Перейти к содержанию

noice

Сталкеры
  • Публикаций

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент noice

  1. Набор скачал, но пока что нет времени проверять. Система чистая, не сборка из серии-вах, какой вындавс собрал! Разве что редакция LTSC, но думаю не в этом дело. Никакими ускорителями/улучшателями и вырезателями не пользуюсь из принципу. Путь к игре сейчас такой: D:\STALKER-OLR25.
  2. Видать не фигушки воробьям показывать... Пишет: не удалось найти указанный путь. Через часов 5-7 попробую переустановить игру и FIXX 51 заново.
  3. Но до этого-же не блокировала? Устанавливал с официального репака и проходил конфигуратор безо всяких проблем. Сейчас попробую разрешения для всей папки и файлов ней полностью дать.
  4. Reshade появился, Вынь10 х64. После удаления gamedata.dbp и прохождения конфигуратора-запуск игры и на весь экран: пройдите конфигуратор. Уже раза четыре проходил конфигуратор-до одного места. Запускал от имени администратора. Про "радарный" детектор я в курсе, меня интересует почему такая несправедливость в мире-простой детектор получается лучше, чем ДА-2.
  5. Доброго новогоднего настроения. Перетянул с заменой все файлы и папки в папку с OLR, прошел конфигуратор. При запуске в меню всё равно пишет: fixx 50. Или так было задумано? И что там насчёт детекторов-не смотрели?
  6. По характеристикам ДА-2 должен превосходить обычный детектор аномалий? На деле получается, что ДА-2 не обнаруживает зоны радиации? Как-то не обратил внимания сколько зон обнаруживает обычный детектор перед его продажей.
  7. Что-ж сталкер-2 провалился в моих глазах. Эту фигню я не куплю в любом случае. GSC обкакались, решив сыграть на украинстенности. Будем бить рублём по грывне. Думал, конечно, что не дойдёт до такого. Видимо разработчики решили по-другому. Игру не посоветую после этого даже врагу.
  8. Да и я не собирался претендовать на провокатора. Выразил своё мнение насчёт мода. Который к моему сожалению никак не может выйти из стадии бета, альфа и т.д. Если, дай дйябло OLR 3 выйдет-я первым запою ему песню хвалы. Никогда и никто меня не отправлял в бан ни на новом, ни на старом сайте. Чего вы так возбудились-то? Антиресно: будут новые правки к 2.5 или уже ждать 3 версию?
  9. Новость была в группе ВК примерно в середине июля, после того никаких новостей от слов совсем. Видимо мод умер. Неоднократно видел сдохликов, но именно этот мод жаль. Скорее всего уже и не выйдет на просторы.
  10. дебильный двигатель нового сайта, дебильная хрень и непонятная система обращения к пользователю....Ещё и новости об дебильном ЮИ5. Извиняюсь, конечно, что именно к Вам обращаюсь-но так уж получилось, не могу до сих пор разобраться с этой дебильной системой. Видимо админы на такой-же дебильной системе решили реализовать всё общение в ветках. Дебилы, мля.
  11. Ну, советуют-же вам: скачайте репак, пройдите конфигуратор. Что ещё непонятного? Или у вас совсем с башкой погано или я даже не знаю чем помочь.
  12. В данном случае два предположения: 1. Криво установлены драйвера для видео. 2. Криво пройден конфигуратор перед началом игры( в частности неправильно выбраны пункты о разрешении видео).
  13. дело в том, что. Разработчик самих дополнений и тыкнул вас в то недоразумение. Почему и зачем сюжет в моде ломается. Вы-же начинаете "быковать", не так-ли? Просто и ляментарно проставить последние исправления в игру и играть нормально вам судьба с кришной не позволяют?
  14. Какие-то страшные истории про первые задания рассказываете. Насколько помню, вот мой вариант прохождения первых заданий: 1. Отнести ящик и забрать другой. В полном присяде ползёшь по левому краю карты до точки с ящиком и никто тревогу не поднимает. 2. Найти артефакт на вышке. Вообще никаких проблем-бежишь к насыпи, по пути собирая гравитационные артефакты и так-же возвращаешься назад. 3. Помочь Диггеру. Добегаешь до места где он прячется, говоришь с ним и бежишь убивать плоть. Возвращаешься назад. 4. Помочь военному на фабрике. Бежишь на фабрику, диалог с военным-лезешь на второй этаж и убиваешь контроллёра. Вылазишь на крышу-там чуток патронов и спускаешься вниз. Отдаёшь военному аптечку и сопровождаешь его до точки. По пути получаешь сообщение от сталкера под кручей по левому краю карты. Говоришь со сталкером. 5. Жаба поручает отнести патроны. Идёшь ближе к правому краю карты(там ещё мёртвый сталкер и пару собак его грызут), поворачиваешь к подстанции и прячешься за ней. Когда подходит патруль тупо фигачишь их и собираешь снаряжение. Относишь патроны сталкеру по заданию Жабы. 6. Сделать замеры за фабрикой. Подходишь к полю аномалий-появляется псисобака, бежишь назад на фабрику-псисобака обычно попадает в аномалию. После чего спокойно делаешь замеры поля, а в это время стая обычных собак рвёт бандитов наверху. Опять-же заманиваешь стаю в аномалии и спокойно собираешь снаряжение. Вроде всё из основного описал? Поправьте если что забыл.
  15. Зеркало нового патча на гугльДиске: Патч 47
  16. Не с первого раза, но получалось делать так: схарчиваешь Гоплиту аптечку и он начинает воевать с зомби. Который обычно его (Гоплита) благополучно отправляет к Карачуну. После чего "протекту" спокойно забираешь с земли.
  17. На "медприборе" толкаю бочки с горючкой, чтобы потом толпу зомбей грохнуть. Перезапускаю игру-бочки на старом месте. Безобразие какое-то творится.
  18. Что-то непонятное произошло, игрался спокойно до этого. Сегодня запускаю игру-видеонастройки сбросились на какие-то одному дйябле известные: 1024х768, статика и т.д. Выставляю на нужные мне-остаются на сброшенных. Версия патча последняя, в других играх всё нормально.
  19. Вот такое происходит при переезде с локации на локацию:
  20. Дык, очень хочеться именно бжать. А причём тут материялы земли?
  21. 1050TI под Вынь7 не было замечено. Ещё одно замечание по игре: при одинаковой нагрузке ГГ всякими плюшками, на разных локациях шкала усталости реагирует по-разному. К примеру-бжишь по локации Бар, всё нормально. При таких-же условиях, но уже на локации Холмы шкала усталости начинает чуть быстрее падать. Не намного, но заметно.
  22. Неа, появляется или не появляется возле лужи в основном. Иногда в домике, где зомбя бродят.
  23. Почти по теме, но для посмеяться: Долг в реале

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования