-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Noobic_craftic
-
Вот он РЕАЛИЗМ и АТМОСФЕРА, а не то что "графика" из ассетов на унриле 5, когда ради экономии времени и прочего запороли атмосферу, приятность глазу и оптимизацию. Атмосфера сталкера достигается только когда разработчик знает что делает, и делает трудом, но хорошо!
- 21 ответ
-
- 10
-
Ну прям бальзам на душу, наконец есть анонс будущего творения талантлевого Жекана.
-
Я даже удивлен что скриншоты С2 выгледят нормально, даже мыла из лодов на заднем фоне нет, правдо на некоторых виднеется проблемы с атмосферой.
-
Теперь ждем мод на более мрачную и зоновскую атмосферу как в ТЧ, а то эмбиет из оригинала не сильно подходит под атмосферу сталкера 2.
-
Очень достойная модификация! Очень качественная и дает надежду на сталкерский модострой. Несмотря на то что это Демо-версия, образ 10/10 модификации уже складуется. У мода очень много преимуществ и плюсов. Модификация встречает нас новым главным меню отдающим меню из серии Metro, новым интерфейсом и атмосферными артами в загрузочных экранах. В моде встречается новая озвучка, хоть она и сделана нейросетью, но все равно довольно хороша! Отельной похвалы заслуживает локации и их наполнение, локации очень атмосферные и кажутся очень реалистичными и немного родными. Наполнение локаций очень напоминает то же наполнение из серии Metro, что очень хорошо. Графика в моде очень хороша! Картинка сочная, а атмосфера отдает той самой атмосферой заброшенной и опасной Зоны. Визуалы аномалий и прочих объектов на высшем уровне! Хоть геймплея было показано мало, пока что мы увидели всего лишь головоломки и поиск ключей, однако по ним уже видно, на какую оригинальность способны авторы, так что надеюсь что остальные квесты в самом моде будут очень интересными! Оптимизация - при игре в мод никаких проблем не было, а учитывая соотношение наполненности мода и его стабильностью, оптимизация очень хорошая, а мод стабилен. Вывод: Демоверсия модификации показала очень хороший результат и то, насколько авторы талантливы, так что остается ждать самого мода, который уже обещает быть качественным, интересным и хорошим. Желаю разработчикам удачи! Ждем полноценную модификацию!
-
Эти движки можно перепиливать можно еще много раз, да только как не допилюй старую жигу, старой жигой она быть не перестанет. И от ограничений и проблем старого x-рея просто так не избавиться.
-
Сталкер 2 ждали надеясь что он выйдет хорошим, но в итоге получили сыризну на плохом движке. X-Ray 2.0? Кто сказал что он будет? А мододелы пока что пытаются разобраться в УЕ и у них это получается также, как разбирались с первым X-реем на релизе трилогии.
-
Рассколы, не тянение самой игры, уходи из-за полит причин, основная масса васянов модит теперь не сможет, но вот оставшаяся часть уже начала и продолжает модить. А ну про радио смысл говорить если их уже модами заменили и озвучку нейронками завезли, а другой политики в игре нету.
-
Видимо слишком мало в последнее время я конфликтовал, поэтому решил высказал своё ненужное "мнение" об тряске вызванной релизом С2. Ну так что же про саму игру? На релизе игра вышла очень спорная, оптимизация ужасней некуда, баги и проблемы с движком, но многие люди не понимают одного, игра - долгострой с открытым миром, с момента релиза которого не прошло даже и двух недель, а тряска была вызванна неймоверная. Конечно игру это не оправдует, но также это не оправдует людей хейтящих игру на релизе, так как-будто релизная сыризна будет на всегда. Фанаты у игры очень рукастые, такую же сырую релизную трилогию исправить смогли, и сталкер 2 исправить смогут. Из-за моего оптимистичного (говноедского) настроя склонюсь к мнению что надо всеголишь подождать (опять ждалкер) пока игру доведут до ума фанаты. Как говорится Поживем - увидими.
-
Хорошая короткометражка вышла. Данный мод смог заинтересовать меня, и развлечь на один вечер. Автор старался и у него получилось довольно хорошая работа, я выделил несколько сильных сторон мода и немного минусов. Плюсы: Сюжет и квесты - в модификации очень оригинальный сюжет который мне очень понравился. Каждый персонаж по своему уникален, и хорошо проработан, что дает ощущение, что каждый персонаж - настоящий человек. Хоть квестов не так много, зато эти квесты довольно оригинальные и интересные, некоторые квесты используют новые механики добавленные в мод. Проработка - мод наполнен самыми различными деталями, от наполнения лагерей сталкер различными предметами и авторской озвучкой, до новых механик на подобии "Игры в 21 очко" или радио на тех же базах сталкеров. Также звуковые моменты в катсценах дополняют модификацию. Визуал - Новая графика и оружейник пак просто отменны! Графика добавляет ощущение новизны и приятна глазу, а оружейные пак создает разнообразие если по сравнение с прохождениями других модов. Также в моде присутствуют отличные катсцены и субтитры. Оптимизация - В процессе прохождения у меня не было ни одного вылета, и ФПС на максималках держался в норме. Так что проблем с этим точно нет. Минусы: Атмосфера - честно, у модификации довольно пустая атмосфера, если в начале игры атмосфера очень хорошая и отдает страхом ГГ и неизведанностью, то позже мы получаем солнечную зону без эмбианта (по крайне мере у меня эмбиент отсутствовал). Моду больше бы подошла более мрачная атмосфера, но имеем что имеем. Некоторые проблемы с геймплеем - геймплей в модификации довольно хороший, НО иногда геймплей подводит, моменты на которых можно затупить и застрять в сюжет присутствуют. Но несмотря на это геймплей очень хороший. Вывод: Билет в один конец - очень хорошая короткометражка, которая вполне заслужила первое место в конкурсе квестов, несмотря на недостатки, модификация мне понравилась и я советую поиграть в нее всем остальным. Заметно что автор вдохновлялся работами Жекана. Надеюсь автор будет участвовать в следующих конкурсах!
-
- 3
-
- новый сюжет
- озвучка персонажей
- (и ещё 2 )
-
Мне одному кажется что тряска на релизе слишком раздутая? Ведь с момента релиза прошло еще слишком мало времени, а все уже хоронят игру. У GSC ручки просто такие, что на релизе куски бага выходят, но вот со временем фанаты и патчи все исправляли, и сейчас вероятнее также исправят, лишь дело времени. Да что тут GSC, нормальные игр без кучи багов на релизе, а особенно с открытым миром большая редкость. Поживем - увидим.