Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.07.2026 в Сообщения
-
8 балловПатч #3, скачать: здесь Патчноут: Требуется новая игра.
-
7 балловПоиграл в модификацию почти прошёл и так же как и на екстендед заруинил всё прохождение выбрав мастера, ветеран впрочем недалеко ушёл. Поздно вспомнил что его можно поменять. Я прошёл наверное все версии нлс 7 причем некоторые не по разу. Много других хард модификаций. Но по сравнению с этим нлс меркнет. Выстрел, и всё применить аптечку ты не успеваешь. Покупать снарягу огромная проблема у противников просто нет патронов и вся прибыль уходит на закупку патронов и снаряги, а ты так и бегаешь и стреяешь из того чт онашёл. Противники видят через кусты, более того даже бетонные стены для них иногда не преграда. Весь геймплей заключается в беготне пробежал минуты 2-3 от сейва получил ваншот через кусты и так часами. Автор говорит нужно циклички выполнять? А это вообще тестировалось? выполняя квест ты затратишь больше ресурсов чем за него получишь. Лаборатории это вообще нечто, по два три сейва или вообще без них. Т.К.К. сейв может и не работать если за стенкой внизу кто то бегает. Местами прост снести и вспоминать больше не хочется. Прохожу х-16 второй час душнины с беготней туда сюда, потому как сейвов нет. Ели перебил всех. УРА скоро сейв, отвлекся на секунду, что то достать с рюкзака и тут же ловлю ваншот ящиком через весь коридор. Захожу в подземку припяти и прямо на переходе сидит бандит в кустах который тут же меня ваншотит. Задание в припяти так и выполнить не смог иногда ты даже до перестрелки не успеваешь добежать. И таких моментов немеряно. Хотелось бы увидеть прохождение от автора. Мод красивый, хороший, но невероятно душный, а весь геймплей увы заключается просто в беготне туда сюда часами.
-
6 балловЗамиксовал деревья и кусты из пака адмирала и траву из вуден аддона С патчем выложу как дополнительный пак растительности
-
6 балловУберите невидимые аномалии - крайне идиотское дизайнерское решение. Дайте мутантам задержку между атаками, иногда они долбят с прерыванием анимации как из пулемёта. И сделайте что-нибудь с отталкиванием физической модели, расстояние между мутантом и игроком в рукопашной иногда превышает расстояние атаки холодного оружия, в отличии от атаки их лап. Уберите невидимые аномалии. Локации в ЛостАльфе огромны, создавались под автотранспорт. Фарм на них в нынешнем виде представляет собой рейды от 3-х и более заходов. Каждый зачищенный гулаг в каждом из заходов - это отдельный рейд от сохранения и обратно. Только это уже превращает фарм в форменное безумие, а внезапная смерть на трамплине в процессе - это за гранью адекватности. Поменяйте название квеста на 15 ног контролёров с "Оно того не стоило" на "Вот теперь б@#ть, оно того стоило! А всего-то нужно было снизить количество ног до вменяемого". Я серьёзно, уберите невидимые аномалии! Тот бракодел, который "намодил" экстендет, думал чем угодно, но не головой. Сделайте их видимыми хотя бы в зависимости от времени суток. Трамплин, воронка - днём. Электра, жарка - ночью.
-
5 балловТоварищи сталкеры, все те кто искал инструменты, вот вам карты с точным местоположением инструментов на всех 15 картах где они могут быть, пользуйтесь на здоровье! https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ
-
4 баллаhttps://drive.google.com/file/d/185D3JIZ6K1OK4ts_uO4XDMu1itCNPB-f/view?usp=sharing перезалил патч. код должен быть на фото с Радара... Дополнено 31 минуты спустя Мда. Код по ходу нигде не выдаётся что ли... Дополнено 41 минуты спустя Ща переработаю всё. Дохтур в диалоге на Болотах после побега из Мёртвого города даст инфу о фото, будет нужный код. Дополнено 14 минуты спустя Патч короче обновил. Самого фото Док не даёт, даёт другое, а фото с кодом почему-то валяется в Секретной лабе. Короче вроде должно работать...
-
4 баллаKynimaker2006 Как скажет автор мода "надо готовиться" и еще добавит такой смайлик
-
4 балла
-
4 баллаVladimir 03 чувак, пожалуйста, купи букварь, чтобы следующий мод не вышел таким же.
-
3 баллаthe257, держи сохранку и можешь идти к Бороде: https://disk.yandex.ru/d/M9oWu9gwX5QVDw Дополнено 20 минуты спустя Кумулятивный патч_2, содержащий фикс по зачистке Лесничества. Без новой игры. Установить всем: https://disk.yandex.ru/d/qjFJ3JMG0UAt0Q
-
3 балла
-
3 баллаОбновил аддон под новый третий патч. Как и ранее, требуются тесты. Официальные разработчики не несут ответственность за ошибки, которые появляются при игре с данным аддоном.
-
2 баллаНовое обновление от 05.07.2026 ! - возвращена возможность таскать предметы в разрешённых костюмах (как в чистом ОП) - проведена чистка лишних файлов, благодаря которой аддон стал весить меньше аж на 2.5 гигабайта - добавлены соляночные скины + иконки для других ключевых НПС - расширено радио на 1 волну - переназначены эмбиенты на свои локации - множество мелких и средних исправлений по различным направлениям Установка: Удалить полностью папку gamedata и перекачать аддон по новой. Новичкам качать аддон целиком.
-
2 баллаЯ рецепт на прыгалку взял у Сахаровича за черные ящики с вертолетов, вроде такой квест был. Очень полезный арт, если собираешься озеленять арты или варить маятники.
-
2 балла
-
2 баллаНикакого фикса нет и не будет. Контролеры и так становятся слишком простые со временем. В Лощине нет 5 контролеров даже близко. Есть 1-2 контролера у пещеры и еще 1 контролер в другом месте. Не более того. Таблетки дают 50% снижения пси-урона. Плюс обязательно нужен шлем с апгрейдом на пси. И артефакты нужны очевидно не парочка самых слабых, а мощнее и больше штук. Но арты важны скорее против контров 3 и 4 тира.
-
2 баллаДва контролёра в Тёмной лощине в болотце слева от моста. Сложность игры - Сталкер. Потрачено на их уничтожение 10 минут реального времени. Шлем с пси защитой 39 плюс защита от 2х артефактов +6 плюс таблетки +50% Идём по по левой стороне вдоль стеночки, добиваем оставшихся (после наёмника НПС) 4 болотников, и сразу резко влево к пещерке с контролёрами. Как только контролёры выходят из за камня стреляем примерно в их сторону из РПГ-7 подобранного ранее у военного НПС на остановке. Одного контролёра уничтожаем сразу, второго добиваем очередью из автомата. Всё. Десять минут понадобилось из за одной переигровки, так как изношенный РПГ-7 заклинило при выстреле, а времени перезаряжаться там нет. Это сложно - нет.
-
2 балла
-
2 баллаШтатные "тестировщики с читами" не нашли ошибок? Стоит начинать проходить или лучше следующего месяца подождать, может еще не все лестницы починили и тому подобное? Новые патчи, требующие НИ, не планируются?
-
2 баллаОбновление пакета скриптов от 05.07.2026 by WolfHeart В связи с тем, что отсутствует поддержка плагинов от mortan для Мах-а новее 2023 из пакета скриптов была исключена его правка: "3 тип сглаживания с поддержкой экспорта нормалей в .object который поддерживают некоторые СДК или тулза Object Editor от ValeroK. (Ссылка на тузлу Object Editor: https://ap-pro.ru/forums/topic/3577-object-editor-v395/) Для работы помимо обновлённого скрипта нужно установить плагин из папки stdplugs под свою версию 3д макса." Новый обновленный пакет скриптов состоит из: За основу взят X-Ray_3Ds_Max_tools_2016_R1, как наиболее свежий и полный. Изменения: 1. Обновлен xrTools.MaterialUtils.ms - взят из пакета max_scripts_update. 2. Добавлен xray_invalid_model_check.ms - взят из пакета X-Ray tools(2017-august) - unofficial и в связи с этим изменен xrTools.gui.ms 3. Добавлена правка от mortan: В xrTools.ObjectExport: окно для ссылки на анимации, чтобы в сдк сразу нужная была прописана, исправленный экспорт на новых версиях 3д макса который по-умолчанию работает с pbr картами, пригодится если приходится часто накидывать текстуры на модель. 5. Добавлена правка #1 от Khyzyr. Требует дополнительной настройки кнопки (смотри: Правка #1 от Khyzyr.docx) Скачать: X-Ray tools package by WolfHeart (05.07.2026) - unofficial #1 Пакеты скриптов с плагинами mortan-а для Мах-а версий до 2023 (включительно) сохранены. (см. спойлер: "Обновление пакета скриптов от 08.10.2022 by WolfHeart")
-
2 баллаИнтересно , что события этой модификации будут происходить во вселенной Бумера . Успехов модмейкерше , пусть всё у тебя получится!)
