Перейти к содержанию

Moonbeam

Сталкеры
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moonbeam

  1. "Ребенка")))))))))))))))))))))) Ну, ты сказанул))
  2. Ну да, как в NLC. Потому что невозможно это всё запомнить.
  3. Никакие арты не спасут от аимбота, когда в любом доме все стены простреливаются. Я как антилопа скакал и надеялся, что сейчас сквозь стену не прилетит шальная, и я успею первым заметить и убрать противника. В итоге как-то прошел, но это был худший игровой опыт.
  4. У меня была пулестойкость - 102%) Тут именно, что фигачили прямо сквозь стены, нигде не спрятаться.
  5. Без каких-либо меток это конечно супер интуитивно-понятное прохождение. Эх, опять лезть на ютуб))
  6. В Мертвом Городе супостаты простреливают ГГ через любые стены. Как играть? --- В итоге худо-бедно прошел. Получается, что без укрытий...Только на Затоне что делать-то? Везде пусто.
  7. Жесть. Но благо с ОП OGSR такой дичи нет. Оно вообще, если говорить именно про контент-основу, то тут очевидно, что всё плохо. И понятно, почему вы начали писать админам про недоработки. Солянка/ОП застряли в 2010 или каком там году. То есть на то время, когда большинство аудитории были подростками, еще был эффект ВАУ. А, сейчас эта просто тупо какая-та масса квестов. Чисто так зайти, убить время, где-то поностальгировать может, но не более. Может конечно на релизе будет поприкольнее. Но саму основу-то не изменить...
  8. Я завел эту тему, чтобы узнать, чего ожидать дальше от сюжета, а в итоге разворошил улей)) Ладно, сорян, если задел как-то.
  9. Да с конституцией у меня всё ок, просто неожиданно трешак попёр)) С новым годом)) Дополнено 15 минуты спустя Да я знаю, что я тебя обидел, как любителя этого мода. Не обессудь, есть люди с другим мнением о том, что тебе нравится. Да и в целом, ответы из разряда "сделай сам" довольно нелогичные. Вот, нахера мне делать самому, если я пишу с точки зрения потребителя? Тебе, когда не нравится, например, фильм, ты же не идешь снимать свой, "правильный" вариант))
  10. Вот мне интересно, вас не воротит от сюжета во второй половине игры? Я если честно сейчас в культурном шоке от всей этой ахинеи, которую только что быстренько выключил. Решил, что нужно просто сделать перерыв от всего этого. А, всё началось c истории Пантеры (это та, которая на вид что-то непонятное; вроде бы она, оно или вообще они, страшное что-то в своей этой шапке обсосанной, извиняюсь)). Так вот, после ее "гибели" пошел такой сюжетный акуй. Куча водянистых тарантиновских голосовух, какие-то типо сюжетные повороты, интриги, скандалы, расследования. Звездочет, биг боссина, который вдруг представлен как микроцефал всех времен и народов. Всех обвел вокруг своего злого пальца, обманщег. Клык, который говорит: "Я с ним сейчас разберусь мммать, слово зека!". Стрелок, который всем вечно наяривает, как пьяная дева, и параллельно плачет Призраку в жилетку, потому что Пантера не показала свою рогатку. Это что и дальше такое будет? Или клюква всё-таки подубавится?))
  11. Спасибо, prophet, я понял. Я оказывается потерял сюжетную нить Кота, а именно не нашел Бормана в Лиманске. Я перезагрузился с момента зачистки Старой деревни, пришел в Лиманск, и всё, нашел Бормана. Сейчас выполню его квестики и здравствуй, Черный Доктор. Конечно эти переплетения сюжетных линий, которые ты должен пройти и еще в нужный момент, это просто взрыв мозга. --- Контрик кстати починился)) Я до этого пихал водяру в дальний от входа со стороны Свалки запорожец, а надо было в ближний...
  12. В общем, я переиграл с Защиты деревни, та же хурма. Мой алгоритм действий: всех супостатов в деревне завалил, отчитался Колмогору, получил смс от Кленова, попёр в Варлаб. При заходе сразу связывается Пилигримм; рядом с Кленовым приходит очередной ответ от Пилигримма, что последний сигнал от Пантеры был из Красного Леса, а он сам идет обратно в деревню, чтобы сообщить Колмогору. После этого, ни Кленов, ни Кот в баре, ни Колмогор с Пилигримом в деревне, никто ничего не говорит. В Госпитале также никого нет. Вот что из этого я делаю не так? Куда идти, в Красный лес?
  13. Нет, Кот молчит. Переиграю я лучше после защиты деревни...такое чувство, что что-то сломалось. У меня вообще, например, квест Контрика с 20 бутылками сломался. Он вот это поговорил с ГГ, попросил бутылки. В это время параллельно искал фляжку Петренко в кустах. Потом отдал, перешел на другую локацию за водкой, вернулся, положил и ничего происходит. Так и висит этот квест в активных)
  14. Я сейчас проверю, но Кот у меня с Болот до Бара добрался, что-то там у него повыполнял и он обычно просто молчал. Потом дошел до того, что прошел диалог в Варлабе по поводу пропажи Пантеры. Последнее сообщение было, что Пилигримм возвращается обратно в деревню и всё, далее тишина. Я и пошел в Госпиталь. --- Возможно я еще не с того краю зашел...Я зашел в Госпиталь со стороны Рыжего леса. Может надо со Старой деревни? Вообще какой-то топорный момент; ничего не понятно, куда идти, что. Почему Кленов после диалога молчит. Очень странно с точки зрения геймдизайна.
  15. Вообще пустой Госпиталь, одни телепорты гудят.
  16. А я вот решил сегодня проверить, пришел в Госпиталь, но там никого нет) Что делать?)
  17. "В: Нет диалога у Клёнова после пропадания Пантеры. О: Нужно до конца пройти квесты Кота (встретиться с Чёрным Доктором в госпитале)." Вот, этот момент конечно немного заставил попотеть в поисках ответа. Потом уже чисто случайно нашел информацию в часто задаваемых вопросах. Интересно, почему такая "грубая склейка" по сюжету?
  18. Вероятно, что ничего с оригинала особо не правилось; как придумала команда GSC механику выпадения, так её и вставляют из мода в мод) --- У меня тоже было, что по началу выпадали тайники в Рыжем лесу, Радаре, Лабиринте... Я уже добрался до тех мест, но так как я закрыл все хомяки, эти вещи сейчас нафиг мне не укакались))
  19. Как вы сказали - на уже заспавненные тайники опция не будет работать. Вот и ответ, почему часть тайников от меня скрыта. Знал бы, включил бы заранее) Дополнено 25 минуты спустя Спасибо, нашел. Плюс еще видос на ютубе помог. Бегу к Кузнецову)
  20. Нет, также ничего нет) Ну и фиг с ним, скорее всего эта настройка как-то криво работает. Потому что я ее включил не сразу, а где-то в середине игры. И плюс я так давно заметил, что далеко не все тайники показывает)
  21. Рыбяты, подскажите по поводу ликера Бейлиза. Случайно нашел две бутылки на базе бандитов, две забрал у Фотографа, а остальные где? Можно прямые наводки)
  22. Ключевое - на первое время. А потом что, надо 100500 ящиков перебрать, чтобы найти нужный арт? prophet, может подумаешь на эту тему. Хотя бы на разминке можно добавить защиту арта от вырождения в тайнике. Чтобы просто складывать и сразу можно было взять нужный. А то это получается как игла в яйце, яйцо в курице, курица в сундуке и т.д.
  23. prophet, вот объясните, в чем может быть причина. С утра прошел выброс, наступил вечер, я тем временем пришел на болота к ремонтнику забрать СКС Custom и сдать детали для модернизированной сайги. Ранее я положил на болотах в тайник 2 грави и рубиновую пружину. Так вот, когда я сейчас открыл тайник, грави на месте, а вместо пружины - булыжник. Я решил проверить: до перехода на болота или на самой локации болота gps маячок показывает, что лежит руб. пружина, но стоит мне только открыть тайник, сразу статус меняется, лежит булыжник. Вот у меня вопрос, это что такой баг, или я после каждого выброса что-то терял в нычках? Как вообще хранятся арты? Не могу же я положить тайник, и туда еще напихать кучу ящиков для артов...это же как минимум неудобно потом смотреть, что где лежит.
  24. Подскажите, а логика и поведение у враждебных NPC будет правится? Честно, задолбал уже этот встроенный аимбот. Порой слишком нечестно...