Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.08.2026 в Сообщения

  1. 10 баллов
    Название: Lost World Revive Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: _SHUT25_ Дата выхода: 2027 ПРОЕКТ ЯВЛЯЕТСЯ ФАНАТСКИМ!!! Команда LW и Ирбис, в частности, не имеют к нему прямого отношения!!! Вопросы, предложения и прочее — направлять мне в ЛС на AP-Pro или в сообщения группы ВК. Целью проекта является перенос мода Lost World: Troops of Doom на платформу OGSR 3.500. По мимо этого в список задач входит: Добавление новых квестов Добавление различных точек интереса на локациях Переделка заселения локаций Замена оружейного пака Улучшение графической составляющей Небольшие геймплейные фичи Более подробно ознакомиться с ходом разработки можно в группе ВК
  2. 4 балла
    Скриншоты с новой системой погоды из ЗП и переписанными шейдерами, конфиги погоды из Semi Official Patches, будет добавлена в следующем патче, новая игра нужна не будет!
  3. 3 балла
    Гид по моду Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Информация для гида взята с сайта Сталкерпортаал. Формат - PDF. Вес - 130 Мб. Скачать: Гугл. Яндекс.
  4. 3 балла
    ava Приветствую Камрад ! Вот сейв когда можно отказаться https://transfiles.ru/r020r . Но можешь не заморачиваться я этот квест выполнил , но ради интересе можешь посмотреть что да как . Квест отвратительный зря его взял и другим не советую , за его выполнение ГГ остаётся в минусе . Теряем арт третьего уровня , прём четыре капсулы с РЛ и за это получаем деньгами 36 000 или берём Кольт который нафиг не нужен по сути . Дополнено 12 минуты спустя Вот что можно получить Плюс ещё вспышка 4 дана из тайника остаётся у ГГ , есть не большой плюс но всё равно у меня минус так как отдал душу 4 дана потому что другого арта ниже не было . Дополнено 15 минуты спустя Пришелец Привет Друже ! Подскажи кому по квесту нужны будут сух пайки и сколько ?
  5. 3 балла
    GayKing нет. Идите и играйте в 3.0 Погода из СоП на OLR OGSR, чувствует себя прекрасно
  6. 3 балла
    Вернул квест с перегоном камаза на Кордон. Саму модельку камаза взял из 2.5. Теперь, вроде как, проблем с выходом из него быть не должно. Я протестировал квест и ни разу не умер из-за камаза. Учтите, что требуется НИ.
  7. 2 балла
    Не знаю, не знаю. Слова "соседний отсек" присутствуют. В любом случае, Солянка требует внимательности.
  8. 2 балла
    Заметил странную хрень, когда прицеливаюсь в одну точку пули летят куда надо, но когда убираю прицел с точки не свожу камеру пули уже в другое место летят. Незнаю намеренно это сделано или нет просто обобщаю может это косяк какой то Дополнено 6 минуты спустя Да и странно как то темнеет (Пока что наблюдал на МедПриборе) Сначало было очень светло до 23.00 а потом резко темно стало. Как будто перехода плавного нету Дополнено 17 минуты спустя ну с прицелом это реально проблема какая то. Мне чтобы быстро отстрелятся и убежать от монстров надо каждый раз прицеливаться хотя я натренировал меткость в слепую. В других версий сталкера такого я еще не встречал Дополнено 45 минуты спустя В помещение ,когда врубаю фонарик, я будто одел не один а целых 4 фонарика на башку в разные стороны https://dropmefiles.com/IfdMO на видео видно Дополнено 58 минуты спустя и что по балансу монстров? На переходах локаций я все время встречаю толпы монстров летящих на меня, особенно кабанов ладно 2-4 кабана но не 15 минимум с зомбаками вперемешку. Благо хоть броня наемника с Медприбора выручает с выносливостью Дополнено 43 минуты спустя незнаю может мое мнение не всралось здесь, но зачем осведомителю добавили еще одну озвучку. Она мало ли некачественно сделано ( там слышно хрипы микрофона ) но и ему вообще не подходит даже Дополнено 55 минуты спустя Я с людьми согласен, которые до этого говорили про ночи. Они слишком светлые в сталкере. Из-за этого нету большой надобности в использовании ПНВ и фонариков кроме Лабораторий и помещений
  9. 2 балла
    Hunter, если судить по списку и таблице, которую я веду, то примерно процентов 30, не более. Оружейка и скрипты основные готовы. Про графику сложно сказать, т.к. возможно буду обновлять ближе к релизу. Наполнение локаций и квесты - только начал. +- закончил Восточный каньон. На очереди Водохранилище, Пустынные земли, Чёрное Озеро, Мёртвый Бор, Юпитер, Затон, Восточная Припять, Рыжий лес, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Болота. Сверху ещё локи ванили надо подделать под остальные.
  10. 2 балла
    Когда такие вот неравнодушные помогут допилить, например. Ты что думаешь я против самого факта существования такой версии? Нет. В любом случае автор уже написал, я лишь просил уведомить о подобном намерении делать мод именно как LW: Я долгие годы у себя в теме пишу что для допила мода нужны люди. Ни одного квестера/скриптера/дизайнера не написало. И что ты от меня хочешь? Чтоб я на все руки мастером стал? Для 2010 года оно так могло быть, но не сейчас когда требования к качеству модов несравнимо выше. Я делаю то, что могу, теми силами, которые есть в данный момент. И надеюсь на понимание.
  11. 2 балла
    Локационный пак есть в любом случае, и он не пропадет. Но все-таки хочу довести сборку до уровня релизного мода, а не просто набора уровней) Благодарю за теплые слова. И если хочешь глазами пощупать чернобыль, то есть видео И видеооблет с презентации 24 года И рлс дуга
  12. 2 балла
    Если не лутать, то не должен исчезнуть.
  13. 2 балла
    Сколько же воды в посте и сколько-же мусора в архиве на 1гб где почти весь гиг ненужный мусор. Ну... это назарыч, я не удивлён. Сколько разговоров было и сколько вые... а в итоге сейчас уже и исходники билдера отреверсенные лежат (спасибо нейронкам и товарищу PanGur 25). Кто не хочет качать гиг мусора, тут можно скачать чистый билдер 25мб и отдельным архивом отреверсенный исходный код билдера на C: https://drive.google.com/drive/folders/1j48og8kUIU0WfSH30tP_XWdVt9DpWq2i?usp=drive_link Исходный код на GitHub: https://github.com/tsnest/FakeDBS-Stub
  14. 2 балла
    Hunter изначально пилил Origin. Даже порт на OGSR сделал и над оружейкой чёт начал шаманить, но ваще не вставляло. Потом в армейку забрали. За год отсутствия брат въ*?ал жестак и все наработки накрылись медью. После год раздуплялся, доучивался. Вспомнил про свои модмейкерские потуги, взялся за перенос ToD. Ну и пошло поехало.
  15. 2 балла
    – У меня есть пакер! — Ок.
  16. 2 балла
    вот это тоже одна из первых и частых ошибок новичков-мододелов я тоже через это проходил, когда только погружался в мир модинга - сделать какой-то супер-пупер хардкор, потом начал обращать внимание и оказывается чуть ли не каждый первый автор в модинге пытается сделать свой такой хардкор, кто чтобы дольше проходили его мод то ли он так видит "реализм" в игре, наконец прошёл NLC Hard Edition где это дрочево возведено в абсолют) да игроку скриптово можно максимально усложнить буквально каждый шаг или поставить его в тяжёлые условия, но в это не особо хочется играть и тем более переигрывать, нет никакого смысла делать такое превозмогание, по мне так сложность должна быть умеренная и увеличивающаяся по ходу игры, то что в начале игры сложно, потом с прокачкой - приобретением лучшей снаряги, артов и пр. становится уже простым или даже лёгким, этакая модель геймплея рпг-шек, а зачастую происходит наоборот авторы накручивают хардкора даже в короткометражках - когда тебя в начале игры дают курточку и кидают в гущу врагов, при том на мастере, если говорить о мода х на ЗП например тебя любой враг с Калашом ваншотит, а враги при том ещё и видят идеально через кусты и в темноте ( в оригинале такой вопрос решается приобретением и прокачкой брони), но в короткометражке у тебя нет такого кол-ва денег и времени, чтоб заработать на эту бронь и прокачку, и ты вынужден либо читерить либо абузить игру, и что в этом хорошего? игрок все равно не будет в таком случае проходить как задумывал разработчик.
