Перейти к содержанию

Hren_s_Bygra

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hren_s_Bygra

  1. Без проблем не факт, но в принципе игра проходимая. Единственно дам совет - убавь радиус алайфа хотя бы до 150ти( в интернете всё расписано) Количество вылетов уменьшается в разы. И зайди в папку игры gamedata\config\misc\artefacts и парочке артефактов измени строчку power_restore_speed =0.0 - это восстановления сил. Замени на цифру 1.0 это 1000% или 0.5 - 500% и т.д. Иначе вся игра будет Минуту бежишь - минуту сидишь в телефоне играешь пока восстановятся силы. Энергетиков в этой игре нету, а без них игра растягивается вдвое за счет невозможности бегать.
  2. Подскажите, после того как дошёл к монолиту - пришло сообщение что мессера кто то ждёт у водонапорной башни. На какой это локации?
  3. Я даже без понятия, покупал за 15ть тысяч - так он принёс сам. Может у тебя нет 15шки в рюкзаке? Дополнено 6 минуты спустя Подскажите по последним документах с локаций номер семь, где искать. И как попасть на уровень 12ть?
  4. Тебе сообщение придёт о том что вспомнил - иди дальше по сюжету
  5. https://drive.google.com/file/d/1th--jgfF6bNXjbEz4fXLuFH8my_E36Zh/view?usp=drive_link autosave - 267.dds
  6. уже не помню что там к чему поговри с профессором если диалог есть. Первый ученый наверху в здании остальные в катакомбах разбросаны. База монолита прямо на переходе на болота после полуночи. Приди на переход и поймешь где они сидят
  7. Первый ученый за дверьми в центральном здании. Дальше В крысиные катакомбы полезай. если не хочешь потратить день жизни на их поиск пользуйся демо рекорд, чтобы найти где лежат, контрл ускорение Дополнено 1 минуту спустя Отключаешь излучение, дергаешь там вроде два рычага один на мозге второй наверху и иди сдавать квест Дополнено 2 минуты спустя Скинь сейв Дополнено 4 минуты спустя Этот хрен задействован в сюжетных квестах. Даёт задание на местных чупакабр и на радар посылает
  8. решился только с помощью демо рекорда) кстати ручок там немало штук десять вынес. оно того стоило Дополнено 1 минуту спустя Народ кто проходил задание Ведьмака найти какую то ракетницу на ростке. Сказал на крыше. На какой крыше, где это.
  9. А квест найти ученых в крысиных катакомбах обязательный? и за него дают что то стоящее? Пробегать пол дня по тоннелям за 500 деревянных ноль желания
  10. Поясните за экономику, может кто разобрался. Цены в торговцев постоянно плавают, в какое время или когда можно приходить чтобы распродать хабар
  11. И ещё вопрос. Взялся принести какую то псиштуку сахарову с лаборатории тд. При входе терся ученый, я с ним зашел его убили и пришло сообщение мол беги через тоннели на росток. Туда обязательно Залазить?
  12. Подскажите по поводу гравиперчатки. Было две штуки одну забрали у меня в тд. Вторую где то с тайника вытянули. А теперь Сахаров просит ему её принести. Где её можно достать, слыхал есть ещё третья
  13. подскажите где искать ученых в светлом луче? Вроде вижу одного но там пси излучение зашкаливает
  14. На милитари вроде отмучился. Пол дня упорства и вроде заработало. Но на Янтаре та же штука иду к переходу к бару и стабильный вылет по дороге https://drive.google.com/file/d/1dlnjpvIPszNEkawRLZOY7A4g4mv_YouK/view?usp=drive_link Kyrvabobr.dds
  15. Подскажите с тихими холмами что за беда - постоянно ловлю безлоговый вылет когда иду к жабе. Уже откатывался переиграл то же самое
  16. Квест кобальда в нии медприбор помочь чистому небу является важным? При первых заходах вылетало каждые пять минут . Теперь и до сейва не успеваю добежать
  17. Подскажите как попасть в закрытый дом, что напротив базы долга в баре. Через окна видно что там много интересного
  18. Проясните ситуацию. Пришёл на росток первый раз арты пособирать и в первом здании наверху сработал скрипт с каким то свободовцем. Он надавал в тыкву Мессеру и свалил. В помещении много всяких документов. Это что то квестовое или просто для разнообразия?
  19. Помогите с квестом Жабы на вторую вылазку в катакомбы на свалке. Он говорит пойди обыщи место где пропали ученые. Метка на карте есть - южнее тоннеля, но там сидит только один стандартный враждебный нпс, у которого ничего нет в инвентаре. Рытье носом зоны поиска ничего не даёт. Что я делаю не так? Или что вообще там нужно найти или сделать
  20. Подскажите по квесту Жабы на призрака под мостом. Он числиться как одиночка, если убиваю то в меня начинают стрелять одиночки. Как его проходить?
  21. Помогите с обычными тайниками. Как их искать? И в каком они виде? Рюкзак или добро просто лежит и какой радиус поиска? Прихожу на метку она пропадает и ничего в районе метки не нахожу. И ещё вопрос о рандомных пда с ученых? Написано что в них инфа о артефактах, её можно прочитать? Или чисто на продажу.
  22. Народ, поясните за Ярослава. Сидор говорит сходи перетри с ним. Прихожу на блокпост долга он дохлый лежит. Это так и надо?
  23. Всем привет. Такой вопрос, после того как принёс пда крысы боров просит ещё кое кого найти и отправляет к Барину, а этот черт просто бродит и говорит подходи в бар. Пробухал два дня, подходиь в разное время— результат один: подходи в бар когда сменюсь, и диалога нету. Так вот, сильно полезный этот квест? что дают в награду за этот? Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя
  24. Поиграл несколько часов. Уже на моменте ролика с Фанатом залезшим к Сидоровичу в окошко я почуял неладное. Но мы то тертые калачи. Что могу сказать - с атмосфер3 даже приключения Васи Бобыля в Малых Выхухолях, сделанных на движке обливиона будут смотреться на ура. Сильно в глава бросается круг отрисовки травы в 50т метров - ну это мы спишем на близорукость фаната. Парень то немолодой, судя по фото в инвентаре. Жизнь изрядно потрепала. От сюжета многого не ждите. Сюжетных выкрутасов и реалистичности аля НЛС, когда спустя 100 часов игры так и не понятно стрелок ты или брелок - не будет. Всё максимально просто. Финал тоже вышел не очень. Сидорович отправил к Йоге Борову, а тот кинул Сидоровича и так и не обьявился на встречу на кордоне. Фанат расстроенный таким положением вещей решил уйти из зоны, но по пути приуныл в аномалии. Задел у мода да есть. Задумка интересная. Баги пофиксяться - это не критично. Атмосфера хорошая. Вы получите привычную мрачную зону без лазания по правкам. Оружие - стандартный пак. Стреляет, монстров убивает. С этим всё ок. На первый взгляд перед нами серьезный проект высокого уровня. Сюжетные ходы высший класс. Честно, мод меня удивил в приятном смысле. Но все портят диалоги - приходилось пробегать глазами и поскорее закрывать лишь бы не портить аппетит. Задания - возникают ни откуда и исчезают в никуда. Никакой мотивации Фаната. У меня ощущение в диалогах будто Ему 15ть лет - его выгнали со школы и он не знает чем заняться. Но в экстрасенсорике ему не отказать. Он подсознательно чувствует куда ему нужно идти и кто его хочет видеть. Если прописать вменяемый сюжет и расширить квестовую базу в некоторых местах - может выйти Ооочень годный продукт. Не в обиду авторам Но пока что это не очень сьедобное в красивой обертке