать. Почитай немного литературы, это помогает.
  46. 1 балл
    Мой скриншот от 31.01.2026. Всё спокойно адаптируется. Даже если не планируют - пинганите меня, я всё адаптирую. Стоит понимать, что сам аддон на HD HUD выйдет только с релизом 1.4.
  47. 1 балл
    Обновление с билдовскими моделями АК и Грозы для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) К сожалению, в спешке из-за жёстких дисков (2!) которые "слабо дышат" дропаю уже готовое. Вроде ничего не забыл по файлам для обновы. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    На протяжении всего прохождения, я ни раз ловил диссонанс. Вот нам описывают Варту: жестокая военизированная группировка, поддерживающая безопасность НИИЧАЗ, насильно насаждающая свою идеологию; поставила на колени старые группировки; хочет уничтожить Зону. Что я вижу ? Хотят наказать сталкера, добившего раненного бойца Варты, пока те же вольные хотят его отмазать; исследование Зоны; помощь Скифу и наведение более-менее порядка в зоне своей ответственности. По другую сторону: псевдоШрам, поющий дифирамбы Светлой Зоне; сексуальные отношения с зомби; помешанность; Рихтер, который изначально максимально странный чел, что появляется всегда, когда у Скифа проблемы или необходимость в нем; Который танцует и поет песни, надев наушники на вершине мусорной кучи, рядом со штабом бандитов; Искра, смысл которых я максимально не понимаю, кроме того, что они обеспечивали безопасность ученых раньше, а теперь устраивают теракты в НИИ, превращая людей в пеньки. И вот момент выбора в НИИЧАЗ, где я максимально не понимаю ставки и контекст Бродяги, но вижу навязчивое навязывание мнения, что Варта - это зло злобное. Одному мне каждый выбор, на протяжении всего прохождения, мне кажется идиотским ?
  50. 1 балл
    Звёзды вдалеке красивы, не правда ли? Но ведь сейчас они уже могут быть мертвы. И тебе это безразлично... Безразличие, равнодушие - вот от чего человечеству стоит избавиться. Под силу ли древним богам объединить и изменить людей, столь жаждущих наживы и разврата? И сможет ли жизнь стать смертью, а смерть - жизнью? Данный фанфикшн предназначен расширить и углубить вселенную "Пикника на обочине", созданную великими писателями Аркадием Натановичем и Борисом Натановичем Стругацкими. Если Вы хотели бы больше узнать о мире, в котором существуют таинственные аномальные Зоны, то приятного Вам чтения!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования