Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.07.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Hunter так это мод который который показывает примерный вид игры на момент 2003 года, какие там еще должны быть модели и текстуры? Уж глупостью то не будем заниматься, высокополигональные модели и 4к текстуры оставим игрокам в гамму и тд. тут это абсолютно неуместно.
  2. 5 баллов
    Всем привет, релиз состоится 31 июля! Так же на релизе будет доступен опциональный оружейный пак на базе Vanilla Ultimate Addon, для тех кто не захочет играть с ТЧшным худом рук.
  3. 3 балла
    Авторы модификации «Странник» работают над сюжетными флешбэками из детства главного героя. Это будут полноценные сцены, сочетающие стандартные и кастомные анимации, а показать их планируют позже в небольшом трейлере. Свежий скриншот из мода как раз демонстрирует черновую версию одной из первых сцен, которую ещё будут дорабатывать, наполнять деталями и эффектами. Читать далее
  4. 3 балла
    в кабинах на седушках ещё могут быть и между кабиной и кузовом
  5. 3 балла
    Посмотри под передним левым колесом грузовика, который упёрся в склон. В тенте убрали, в одном из патчей.
  6. 3 балла
    Парни, а кто файлы правильно будет устанавливать..))?? operatorPornHub"a Tyrob вот ЕГО правильное название в папке с игрой..)) переименовывайте и будет вам обоим счастье..))
  7. 3 балла
    https://drive.google.com/file/d/1VVYMWnH9-buFXCl4TKkJGhlOrTXIAor_/view?usp=sharing держи ,нашел оба тайника автостанция все таки под костром ,странно что ты не увидел монолит оставил возле тайника сохранения https://drive.google.com/file/d/1u69EgOOUoGR_2imeo5u9Mwrv_Uk0RKyg/view?usp=sharing скрин где был тайник
  8. 3 балла
    EtOpIST сам не читерил, но понимаю, что не всё здесь регулируется через сложность так как хотелось бы, например самая духота: низкая скорость бега, виляние прицела, аура контролера, мутанты альпинисты. Плюс, допустим чел может не знать, что в х-18 устроили филиал ОП-2 и прийти с более хреновой снарягой, а идти фармить эти циклички вообще дело не всегда веселое. Или тот же чел захочет проскочить мост на лощине без пердолинга и т.д.
  9. 3 балла
    Никто никакой инструментарий не подминал - если вы не "нищий на голову", то, пожалуйста, берите и делайте свою "конфетку", а не оскорбляйте других авторов
  10. 2 балла
    Приветствую всех. Захотел хоть какими -то трудами поделиться с вами, а то мод и так долго делается. По мере разработки некоторые уровни пошли на дербан в конце 2024 года из-за корректировки общей идеи построения. Поэтому я со спокойной совестью отдаю в общее пользование локацию для ЗП Янтарь + X16 на момент ноября 2024 года. В моде янтарь уже разработан на основе реальных объектов, поэтому я подумал, что сообществу пригодится данный вариант, который показывали на стриме Ap-pro showcase 2024. Именно так я видел эту локацию в далеком 2009 году, когда впервые пощупал билдовский янтарь. Спустя 17 лет, я наконец смог ее показать вам. Отдельное спасибо Overf1rst, за работоспособность некоторых дверей, Policai за грузовой лифт, chriotmao за модельки машин и вертолетов, justrainy за некоторые модели зданий, использующиеся на заводе. Данный янтарь представляет собой сильно изменённую версию 1935 билда с лабораторией Х-16 вместе, тоже сильно измененной, но с сохранением всех ключевых мест из оригинала, дабы вы могли провести по нему сюжеты ТЧ и ЧН либо адаптировать в свои моды с учетом оригинальных мест. Аи сетка проложена, но кое где может не учитывать деревья в частности березы, отсутствует в районе центрального зала Х-16, также вокруг лагеря тоже немножко не соответствует, но думаю для знающих не критично будет поправить. Свет везде расставлен, двери и кнопки, которые показывались на стриме тоже работают. На локации помимо базы ученых и завода, есть деревня с аномальной трещиной снизу, небольшой рыбацкий причал с шикарным видом на озеро и гаражный кооператив справа. Также прямо под заводом кроме лаборатории идет сквозная канализация из оригинала, которая служит как тоннелем где игроки шли с Кругловым до автобуса, а также когда ГГ вылезает после Х-16 чтобы выйти в сторону научной базы. Не то чтобы сильно насыщенный уровень, но как приятный ремейк оригинала думаю кому-нибудь зайдет, уровень сделан с любовью к деталям и ностальгии, не судите строго за возможные ошибки, где-то мог пропустить что-нибудь. СКАЧАТЬ ЛОКАЦИЮ СКАЧАТЬ ИСХОДНИКИ ( ТЕКСТУРЫ В АРХИВЕ С СОБРАННОЙ ЛОКОЙ БЕРИТЕ ) Важный момент, что пришлось отказаться от некоторых дверей и измененных ангаров на базе учёных, так как они используют только правленый движок, а я хотел обеспечить совместимость для вас на оригинале. В остальном все работает. Пользуйтесь на здоровье.
  11. 2 балла
    Решено доделать патч и начать новый проект на базе Пельменного патча, Monolith UI и прочего.
  12. 2 балла
    Это реально круто,честно говоря
  13. 2 балла
    чтобы я на Семёрке не смог поиграть!!! Дополнено 15 минуты спустя Автор, чего ты опять семёрку обделил? Поставь старый движок. И пиши в шапке требования к системе.
  14. 2 балла
    operatorPornHub"a посмотри на скриншот ava удали свой патч и установи его по новой чтоб был как на скрине . Я только что удалил у себя патч и установил его по новой у меня всё пошло нормаль . ava Спасибо Камрад и всё заработало
  15. 2 балла
    Не помогло( Скачал всё заново, распаковал, всё равно вылет из-за тушкана :) Дополнено 3 минуты спустя Ура!!! После переиминования у меня получилось выйти из подвала без вылета) Спасибо вам :)
  16. 2 балла
    Это все решается обычным снижением сложности. Но некоторые очень хотят быть Мастерами и Легендами играя с настройками Новичка Дополнено 1 минуту спустя Тут скорее придирки к машине, на которой предлагают несколько месяцев бесплатно покататься, причем с большим набором предустановленных комплектаций
  17. 2 балла
    Вообще все эти "наезды" на мод и "споры" можно обрисовать простейшей аналогией... Вот пришли Вы в автосалон "Мерседес" (или ...), подошли к предлагаемому Вам автомобилю и начали свою песню : " А почему у вас такая маленькая пепельница? И ручки дверные какие-то неказистые, ещё и скрытые! Сиденья неудобные, и почему кожаные? И вообще требуем прихреначить на багажник антикрыло для надёжности... Вопрос простой: " Насколько уместны будут в салоне такие предложения и как на вас посмотрят работники фирмы ?"...
  18. 2 балла
    Пока вполне себе отличаем, хотя и до сих пор не понимаем, зачем читерствовать, когда уже можно отдельно настроить сложность и геймплея, и экономики, отключить усложняющие моды и опции... Как будто людям интересно не в мод играть, а сразу принципиально пытаться раскурочерить и раскуролесить чужое творение...
  19. 2 балла
    В этом моде комплексный обновляемый античит с защитой, вшитой в самых разных местах - с любыми неофициальными правками мод просто не запустится. А если вдруг каким-то чудом запустится, то дальше будут разные неожиданные сюрпризы для читеров
  20. 1 балл
    Название: Новый путь Разработчик: skz_Archer Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 13.07.2026
  21. 1 балл
    Ну что же, раз вылетов нет то и тема имеет на право жить. Выкладываю вашему вниманию доделанный мод проект отступник. Мод имеет полноценное начало и полноценный финал, все квесты пройдены, глючные поправлены. Использованы такие проекты для допила мода как (слаер мод от slayer_kch и Dead City от Policai, за что разрабам данных модов огромное спасибо!)
  22. 1 балл
    В данной теме уже выкладывал этот пак, который был не полон. Теперь же, он доделан. Дополнение 1
  23. 1 балл
    Sol_itude не помню. Характеристики костюмов я взял у кого-то, сам их не делал. Дополнено 20 минуты спустя 26.07.26: - Исправил характеристики костюма Голмара; - Удалил устаревшие свойства артефактов в текстовом формате; - Добавлены свойства оружия и брони (благодарю Sol_itude за создание правки); - Исправлено описание артефактов (лишнее слово "описание" убрано) и оружия (боеприпасы теперь находятся рядом со свойствами).
  24. 1 балл
    ArtlenA привет. Насчёт радиации. Ты скорее всего наступил на воду на локации болота. Там есть такой баг который я пока не могу пофиксить. Переиграй с болот и не наступай на воду на локации!!! Насчёт телепортов. Толку от сохранения нету твоего! У меня все работает! Мне нужен лог, что там у тебя? Вылет или что? Еще может быть баг с битым сейвом "сделка". Переиграй с автосейва. И также спрашиваю, а правильно ли ты установил мод? Все файлы из архива просто кидаешь в папку со сталкером тч 6-ого патча? Если нет, то установи мод правильно! И лучше часто делай свои именные сейвы. Либо через консоль либо через меню.
  25. 1 балл
    tech9ine Да, на видео под спойлером это продемонстрировано...
  26. 1 балл
    Спасибо, гляну после выброса, там сейчас воронка)
  27. 1 балл
    Я бы сказал из OLR вообще ничего не будет. Они и P90 то не возвращают, а тут аж целую погоду и рендер движка, неееее... Ибо очевидно что цель в уничтожении того что делал Флаер и заменить это своим, и пофиг работает оно или нет. Отсюда и повырезано 60% мода и число только растет. Дополнено 8 минуты спустя Я вам гарантирую, в следующем пару патчей, они скорее всего вообще весь транспорт вырежут, БТР уже потеряли и НИВУ на кордоне.
  28. 1 балл
    В модификации «Fourth Day» появится торговля между персонажами. Система станет частью общей симуляции жизни A-Life и придаст хоть какую-то пользу рублям для НПС. Они могут сбывать найденное снаряжение и приобретать новое — например, новое оружие на замену старому. К продаже артефактов НПС относятся скрупулёзнее, пытаясь найти того торговца, который предложит больше всего. В системе присутствует элемент рандома, чтобы НПС не тащили артефакты одному торговцу, но если на уровне появится учёный, то приоритет в сбыте артефактов отдадут именно ему. В оригинальной трилогии, напомним, денежная сумма у НПС играет роль только при торговле с игроком, а найденный лут бесконечно хранится в инвентаре. Читать далее
  29. 1 балл
    эх, может к концу месяца зафиналят уже окончательно и я тоже начну гонять ,жду пожду
  30. 1 балл
    Еще пара изменений - добавлена сортировка уровней по id чтобы файлы alife_*level*.ltx всегда шли по порядку и уровни не перемешивались каждую распаковку/перепаковку, номера секций спавна объектов совпадают с их spawn_id - отключен экспорт ненужного для LA ТЧ спавна файла section4.bin - немного изменена распаковка se_stalker и se_monster для LADC6 (файл entity.pm, на других версиях не проверял) ladc6_acdc-1.43_5.7z
  31. 1 балл
    Вот ссылка (в шапке темы она есть), проходим по ссылке и открываем спойлер: Патч для тех у кого старая версия сборки. Показать контент.
  32. 1 балл
    Скажите, зачем Этому моду такое? Чтобы текстуры тачек прогружались быстрее?
  33. 1 балл
    Прошёл х-7 пару дней назад, перешёл в 4-й тир, посмотрел на ценник экзы и вспомнил почему я дропнул эту душную хуету версии 1.2 на этом же этапе. Помнится смотрел тогда ютубера Севена, который очень любит (или любил?) лост-альфу и считал её одной из лучших модов, я в общем то, тоже так считал. После доступа к 3-му тиру он решил этот потрясающий геймплей просто пробежать и закрыть прохождение побыстрей. Как говориться, максимум понимания, никакого осуждения. На 1.3 с добавлением ещё более душной легенды она, конечно же, стала ещё более "интересной". Стою на холмах с 160к на руках и жду когда Грибоедов обновит свои циклички, потому-что они везде закончились, а делать в этой игре боле нечего, даже поспать нельзя, не хочу. Вроде бы правильных вещей добавленна масса, перечислять лень, но всё равно всё тлен, когда сталкерство слилось в эту унылую поеботу. Второй день стою жду когда Меченый устанет и можно будет воспользоваться спальником, тяжело...
  34. 1 балл
    Какая же офигительная игра! Ребята, рекомендую! NPC лютые даже на "новичке" :))))
  35. 1 балл
    @Rostkot_228спасибо за отзыв, но баги мог и тут указать мне. 1.С бандита новичка с обрезом выпадает 100 дротиков (дробь) это не баг, это было сделано специально для Вампира. а то, что они выпали с бандита это рандом лута который остался с тч. 2.Через кусты нельзя ходить. И стрелять нельзя, знаю это баг из за того, что локации были портированы из ЧН, в частности болота и долина. 3.Не хватает ящиков, куда скинуть барахло. Тут я хз, ибо зачем? Снаряжение у гг меняется на протяжении сюжета как и сам гг 4.На промзоне криво сделана карта (гг не показывается на ней пол пути) Знаю, т.к она была налеплена на карту "Свалки" из оригинала. 5.Дайте команду, чтобы вырубить музыку в файтах молю. К сожалению такой нету. Но я понял, что нужно будет сделать! 6.Когда в Припяти Лапсердак говорит о своём плане, он говорит очень тихо (перед миссией со снайпером) На самом деле не тихо, тихо из за того, что камера отлетает далековато от нпс. Вот и все. Приму это все к сведению и в будущем буду фиксить!!!
  36. 1 балл
    ITzSY в Lost Alpha DC точно вход не завален, даже сшит с подземкой. Они там бесшовно.
  37. 1 балл
    Последний патч ставил ? Так то бы лог вылета посмотреть ещё .
  38. 1 балл
    С этого момента любой кто зайдёт на OGSR сервер и не купит буст сервака и не напишет хвалебный отзыв получит бан пермачом. Проверю лично.
  39. 1 балл
    Я имею такую репутацию лишь среди вашей стаи шакалов) Сейчас мы имеем ситуацию что меня пришли поддержать люди с которыми я никогда не общался, а тебя даже твоя стая бросила. Думайте. Дополнено 1 минуту спустя Чувак, тут буквально каждый тебе твердит об обратном хотя с огср не связан))) Дополнено 2 минуты спустя После этого лилгей зашёл на сервер айхрей со словами: Дополнено 3 минуты спустя Вот нет смысла тебе что либо доказывать скриншотами, ибо у тебя вместо серого вещества находится сперма твоих шакалов, так что отвечу лишь тем, что ты сам всё знаешь)
  40. 1 балл
    Критика как раз таки важна и нужна очень! Без неё - автор не поймет почему некоторым не нравится этот продукт Делать вечно ведь для определённого круга лиц - такое себе занятие
  41. 1 балл
    Когда есть время поиграть дай бог пару часов в неделю немудрено забыть! И не нужно умничать. Я тут за помощью обратился, а не для оценки моей внимательности и сообразительности.
  42. 1 балл
    Ну блин... Ну ладно, попадусь снова на эту ловушку, может быть на Этот раз будет лучше
  43. 1 балл
    Название: DAR2 Oxygen HUD Платформа: Dead Air 0.98b / Dead Air Revolution II Разработчик: Madmer Дата выхода: 18 июля, 2026 г. DAR2 Oxygen HUD — небольшой интерфейсный аддон для Dead Air Revolution II, добавляющий отдельный индикатор состояния кислородного баллона. Новая игра не требуется.