-
2 баллаalgaloff nikko ava Я во всех своих прохождениях брал прицел , и проходил всегда игру без всякой сильной нужды в рецепте на колючку . Зона даёт этот арт пусть не часто но всё же хватает настолько что нет нужды его варить , да и такие арты как колючка и медуза не продаю и не меняю . Всем Спасибо за ваше мнение ! Всех услышал и понял Дополнено 5 минуты спустя Возник вопрос , для чего нужен квест на караван если Боров и без этого разговаривает и даёт все задания после помощи Монголу ? Можно ли будет у Зуба взять задание на Караван если уже помог Пули и поговорил с Боровом . До этого прохождения проходил сначала Караван , а потом уже шёл в ТД на помощь Пули . просто в этот раз пошёл как то по не стандартной теме .
-
2 баллаНе дублируются рецепты первого уровня и не дублировались никогда. У Санька-менялы можно наменять по очень "выгодному" курсу)
-
2 баллаНе хотел настаивать, у каждого свой путь. Будет проще, если брать награду рецептами. Но! У каждого свой путь, ради этого в НЛС и играем. Колючка редкость, брат,
-
2 баллаaleksandrmap со сталкерами поговори. Они укажут направление. Дополнено 15 минуты спустя the257 оказался повреждён конфиг диалога. Исправил: https://disk.yandex.ru/d/DXQo_w1gxXFv4g Дополнено 33 минуты спустя Патч, включающий все предыдущие исправления: https://disk.yandex.ru/d/RxkA6zDMK8dkJQ
-
2 баллаTyrob Здравствуй, брат сталкер. nikko говорит о том, чтоб получить максимум рецептов в награды, а не покупать их в итоге у Зуба когда повезёт (рандом). Это зависит от стиля прохождения, я тоже рецепты обычно беру, артефакты - наше всё. Прицел особо ничего не даст, а вот лишний рецептик, чтоб сбагрить завалявшиеся арты и части будет в тему. Да и в оборот пойдёт. Ну и коллиматор, прям скажем, не то, что необходимо бывалому. Разбогатеешь - обменяешь. Куда бежите?
-
2 баллаСидор даст рецепт Колючки, а так потом будешь у Зуба покупать, а прицел купишь у Петренко. Как-то так.
-
1 баллСпецом засёк время - 6 с половиной часов внутриигрового времени с момента договорённости с Борманом и сообщением от него, что Шматко соизволил явиться. За это время выполнил квест Хазара на поиск его брата, в ходе которого вновь всплыла болотная Лена. Далее пошёл спать и спал до тех пор, пока не пришло сообщение, что Шматко с бронёй на месте.
-
1 баллА на радар надо было идти после доктора? Я что-то забыл, в какой момент вообще надо в мёртвый город
-
1 баллТонкостей я не знаю, может если у тебя не будет ни какого перехода на Болота, то как раз Зуб и даст его с ЗХ. Надо проверять, но обычно он уже есть, или с Кордона или с ЗХ.
-
1 баллЖалко сохранение не сделал перед разговором с Боровом , а то бы проверил ещё бы этот момент будет у Зуба задание или нет после спасения Любера .
-
1 баллПо-хорошему в пда должен быть раздел с заметками, где все такие моменты описаны
-
1 баллЧто делать если документы по квесту "Подрезать заказ" тупо не заспавнились, а откатываться уже не вариант? Дополнено 26 минуты спустя Дополняю конкретикой. Откатился на тот сейв ради интереса, все сделал чтобы скрипты сработали, но документов все равно нет. Дополнено 34 минуты спустя Ну словами не описать, только что наткнулся на видос с другим местом спавна(сколько раз искал инфу по спавнам все направляло на желтый бульдозер), в нем показали спавн на тракторе около комплекса, там дипломат с доками и был.
-
1 баллFenix: Dynamic Echoes of the Zone Мод из моей сборки S.T.A.L.K.E.R Anomaly Alliance Разрешается использовать в своих сборках Зона никогда не молчит. Даже когда голос сталкера обрывается навсегда. Вы когда-нибудь задумывались, куда исчезают те, кто не вернулся из рейда? Теперь их судьба не останется тайной. Fenix: Dynamic Echoes of the Zone — это модификация, которая делает мир S.T.A.L.K.E.R. живым, а потери — ощутимыми. Каждый раз, когда сталкер погибает, система динамически оповещает об этом его товарищей, создавая новые мини-события прямо у вас на глазах. Ключевые особенности: Динамическое реагирование: Система в реальном времени отслеживает статус сталкеров в Зоне. Если кто-то пропадает со связи, его друзья начинают бить тревогу. Вариативность сообщений: В мод встроен интеллектуальный рандомайзер, генерирующий сообщения по нескольким сценариям. Вы не услышите одну и ту же фразу дважды — сталкеры будут оповещать о пропавших напарниках по-разному, делая радиоэфир по-настоящему живым. Поисковая механика: Сообщения — это не просто атмосферный шум. Вы можете отправиться на указанную локацию, найти «Заблокированный ПДА сталкера» и передать его торговцам за вознаграждение. Каждый такой девайс — это история оборвавшейся жизни, хранящая последнюю запись из журнала пользователя. Атмосферный геймплей: Зона становится опаснее. Вы постоянно слышите отголоски чужих трагедий, что заставляет быть осторожнее: на месте пропажи вы можете наткнуться как на смертельную аномальную активность или засаду мутантов. Технические детали: Добавлен уникальный предмет — «Заблокированный ПДА», имеющий ценность для торговцев. Легкая архитектура: мод легко встраивается в любые сборки и не конфликтует с большинством системных скриптов. Как это выглядит в игре: "Ребята, кто сейчас на локации [Локация]? Мой напарник ([Имя]) ушел туда в рейд и уже пару часов не выходит на связь. Если кто рядом — гляньте, что там." "Народ, есть тревожные новости. На локации [Локация] пропал наш кореш [Имя]. Рация молчит, ПДА вне сети. Если найдете его — отпишите." "Кто сейчас на [Локация], будьте осторожны. Сталкер [Имя] только что исчез с радаров сети. Похоже, там либо аномальная активность, либо мутанты." СКАЧАТЬ Fenix_Dynamic_Echoes_of_the Zone
-
1 баллОффлайн-сторы, имеется ввиду обыкновенная "розница" Дополнено 41 минуты спустя Все скрины в любом случае валяются тут: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost/Скриншоты Один остался неизвестный, в архиве статье не загрузилось.
-
1 баллПо этому вопросу вам выше уже давали пояснения другие игроки. Кто не хочет читать гайды и спрашивать в официальных темах и группах, тому остается познавать все только на собственном опыте Сама игра нигде не суммирует защиту и сопротивляемость и не отображает ее как 110. Так что вы на собственном опыте увидели, что оно так не работает, и тут вам уже объяснили подробнее, почему так, и даже дали конкретную формулу.
-
1 баллНайс, откуда я должен был об этом узнать, из чтения какого-то гайда, который длиннее, чем сам мод?
-
1 баллЭто аддон на новую систему? Если да, то мне кажется, это лучше сюда: https://ap-pro.ru/forums/16-dopolneniya/. А так, система выглядит интересной для оживления мира игры.
-
1 баллНу , есть повод поиграть в версию на ОГСР'е . А то в оригинал мода такое себе играть , духотища та ещё . Не в обиду разработчику .
-
1 баллАнтиватник Надо готовиться сосать, пускай так уже и скажет, хотя бы правду. Ну вообше.. Если бы автор мода выпустил обновление мода, где фиксанул все недочеты и ебанутость мода.. Я бы даже перепрошел его, только уже на легенде. Что бы я убрал: 1. Пьянную камеру у контролёра и меньше его ебейшую пси ауру, как например в Х-2, там контролёр какой-то даже немощный что-ли, по сравнению с его собратьями-геями. 2. Фикс стелса и запретить ИИ видеть сквозь преграды по типу кустов, или хотя бы в кустах у них урезать точность. 3. Поставить оригинальный шанс на получение инфы о тайнике, потому что выбить тайник с трупа на легенде - сродне выбить ножик в кс, ну или легу в том же геншине) 4. Убрать краши игры, например на генераторах, при подходе к лабе у меня 2 раза подряд выбило непознанный краш. 5. Сделать больше безопасных мест для сейвов, или автосейвов больше, в лабах или на ЧАЭС например Дополнено 2 минуты спустя И вот даже если это всё изменить, хардкор никуда блять не исчезнет, тогда игра станет куда играбельней
-
1 баллотличный стрим! всем спасибо за вопросы.
-
1 баллСам факт наличия разных обрезов при наличии материнского оружия - лютейше веселит.А его еще и раскидывают по тирам). Зачем вообще обрезы в зоне, при наличии в продаже нормального оружия вагонами - загадка с 5 черепками. Ведь если мы начинаем затирать про Болланс, который тут, разумеется, непогрешим и классный и идеально математически выверенный, то для кого тогда пистолеты и ПП? Почему нету обрезов штурмовых винтовок ( в Латинской Америке это дело любят, да)? Оно бы нивелировалось слотами, так ведь нету. Экономика? тоже нет, ПП даже где то дешевле выходит.
-
1 баллЧто-то вы перемудрили. Зачем сравнивать пистолет и дробовик, или обрез и снайперку? Есть условные классы - пистолеты, автоматы, ружья, снайперки... Пистолеты 2го тира, лучше пистолетов 1го, и так далее по этой же схеме. Все просто на самом деле.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВопрос: Почему я не могу войти под своим старым ником? Ответ: 28 июля 2020 года сайт AP-PRO.RU был полностью перезапущен. На сайте новая база данных, поэтому потребуется регистрация нового аккаунта. Вопрос: А как же мой старый профиль? Ответ: Его можно найти на старой версии сайта old.ap-pro.ru. Там же осталась вся прошлая история сайта. Вопрос: Как поднять ранг? Ответ: Ранг зависит от количество постов на форуме. Новичок: 0-99 постов на форуме; Бывалый: 100 постов на форуме; Опытный: 500 постов на форуме; Эксперт: 1000 постов на форуме; Мастер: 3000 постов на форуме; Ветеран: 5000 постов на форуме; Легенда: 7000 постов на форуме; После достижения 10 000 постов на форуме открывается возможность установить свой собственный ранг; Вопрос: Как установить подпись на форуме? Ответ: Возможность добавлять подпись открывается после достижения отметки в 50 постов на форуме. Вопрос: Как повысить кому-то репутацию? Ответ: Оставить реакцию на публикацию пользователя Вопрос: Сколько реакций в день мне доступно? Ответ: Группе Сталкеры доступно - 5 реакций в день. Группе Сталкеры, поддержавшим работу сайта - 10 реакций в день. Группа Контент-мейкеры - 20 реакций в день, группа Разработчики - 30 реакций в день. Вопрос: Почему введены ограничения на количество реакций в сутки? Ответ: Для избежания возможных накруток репутации. Вопрос: Как стать победителем дня? Ответ: Победитель дня - пользователь, набравший наибольшее количество репутации за день. Вопрос: Будет ли изменяться дизайн сайта на сталкерский? Ответ: Возможно, в зависимости от посещаемости сайта. Вопрос: Я написал отзыв, но его не одобрили. Почему? Ответ: Модерацию проходят только те отзывы, которые не нарушают правила сайта. Если вы используете мат, хамские выражения, Caps-lock и прочее - ваш отзыв может быть отклонен, либо отредактирован (убраны элементы нарушений правил). Не допускаются к публикации слишком короткие отзывы, отзывы от гостей, отзывы с намеренным занижением оценки и описанием несуществующих особенностей в модификации. Будет дополняться после появления новых часто задаваемых вопросов.
-
1 балл
-
1 баллПовелитель Зоны Gold версии 5.0 из Чистого Неба для Теней Чернобыля Автор адаптации: liner Автор ПЗ: shoker Для ТЧ версии 1.0006 Просто перенос этого Повелителя Зоны из ЧН на ТЧ, так как по мне, это самый удобный Повелитель Зоны который есть на сталкер. Вот и решил перенести на ТЧ. Ничего нового. Вызвать повелитель Зоны можно нажав F1 в меню, но только когда игрок загрузил сейв/начал новую игру, т.е. когда в игре. Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
-
1 балл
-
1 баллВсем привет! Новая порция скриншотов с обновленного АТП. Скоро будут подробности о сюжете.
