Перейти к содержанию

naxac

Сталкеры
  • Публикаций

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент naxac

  1. Optimus_Prime , с виду, должно работать. Лютый Бюрер , может, при старте диалога непися статиком с картинкой закрыть попробовать?
  2. Сергей Андронов , в self.calculateStates гулага хранится та самая функция. Ты напиши лог целиком, чего гадать-то.
  3. Optimus_Prime , попробуй так: Дополнено 2 минуты спустя Flicker652 , по всей видимости, срабатывает функция abort в _g.script. Нужен рабочий вывод в лог, чтобы найти причину. Дополнено 17 минуты спустя Сергей Андронов , смотри в скриптах настройки гулагов на Янтаре. Конкретно - поле state. Оно должно быть функцией, возвращающей номер стейта лагеря.
  4. DarkSnowder , а в task_manager.ltx ты добавил таски этого warriors в секцию list в начале файла? Скрипт ругается потому, что квестов вендора warriors нет совсем. То есть, они не грузятся в CRandomTask:__init()
  5. Доброго вечера. Обновил фикс для аддона. Скачать можно тут или здесь. Подробнее об изменениях можно прочесть по этой ссылке.
  6. Они событийно спавнятся, поэтому никуда и не уходят. Надо отстреливать, да, а то, не дай бог, в бар припрутся, всех квестовиков положат)
  7. Тень121 , монолитовцев перед входом в лабу обыщи
  8. Всем привет. Обновил фикс - несколько небольших, но важных исправлений. Более подробно об изменениях: читайте на GitHub.
  9. Проблема в модели, это исправить я, к сожалению, не умею. В шапке темы есть ссылка на мод ОП-2.09.2 (под спойлером "установка"), он лежит у меня на диске и никуда не денется, пока я аддоном ещё занимаюсь.
  10. миха111 , да, с сообщениями проблема была. У Сахарова можно приобрести снотворное, за "выверты".
  11. миха111 , обнови - откатил некоторые изменения, которые могли вызывать битьё сохранений.
  12. миха111 , весь сюжет переделывать мне терпения не хватит. Переход перенес, ссылка та же. Совсем старый стал, что ли .
  13. миха111 , Фраер просто свалил в первый подвернувшийся лагерь бандитов. Загрузил обновление, которое это испрааляет - Фраер будет всегда только в Темной Долине. Также там добавлен переход на Кордон из ТД, и обратно - надо поговорить с Сидоровичем. И ещё несколько мелких испраалений и изменений. Скачать : тут или здесь. Установка : в папку с игрой с заменой.
  14. К походу на АС артов всяких уже девать некуда, да и рецептов куча всяких, так что ничего не перегиб) Это да, никак не доберусь его переделать. И квест охотников про Сепатора ещё. Бесячие такие моменты.
  15. Это да, было в планах добавить переход напрямую, так и не сделал. Может, доберусь когда-нибудь.
  16. Сохранение побилось видимо, удали его. Конечно, это же их пленник. Поговори с Боровом насчет него. Поговори с бандосами, которые его грохнуть хотят. Вроде как зависал Лохматый при переходе на Свалку, но это неточно, у меня все нормально.. Stalk873 , как-нибудь дополню.
  17. миха111 , никакие правки для простого оп-2 сюда не подойдут, к сожалению. Поиск тайников есть в меню на F1. Замок ставить не всегда необходимо - он нужен только в местах, где неписи ходят. Если сделать тайник за пределами локации, например, то его не обнесут. А так - проходится довольно легко, многий бред оп-два'шный вырезан. Ну, это как по мне. Заодно предупрежу: есть ещё косяк с логикой одного из долговцев в Темной Долине, который так и не исправил. Если дойдешь до этого момента, можешь отправить сюда (или в личку) сохранение, попробую что-нибудь сделать.
  18. Обновление аддона: Изменений немного. Исправлено несколько ошибок. Подробнее об изменениях можно прочитать здесь.