  44. 1 балл
    Всегда говорили: на обиженных воду возят. Сам дурак что обиделся. Если ты горишь своей идеей, если ты горишь своей работой - по барабану кто, где и что сказал. В противном случае - ты согласен с ними, но не можешь этого признать.
  45. 1 балл
    Пожалуй, поделюсь с общественностью своим добром. Если не сложно, попрошу добавить в шапку. https://disk.yandex.ru/d/jhkwVzbJaLBAPA - адаптация качественных текстур NPC и высокополигональной модели Жабы из OLR 3.0. Все бампы также были удалены за ненадобностью. Текстуры гражданских зомби из билда 1935/оригинала ТЧ. https://disk.yandex.ru/d/pzAc4ZiQ799_wQ - большой звуковой мод. Более разнообразная и качественная озвучка NPC из оригинала ТЧ (частично русская, частично украинская). Хотя некоторые билдовские реплики для аутентичности оставлены. Жаба теперь разговаривает голосом Сидоровича (все реплики, где упоминается Меченый, отредактированы, несоответствий нет). Также музыкальная тема в бункере Жабы заменена на "Аркадий Погодин - В Парке Чаир", как было в билде 1935. Добавлено больше разнообразных композиций советской эстрады в Баре. Произведён небольшой рефакторинг композиций от MoozE в файле game_levels_music.ltx (никаких новых композиций добавлено не было, просто теперь они, на мой вкус, больше соответствуют своим локациям) https://disk.yandex.ru/d/X6qMf0UOvhKobA - "оружейный" мод. Анимации спринта для всего оружия и прицельные сетки 16x9. https://disk.yandex.ru/d/MoxoluF2x46Vdg - стандартный ТЧ шрифт диалогов Установка: файл *.xdb0 закинуть в папку mods.
  46. 1 балл
    Название мода: Город гиблых слёз: Зарождение Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 10.10.2025
  47. 1 балл
    xyi_777 https://drive.google.com/file/d/1cp_MdODydRhze4yFVsgBvk1SJ9AGBdQT/view?usp=drive_link
  48. 1 балл
    Две локации для ТЧ в одном наборе. "Ремонтная мастерская" - слегка переработанная моя более старая локация, а вот "фабрика на берегу" уже является совершенно новой. Скомпилировано на настройках high. Сетка ИИ в наличии. Ремонтная мастерская: Размеры около 500*400 кв. метров. 5 техногенных объектов: собственно ремонтная мастерская, заправка, склады, свинарник, заброшенный дом. Фабрика на берегу: Размеры около 800*700 кв. метров. Объекты: патрульный пост, коровники, большой склад, заправка, нечто вроде "лодочной станции", захоронение, деревня с разрушенным хутором рядом, фабрика - всего 9 штук Объекты на фабрике: четырехэтажный корпус, котельная, ангар, градирни, большой ангар, склад - итого 14 штук. Пара новых текстур (если точнее, перекрашенных). Скриншоты: Ссылки для скачивания: gamedata sdk
  49. 1 балл
    Было сделано во время прохождения: Скачать
  50. 1 балл
    » Загрузить «Локация Зона-17» с ФО: Yandex Disk [887,2 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Авторы: ScaarjScout, Сообщество Независимых Картоделов, D1mon Описание: Локация "Зона-17", скомпиленая 64-разрядным компилятором ТЧ. Состоит из лучших карт Сообщества Независимых картоделов. Геймдата ставится на Лост Альфу. Аи-сетки нет, заполнения мелким декором в зданиях - тоже. Дополнительная информация: Map size X x Z: [1396 x 1293] Max static vertex per m^2: 11570 Total static vertices: 2852094 Max mu vertex per m^2: 431 Total mu vertices: 4199199

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования