Перейти к содержанию

rnm_016

Разработчики
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент rnm_016

  1. Schokk скачай это - фиксит сетки https://disk.yandex.ru/d/e_3OtxFs0pFMpg Дополнено 10 минуты спустя sentet1c https://disk.yandex.ru/d/1_wkr05ibMIizg - закинуть с заменой, правит вылет Дополнено 47 минуты спустя Mr Klinn обновил фикс, Sig 552 поправлен, скачать - здесь https://disk.yandex.ru/d/ESGIdw7yOYNbrA
  2. CodeMonk над проектом работаю один. Поэтому многое не успеваю. Сменные аддоны планировал на ЧН\ЗП, в будущих версиях, под ЧН уже тестировал, работает отлично.
  3. Croude на 59 фиксе проверял - вылета не было, скачаю твое сохранение - гляну CodeMonk https://disk.yandex.ru/d/GiPvd6dkJ0sLMg поставить, с заменой всех файлов.
  4. Dolg Ovez спокойно проходил, на сложности ветеран, году так в 2019, особых проблем не испытал. Без всяких дополнений, только игра и оружейный пак. Урон в оригинале - такое себе, поэтому и было переработана система повреждений, под более реальную.
  5. Dolg Ovez так и задумано было изначально. В новых версиях поправлю.
  6. Croude в шапке темы, добавил ссылку на фикс этой проблемы, просьба скачать, и поставить поверх мода.
  7. Сам и ответил на свой вопрос. Стандартная для ТЧ болячка. Править ручками, ну и в idle анимке и reload, параметры Accure и Faloff ставить в 0
  8. У меня их две, но так себе варианты: Первая: CPU: AMD FX-8300 3.3GHz (Turbo up to 4.2GHz) (8 ядер\8 потоков) Motherboard: Gigabyte GA-970A-D3P (rev. 1.0) RAM: 16 GB DDR3 1600 mHz ECC GPU: Radeon RX 580 2048 SP 8 GB SSD: HP S700 250 GB m.2 HDD: WD 2 TB + 600 GB (WD Raptor) + 1 TB Maxtor БП: FSP 450 Watt Вторая: CPU: Xeon E5-2660 V3 3.2 Hz в разгоне (10 ядер\20 потоков) Motherboard: HUANANZHI X99-QD4 RAM: 32 GB DDR4 2133 mHz ECC REG GPU: Radeon RX 580 Nitro+ 8 GB SSD: Kingston NV1 256 gb + A-DATA Legend 750 1 TB HDD: Toshiba HDWD110 1 TB БП: FSP Epsilon 800 Watt Ну и для работы и монтажа, еще лежит MacBook Pro (13-inch, Mid 2012)
  9. Dolg Ovez upd В шапку темы закинул ссылки + добавил ссылки на FWR OLR Edition v1 + быстрофикс к нему
  10. artemJOJO персонально для тебя, мой личный подарок
  11. Alice Fire-haired быстрофикс для оружейного пака на ОЛР, лежит в теме оружейного пака (у меня в подписи, к примеру). Установить поверх оружейного пака, начать новую игру, проверять. Вчера на стриме не раз это место обежал, проблем не замечено.
  12. Alice Fire-haired быстрофикс стоит? Я сам сейчас пробежал, вообще никаких вылетов не было. При каких обстоятельствах случается вылет?
  13. Kalimba-TV ну, стандартный момент запуска на статике. На ней шейдеры lightplanes и transpanent не работают нормально, фиксить буду опциональным патчем.
  14. Дополнено 42 минуты спустя Stalfan интегрирую сегодня + быстро фикс залью) alex5773 хотел успеть к 31 числу, и так можно было бесконечно делать\улучшать и так далее. Пак делаться будет на ЛА 1.40007, патчем для ОЛР уже занят. Дополнено 7 минуты спустя alex5773 поправил ПМ\ПБ, гильзы корректно летят ну и по мелочи, что насобирал с группы: Фикс анимок Грозы и Сиг 550, ПМ, ПБ, Протекты. https://disk.yandex.ru/d/GiPvd6dkJ0sLMg
  15. Stern-13 ну, настолько заморачиваться все равно в планах нет. Сделать патч, в него запихнуть уникумы из "будущих" Fixx, да и ждать OLR 3.0, что бы адаптацию сделать на релизе. Народу обещался после релиза сразу сесть за адаптацию к ЛА, так что заняться всегда есть чем.
  16. Stern-13 не хочу я больше с установщиками мучаться, да и народ не так поймет + мод периодически обновляется, это под каждый фикс новый установщик писать? С ума сойти можно
  17. xuislona эмбиент ты отключил дополнительный - оригинальный с ЗП никуда не делся. По поводу сохранений и настроек - найди в папке с игрой fsgame.ltx, в нем строчку - $app_data_root$, полнсотью всю строку выдели и вставь это $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _appdata_\ что бы выглядело вот так Дополнено 20 минуты спустя Ну-с, релиз FWR WP: OLR Edition v1 Разработчик: rnm_016 Помогали с разработкой: Lemster, Gaz24, Pirat, BashyOne, R41NB0W_D4SH Использованы наработки: z_mod, Remission mod, ORWR Платформа: Oblivion Lost Remake 2.5 + Fixx 59 (Тень Чернобыля) Текущая версия: v1 Установка: Скопировать папку gamedata в корень мода (STALKER-OLR25 в моем случае). Ну, что не доделали, доделаем патчами, до идеального состояния. А там дальше - пак на Лост Альфу
  18. BlooDDaggeR сейчас вот иконку проверил - у каждого патрона своя иконка, в том числе и вырезанные (СП-5). У тебя на скриншотах СП-6, как и ты и написал. Надо видос тогда.
  19. StrawFlux ну, пересадить новые модели с ТЧ на ЗП (часть и так уже пересажена), и выпустить обновлением. Я там в принципе все и так описал. А на ОГСР хотел отдельный пак с модулями через кости сделать. Ну это так, в планах.
  20. HollowKrueger каждый делает в силу своего скилла. Не идеально, соглашусь, но все же лучше, чем то, что было в оригинальном OLR 2.5
  21. После относительного затишья, публикую последнею информацию по FWR WP: OLR Edition, а именно - демонстрация новых анимок для ГМ-94, ПМ, АПС, АКС-74У, Гроза билдовская. Автор анимаций - lemster(Билдота) Кратенькая информацию по самому паку: Основная работа закончена, адаптация под fix 59 прошла успешно. Сейчас ведется, доработка моделей, текстур, звуков, анимок, а также добавление отдельных визуалов под уникумы (с сохранением билдовской стилистики). Сами модели и текстуры были доработаны до возможного максимума, по сравнению с первыми релизами в 2018-2019 году. Некоторые модели вообще переработаны с нуля(к примеру - HPSA на видео). Все новые аддоны теперь в ПЫС стилистике, полностью исключены инородные, так называемые «черные» обвесы. В течении сентября будет ЗБТ, и, ориентировочно, в октябре – первый релиз. После - небольшой отдых, и работа над обновлением всех версий (Lite Pack, CoP/CS/CoC Edition). Первая на релиз пойдет «многострадальная» адаптация под Lost Alpha DC. Так же прилагаю скриншоты (не отражают финального качества):
  22. 1. FWR Weapons Pack 2. - 3. https://ap-pro.ru/forums/topic/380-fwr-weapons-pack 4. -
  23. R_cTaJlKeP_CxEcHo ОЛР пак не готов, никто не сказал, что он есть в сети. Релиз ориентировочно в конце августа. Сейчас идет доработка\шлифовка готового материала + доработка уникумов + перенос на актуальную версию (OLR 2.5 + Fixx59 ) + аниматор занят с L85. Видео и новости будут попозже. Для ЗП движок планировался свой, на ЧН уже подобный момент реализован, будет идти в комплекте с адаптацией ФВР на ОГСМ 1.8, а потом уже и в чистый релиз. DextorGe Я особо с таким не заморачиваюсь, для настройки использую либо ОГСР, либо тестовый билд одного известного проекта, где как раз есть настройка положения\прицеливания.