  17. 2 балла
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  18. 1 балл
    Модификация : Lost World Troops of Doom Версия мода : патч 3.7 Платформа : Тень Чернобыля 1.0006 Авторы LW ToD : Ирбис и RealWolf Автор патча 3.7 : Asokin-stalkers Главная цель данного проекта - изменить оружейную составляющую. Патч основан на репаке от Serega-Lus, за что ему огромное спасибо. Изменения в патче 3.7 : 1. Продукты питания на HD варианты (HD ITEMS V2020_2_0, HD items SoC 2.0, Medical Remake Mod v1.0, SoCGA 1.99, G.S.W.R. 1.5.14 CoP ) 2. Добавлены анимации использования некоторым предметам. (Animatsii_predmetov_v0.3) 3. Пропатчил движок игры от лишней информации в логе 4. Фикс от вылета Animatsii_predmetov_v0.3 5. Фикс окон на заводе Юпитер (фикс геометрии локации) 6. Своя озвучка реплик у Крохобора (взято из OLR 2.5) 7. Фикс сохранений с счетчиком 8. Фикс окон "Лесничества" на Затоне (фикс геометрии локации) 9. Доделан "Убийца аномалий" 10. Исправлена грамматическая ошибка в скрипте 11. Добавлен "ремкомплект для автомобилей". 12. Изменена моделька и иконка "Ремкомплекта для оружия и брони". 13. Фикс двери в доме лесника в рыжем лесу(фикс геометрии локации) 14. Золотая рыбка +12 кг, Ночная звезда +8 кг, Грави +4 кг( скрипт взят из OLR 2.5). Почему так : ответ простой - грави встречается везде, а ночная звезда редко. 15. Фикс геометрии Лиманска 16. Фикс геометрии Восточной Припяти (Припять из ЗП) 17. Восстановлены анимации бега для ножа, бинокля, гранат 18. Изменил текстуры листвы деревьев 19. Фикс задания встретится с доктором 20. Изменил иконку и модель у прибора ночного видения ( брал с мода Exception) 21. Фикс разрядки аккумуляторов через телепорты 22. Фикс геометрии локации Госпиталь 23. Исправлено исчезновение энергоблока если щелкнуть по нему два раза 24. Исправление звуков ( в логе красным были) Игра была пройдена на полном динамическом освещении, на средних настройках графики! Пройдена на windows 10, процессор i5 12400F и видеокарта 4070. Не рекомендую играть на встройке. Для полноценной работы нужно 4 ГБ свободной оперативной памяти. Рекомендую использовать дополнения, которые я выложил, остальные не проверялись! Использовалась оружейные моды от Max34, Gunslinger, форум amk-team, Новый арсенал 5.1 и прочие. Спасибо nasar75 за переносы оружия из ЗП в ТЧ. Установка : 1. Распаковать первый архив ( 7z.001) архиватором 7Zip. Остальные архивы распакуются автоматически. 2. Создать ярлык XR_3DA.ехе. 3. Переименовать ярлык и играть. Скачать : Первый архив Второй архив Третий архив Дополнения: Скачать Баги: 1. Чтобы установить прицел на Мосинку - не держите её в руках! 2. Бывает вылет из-за вертолёта на ЧАЭС, но полностью всё проходимо. (Ошибка оригинала ТЧ). Это единственный вылет за всё прохождение игры и то был один раз. Как отключить HDR (повышенную яркость) ? Ответ : Заходим в папку bin, далее открываем приложение FXAA_Tool.exe. Нажимаем на третью вкладку HDR, снимаем галочку и на кнопку "save". Как заспавнить машину? Ответ : Заходим в меню и нажимаем F2, вводим : veh_dodge Дополнено 33 минуты спустя Отключите бессмертие, в консоли введите g_god off
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    У вас тут быстрая поддержка!)Но я успел решить. Покопавшись с экраном и его настройками. Вроде заработало.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Тут бы конечно хотя бы припять из LWO поставить дабы убрать 2 уровня разных. Но это на твое усмотрение.
  23. 1 балл
    я в курсе этой проблемы но сам не знаю как решить,можно только попробовать отключить моды на новые квесты
  24. 1 балл
    я не тороплю, делай как те в кайф, ток не гонись за перфекционизмом, а то выгоришь, у самого так было, когда игру свою делал
  25. 1 балл
    хз, со стороны выглядело как наезд и причём куда грубее, чем неуказание авторства. Автора темы не оправдываю, он мог бы и указать в спойлере где нить а вот тут уже зависит только от твоих амбиций и того что ты хочешь видеть по итогу. Просто сидеть ждать когда придут люди, тоже смысла нет. Сам я ничего не умею, кроме озвучки или видеомонтажа. Мог бы в сценарий пойти, но там надо многое готовое пересматривать
  26. 1 балл
    Я рад, что ты не забываешь про этот патч и, хотя бы, изредка добавляешь исправления. Там, кстати, в чейнджлоге остался неактуальный пункт про фикс люка у водонапорной башни
  27. 1 балл
    Привет! Квест Рашпиля на экзу, это вроде если делать через Борова плюс ещё нужно будет энергетик и что то ещё. Если делать через Борзого, то у него другие запросы. Дополнено 53 минуты спустя Так себе., по мне не о чём.
  28. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя Неплохо.
  29. 1 балл
    Да. По квесту Бармена игроку в принципе нет нужды лишний раз вылезать из камаза, а вот при перегоне с Холмов на Кордон и радиацию поймать можно, и на Свалке нужно выходить из камаза и прикидывать, как лучше проехать.
  30. 1 балл
    Суть - создаю полный редактор конфигураций с помощью ии, что бы даже новичку было ясно куда, кому и чего, пока тестится на версии ТЧ 1.0006, однако желательно тестировщики на разных конфигурациях и на разных версиях, собственно да. Крайний рабочий билд конфигуратора - 0.5.9.5, для его работы требуется Python v3.10 и выше, остальное что требуется есть внутри архива. Ну вроде как. stalker_config_editor_v0_5_9_5.zip
  31. 1 балл
    Не только он. Дополнено 16 минуты спустя Короче я подумал и решил, я удаляю репозиторий с самодельным 4а редактором и запрещаю им пользоваться отныне. Конечно никакой юридической силы мой запрет не имеет, но просто чтобы вы знали.
  32. 1 балл
    Начал игру по новой, и почти сразу подарок - на Ростке с бандитов и одиночек выпали тайники тоже на Ростке: В первом детектор артефактов Охра, во втором куртка новичка с вшитыми пластинами от Зари и десять научных аптечек. Посмотрел эту Охру - так себе В базовом детекторе по умолчанию стоит определение 8 артефактов, в Охре 15, но базовый можно и прокачать на те же артефакты. На халяву сойдёт на первое время.
  33. 1 балл
    Ну то были даже не ГГГ, а полтора землекопа из ГГГ в лице Данилы. Никому кроме него всё это не нужно было. А уж никакого ГГГ сейчас ныне не существует именно по причине того, что завысили планку качества на исходусе. Зачем сейчас оно всё нужно, когда есть редукс, в котором всё прекрасно работает и который ну проще некуда? Дополнено 1 минуту спустя Странно слышать этот вопрос от человека, который лил помои на все движки новее чем ориг 2033.
  34. 1 балл
    спасибо тебе добрый человек, я уже не знал что делать.Поиграть хотел очень сильно но из-за лаунчера не мог
  35. 1 балл
    Да не говори, полный сервер специалистов, а прочитать ПДФку с вебархива о том как работает SN-DBS и написать запускатор батников на 30 строчек никто не может, долбоёбы!! Зато нейросети, зато не делфи. Надо ведь решать все задачи наиболее сложным способом всегда, как советует гарлик. Конечно мусор, можно ведь потратить три часа времени на компиляцию шейдеров самостоятельно, а не взять уже готовые А назарыча жаль, вы его натурально абъюзите. Вообще ребят я разочарован, быть ещё более спидораковым комьюнити чем сталкерское это надо постараться.
  36. 1 балл
    Nik_99 Фич, но не сюжета и квестов, читайте внимательнее
  37. 1 балл
    Nik_99 Идите играйте в 3.0 или СоП Здесь перенос ОЛР 2.5 на ОГСР прежде всего
  38. 1 балл
    может кому надо, на коленке собрал конверторы для текстур. 1. StalkerBumpMaster - компилятор текстур для сталкеровского бампа. Как работает: пихаем в папку 2 текстуры. Обязательно через нижнее подчёркивание указываем что за текстура. Должно быть так: briks_normal и briks_specular. На выходе получаем готовый бамп. Редко может понадобиться, но лишним не будет. 2. stalker bump converter - декомпилятор из сталкеровских бампов в нормал мап. Поддерживает конвертацию всей папки. 3. StalkerTextureProcessor - кухонный комбайн с газонокосилкой, кофеваркой и подсвечником. Надоело в фотошопе или сабстенс дизайнере миксовать каналы друг в друга. Я ленивый, поэтому в одной программе быстрее. Это микшер каналов с возможностью редактирования яркости и контрастности по формуле Метью Рейнольдса. Есть возможность инвертировать Y-/Y+ в зелёном канале (directX и openGL соответственно). В пару кликов получаем нужную карту. StalkerTextureProcessor.exe StalkerBumpCommander.exe
  39. 1 балл
    ESCAYHARDT Кнопкой смены режима огня меняется.
  40. 1 балл
    unknоwn , @Max_Warlock у себя что-то подобное делал в Clear Sky - Remake. И в аддоне к OGSM SC CF за его же авторством тоже есть (второе предпочтительнее – меньше "подсебятины" в коде). Ща у вОлеры форум раздуплится, можно на АМК глянуть. UPD: OGSM compilation addons. И то, и то, правда, на базе OGSM. Но, в приницпе, скомпилировать на оригинал несложно.
  41. 1 балл
    Там у трубы будет карусель или воронка У меня почему-то жарка была. Слегка подгорел. Спасибо за помощь.
  42. 1 балл
    Madmer, получилось собрать! Спасибо за ответы на тупые вопросы.
  43. 1 балл
    Ого. Такое ощущение, что ты, автор, читал мой отзыв на LW: ToD. Я там как раз упоминал, что как же офигенно было бы сделать переиздание мода на OGSR с улучшениями и исправлениями. Локации бы еще обновить, конечно, но там без толкового маппера никуда. Могу пожелать лишь удачи! Обязательно поиграю, когда оно выйдет.
  44. 1 балл
    Hardtmuth привет. Сделал, что смог
  45. 1 балл
    ПК версия. А можно как-то со стороны пользователя настроить, чтобы в темах сразу бросало именно к непрочитанным сообщениям? Т.е., (условно) нахожусь я в "ленте", хочу перейти в соответствующую тему: и перехожу сразу к непрочитанным сообщениям в теме. Или что-то наподобие...
  46. 1 балл
    Я отследил историю разработки и впечатлился. Желаю и надеюсь, что к 2027 году будет существовать хотя бы локационный пак. «Чернобыль» — это буквально «Бар + Мертвый Город» из «Обливион Лост», кроме инверсии с заводом, конечно же. Этакий лихой гадюшник, который с одного края подпирают одни, с другого — нечисть всякая. Одни поддатые, другие серьезные, но все дружно отстреливаются в сторону дикой территории. Вообще в Чернобыле было снесено множество подходящих по контексту мест, в том числе и универмаг «Юбилейный»,в котором долгое время крутили фильмы в видеосалоне на втором этаже с названием, кто бы мог подумать, «Сталкер», там даже на витрине было написано название видеосалона, интересно, что ликвидаторы там порно смотрели, после аварии он был сильно исхожен радиоактивными ногами, и поэтому его витрины залепили свинцовыми листами, затем вовсе снесли после частичного обрушения. Удивительная штука, что и в «Обливион Лост» в универмаге также расположен бар «STALKER» — может, это вдохновение, скорее всего лишь совпадение. Нет представления, как будет сделан переход. Переход — это ругательство. Как будет сделан спуск в лабораторию Х-18. В сельской-то местности. Приятно будет увидеть «3атон», как портовые краны по реальной местности, например, может корабли раскидать так, чтобы сделать что-то интересное. Куда только ее вкорячить? Я сам помаялся мыслями и так ничего и не осмелюсь сказать. На свое место она не встанет. Также жалко пригород, там остался завод «Юпитер». Также ещё в догонку самое неприятное, но, пожалуй, основное, что хочется сказать: лаборатории — такое же коридорное нелогичное изваяние, которое требует пересмотра с научно-фантастической точки зрения с элементами медицинских стационаров, химических лабораторий и военных объектов, куда без них. Над этим вопросом я думал долго, и всё, что смог, это концепты, всё вроде сходится, если за основу брать кое-какие элементы, как инкубаторы или пси-излучатели, и классифицировать их по назначению: направленные, принимающие, передающие, смешанные, сложные (нативно), и также отталкиваться от того, что лаборатории — это подземные автономные сооружения защитными элементами от радиации и условного вида новой энергии, от которой спасает толща материала, по всей видимости. Сами комплексы, что логично их называть именно комплекс или корпусам какого-нибудь там «НИИХУЯ». Так же классифицируются на какие-нибудь инкубаторные комплексы, корпуса испытаний источников излучения. За анимации игрока так толкуется, что воображение рисует картину, что они вообще будут 2-3 на игру. В дальнейшем это, конечно, будет ясно, но на данный момент ничего не понятно.
  47. 1 балл
    ты хочешь сказать, что в 26 году у тебя стоит не только 7 32 винда, так еще и дисков нет с нормальным объемом? Брат, что с тобой не так?
  48. 1 балл
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru Метро 2033 Разработчик: 4A Games Дата выхода: 16 марта 2010 года Платформа: Windows: XP и выше Официальный сайт: www.metro2033game.com Магазин: store.steampowered.com События игры разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, — это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках. ШЕДЕВР ПО РОМАНУ ИНОАГЕНТА - Метро 2033 (Evilborsh)
  49. 1 балл
    Ни в коем случае, это отличный индикатор адекватности тех, кто использует эти реакции.
  50. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования