Перейти к содержанию

Noobic_craftic

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noobic_craftic

  1. Вот он РЕАЛИЗМ и АТМОСФЕРА, а не то что "графика" из ассетов на унриле 5, когда ради экономии времени и прочего запороли атмосферу, приятность глазу и оптимизацию. Атмосфера сталкера достигается только когда разработчик знает что делает, и делает трудом, но хорошо!
  2. Звучит многообещающе! Мод точно будет годным!
  3. Ну прям бальзам на душу, наконец есть анонс будущего творения талантлевого Жекана.
  4. Я даже удивлен что скриншоты С2 выгледят нормально, даже мыла из лодов на заднем фоне нет, правдо на некоторых виднеется проблемы с атмосферой.
  5. Видимо побоялись Бета-версию в список игр добавлять.
  6. Чтобы его так называть нужно еще много времени и патчей, ждалкером 2 он быть не перестал. Хоть и кажется, что патчи фиксят многое, но багов и недоработок в игре еще больше. И чтоб игра была хоть немного была как оригинал, необходимо еще фанатское вмешательство.
  7. Патчи это капельки, капельки в море сырово кода, пока что пазл нормальной игры еще не складуется, так что ждалкер два по прежнему остается ждалкером.
  8. Вот был было бы иронично если бы этот "трейлер" вышел бы таким же куском сырого монтажа как и сталкер 2.
  9. Теперь ждем мод на более мрачную и зоновскую атмосферу как в ТЧ, а то эмбиет из оригинала не сильно подходит под атмосферу сталкера 2.
  10. Патчи на сталкер второй это конечно интересно, но когда уже сделают сталкер 3?
  11. слишком хорошо перехвалил, псевдо "красивого"
  12. Как это? Куда еще хуже? Видимо разработчики надеялись, что кусок сыризны у игроков вообще не запуститься, и игроки не увидят ничего кроме красивого меню.
  13. Очень достойная модификация! Очень качественная и дает надежду на сталкерский модострой. Несмотря на то что это Демо-версия, образ 10/10 модификации уже складуется. У мода очень много преимуществ и плюсов. Модификация встречает нас новым главным меню отдающим меню из серии Metro, новым интерфейсом и атмосферными артами в загрузочных экранах. В моде встречается новая озвучка, хоть она и сделана нейросетью, но все равно довольно хороша! Отельной похвалы заслуживает локации и их наполнение, локации очень атмосферные и кажутся очень реалистичными и немного родными. Наполнение локаций очень напоминает то же наполнение из серии Metro, что очень хорошо. Графика в моде очень хороша! Картинка сочная, а атмосфера отдает той самой атмосферой заброшенной и опасной Зоны. Визуалы аномалий и прочих объектов на высшем уровне! Хоть геймплея было показано мало, пока что мы увидели всего лишь головоломки и поиск ключей, однако по ним уже видно, на какую оригинальность способны авторы, так что надеюсь что остальные квесты в самом моде будут очень интересными! Оптимизация - при игре в мод никаких проблем не было, а учитывая соотношение наполненности мода и его стабильностью, оптимизация очень хорошая, а мод стабилен. Вывод: Демоверсия модификации показала очень хороший результат и то, насколько авторы талантливы, так что остается ждать самого мода, который уже обещает быть качественным, интересным и хорошим. Желаю разработчикам удачи! Ждем полноценную модификацию!
  14. Есть подобные личности. Но я про то разницу ничего не говорил.
  15. Поэтому "А-Лайв" в кавычках, что получить мы сможем "типо а-лайф", пародию на "а-лайф", но никак не A-Life 2.0, на нексусе пока-что только разшырители радиуса онлайн режима НПС есть и все.
  16. Быстрее разрабов, только фанаты, как на релизе трилогии, пару строчек поправят и вот вам "A-life 2" будет.
  17. Эти движки можно перепиливать можно еще много раз, да только как не допилюй старую жигу, старой жигой она быть не перестанет. И от ограничений и проблем старого x-рея просто так не избавиться.
  18. Мало по мало, поле "аномалий" перекапуется. Еще патчей так десяток и может быть тогда стоит начинать нормально играть.
  19. Сталкер 2 ждали надеясь что он выйдет хорошим, но в итоге получили сыризну на плохом движке. X-Ray 2.0? Кто сказал что он будет? А мододелы пока что пытаются разобраться в УЕ и у них это получается также, как разбирались с первым X-реем на релизе трилогии.
  20. Рассколы, не тянение самой игры, уходи из-за полит причин, основная масса васянов модит теперь не сможет, но вот оставшаяся часть уже начала и продолжает модить. А ну про радио смысл говорить если их уже модами заменили и озвучку нейронками завезли, а другой политики в игре нету.
  21. Видимо слишком мало в последнее время я конфликтовал, поэтому решил высказал своё ненужное "мнение" об тряске вызванной релизом С2. Ну так что же про саму игру? На релизе игра вышла очень спорная, оптимизация ужасней некуда, баги и проблемы с движком, но многие люди не понимают одного, игра - долгострой с открытым миром, с момента релиза которого не прошло даже и двух недель, а тряска была вызванна неймоверная. Конечно игру это не оправдует, но также это не оправдует людей хейтящих игру на релизе, так как-будто релизная сыризна будет на всегда. Фанаты у игры очень рукастые, такую же сырую релизную трилогию исправить смогли, и сталкер 2 исправить смогут. Из-за моего оптимистичного (говноедского) настроя склонюсь к мнению что надо всеголишь подождать (опять ждалкер) пока игру доведут до ума фанаты. Как говорится Поживем - увидими.
  22. Хорошая короткометражка вышла. Данный мод смог заинтересовать меня, и развлечь на один вечер. Автор старался и у него получилось довольно хорошая работа, я выделил несколько сильных сторон мода и немного минусов. Плюсы: Сюжет и квесты - в модификации очень оригинальный сюжет который мне очень понравился. Каждый персонаж по своему уникален, и хорошо проработан, что дает ощущение, что каждый персонаж - настоящий человек. Хоть квестов не так много, зато эти квесты довольно оригинальные и интересные, некоторые квесты используют новые механики добавленные в мод. Проработка - мод наполнен самыми различными деталями, от наполнения лагерей сталкер различными предметами и авторской озвучкой, до новых механик на подобии "Игры в 21 очко" или радио на тех же базах сталкеров. Также звуковые моменты в катсценах дополняют модификацию. Визуал - Новая графика и оружейник пак просто отменны! Графика добавляет ощущение новизны и приятна глазу, а оружейные пак создает разнообразие если по сравнение с прохождениями других модов. Также в моде присутствуют отличные катсцены и субтитры. Оптимизация - В процессе прохождения у меня не было ни одного вылета, и ФПС на максималках держался в норме. Так что проблем с этим точно нет. Минусы: Атмосфера - честно, у модификации довольно пустая атмосфера, если в начале игры атмосфера очень хорошая и отдает страхом ГГ и неизведанностью, то позже мы получаем солнечную зону без эмбианта (по крайне мере у меня эмбиент отсутствовал). Моду больше бы подошла более мрачная атмосфера, но имеем что имеем. Некоторые проблемы с геймплеем - геймплей в модификации довольно хороший, НО иногда геймплей подводит, моменты на которых можно затупить и застрять в сюжет присутствуют. Но несмотря на это геймплей очень хороший. Вывод: Билет в один конец - очень хорошая короткометражка, которая вполне заслужила первое место в конкурсе квестов, несмотря на недостатки, модификация мне понравилась и я советую поиграть в нее всем остальным. Заметно что автор вдохновлялся работами Жекана. Надеюсь автор будет участвовать в следующих конкурсах!
  23. Не успели первым патчем "насладиться" а уже второй выпустили. Ладно бы патчи, но сейвы ломаются, моды ломаются, все ломается. Сейчас еще слишком рано чтоб в сталкер играть.
  24. "Эти все" на каждом шагу в интернете встречаются, конечно об их уровне мышления можно долго судить, да только на них легче забить огромный сталкерский болт.
  25. Мне одному кажется что тряска на релизе слишком раздутая? Ведь с момента релиза прошло еще слишком мало времени, а все уже хоронят игру. У GSC ручки просто такие, что на релизе куски бага выходят, но вот со временем фанаты и патчи все исправляли, и сейчас вероятнее также исправят, лишь дело времени. Да что тут GSC, нормальные игр без кучи багов на релизе, а особенно с открытым миром большая редкость. Поживем - увидим.