Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.10.2026 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    ± Геймплей. Интересные механики и ситуации есть в мод, геймплей достаточно разнообразный. Местами надо подумать и поискать что-то. Местами надо пострелять, а местами – читать диалоги. Мод слишком короткий, поэтому не успеваешь достаточно насладиться. Плюс мод слишком лёгкий, баланса, по сути, нет. Немного лута на локации добавлено, чтобы игрока совсем без ресурсов не оставить, и это правильный подход с точки зрения геймдизайна. Экономики тоже нет, это чисто линейный сюжетный геймплей. Главный минус – слишком мало. + Сюжет. Основной сюжет неплохо и интересный. История получилась камерной, на одной локации. Дополнительных заданий и активностей нет. Персонажей мало, они раскрыты нормально, даже главный герой. Диалогов мало, некоторые из них интересные и раскрывают лор. Выбор в моде есть и разные концовки, что тоже хорошо. Опять же сюжет слишком короткий, но добротно написанный. + Графика. Улучшенный интерфейс и отличный оружейный пак. Новые модели качественные. Освещение неплохое для подземной локации, но видал и получше. Анимации добавлены, что улучшило общее впечатление. + Атмосфера. Клаустрофобная лаборатория, научные исследования, элементы фантастики. Мне атмосфера понравилась. Окружение отличное (спасибо автору локации, конечно). Кат-сцены отлично добавляют погружения, сделаны на хорошем уровне. Общее настроение у мода мрачное и интригующее. + Оптимизация. Багов, фризов и лагов не было. А вот вылета поймал два. Один при попытке сохраниться в рандомный момент. Второй вылет – после кат-сцены в одной из концовок. + Звук. Очень хорошая работа со звуками в различных сюжетных сценах. Музыки почти не добавлено. Озвучка имеется, не полная, но её не мало (использовалась нейросеть). Озвучка неплохая, без неё было бы хуже, на мой взгляд. Короткий, камерный, атмосферный мод. Хорошо, но мало. Геймплей: 6.5/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 8/10 8.2/10
  2. 1 балл
    Эта демка может стать отличным продолжением истории. Поиграл я в мод и скажу, что, это очень хороший пример от новичка. В этом моде есть всё - интересный сюжет, атмосфера, своя стилистика и даже интересные геймплейные решения. Всё ограничивается лишь фантазией авторов, но я надеюсь, что разработчик этого мода будет иметь безграничный запас фантазий. +Геймплей В моде игровой контент очень хорошо разбавлен: есть достижения, тайники, разбросанные на локации, (причём не как в ЗП, они прямо в рюкзаках) трупы, разбросанные по Затону, у кого-то можно будет найти либо интересную записку, либо полезный лут. Квесты тут разбавлены либо перестрелками, либо интерактивными взаимодействиями и поисками предметов. (спасибо большое автору, что в квестах на поиск были метки предположительного поиска того или иноо предмета) Понравилась идея с летающими призраками и наличием фонаря в виде керосинки, как особый метод отпугивания призраков. (а простые фонари тут не работают, но и этот момент в игре обыгран логично) Экономика тут адекватная, предметов хватает, всё в достатке, я бы даже сказал, что её можно заабузить немного (достаточно принести кучу убитых стволов Кардану, отдать их на ремонт, причём задёшево, и продать в три раза дороже) Особое геймплейное влияние оказывает ночь, во время которой будут происходить ключевые моменты в прохождении. Единственное что немного раздражало - беготня. +Сюжет Да, завязка банальна - поиск брата. Сколько модов уже было, когда нам приходилось искать близкого человека, но само преподнесение сюжета вышло интересным и реализация не подкачала. Сюжет интересный, интригующий, местами оригинальный. В модификации хватает побочных активностей и они отлично дополняют основную историю. Персонажи тут не пустышки и для небольшой продолжительности каждый из них со своим характером, своими проблемами. Логика происходящих событий выстроена чётко, нет ощущения абсурда и всё работает воедино: и сюжет и геймплей и сама атмосфера. (об этом чуть позже) Мод чувствуется по-настоящему живым. В конце есть явный задел на продолжение. Хоть это и демка, но её качество не подкачало во время прохождения. +Графика Старые добрые Absolute Nature 4 и Atmosfear создают неплохую картинку. Освещение хорошее. Оружейный пак хороший. Большая часть окружения получилась стандартным, но в некоторых моментах в плане обустройства Затона есть изменения. +Оптимизация. Мод работал на все 100% и со своей задачей он справился. Никаких нареканий в сторону оптимизации я дать не могу. +Звук Единственное, чего не хватало - озвучки, но зато автор хорошо поработал на фоновым окружением во время квестов. Музыка новая имеется и она приятная, сделана там где надо, но было бы отлично, если б её разнообразие было сделано шире. +Атмосфера Загадочная, мистическая, пугающая. Survival horror одним словом. Все элементы работают как надо и общая подача не портит впечатление об общей атмосфере Затона. Геймплей - 8.5/10 Сюжет - 8.5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 8/10 Атмосфера - 10/10 Итог: 8.6 Атмосферный, самобытный и довольно качественный мод, в который мне было интересно играть. Остаётся только ждать продолжения истории. Рекомендую к прохождению.
  3. 0 баллов
    В Зоне есть один закон: в ней нет законов. Увидев данную модификацию, я изначально принялся её скачивать. Ожидания были большие, но пугало меня несколько вещей: плохо оформленная тема и описание. Ну, думаю, ладно, может, новичок сделает неплохо. Однако я быстро огорчился. Но автор пообещал новую версию, и вот, собственно, вышла финальная версия мода. Насколько она лучше изначальной — это мы и попытаемся понять. Итак, обо всем по порядку. Геймплей В новой версии присутствует ремонт оружия и брони, новые мутанты (билдовские), новые костюмы, артефакты, разные напитки. Да и локации тут заселены, причем заселение проведено безграмотно: например, на Болотах собак может быть 40, тушканов — 20, крыс — 70, снорков — может, 100, без понятия, я не считал. Ещё есть новые аномалии, присутствует система, которая открывает переходы между уровнями по мере продвижения сюжета. В общем, много чего тут есть. Сюжет Завязка интересная, хоть и не новая: пропали учёные и проводник, а сталкер с кликухой Бывалый обязан найти эту группу. А вот реализация, честно говоря, хреновая. Эти записки здесь плохо реализованы, автор явно пытался сделать ОП-2.2, но у него это не получилось. Можно было лучше сделать сюжет, хотя есть тут какой-то свой вайб. Звук Присутствует новая музыка на приёмниках, а также эмбиент на всех локациях. Хочу отметить: эмбиент тут — это смесь всех треков трилогии. Есть билдовские звуки, особенно мне понравилась озвучка начального и финального роликов. Ещё мне очень понравились звуки попадания в металлические объекты. Графика Графика тут приятная, яркая, солнечная. За основу взят Vivid Weather, также присутствуют новые текстуры всего: начиная от обычного террейна и заканчивая листвой. А локации из АА 2.1 подошли сюда очень хорошо. Оптимизация Вот тут мод не очень. Например, на Болотах падает FPS, и приходится сильно снижать настройки. Ещё здесь отсутствует уборщик трупов: живые монстры спавнятся поверх мертвых, и, соответственно, игра начинает виснуть. Вылеты тут тоже есть: например, чтобы убрать стабильный вылет, необходимо уничтожить всех собак на Кордоне. Итоги Геймплей: 6 Сюжет: 6 Звук: 8 Атмосфера: 7 Графика: 10 Оптимизация: 7 Итог: 8 В целом получилось неплохо. Автор говорит, что версия мода финальная, но скажу честно: чтобы она была финальной, тут ещё есть над чем работать. Играть в это или нет? Я думаю, да.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования